+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 51

Тема: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

  1. #1
    Оператор Аватар для zip2
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Чернівці
    Команда
    Pitomnik
    Сообщений
    427
    Записей в дневнике
    2

    Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная игра на полигоне в Ропче. Сектор ноль: Возмездие
    традиционно-казарма, армейская столовая, техника.


    Тема игры: противоборство трех военно-политических блоков.

    Правила игры: Милитарист с дополнениями
    Количество сторон:
    4 (желтые (Империя), красные (Республика) и Синие (Технократы)), нейтральные местные жители-цыгане
    Боекомплект: много механ или один бункер.
    Пиротехника: разрешена любая, не опасная для жизни и здоровья
    Характер игры: полигонный
    Дата проведения:
    0607 мая 2017
    Место проведения: Полигон в с. Ропча Сторожинецкий район Черновицкая область


    Сценарий: Две сильные армии империи и республики меряются силами ради новых земель, что возникли в ходе очередного передела мира, обе армии успели развернуть свои базы и воюют за ключевые точки. Ну тут разведка одной из них захватила в лесу раненого военного, который не относился к известным им врагам. Пленный поведал о наличии третьей силы «Технократии», что пытается осуществить спецоперацию, под кодовым названием «Возмездие» целью которой является полный контроль спорных территорий. Эта информация становится общеизвестна. И ломает привычный фронт позиционной войны, потому как заставляет обе стороны бросить усилия на максимальный сбор информации об готовящихся диверсиях и оперативно реагировать на изменившиеся условия. Исходная информация о операции «Возмездие»:
    -наличие в регионе специальных сил для реализации плана (численность не известна);
    - организация спутниковой передачи данных с использованием новейшего оборудования для возможных точечных ракетных ударов либо авионалетов(цель которых остается в тайне);
    - первая стадия операции закончена-передатчики установлены
    - количество передатчиков больше 2-х, условия их размещения около или в бетонных-кирпичных посторойках, что усиливает передачу;
    - при обнаружении передатчика перенос запрещен, потому как их установка предусматривает их обязательное скрытое минирование веществом «неонапалм» (свойства неизвесны).
    - моторизированный взвод-обеспечения второго этапа операции «Возмездие» попал под обстрел одной из сторон и отступая оказался на минном поле, из возможных выживших один, что попал вплен.

    Задачи сторон на всю игру:

    Империя (Обще доступная стратегия, конкретные задания по подразделениям):
    - найти позиции сил предыдущей ротации и занять их
    -обеспечить охрану своих стратегических объектов
    - разведка и сбор информации о прилегающих регионах
    - запустить спутниковую передачу координат основных стратегических объектов республиканцев для ракетного удара;
    - формирование опорных силовых постов и патрулей в ключевых точках
    - проверка цыганских легенд;
    - контроль точек с передатчиками, до завершения передачи или максимум времени, что удастся;

    Республика (Обще доступная стратегия, конкретные задания по подразделениям):

    - найти позиции сил предыдущей ротации и занять их
    -обеспечить охрану своих стратегических объектов
    - разведка и сбор информации о прилегающих регионах
    - запустить спутниковую передачу координат основных стратегических объектов республиканцев для ракетного удара;
    - формирование опорных силовых постов и патрулей в ключевых точках
    - проверка цыганских легенд;
    - контроль точек с передатчиками, до завершения передачи или максимум времени, что удастся;


    Технократия (Обще доступная стратегия, конкретные задания по подразделениям):
    -Завершить операцию «Возмездие».
    - Обустройство ЗКП, его круглосуточная охрана
    - формирование укрепрайона, обеспечения на нем боевых дежурств
    - Исследование места разбитой колонны и поиск документации и общая разведка местности
    - проверка цыгнских легенд


    Мирные жители -ролевые персонажи-цыгане (приемлят любые ценные вещи и продукты питания)-выживать, искать продовольствие и воду
    -торговать., играть на деньги весчи.
    -разведка в интересах разных сторон
    -могут вылечить раненого или спрятать кого-нибудь
    -скупают пленных и содейтвуют их обмену,
    - могут подвезти на мотоцикле ,
    -могут обмануть, завести в засаду, украсть что-то,
    -поют и танцуют
    - у них есть Барон который может договариваться о временных союзах или перемирии сторон
    Цыгане смертны на общих основаниях. При их убийстве минусуются балы стороны. которая их убила. Их мервяк у них поселении в палатке.
    - владеют короткоствольным оружием и резиновыми ножами,
    -есть у них и партизанский отряд не относящийся к мирному населению малочисленный до 5-ти человек в полном снаряжении обозначенный черными повязками –личная охрана Барона.



