Представляем вашему вниманию игру откоманды "Вепри"
Предистория.
Весьма отдаленное будущее. Год 2… Для удержания особо опасных преступников в Совете Безопасности ООН решились на создание проекта «Air Jail». Это самолет-тюрьма для особо опасных преступников и террористов. Самолет летает по всему миру, дозаправляясь в воздухе. Все шло прекрасно, ока в один из дней самолет не потерпел крушение….
Выжило несколько человек (если их можно так назвать)
На поиски беглецов направилось несколько подготовленных команд охотников.
Движок игры.
Команды начинают игру каждая в своем квадрате. Беглецы расходятся по полигону, и в начале игры по общему каналу сообщается, кто в каком квадрате находится, после чего каждый беглец ждет 15 минут и может начинать двигаться.
Беглецы вооружены пистолетами и ножами. У каждого 15 шаров. Если беглец или игроки других команд убивают охотника, тот остается на месте в течении 5 мин. За это время беглец может подойти и получить «мародерские» 15 шаров и «разрешение» на автомат, гранатомет (если у убитого был подствольник, РПГ и т.д.), гранату или растяжку(если они были у убитого) или бронежилет. Шары будут выдаваться организаторами расфасованными, упаковка шаров и есть «разрешение».
Беглец оглушается гранатой и получает ранение из привода, после чего в течении 5 мин отыгрывается «контузия». За это время его можно взять в плен. Пленный выполняет все команды охотников до тех пор, пока кто-то удерживает физический контакт с ним. Оружие беглеца не разряжается, а только ставится на предохранитель. Если во время конвоирования заключенный попадет в зону действия гранаты, или будет задет шаром, то он считается убитым.
Каждая команда должна привести всех беглецов в место сбора, после чего им начисляются бонусные очки. Каждого нужно привести 1 раз.
Взятие в плен заключенного - «+10» очков
Доставка на место эвакуации – «+20» очков
Потеря заключенного во время эвакуации – «-10» очков
Если обнаружен повторно есть 3 выхода;
- Отпустить
- Ранить и использовать как приманку для других групп (для обмена на другого пленного)
- тупо пройти мимо, сдав место расположения по общей волне.
После того как беглеца привели, он уходит в произвольном направлении и по достижении точки передает в эфир квадрат, где он находится. Каждый, кто не попался передает свои координаты раз в 1 час.
Стартовые точки для групп – квадраты 17,34,75,91.
Точка сбора – памятник в кв.53
Проход в Будкамп только через калитки и дыры в заборах.
Мертвяк во дворе Килхауза, оживление в зависимости от количества участников, ожившие начинают игру за территолрией Будкампа..
Беглец считается эвакуированным, когда коснется памятника.
Маркирование групп по желанию команд.
Ограничения и бонусы для «команд - охотников».
При старте все команды не могут использовать гранатометы, гранаты, и пулеметы.
После того , как привели одного заключенного команда получает право выбора одного бонуса:
- использование гранат/растяжек
- использование гранатометов
- использование пулеметов
Каждый игрок получает «мародерские шары» от организаторов.
Ограничения и бонусы для беглецов
Беглецы не могут использовать бункера.
Беглец может зарядиться только «трофейными шарами»
Если беглец в бронежилете, попадение шаром « в броню» не засчитывается, но на действие гранат наличие бронежилета не влияет.
Каждый час по общему каналу беглец передает координаты квадрата, в котором он находится, после чего должен ОСТАВАТЬСЯ НА МЕСТЕ В ТЕЧЕНИИ 15 МИНУТ, если только он не пойман в данный момент.
Если он пойман и конвоируется, то данную информацию ( а именно режим конвоирования) передает капитан команды охотников и заключенный не останавливается.
Требования к внешнему виду игроков.
Никаких требований к камуфляжу нет, группы формируются по произвольному принцыпу, максимальное количество игроков – 15-20 за одну группу.
Желающие возглавить отряды охотников самовыдвигаются заранее и если не будет возражений со стороны других игроков могут сами комплектовать свои отряды из желающих приехать на игру.
СКОТЧИНГА НЕ БУДЕТ.
Если кто-то захочет промаркироваться сам – решайте это внутри отряда.
Воду и еду берите с собой.
Территориально игровая зона – Вудкамп и Будкамп, здания игровые.
Игровой взнос = 70 грн