Тут можно использовать такой подход. Городить на меге экспериментальные приборы. Если что-то оказывается востребованным, сделать на тиньке прототип, оттестировать и заказать на производстве. Будет и быстро и красиво.
Тут можно использовать такой подход. Городить на меге экспериментальные приборы. Если что-то оказывается востребованным, сделать на тиньке прототип, оттестировать и заказать на производстве. Будет и быстро и красиво.
Всім привіт!!!
НАРЕШТІ доробив прототип в.2.0!!! Довго над ним працював, але результат вийшов, навіть, дуже не поганим. З'явилось багато нововведень в порівнянні до першої версії. Покращив захист результатів гри. Захоплення території тепер на 4-и команди. Новий режим гри - підклади бомбу (бомбу можливо підкласти лише у чітко визначеному місці!!!). Ніякої клавіатури, лишень три кнопки: чітко, мінімально, всім зрозуміло. Невеликі габарити бомби. Одним слово - дивіться, що вийшло! Всім гарного перегляду та очікую на конструктивну критику!
PS: вибачаюсь за зовнішній вигляд прототипу, але це прототип!!!! нетерпілось вам всім його продемонструвати)))
Последний раз редактировалось Jurgen_; 20.06.2016 в 17:37.
красиво и просто..хороший прибор.. на таком можно и замутить индивидуальный ключ каждому игроку стороны- к примеру подбежал коснулся ключем и ключ айди такой то (игрок Вася) активирует чтото с отсчетом времени ... просто ключиков надо больше..(хоть таймер для мертвяка )
либо ка каждую дрг по ключу и прохождение точек на маршруте отмечать..( по прибору на точку)
Последний раз редактировалось Serg-Vespa-; 21.06.2016 в 14:10.
Nabat nimmt keine Gefangenen
на рахунок мертвяка - це інше питання. Я маю парочку ідей, але ще потрібно їх доопрацювати