    Дополнения:


    Судейство и борьба со злостными нарушителями
    На игре будет применена практика раздачи полномочий организаторов уважаемым страйкбольным бойцам
    10-рым будут выданы бейджики шерифа, что означает что в любом споре его слово последнее .
    Имеет право выводить бойца или группу бойцов из игры на правах организаторов в случае нарушений правил безопасности на игре либо острого и явного маклаудизма, не соблюдения правил контузий и ранений, либо за другие нарушения которые посчитает нужным в чем организаторы окажут полное содейтвие (Его слово-слово организатора в поле).



    Ранения
    Каждый игрок имеет право на одно ранение, после ранения живет 3 минуты до оказания ему доврачебной помощи в виде перевязки полного бинта на правую руку, в случае не оказания уходит в мертвяк по истечении 3 минут. Оказать помощь может любой игрок из его команды, если помощь окажет враг, то боец считается плененным, но тут есть право самоубийства (привод, вторичка, нож, если граната,то только возле себя (до 1 м) можно подпустить противника).
    При попадании в голову, повторном попадании после ранения, добивании или попадании под перекрестный огонь (т.е. попадания более чем из одного привода ), взрыве гранаты на общих правилах-игровая смерть.
    Боец в СИБЗ
    СИБЗ работает в полном комплекте (бронник не менее 3 кг и шлем). Боец в СИБЗ после попадания считается контуженным и три минуты отыгрывает раненого, после чего ему перевязывают полным бинтом левую руку и он готов к бою. При повторном попадании боец считается раненым и после ранения живет 3 минуты до оказания ему доврачебной помощи в виде перевязки полного бинта на правую руку, в случае не оказания уходит в мертвяк по истечении 3 минут.
    При попадании в голову, повторном попадании после ранения, добивании или попадении под перехресный огонь (т.е. попадания более чем из одного привода ), взрыве гранаты на общих правилах, -игровая смерть.
    В случае неоказания бойцу в СИБЗ после первого попадания помощи на протяжении 3-х минут, он становится раненым и продолжает свои мучения еще на 3 минуты до оказания ему помощи (но в этом случае он получает повязки на обе руки и уже запаса ранений не имеет).
    Отыгрыш раненого или контуженного:
    Упал или сел оружие на земле в руках перед собой мертвячная повязка.
    Можно звать на помощь голосом или в рацию
    Возможно передвижение до ближайшего укрытия, но только ползком

    Мертвяки -45 мин

    Стационарные
    для всех общие привязаны к дороге и обозначенные киперной лентой. Оснащены часами и журналом посещения (для подсчета потерь сторон).


    ЗКП (Замаскированный командный пункт)

    При вступлении в игру командирам сторон выдаются основные атрибуты для разбивки ЗКП Флаги , большая карта она же доска заданий, пиротехничекая установка (которая активируется при уничтожении ЗКП), ящик для БК и документации, ноутбук, тент, раскладной стул, тент или плащпалатки, после его обустройства, а должен выглядеть он хотя бы так:

    Активируется датчик передачи кнопкой цвета своей стороны (часы для батлфилда, что на видео ниже).
    Старт всех игроков стороны происходит с зкп (что бы всем было известно расположение мертвяка).


    Расположение зкп можно менять но не более, чем 3 раза за всю игру, при переезде зкп ЗКП не может переезжать во время атаки на него противником.

    при переносе Зкп обустраивается в любом месте не выходящих за предел игровой карты : ввиде имитации блиндажа, либо шалаша с флагом и картой по центру и ящик для собранных артефактов и пакетов с информацией. При уничтожении лагеря можно забирать только ноутбук, который можно продать цыганам, либо хранить на своей базе.

    ЗКП как и любую военно-стратегическую позицию можно захватывать и удерживать за что стороне что его держит начисляются балы часами для батлфилда.
    также можно уничтожить все живое в 100-м радиусе от датчика (часы для батлфилда) активировав ревун базы по правилам артиллерии.


    ЗКП активно всю игру вопрос его охраны на протяжении субботы, ночи и следующего дня лежит на плечах играющей стороны -либо организацией караула по часу-два, либо там будут живущее любители треша постоянно спать в палатке.


    Техника:
    В распоряжение каждой из трех сторон будет предоставлен десантный грузовой автомобиль на 2 дня

    Десантный автомобиль
    применяется для заброски десанта в любую точку полигона, обозначается флагом стороны, для передвижения авто командиром стороны или взвода мотопехоты назначается оператор авто, который обеспечивает присмотр за правилами безопасности перевозки людей, порядком уничтожения авто и командой передвижений авто по согласованию с командиром стороны. В случае ранения или смерти оператора авто или его уходом с остальным десантом оно не движется без назначения нового, либо захвата оператором другой стороны. Если машина погибла то оператор передвигается вместе с ней в автопарк для дальнейших распоряжений.

