Закрытие сезона 28-29.10.2017 на полигоне в Ропче. Сектор ноль: Колонна
традиционно-казарма, армейская столовая, техника.
Тема игры: противоборство двух военно-политических блоков и отдельных банд
Правила игры: по мотивам фсу и милитариста с отдельными дополнениями.
Количество сторон: 2 (желтые (Империя), красные (Республика), нейтральные местные жители-цыгане и их банды
Боекомплект: много механ или один бункер.
Пиротехника: разрешена любая, не опасная для жизни и здоровья
Характер игры: полигонный
Дата проведения: 28 – 29 октября 2017
Место проведения: Полигон в с. Ропча Сторожинецкий район Черновицкая область
Сценарий:
Две сильные армии империи и республики, после затяжного противостояния решили попробовать заключить перемирие на взаимовыгодных условиях.
28.10.17 должна состояться предварительная встреча представителей Республики и Империи в сопровождении незначительных групп войск. Глава местного цыганского клана оказался также заинтересован в результатах этой встречи, но поскольку на официальную часть приглашен не был решил с помощью своих военизированных групп заявить о себе и склонить стороны включить его в переговорный процесс.
Расстановка сил:
Империя - основные силы империи расположены в районе населенного пункта (стрелковый городок)
основные точки контроля:
высота (точка 1) напротив населенного пункта,
контроль обеих дорог и подходы к высоте 2 блок поста (точка 2 и точка 3)
контрольные точки 1,2 и 3 снабжены часами таймерами
Республика-основные силы сконцентрированы в районе автопарка
квадрат С6 (игровой карты)
Цыгане-мирные жители обитают в палаточном поселении
Задачи сторон на всю игру, независимо от результатов перегоров:
Империя (Обще доступная стратегия, конкретные задания по подразделениям):
удержание точек 1, 2, 3
-контроль своего военного склада
-отгрузка, сопровождение и доставка боекомплекта на свои опорные точки каждые 30 мин.
-поиск военного склада Республики и его Захват и Блокировка
-перехват чужих военных грузов и снабжение ими своих опорных точек либо перемещение на свой военный склад.
-захват и уничтожение вражеской техники
-поиск ключа к изготовлению оружия массового поражения
Республика (Обще доступная стратегия, конкретные задания по подразделениям):
-усиление своего влияния в районе населенного пункта путем захвата или переговорного выкупа точек 1,2,3
-обеспечение военной логистики захваченных точек со своего военного склада
-поиск военного склада Республики и его Захват и Блокировка
-перехват чужих военных грузов и снабжение ими своих опорных точек либо перемещение на свой военный склад.
-захват и уничтожение вражеской техники
-поиск и захват места производства оружия массового поражения
Мирные жители -ролевые персонажи-цыгане (приемлят любые ценные вещи и продукты питания)-выживать, искать продовольствие и воду
-заработок и освоение гуманитарных грузов
-скупка пленных и информации
-торговать., играть на деньги вещи.
-разведка в интересах разных сторон
-могут вылечить раненого или спрятать кого-нибудь
-скупают пленных и содействуют их обмену,
- могут подвезти на мотоцикле ,
-могут обмануть, завести в засаду, украсть что-то,
-поют и танцуют
- у них есть Барон который может договариваться о временных союзах или перемирии сторон
Мирные -Цыгане смертны на общих основаниях. При их убийстве минусуются балы стороны. которая их убила (-30 мин) Их мертвяк у них в поселении в палатке.
-есть у них и банды не относящийся к мирному населению малочисленные группы до 5-ти человек с оружием обозначенные черными повязками –личная охрана Барона.
за убийство участников банд с оружием в руках баллы не снимаются
Все ролевики набор в эту категорию закрыт.
Дополнения:
Судейство и борьба со злостными нарушителями
На игре будет применена практика раздачи полномочий организаторов уважаемым страйкбольным бойцам
10-рым будут выданы бейджики шерифа, что означает что в любом споре его слово последнее .
