Всем спасибо за игру. Оргам благодарность.
Пожелание:
Играл возле 3-х из 4-х ворот и всюду, большую часть времени, видел одну и ту же картину - одни по одну сторону ворот, другие по другую и стреляют друг в друга. Большую часть игрового времени. Сложно зайти на территорию и помешать пуску, а выйти с поисковой миссией еще сложнее.
Наличие этого злосчастного металлическтго забора, делает оргов его заложниками и они чешут затылки , как включить его в сценарий. И по-старинке на любой новый креативный сценарий накладывается старое клише игры "Периметр". Старо.
Я не лезу в сценарий, я о правилах. А не пробовали забыть, что забор есть? Как же прекрано: вот она группа зданий в лесу и вокруг них игра. А чтоб не поломали забор, откройте все возможные лазы и все.


Ответить с цитированием