    Обстрел десантного автомобиля разрешен (кроме кабины), стрелять из автомобиля можно. Погрузка и выгрузка происходят только в режиме полной остановки.
    Уничтожается:
    -Гранат
    а в кузов
    -магнитные мины (дымовуха с магнитом) не бросать а крепить если удалось подойти ближе к авто. Подползать в технике, как и ложится под нее строго запрещено.

    -фугасы на дороге на расстоянии метра от колес ввиде холодных фонтанов

    после уничтожения машина стоит 1 минуту, рядом с основым вешается вешается черный флаги в автопарк на исходную.

    Броневик, он же БРДМ2 в наличии 1 штука переходящий из рук в руки
    Поражается системой лазертаг (будут выданы в тубусах рпг для каждой из сторон по 1-й штуке, а именно группам что обозначены как охотники за танками и артбатарее -1 штука), также фугасами ввиде холодных фонтанов


    Экипаж не игровой механик-водитель и командир машины
    Экипаж игровой - пулеметчик и гранатометчик (может быть только пулеметчик) –погибают только с транспортом, если сходят на землю то одевают мертвячные повязки и не играют в это время, могут сходить для безопасного разворота брдм.

    Сопровождение -
    мотопехота которая едет на броне погибает или получает,контузию (ранение) при попадании в них из привода , либо погибает независимо от СИБЗ и количества ранений при подрыве броневика

    Броневик останавливается, съезжает на обочину и спускает флаг стороны которой принадлежит и поджигает дым в таком положении находится пока догорает дым, после чего отъезжает на стоянку к командной башне, откуда снова поступает в распоряжение командира своей стороны.
    Броневик прекращает движение, если дорога заблокирована, разблокировать ее может только сторона которая сопровождает броневик, но не экипаж.

    Захват подбитой техники возможен вместе с экипажем, после того как подбитая техника спустит флаг и подожжет дым. Сторона которая захватывает, одевает флаг своего цвета докладывает об этом в оперативный штаб и может угнать его в любую точку игровой карты в пределах дорог полигона и пользоваться им не более часа, после чего броневик возвращается на стоянку и снова поступает распоряжение своей стороны.

    За уничтожение техники насчитываются балы за захват также, но в случае если такая информафия на протяжении игры поступила в оперативный штаб.






    Обязательное снаряжение игрока:
    1. Бинты,
    2. мертвячная повязка,
    3. подсветка выстрела, либо фонарик для ночной миссии,
    4. красный маячок для обозначения мертвости ночью,
    5. Средства Связи со своей командой,
    6. спальный мешок (кровати, матрасы, подушки и одеала есть),
    7. Запас воды

    ОБЯЗАТЕЛЬНО:
    - обозначение убитого цветной повязкой
    - игра будет проведена при регистрации не менее 80 человек
    Регистрация считается не по количеству плюсов в теме, а по количеству гривен на карте (к сожалению спонсоров игры у нас нет).
    - командирам приехавших определится со специализацией своих бойцов (разведка, штурм, охрана, отдельные поручения), поскольку это повлияет на их дальнейшую игровую судьбу (будут сформированы отдельные группы разведки, охраны объектов, наступательных операций и сопровождения )
    - фото и видео операторы, ролевые персонажи, водители транспортных средств на игру допускаюся без взносов

    На игру допускается техника игроков, но по согласованию с организатарами

    Также ищуться:
    1. командиры сторон и их заместители
    2. любители рейдового треша и выживальщики на природе (для входа в игру без всех благ цивилизации, ночевок в казарме, столовок и прочего комфорта, которые уверенно дружат с компасом и картой)-для них есть отдельные кошмарные миссии, которые будут держать в тонусе стороны на игре.
    3. желающие сыграть ролевые сцены или побыть ролевым персонажем (как наш Фриц прошлый раз) видео для тех кто не видел



    Регистрация до 01.05.2017

    1. Заезд и размещение с 09.00-11.00 06.05.2017
    2. Построение на плацу 12-00
    3. Старт 12.30 окончание первого этапа в 19.00
    4. 19.00-20.50 ужин
    5. 21-00 сбор разнарядка на 2-й етап
    5. 21.00-00.00 второй эпизод, любители треша продолжают
    5. 00.00-10.00 отдых
    6. 08.-00-09.-00 завтрак
    7. 10-00 разнарядка на 3-й этап
    7. 10.20-15.00
    06.05.2017 эпизод третий
    8. 15-30 Итоги-плац