Имеет право выводить бойца или группу бойцов из игры на правах организаторов в случае нарушений правил безопасности на игре либо острого и явного маклаудизма, не соблюдения правил контузий и ранений, либо за другие нарушения которые посчитает нужным в чем организаторы окажут полное содейтвие (Его слово-слово организатора в поле).
Ранения
Каждый игрок имеет право на одно ранение, после ранения живет 3 минуты до оказания ему доврачебной помощи в виде перевязки полного бинта на правую руку, в случае не оказания уходит в мертвяк по истечении 3 минут. Оказать помощь может любой игрок из его команды, если помощь окажет враг, то боец считается плененным, но тут есть право самоубийства (привод, вторичка, нож, если граната,то только возле себя (до 1 м) можно подпустить противника).
При попадании в голову, повторном попадании после ранения, добивании или попадании под перекрестный огонь (т.е. попадания более чем из одного привода ), взрыве гранаты на общих правилах-игровая смерть.
Боец в СИБЗ
СИБЗ работает в полном комплекте (бронник не менее 3 кг и шлем). Боец в СИБЗ после попадания считается контуженным и три минуты отыгрывает как раненый (в отличии от раненого кровью не истекает, а бинтом обозначает-левую руку, что его сибз уже в этом раунде сработал). При повторном попадании боец считается раненым и после ранения живет 3 минуты до оказания ему доврачебной помощи в виде перевязки полного бинта на правую руку, в случае не оказания уходит в мертвяк по истечении 3 минут.
При попадании в голову, повторном попадании после ранения, добивании или попадении под перекрестный огонь (т.е. попадания более чем из одного привода ), взрыве гранаты на общих правилах, -игровая смерть.
Отыгрыш раненого или контуженного:
Упал или сел оружие на земле в руках перед собой мертвячная повязка.
Можно звать на помощь голосом или в рацию
Возможно передвижение до ближайшего укрытия, но только ползком
разговоры только о своем ранении или помощи
Мертвяки -20 мин
Стационарные
для всех общие привязаны к дороге и обозначенные киперной лентой. Оснащены часами и журналом посещения (для подсчета потерь сторон).
Техника:
В распоряжение каждой из трех сторон будет предоставлен десантный грузовой автомобиль на 2 дня, БРДМ2 будет кататься 2 дня
Десантный автомобиль применяется для заброски десанта в любую точку полигона, обозначается флагом стороны, для передвижения авто командиром стороны или взвода мотопехоты назначается оператор авто, который обеспечивает присмотр за правилами безопасности перевозки людей, порядком уничтожения авто и командой передвижений авто по согласованию с командиром стороны. В случае ранения или смерти оператора авто или его уходом с остальным десантом оно не движется без назначения нового, либо захвата оператором другой стороны. Если машина погибла то оператор передвигается вместе с ней в автопарк для дальнейших распоряжений.
Обстрел десантного автомобиля разрешен (кроме кабины), стрелять из автомобиля можно. Погрузка и выгрузка происходят только в режиме полной остановки.
Уничтожается:
-Граната в кузов
-магнитные мины (дымовуха с магнитом) не бросать а крепить если удалось подойти ближе к авто. Подползать в технике, как и ложится под нее строго запрещено.
-фугасы на дороге на расстоянии метра от колес ввиде холодных фонтанов
после уничтожения машина стоит 5 минут, все флаги снимаются в этот момент может быть захвачена или востаноановлена любой стороной после навешивания своего флага.
Броневик, он же БРДМ2 в наличии 1 штука переходящий из рук в руки
Поражается системой лазертаг (будут выданы в тубусах рпг для каждой из сторон по 1-й штуке, а именно группам что обозначены как охотники за танками и артбатарее -1 штука), также фугасами ввиде холодных фонтанов
Экипаж не игровой механик-водитель и командир машины
Экипаж игровой - пулеметчик и гранатометчик (может быть только пулеметчик) –погибают только с транспортом, если сходят на землю то одевают мертвячные повязки и не играют в это время, могут сходить для безопасного разворота брдм.
