Після подій минулого року ситуація наступна:
Контингент НАТО повністю вибитий Синами Ряснезі. НАР повністю перейшла на сторону екстремістів. У Ряснезі повним ходом іде торгівля зброєю та наркотиками. Також у зв`язку з неможливістю переговорів з приводу обміну полоненими спричиненого різким ростом релігійного екстремізму, НАТО вирішує ввести військовий контингент.
Завдання
1 – фракція НАТО – Розгортування оперативної бази. Патрулі міста з метою забезпечення безпеки місцевого населення. Знешкодження *схронів* та наркотрафіку. Проводити пошуки біологічної зброї.
2 – фракція Сини Ряснезі(CР) – Надалі торгівля зброєю та наркотиками. Партизанська війна до знищення сил загарбників.
При поранені(див. інструкцію по Г9) якщо боєць отримав медичну допомогу(НАТО фул фарш, СР добре якщо джутом затягнуть) його евакуюють на базу, там у свою чергу перевіряється правильність надання мед допомоги та *клієнт* тягне картку *місцевої медицини* якщо вижив респаунд 10хв. Якщо по цій картці не вижив то 30хв. Та при ненаданні мед допомоги *помер в полі* оживлення через 50хв.
Командири раз за хід можуть *Викликати підкріплення* та об’явити *Джихад*. Це означає, що усі *мертві* воскресають.
Заряджатись можна лише на своїх базах . СР також можуть до заряджатись у своїх *схронах* які вони з часом зможуть робити. Зарядка: для всіх 1 до 1, виняток кулемети для них 1 до 2.
Карти місцевості та картки долі будуть видані на початку гри. Вітається наявність свого)
Полонений – особа затримана чи особа якій було вчасно надано медичну допомогу, полонений зобов’язаний від’єднати магазин від зброї і йому заборонено чинити опір при спробі його звільнення до моменту знищення усіх конвоюючих ( не може надавати медичну допомогу противнику з метою взяття в полон).
Допит – отримання інформації від полоненого: радіочастота при наявності рації в полоненого (полоненому заборонено приховувати рацію), отримання карти якщо вона є в полоненого (полоненому заборонено приховувати карту).
Місцеве населення – неозброєні особи які вільно пересуваються усією територією, можуть бути затримані для перевірки (не більше ніж на 5хв).
Затримувати цивільних без зброї більше ніж на 5 хв заборонено, при виявленні зброї, наркотиків та інших заборонених предметів цивільний затримується і вважається знешкодженим.
Якщо НАТО знаходить *секрет* - місце куди боєць СР заховав свою амуніцію, щоб виглядати як цивільний – то вони можуть його *знищити*, імітуючи вибух та позначення амуніції жовтою стрічкою. Після цього все в *секреті* вважається знищеним. Якщо боєць СР іде з маркованою амуніцією – вона не ігрова і затримувати через неї не можна. Боєць СР повинен прийти на базу чи схрон задля отримання нової амуніції.
Евакуація – прибуття в зазначену точку та утримання її на протязі 50хв. (Точка евакуації відома лише стороні яка евакуюється та інформатору, хв здійснюється запуск феєрверка або диму).
Якщо група оперативників не може вийти на зв'язок із камандувачем,вона змушена відновити радіозв'язок, або повернутись на базу.
Командувачі стороною обрані організаторами.
Різного роду СВУ та пояс шахіда – зона ураження 10м. Від 10м до 15м бійці контужені(5хв не рухаються і не стріляють).
Мотатись скотчем ніхто не буде задля антуражу тому зовнішній вигляд :
НАТО - форма країн учасниць НАТО , каски,сібзи і т.д по бажанню.
СР - арафатки,пакулі, хочаб один елемент одягу має бути цивільним. Також для антуражу є ідея замінити зв'язок по рації на телефон(хоча б частково[/CENTER]).
Організатори мають право не допустити певних гравців чи команди до гри та дискваліфікувати під час гри.
Гра проводиться за будь якої кількості людей (просто зменшуються другорядні квести та всіляка інша діч)
Враховуючі минулорічну гру – ПОПЕРЕДЖАЮ – гра планується мінімально педульна та максимально реалістична. Прошу усіх бажаючих подумати - чи варто воно.
Наголошую на ознайомленні з правилами г9, у пості Кукі є ссилка на них. Щоб не виникало питань на самій грі.
Дякую.