    Фото полигона http://easy-cv.io.ua/album487508

    Регистрация в этой теме http://airsoft.ua/showthread.php?t=29470


    Как добраться:https://www.google.com/maps/dir/Черн...!1m0!3e0?hl=ru

    прошлая игровая карта игрового полигона:




    топографическая карта


    1км=1см

    кому интересна полная карта это тут http://loadmap.net/


    Игровая карта теперь


    Лица в состоянии алкогольного и прочего опьянения допущены не будут, при выявлении таких, кто зашел в игру БАН.
    Имущество полигона не портить
    Выяснение отношений на итоговом построении.
    Для людей з других городов возможна встреча пишите в лс согласуем

    Контакты з оргами: 05о6648855 Иван (zip2)
    Богдан (
    Roug)






    Последний раз редактировалось zip2; 26.05.2017 в 11:47.

  2. #2
    Оператор Аватар для Руда
    Регистрация
    02.05.2007
    Адрес
    Киев
    Команда
    Внеком
    Сообщений
    956
    Записей в дневнике
    3

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    Всем привет! А в какой ветке проходит регистрация на игру?

  3. #3
    Оператор Аватар для zip2
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Чернівці
    Команда
    Pitomnik
    Сообщений
    427
    Записей в дневнике
    2

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    Привет. Темка для регистрации http://airsoft.ua/showthread.php?t=2...587#post637587

  4. #4
    Senior Chief Аватар для efemchuk
    Регистрация
    13.02.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    Team Trident
    Сообщений
    466

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    Велике прохання перенести гру на 1 неділю в перед,-інакше в нас відпадає 10 людей.
    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  5. #5
    Оператор Аватар для zip2
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Чернівці
    Команда
    Pitomnik
    Сообщений
    427
    Записей в дневнике
    2

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    це доволі складне питання та майже неможливе

  6. #6
    Курсант Аватар для STALKER (Andriy)
    Регистрация
    24.12.2011
    Адрес
    м. Стрий, Львівська обл.
    Команда
    42 RMC (Stryi)
    Сообщений
    89

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    Що входить на 300 грн? На закриті сезону було 100 грн!
    Per Mare Per Terram

  7. #7
    Оператор Аватар для zip2
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Чернівці
    Команда
    Pitomnik
    Сообщений
    427
    Записей в дневнике
    2

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    да, колись і доллар був по 8

  8. #8

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    Цитата Сообщение от zip2 Посмотреть сообщение
    да, колись і доллар був по 8
    ну це ж несерйозно) Минула гра створювалась коли долар був +- такий самий як зараз . Просто цікаво чому така сума. Може будуть якісь нововведення про які ми незнаємо?
    Последний раз редактировалось Друг Максімка кулемет; 06.04.2017 в 11:10.

  9. #9
    Оператор Аватар для zip2
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Чернівці
    Команда
    Pitomnik
    Сообщений
    427
    Записей в дневнике
    2

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    минула гра вийшла в мінус, а також з'їла і наш місцевий страйкбольний бюджет, крім того організатори та спонсори затуляли фінансові дірки.
    цей раз хотілось би грати без цих фінансових проблем, так щоб все по полкам та по конвертам
    зараз спонсорів немає, бюджета нашого майже немає.
    Врахували побажання ігроків і пробуємо розширити технопарк та залищити його на два дні, полігон подорожчав значно, купили технічні приблуди ці що будуть передавачами такого тіпа

  10. #10

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    Цитата Сообщение от zip2 Посмотреть сообщение
    минула гра вийшла в мінус, а також з'їла і наш місцевий страйкбольний бюджет, крім того організатори та спонсори затуляли фінансові дірки.
    цей раз хотілось би грати без цих фінансових проблем, так щоб все по полкам та по конвертам
    зараз спонсорів немає, бюджета нашого майже немає.
    Врахували побажання ігроків і пробуємо розширити технопарк та залищити його на два дні, полігон подорожчав значно, купили технічні приблуди ці що будуть передавачами такого тіпа
    От тепер мені все зрозуміло.Це мене якраз і цікавило. Дякую за відповідь

  11. #11
    Senior Chief Аватар для efemchuk
    Регистрация
    13.02.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    Team Trident
    Сообщений
    466

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    Хоть щось люди роблять для розвитку і цікавих сценаріїв. Дякую козаки!
    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  12. #12
    Оператор Аватар для zip2
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Чернівці
    Команда
    Pitomnik
    Сообщений
    427
    Записей в дневнике
    2

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    Все для Вас лиш приїздіть

  13. #13
    Курсант Аватар для andrew_laser
    Регистрация
    17.02.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    позакомандник
    Сообщений
    88

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    "Дата тоже может меняться+-неделя, что связано с мероприятиями на полигоне."
    Дата 6-7 травня вже остаточна?
    Якщо остаточна, будь-ласка заберіть з шапки.