Сопровождение - мотопехота которая едет на броне погибает или получает,контузию (ранение) при попадании в них из привода , либо погибает независимо от СИБЗ и количества ранений при подрыве броневика
Броневик останавливается, съезжает на обочину и спускает флаг стороны которой принадлежит и поджигает дым в таком положении находится 5 минут, после чего может быть захвачен любой стороной по правилам флага с обязательным перезапуском системы лазертаг (выключить и снова включить мигалку на передней части)
Броневик прекращает движение, если дорога заблокирована, разблокировать ее может только сторона которая сопровождает броневик, но не экипаж.
Захват подбитой техники возможен вместе с экипажем, после того как подбитая техника спустит флаг и подожжет дым. Сторона которая захватывает, одевает флаг своего цвета докладывает об этом в оперативный штаб и может угнать его в любую точку игровой карты в пределах дорог полигона и пользоваться им не более часа, после каждых 30 мин использования стороной броневик обязан заправится в автопарке в перезде либо переносными канистрами. В случае пропуска заправки броневик может всети огонь, разворачиваться, но не ездить, пока ему не принесут канистры с топливом из автопарка.
За уничтожение техники насчитываются балы за захват также, но в случае если такая информация на протяжении игры поступила в оперативный штаб.
Обязательное снаряжение игрока:
1. Бинты,
2. мертвячная повязка,
3. подсветка выстрела, либо фонарик для ночной миссии,
4. красный маячок для обозначения мертвости ночью,
5. Средства Связи со своей командой,
6. спальный мешок (кровати, матрасы, подушки и одеяла есть),
7. Запас воды
ОБЯЗАТЕЛЬНО:
- обозначение убитого цветной повязкой
- игра будет проведена при регистрации не менее 80 человек
Регистрация считается не по количеству плюсов в теме, а по количеству гривен на карте (к сожалению спонсоров игры у нас нет, но если будут желающие выслушаем всех).
- командиры сторон, фото и видео операторы, ролевые персонажи, водители транспортных средств на игру допускаюся без взносов
На игру допускается техника игроков, но по согласованию с организаторами
Также ищуться:
1. командиры сторон и их заместители
2. любители рейдового треша и выживальщики на природе (для входа в игру без всех благ цивилизации, ночевок в казарме, столовок и прочего комфорта, которые уверенно дружат с компасом и картой)-для них есть отдельные кошмарные миссии, которые будут держать в тонусе стороны на игре.
3. желающие сыграть ролевые сцены или побыть ролевым персонажем (как наш Барон прошлый раз) видео для тех кто не видел
Регистрация до 25.10.2017
1. Заезд и размещение с 09.00-11.30 28.10.2017
2. Построение на плацу 11-30
3. Старт 12.00 окончание первого этапа в 19.00
4. 19.00-20.50 ужин
5. 21-00 сбор разнарядка на 2-й етап
5. 21.00-00.00 второй эпизод, любители треша продолжают
5. 00.00-08.00 отдых
6. 08.-00-09.-00 завтрак
7. 10-00 разнарядка на 3-й этап
7. 11.00-14.00 29.10.2017 эпизод третий
8. 15-00 Итоги-плац
Фото полигона http://easy-cv.io.ua/album487508
Регистрация в этой теме http://airsoft.ua/showthread.php?t=2...828#post642828
чи в лс тут https://www.facebook.com/profile.php?id=100007820687608
Как добраться: https://www.google.com/maps/dir/Черн...!1m0!3e0?hl=ru
топографическая карта
1км=1см
кому интересна полная карта это тут http://loadmap.net/
игровая карта
Лица в состоянии алкогольного и прочего опьянения допущены не будут, при выявлении таких, кто зашел в игру БАН.
Имущество полигона не портить
За собой убирать
Незензурные словесные баталии во время игры бан
Выяснение отношений на итоговом построении.
Контакты з оргами: 05о6648855 Иван (zip2)
Благотворительный взнос: не меньше 300 грн на карту приват
на полигоне 400 грн