+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 40

Тема: Битва за перевал (30.09.18)

  1. #1
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    213

    Битва за перевал (30.09.18)

    Дата игры: 30.09.18
    Организаторы: “Майстерня”
    Регистрация на форуме до: 23:59 28.09.18
    Локация: Шкуринцы

    Маршрут доезда: https://goo.gl/RbWW5j
    точка 1 - оптимальный вьезд в город (для иногородних)
    точка 2 - парковка машин (импровизированная стоянка, место для переодевания)
    точка 3 - общий сбор, переодевание, построение.

    Стоимость участия одного игрока: 75,00 грн.
    Стоимость участия одного игрока при регистрации до 00:00 24.09.18г.: 50,00 грн.
    Количество сторон: 3
    UPD[05.09.18]: Деление: 50/25/25 (военные/бандиты/местные)
    Мертвяк: у каждого свой, выход каждые 10 минут
    UPD[02.09.18]: Ранение: 120 секунд
    UPD[02.09.18]: Отыгрыш мертвого: убитый игрок одевает на голову красную повязку и ожидает на месте смерти считая до 60 секунд или окончания боестолкновения
    Правила: militarist.ua + дополнения
    1. гранаты только на внутренней системе воспламенения
    2. все у кого выхлоп на штурмовых винтовках больше нормы - дополнительно маркируется привод и считаются снайперами. Стрельба только одиночкой. Интервал между выстрелами 5 секунд.

    Заезд/регистрация/хронографирование:
    с 8:30 до 09:59
    Брифинг: 10:00
    Выдвижение на точки старта: 10:20
    Время на планирование действий внутри стороны: 10:30-10:59
    Старт игры: 11:00
    Конец игры: 15:00
    Финальное построение: 15:15

    Внимание: Администрация проекта будет максимально следовать графику. Ждать опоздавших никто не будет. Если какая-то команда не успела - будьте готовыми до дробления личного состава по разным сторонам

    Игровой минимум: 35 чел
    Игровой максимум: 80 чел

    Легенда: Ничто так стремительно не меняет границы государств, как война. Так в октябре 1944 года венгерский город Берегово с окружающими территориями перешел под контроль Советских войск.

    Новая власть - новые порядки. Подозревая всех и вся, Советы ввели строгий контроль на управляемыми ими территориями. А это в свою очередь не могло не сказаться на отношениях с местными жителями. Начались беспорядки.


    Линия фронта стремительно продвигалась на Запад. Необходимы были люди для борьбы с Фашистской Германией. Поэтому почти весь гарнизон Берегово перебросили. Оставили только небольшой взвод с пушкой чтобы контролировать перевал возле р. Верке


    Народным недовольством и минимальным присутствием войск мгновенно воспользовались бандиты.
    Им удалось найти недоработанную и впопыхах забытую Третьим Рейхом сыворотку с кодовыми именем "Убер солдатен". Эффект воздействия данной эссенции на организм человека сравним с наркотическим.

    Формат регистрации:
    1. Команда
    2. Город
    3. Количество человек
    4. Желаемая сторона (последнее слово за администрацией проекта)
    5. Контакты капитана команды (обязательно)

    Если вы регистрируете команду на игру - Вы берете ответственность за ознакомление вашей команды с правилами, а так же всеми будущими изменениями/дополнениями

    Допуск: Все желающие. 18+ (кто младше - индивидуально согласовывается)
    Внекомы - индивидуальное согласование (пишите в ЛС)

    Участники:

    [05.09.18] ​ТТТ - 5-8 чел (предпочтение: Военные)
    [09.09.18] ​Варяги - 5-8 чел (предпочтение: Военные)
    [15.09.18] ​КСК "АСГАРД" - 4-5 чел (предпочтение: Бандиты)
    [15.09.18] ​Внекомы. Рега от Fringer (предпочтение: Местные) - 2-3 чел
    [16.09.18] ​Сварожич - 1-3 чел
    [16.09.18] Delta Force (предпочтение: Местные) - 2-4 чел
    [18.09.18] ВОФС - 10-15 чел (предпочтение: Военные)
    [20.09.18] Nostromo - 5 чел (предпочтение: Местные)
    [20.09.18] Волкодавы - 5 чел (предпочтение: Местные)
    [21.09.18] Destroyers - 1 чел
    [21.09.18] Внекомы - 1 чел
    [23.09.18] Патриоты - 3-4 чел (предпочтение: Местные)
    ======
    [25.09.18] Коты-Варвары - 4-6 чел
    [27.09.18] Paladins - 2 чел (предпочтение: Местные)

    __________
    Всего: 50-70 чел


    Внекомы с допуском:
    [15.09.18] Fringer
    [15.09.18] zagnit
    [15.09.18] Топольський
    [21.09.18] Олександр Воднэв

    Чат игры для ваших вопросов:
    https://t.me/joinchat/BdavSkauDKVtXqglicmMJQ Telegram
    Группа в FaceBook: https://www.facebook.com/groups/Maisternia/

    Название: logo Maisternia.png
Просмотров: 1273

Размер: 21.0 Кб
    Последний раз редактировалось Псиx; 27.09.2018 в 11:40.
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

  2. #2
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    213

    Битва за перевал (30.09.18)

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clip2net_180902234039.jpg
Просмотров: 124
Размер:	74.1 Кб
ID:	95140

    1. Военные склады // изначально контролируется военными
    2. Радиовышка // изначально контролируется военными
    3. Пушка // изначально контролируется военными
    4. База бандитов
    5. База местных
    6. Резервная точка воскрешения военных

    Любое объединение бандитов, военных и местного населения запрещено. Каждая сторона преследует исключительно свои цели.