    А щодо ціни - згадайте скільки коштувало відкриття на Яворівському полігоні коли долар був по 8.
    Наскільки я пам"ятаю, набагато більше ніж 11 доларів.

  14. #14
    Оператор Аватар для zip2
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Чернівці
    Команда
    Pitomnik
    Сообщений
    427
    Записей в дневнике
    2

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    дата вже конкретна та остаточна

  15. #15

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    Цитата Сообщение от zip2 Посмотреть сообщение
    Туда бы еще рфид метки вставить во флаги и без кнопок... вставил флаг - переключилось само, ато читить будут, кнопку нажмут а флаг то левый весит))
    Будем надеться такий товарищи дома на диване воевать будут

  16. #16
    Оператор Аватар для zip2
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Чернівці
    Команда
    Pitomnik
    Сообщений
    427
    Записей в дневнике
    2

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    постараюсь без этого дебилизма со сменой флага, флаг будет на точке с передатчиком один нейтральный (как обозначение точки), а уже какая сторона на точке, тут уже работа разведки каждой стороны

  17. #17

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    Цитата Сообщение от zip2 Посмотреть сообщение
    постараюсь без этого дебилизма со сменой флага, флаг будет на точке с передатчиком один нейтральный (как обозначение точки), а уже какая сторона на точке, тут уже работа разведки каждой стороны
    та ну, интересная затея!!!

  18. #18
    Курсант Аватар для STALKER (Andriy)
    Регистрация
    24.12.2011
    Адрес
    м. Стрий, Львівська обл.
    Команда
    42 RMC (Stryi)
    Сообщений
    89

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    ідея цікава!
    Per Mare Per Terram

  19. #19
    Senior Chief Аватар для efemchuk
    Регистрация
    13.02.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    Team Trident
    Сообщений
    466

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    Я ось перечитав, і щось мене бентежать пересувні мертвяки. На авто потрібно зняти прапор щоб його захопити, а біля нього знаходяться мертві яким виходити через 2 хв,(умовно) . Група підходить, маневрує для захоплення авто і тут несподіванка-мало того що мертві бачать всі їх маневри, так і виходять в більшості проти групи захоплення. Потрібно міняти!! Далі, якщо це всі плани (встановити звязок і утримати точки) так це буде звичайне педулово біля точок! Потрібно міняти.
    Маскувати якісь РЛС, БУКи, та будь що, виставляти командирам завдання для їх охорони. Наприклад знищив противник РЛС-команда без звязку до моменту її відлагодження (умовно 2 години). В ворога є замаскована АРТ-БРИГАДА, доки вона ціла командир може наводити її умовно на захоплену точку, і тим самим постійно змінювати хід гри , щоб не було педулова на точках. При її знищені (арт-батареї) на точках можна і попедулитись. Якщо зробити гру більш урізнобарвленою по завданням то на довше вистачить запалу в людей і самих місій буде більше. ДОЛОЙ ПЕДУЛОВО!!!
    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  20. #20
    Оператор Аватар для zip2
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Чернівці
    Команда
    Pitomnik
    Сообщений
    427
    Записей в дневнике
    2

    Re: Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие

    по ураженню техніки будуть зміни флаги знімати не будемо, а можливо буде -фугаси, дим в кузов чи граната.
    По сценарію конкретно, то це представлена загальна стратегія чи леганда гри, міссії та завдання будуть прописані окремо для кожної із сторін та будуть відомі лише командиру сторони.
    Якщо є ідеї чи побажання з конкретною деталізацією, то пишить в лс, щоб не всі знали усі подробиці, бо який тоді інтерес
    Последний раз редактировалось zip2; 13.04.2017 в 16:23.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 25
    Последнее сообщение: 11.05.2018, 11:21
  2. Ответов: 31
    Последнее сообщение: 26.01.2018, 22:08
  3. Ответов: 31
    Последнее сообщение: 26.01.2018, 22:08
  4. Ответов: 50
    Последнее сообщение: 11.05.2017, 20:27
  5. Ответов: 27
    Последнее сообщение: 08.05.2017, 10:22
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама