Вот и прошли выходные, а вместе с ними и игра.
Игру эту мы очень ждали, готовились, отрабатывали различные варианты событий, но вышло так как вышло)))
Обо всем по порядку.
Рано утром выехали на игру и благодаря хорошо проработанным маршрутам и точным координатам без единой проблемы добрались до полигона.
Очень рады были встретить старых друзей. Пока со всеми перездоровались и на лету перебросились парой фраз, прошел добрый час.
Что сразу бросилось в глаза, то что народ перекусывая, практически в открытую употреблял алкоголь и хлестал ,даже не стесняясь, пивас. И это было перед игрой. Некоторых уже не по детски штормило.
Оказалось что игровая точка «БАР», находится в неигровом лагере и то что бы в него пройти нужно пройти через весь лагерь. Зачем так было сделано, я понять не могу да и не пытаюсь. Это дело оргов, но плюсов игре это точно не добавило.
Вот наконец все собрались и общее построение. На подобной игре (ролевой, страйкбольной) это явно «пятое колесо в телеге». Люди которые готовились к игре они и так знали привила и условия, те кто не знали и после построения их не узнали. Но опять же, это дело оргов, а я лишь пишу свой взгляд.
И вот наконец начало игры. Все группировки расходятся по базам «осваивая и изучая зону». Но не все так оказалось прост))) Буквально через час, некоторые «горячие сердца» пытаются штурмовать «КПП». Я пытался понять с какой целью это делалось и какую пользу могло бы штурмующим принести (снятые с «трупов» шары и БК я не считаю достижением) ??? Да ровным счетом ничего, кроме проблем в будущем.
А игра уже идет. Вот мы обнаруживаем возле своего поста аномалию и понимаем что в ней арт. Пытаемся продать, отдать, подарить информацию, но все безрезультатно. Оказывается это никому не нужно и никого не интересует. Мы ведь военные, нам они по умолчанию точно не нужны, это не наша тема. Вызываем «Лесного доктора», покупаем у него информация по аномалии и арту, выкупаем на баре необходимое оборудование, снимаем арт и с уговорами дарим этот арт, чуть ли не как наказание, сталкерам. Удивило очень)))
Еще через час начинают проявляться следы излишнего употребления антирада перед игрой.)))
Появляются продящие зомби в поисках своих приводов и рассказывающие душещипательные истории о друзьях которые могли забрать привод и о том что у них он был. Слушать все это можно было бы долго и высело, но было немного грустно. Но вот приближается самый яркий момент, который мог просто сломать все и всем в первые часы игры. Из леса, по левую сторону от дороге (не игровой зоны) на меня в буквальном смысле несется человек стреляя но не попадая, я отхожу в сторону и человек на полном «лету» уходит и «щучкой» влетает в яму из которой буквально за несколько минут достали доски и прочий хлам. Когда человек вылез из ямы, счастливый что смог меня «застрелить» признаки употребления антирада просто кричали что он может ходить босиком по реактору, но человек продолжать играть, он был очень стойкий. Его расказы на мертвяке были такими «увлекательными», что мертвые оживали очень быстро и старались как можно дальше от него от отойти, а лучше даже убежать. Но данный человек на этом свои приключения не закончил, я слышал его споры и отсчитанные шаги (с кем то спорил по дистанциям), но я старался больше с ним не пересекаться. И таких людей было очень и очень много. Я вот только не понимаю, зачем ехать на игру чтоб на ней хлестить антирад как не в себя? Какой кайф вы получаете в игре достигая с помощью антирада уровень БОГ??? Хотите бухать и не можете в этом себе отказать, оставайтесь дома и выставляйте себя не не лучшем свете.
А игра продолжается.
Отправляю «ТТТ» в рейд. Ребята показали себя с наилучшей стороны. Все то что я бы хотел видеть в «военных» на игре я увидел в них. Спасибо Вам за это ОГРОМНОЕ!!! Пройдя определенное расстояние, «О ГОРЕ!!!» они находят аномалию и арт. Даю им команду занять там оборону, никого не подпускать и охранять. ПОЛТОРА ЧАСА мы пытались этот арт кому то втюхать. Оказывается это никому в игре ненуна!!! Блин!!! Народ, это СТАЛКЕР!!! (сори крик души). И тут получается самая прикольная история с артом за всю игру. Военные находят арт и аномалию, за свои деньги выкупают защиту от аномалии, берут бандюка в плен для того чтоб он достал этот арт и уже как наказание отдают этот арт вольникам!!! Вау!!! Это жесть!!!
