Спасибо всем пришедшим на игру, несмотря на плохую погоду. Я ожидал что будет меньше народа.
Карта игровых обьектов. Это рабочая версия, могут быть неточности:
(кликаем правой кнопкой мышки - открыть в новом окне, там и увеличиваем)
числа : примерное время появления обьекта
1 2 3 - посты военных
На игре были:
Бармен
2 добровольных помощника по хоз.части
2 военных, по совместительству - человек-растворяйка и классный повар.
15+1 игроков-выживальщиков
Тайминг:
21.00 первый колодец
Обнаружено опасное поле - труп Васи на минном поле, вернуть жетон
*Есть слух что на т.н. "стоянке туристов" оборудовали пост военные. в центре (B:11) на нем регулярно пополняются запасы снаряжения военных.
22.00 тайник на кладке
любую базу военных можно взорвать одновременным подрывом двух гранат или растяжек в центре базы. взрывчатка должна быть смотана вместе. база прекращает своё существование.
23.00 труп у бара
в 00.00 ожидается прохождение аномалии известной как "зелёнка". зеленка она же газовое образование, иногда в жидком состоянии, скапливается в низинах. С 00.00
до 00.15 каждый игрок должен либо быть одет в полную химзащиту, либо спрятаться в одном из трёх безопасных мест: на двух наивысших площадках опор моста или в
тоннеле т.к. он ограждён рвом. С 00.16 можно будет перемещаться по полигону без защиты..
00.00 второй колодец
военные впопыхах забыли снаряжение и гранаты на одной из баз.
скупка пиротехники и таблеток по двойной цене на пол часа. 00.00-00.30
бармен платит деньги за образцы воды взятые между опор моста. емкость для воды предоставляет только он.
с 01.30 до 02.00 в тоннеле по координатам (D:15[2]) будет присутствовать старый сталкер Рэдрик. Он предлагает высокооплачиваемую но сложную работу.
01.00 тайник на кладке у моста.
бар внезапно боевой на 20 минут!! грабить бар нельзя но можно с удовольствием ограбить бармена.
обнаружен труп по координатам
02.00 раненый бармен
тайник у опор трубы
03.00 третий колодец
*появилась информация что в квадрате базы 2 был припрятан ящик со снаряжением
золотой шар возник на полигоне
04.00 осадки в виде жгучего пуха. необходимо найти крышу над головой. все под крышу
скупка батареек и браслетов, элементов химзащиты, воды по двойной цене в течении 15 минут.
05.00 труп по координатам. бармен принимает все артефакты.
*этот супер квест не будем раскрывать до следующей игры*
Квесты которые может давать в любое время бармен:
- *принести образцы Мочала на бар. Касаться строго в перчатках. 300монет
- *(многократно) определить азимут с одной опоры моста на вторую и с опор на трубу. компас даётся за 20 монет или в кредит. оплата по сотне и шару
- *Бармен платит по паре шаров за каждый найденый *этак*! Рекомендует проверить кострища т.к. данные артефакты часто возникают на расстоянии метра от подобных очагов горения. по гранате за этак.
- *на дороге недалеко от трубы лежат. две палки сложенные накрест. от них по азимуту НОЛЬ пройти пятнадцать шагов до тайника Барбриджа.
- *отправить к кратеру за артефактом(один из элементов химзащиты предоставляет бармен). артефакт принимается с трех часов
- *этот супер квест не будем раскрывать до следующей игры*
- *убить Неизвестного и принести доказательства(оплата 500 монет)
- *выкупить Золотой шар(одну вещь из защитного комплекта бармен может предоставить, при желании) оплата до 50 шаров.или 800 очков
- *(многократно)насобирать десяток веток. двадцатка и Пастор не питается в нашей столовой
- *забрать оборудование для измерения металлических предметов. скорее всего расположено у больших металлических предметов, неизвестно где именно. имеет дисплей и клавиатуру. сдавать квест можно в любое время. 50 монет и гранату
- *Бармен обьявляет что его обокрали, где-то в игровой зоне должны быть спрятаны компакт диски(не менее 5 штук),за каждый диск платит два шара и 50 монет. Предлагает проверить камни (С:13[3]) и остатки моста. диски нужны настолько срочно что принимаются в любой момент!!!
- *давать награду за убийство нарушителей, неадекватов и не понравившихся игроков. доказательства выполненной работы пускай находят сами.
- *отравить любой из колодцев красителем. бармен даёт пищевой краситель. необходимо вылить краску в ёмкость и взболтать. работать только в перчатках. 150 монет
Итого четыре самых успешных ограбителя игроков, собирателя артефактов, погибателей на аномалиях, выполнятелей квестов и путешественников в радиоактивные места:
1) 2) Мамедов + Сучок(моё уважение за правильное использование противогаза)
3) 4) Кузмич + Стелла(сделать тайник в кресле бармена, стоящем с прошлой игры - именно то что нужно)
* будет дополняться и иправляться по уточнению.
Как и оговаривалось, обе пары игроков, получают право использовать всё сохранённое имущество на следующей игре серии. Грустная для них новость в том, что в случае сохранении всего награбленого на следующей игре, они не смогут обьединяться в пары не с кем в течении всей игры.
На баре организаторами были выставлены в продажу а так же свободно раздавались игрокам:
*23 гранаты и 5 растяжек.
*8 комплектов защитных перчаток (3 крутых плотных пары и 5 лажовых)
*нож
*автомат
*2 спринговых дробовика
*10 бинтов
*8 пачек "Мивины" (будем считать это едой)
*леска
*веревка джутовая
*зажигалки с вялым фонариком
*спички
*фонарик
*ручки
*шары
*таблетки активированного угля
*таблетки аскорбинки(для снятие поражения паутинкой)
*2 комплекта оригинальной химзы NBC(спасибо шотландцам)
*4 противогаза (спасибо участникам)
что-то еще.
