Всем доброго дня. Наконец удалось более менее выделить время и накропать отчет.
Сразу хочу поблагодарить всех кто помогал в организации проекта. Низкий Вам поклон! На моей памяти это был один из самых тяжелых (по организации) проектов. Нам с Виталиком (Думом) нужно было учесть много деталей, создать атмосферу Востока, дать возможность людям прожить "Один день в Ираке". Судя по отзывам нам это удалось. Очень сказывался дефицит игроков на такое огромное игровое пространство. Пришлось сократить количество групповых квестов, убрать 95% персональных квестов. Пришлось "сократить" Иран и сделать Иракско-Афганскую границу. Персональные благодарности. Дру и GT спасибо за помощь и мега-отыгрышь! Анечке фотографу за помощь в приготовлении плова! Макс! Спасибо за помощь на баре! Теперь ты не Max_Anatol, а "B@RM@N" Андрей Удав - спасибо за "Волынь" на игре. Так получилось, что Запорожский "Багги" Лиона и его "Волынь", поломались перед самой игрой. Ты всех реально выручил!
Но самое огромное спасибо игрокам, за МЕГА-ОТЫГРЫШ. Никто не остался в стороне, как сказал один товарищ: "Это был Ирак и мы отжигали как могли!" "18 Гренадерский" были антуражной Иракской армией. Вовремя поняли, что оккупанты они и в Ираке оккупанты и встали на сторону угнетенного народа.
Итак по игре.
НАТО без особых хлопот прибыла в "Эль-Рамади" и взяла под контроль основные улицы города. По началу особого сопротивления со стороны местных, войска НАТО не ощущали. Игил себя никак не проявлял. Местные не спеша проносили с территории соседствующего государства наркотики. Периодически их ловили, в большинстве случаев отпускали после допроса с пристрастием. Со временем в городе начали ходить слухи о казнях мирных арабов НАТО-вскими солдатами. Местная полиция (Иракская Армия) не могла спокойно смотреть на это по следующим причинам: 1. Безвинно убивали их родственников. 2. Рушился годами процветавший бизнес по взиманию налогов с местных, ведущими караваны с "наркотиками" через границу. Что говорить, если даже на персональную "делянку конопли" начальника полиции, находящуюся прямо возле участка, с успехом начали покушаться местные жители. В итоге Иракская Армия совместно с Моджахедами и поддержкой ИГИЛ взяла под контроль большую часть города. НАТО-вская армия наносила яростные удары из всех имеющихся стволов. Во время очередного залпа артиллерии, один заряд даже залетел в "Мечеть", что привело к смерти большого числа мирных арабов вместе с Имамом пришедших на "Намаз". Сообщество было возмущенно столь варварскими методами ведения войны и удвоенными силами оттеснила войска к базе. С заходом солнца бои на улицах города утихли. Хотя местные Моджахеды имели большие запасы оружия, но противостоять новейшим системам НАТО было не просто. После заката солнца при помощи ИГИЛ через границу в Ирак двинулись караваны с оружием и боеприпасами. Иногда войскам НАТО улыбалась удача и им удавалось перехватить караван, но основная масса оружия была доставлена в город и запрятана в схронах. На конец игры НАТО осуществляло контроль границы города и частично Иракской границы. Все жители города перешли на строну ИГИЛ и над городом был поднять флаг ИГИЛ.
Немного личных впечатлений. Будучи игровым персонажем, получил массу впечатлений. Ребята, спасибо всем кто приехал. Создать возможность для игры это всего ничего, игру делают игроки. И ВЫ ЕЁ СДЕЛАЛИ! Не смотря на малое количество людей, переписанный на ходу сценарий, вы сделали то, что не смогли бы и 10000 оргов, ВЫ ОЖИВИЛИ ПРОЕКТ! И это БЕСЦЕННО! Уровень антуража просто зашкаливал. Мы обязательно сделаем продолжение! Выберем более подходящую дату, что-бы народ не разъехался по морям и была не такая жара. По вопросу выносливости и того, что народ рано сошел "с дистанции". Это были первые дни жары и получилось, что игроков (особенно НАТО в тяжелой экипировке) сразу "выкинули" из самолета в самую Иракскую жару. Естественно, даже самый тренированный организм выдерживал с трудом. Планируя следующую серию, будут учтены все пожелания и замечания. СПАСИБО ВСЕМ! До следующих встреч!