Но игра продолжается!!!
Отправляю в зону двух переодетых и опытных игроков которые должны собирать информацию по группировкам, раскидали схроны и пр. Люди возвращаются назад из зоны с круглыми глазами. Говорят что схроны, арты, хабары и пр. никого не интересует. Упс!!! Люди не имеют желания разговаривать!!! Люди стреляют, а не говорят!!!
Игра продолжается.
Тут народ начинает хотеть есть и отправляю покомандно на прием пищи. Некоторые это восприняли как команду об окончании и начали разжигать мангал и готовится плотно засесть. Поспешил их разочаровать и окончить прием пищи, но тут орги объявили про ужин, арену и пр. и народ массово повалил из зоны на прием пищи и арену. Жизнь в зоне остановилась!!!
Арена и кормешка закончилась, объявлен ночной квест!!!
Тут отдельная история, т.к. мы нашли бомбу и в лучших традициях ее перепрятали. Около часа я пытался на всех частотак вызвать к себе лидеров групп и группировок для того что бы провести аукцион, соревнования или что то еще по владению бомбы, но все оказалось не так то и просто. Единственные кто шел на контакт и отыгрывали общение и пр. оказались бандиты. Именно они за символическую ДОБРОВОЛЬНУЮ плату получили «бомбу». Параллельно мы заручились поддержкой друг друга, что уже утром поставило многих в ступор))) Но так бывает, если ты не хочешь говорить и договариваться.
Утро особо игру не поменяло, но на сталкер похоже стало еще меньше. Особо улыбнуло утреннее построение в 8.00))) Утро в китайской деревне пчеловодов)))
Дневная же часть, уже вообще очень отдаленно напоминала сталкер, а превратилась в обычную игру с неким окрасом сталкера. Иногда оживляли игру монстры, которым отдельное СПАСИБО за изюминку в игре. Именно без вас все было бы очень уныло.
Контроль флагов был вообще очень лишним, так же как и респ по 15 минут.
Это так по игру в общем и коротко)))
Однозначно спасибо оргам за мероприятие! Надеюсь вы сделаете выводы и продолжите. Но прежде всего выводы по игре должны сделать сами игроки и понять, для них РОЛЕВАЯ игра или нет. Если это не заходит, то не стоит ехать просто ради того что бы пострелять. Без обид, но не стоит.
По моим военным. Винница как всегда на высоте. «ТТТ» вы мои герои и с Вами в огонь и в воду зная о том что Вы не подведете. «Мультики» - прежде чем ехать поймите и осознайте свое место и группировку в которой находитесь. Научитесь точно и правильно выполнять задачи которые вам ставятся и думайте о тех кто на посту пока вы пикникуете. Если вам говорят быть там, то ненада уходить в другое место и тем более вообще идти в другую сторону. Если выполнение задачь не ваше, то подумайте о смене группировки. Без обид, но так и есть.
Основные недочеты, которые значительно на мой взгляд подпортили именно ролевую сталкерскую составляющию:
1. Респ раз в час по расписанию, а потом и вовсе 15 минут ведет к тому что игрок не ценит ее. Респ три часа минимум и игроки десять раз подумают прежде чем открывать огонь по явно превосходящему противнику (на моих глазах один вольник на трех бандитов).
2. Линейный сценарий. Все развивалось по одной линии и полностью отсутствовали цепь или сеть квестов, задач , когда одни задачи возможны только при выполнении других. Даже арена, прием пищи и прочее не останавливают жизнь в зоне.
3. Уж оочень много шаров и снаряги при старте. Неотжимаемый бк в три механы, вообще крайне лишний. Нож, пистоль и 20 шаров – это то с чем люди должны выходить в зону. Все остальное уже получает в процессе игры. Тогда люди начнут думать головой, а не пальцем который на спуске.
4. Нанесение на карту игровой территории, границ полигона, кордона.
5. Расположение бара в не игровом лагере, отсутствие контроля за респами, единый мертвяк. Это очень не правильно.
6. Всего три группировки и отсутствие как таковых сталкерских задач.
7. Не выдержанность дес-кода группировок. Например наличие некоторых элементов камуфляжа у бандитов.
Ну а в общем игра прошла и это уже история. Стасибо организаторам за определенную смелость в организации и саму организацию! Всем участникам СПАСИБО ЗА ИГРУ!!!
С Уважением, Кот.