Так же на полигоне было разбросано порядка 40 светящихся палочек-"булавок", 12 светящихся "браслетов", из 200 приобретённых.
Было задействовано 4 ИК-датчика движения, натянуто 3 годных лабиринта-паутинки(я так понял что заценили даже уважаемые правоохранители).
Так же развешено два новых парика-"мочала", 10+1 батареек.
Дописка по военным:
Военные имели изначально всего по одной жизни на игру. Дополнительные жизни зарабатывались за арест выживальщиков с последующей доставкой на базы или за подрыв нарушителей на растяжке при попытке проникнуть на базу военных.
Задачи военным:
1. не погибать до конца игрового времени.
2. каждый час посещать любой блокпост из трёх. На блокпостах оставлять вещи(деньги,еду.воду,химикаты,патроны, бинты и т.д.) Изначально координаты блокпостов известны всем. Два раза подряд посещать одну базу нельзя.
3. По возможности арестовывать всех встречных выживальщиков в игровой зоне или баре и доставлять на одну из баз. Применять оружие не обязательно.
4. При появлении неадекватов, первоочерёдная задача - арест или ликвидация этих противных типов.
5. Охрана бармена и, по запросу, орга.
Ограничений по вещам или боекомплекту у военных не было. В случае гибели, на месте смерти оставляли все бинты, деньги, патроны, гранаты и прочие расходники. Потому реальный боекомплект был в среднем 30 шаров на боевой выход. Никто не хотел в случае гибели подарить игрокам 500шаров из бункера.
Начисление очков военным:
Посещение блокпостов: 3*1 очко
Арест выживальщиков: 5*4очков
Внезапно выполнен квест на добычу дров(силами арестованного выживальщика) - 20
Арест неадекватов: 0*30очков
Ликвидация неадекватов: 1*15очков
Гибель военных: 4*-25очков
Сопровождение орга - 2*10очков
Итого: -22 очков. Нужно было держать положительный счёт.
*будет дополняться и уточняться.
Поздравляю Мастера ножевого боя Мамедова, тихого но опасного Сучка с тем, что нагопали народа так удачно встречали мёртвых людей и успешно сходили к кратеру. Так же поздравляю Стеллу и Кузмича, проявивших стойкость, инициативность и находчивость на игре. Уморительно снимали палкой браслет, расположеный в зоне поражения аномалии.
Бармен-умничка Банзай, Ответственный Бизон и верный помощник Стелла были награждены личными плюшевыми мишками.
Варягу спасибо за огромную помощь транспортом. Кевину, Твиксу, Витосу, Пашке отдельная благодарность.
Наиболее классные игроки получат памятный шеврон. Я сообщу каждому лично, как их получить, позже.
Один из двух видов шевронов(второй будет сюрпризом):
Для заинтересованых - могу предоставить организаторский материал(тайминг, квесты, вводные, цены, список инвентаря, карты)
Разбор недочётов уже проведен и оргвыводы сделаны:Основные причины косяков игры:
- 1. нужен второй бармен. или доброволец, или на зарплате.
- 2. нужен толковый помощник орга, возможно, на зп.
- 3. военных привлекать к разносу вещей в начале игры.
- 4. нужно ограничить количество жизней для выживальщиков + больше плюшек для переживших выброс.
- 5. ужесточить контроль за попытками игроков сдавать свои вещи, со своего же трупика.
- 6. больше возможностей и больше защиты для небоевых и ролевиков(документы, стартовые квесты)
- 7. каждый игрок убитый по приходу на бар, во время респауна, указывает как и от кого погиб. чтобы особо буйных можно было быстрее локализовать.
- 8. больше индивидуальный квестов.
- кто-то это читает?
- 9. места где компактно могут тусить неадекваты и педульщики и не мешать более мирным игрокам.
- 10. для большой площади покрытия радиосвязью возможно нужна лучше антенна
- 11. пересмотреть список инвентаря (добавить возможность брать документы вместо оружия, ну и что-то еще) и настаивать на том чтобы каждый игрок давал список своего инвентаря до игры
- 12. обязательно следить за тем чтоб вводные шли регулярно, ежечасно.
- 13. сделать фонд из дешевого общего имущества - спринги, самые дешевые резиновые ножи и т.д., возможно даже кое-что сделать отчуждаемым.
Фото и карты с игры: https://vk.com/album2537041_243533258 скидывайте мне, я добавлю в альбом.
- Мне нужно было посмотреть игровой процесс изнутри, глазами участников, потому в этот раз барменить и давать вводные не мог. Не продумал до конца.
- Пролюб с учётом инвентаря игроков. Я от недосыпа вписывал нерасходники в личточки инвентаря а игроки постеснялись указать на это до начала игры. Когда-то в будущем у меня будет время спать до игры))
- Бармену было очень тяжело справиться с такой многочисленной публикой, давать регулярные вводные + притащить кучу шмота на игру. Буквально свалился с ног за час до конца игры, а ТЫ не поблагодарил его за самоотверженный и тяжелый труд.
- 3 часа времени утром в субботу потеряли из-за сильного дождя. 6 часов совершенно не хватило чтобы разложить основной шмот. Обычно справляюсь за 9 часов. Именно поэтому до трети шмота даже не было введено в игру.
Спасибо вам что ходите, особо хочу отметить возросшую помощь от участников! Одному тяжело делать.. С нетерпением жду от игроков отчёта, кто как провёл эту ночь. Это будет наивысшая благодарность с вашей стороны.