    UPD[06.09.18]: Мертвяки разнесены от баз вне поля видимости. Для защиты от блокирования мертвяка, разрешается ожившим игрокам, расстреливать противника в зоне видимости (действия если мертвяк блокируется - игрок объявляет что он ожил и открывает огонь по противнику, сам же считается неуязвимым в течении 5 секунд).

    UPD[06.09.18]: Второй этаж и крыша военного склада не игровые

    Контроль объекта осуществляется путем поднятия своего флага возле оного.

    Кто и что может Контролировать (К), Использовать (И), Ремонтировать (Р) и Уничтожать (У) обьекты

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clip2net_180902234523.png
Просмотров: 74
Размер:	6.6 Кб
ID:	95141

    Ранение: При первичном попадании вы отыгрываете раненого в течении 120 секунд, раненый не передвигается. Если в течении этого времени вас не перебинтовали - вы мертвы. Отыгрываем мертвого 60 секунд. Запрещается перебинтовывание самого себя или раненным раненого.
    При повторном попадании во время ранения - убит. (Внимание! Во избежания травматизма. На близком расстоянии разрешается выстрел в 20-30 сантиметрах от раненого со словами “Ты убит”. При этом первый должен вас услышать и понять)
    UPD[16.09.18]: Офицер/Криминальный авторитет могут быть только ранеными (смерти при повторном попадании или по истечению времени нет). Они остаются на своем месте до того момента, пока их кто-то не перебинтует.
    Граната и нож убивают сразу и без ранений.
    Бинт можно использовать только один раз. Не использованные бинты не сбрасываются

    Бинты находятся на Военном складе. Забирать можно только согласно времени и в порядке очереди свертков. Часть бинтов будет выдана каждой стороне при построении.

    Внутри Военного склада может одновременно находится до трех человек обороны.

    Любой из военных офицеров/криминальный авторитет может быть захвачен местными жителями в плен. Для этого он должен сдаться (“Я сдаюсь!”) или быть ранен (после оказания первой медицинской помощи считается захваченным и содействует). Офицер/криминальный авторитет может быть освобожден своими, для этого нужно уничтожить всех представителей конвоя.
    Время плена не превышает 15 мин. Контролируется пленным. По истечению срока - автосмерть.
    Если пленный был доставлен на базу местного населения для допроса, то при оживлении он снимает с себя соответствующую маркировку (“погоны”) и больше не является ключевым персонажем.

    Для выстрела пушки необходимо доставить снаряды из военсклада к орудию.
    Снаряды выдаются на складе раз в 30 мин. Разрешено их складирование возле орудия. За один раз может быть доставлен только один снаряд. Один снаряд в одни руки. Если солдат/бандит, перевозящий груз, был ранен/убит, снаряд должен быть незамедлительно сброшен. Снова подобрать его могут только военные или бандиты. Запрещается складирование боеприпасов в любом другом месте кроме Военного склада или возле пушки.
    Динамит находится на Военном складе (забрать могут все) и в схронах (забрать могут только местные). Правила переноса: Один динамит в одни руки. Если в переносящего попали - должен быть незамедлительно сброшен. Подобрать может любой живой и не раненый. Если подобрали военные - динамит доставляется на Военный склад (становится неигровым)


    Военные



    Товарищ капитан!
    В ваше распоряжение поступает взвод солдат с пушкой. Ваша задача обеспечить охрану города Берегова с близлежащими территориями.
    Согласно разведданным на территории города действует банда, которая осуществляет контрабанду сыворотки “Убер солдатен” в глубь страны по реке Верке. Вы любой ценой должны прекратить поставки.
    Также на вверенной вам территории замечены народные волнения. Любое недовольство советской властью должно быть пресечено на корню.
    При необходимости используетесь пушку. Боеприпасы находятся на Военном складе. Помните, что для координации огня вам необходима радиовышка. Если есть необходимость ее ремонта или ремонта пушки - вы всегда можете найти нужные инструменты у местных жителей! Но ваши действия не должны послужить причиной для обострения ситуации в городе!


    UPD[05.09.18]: Основные задачи:
    1. Пресечение контрабанды сыворотки "Убер солдатен"
    2. Обеспечение безопасности и работоспособности пушки
    3. Обеспечение безопасности и работоспособности радиовышки
    4. Контроль и безопасность военных складов

    Возможности:
    1. Ремонт пушки
    2. Ремонт радиовышки

    Мертвяки размещены возле военных складов, радиовышки и пушки. Оживление возможно при условии, что данные объекты находятся под контролем военных
    и не под огнем. Если воскрешение на всех трех точках невозможно, то только тогда можно воспользоваться резервной. Запрещено воскрешение в “ключевой точке” смерти.

    Военные только при крайней необходимости первыми открывают огонь по местному населению

    Военным запрещено покидать область выделенную пунктирной линией

    Координация точного залпа обеспечивается с помощью радиовышки. Если последняя повреждена - вы можете не попасть в цель.

    Если пушка или радиовышка повреждены - их нужно починить. Для этого с базы местного населения к ремонтируемому объекту необходимо доставить инструменты.

    При захвате сыворотки у бандитов/местного населения, ее доставляют к одному из ключевых объектов для уничтожения. Уничтожение происходит по факту доставки. При переносе груз может быть захвачен.

    Запрещается забирать сыворотку с базы местного населения (она считается утерянной/сбытой).


    Бандиты


    Братва! У нас появилась отличная возможность подзаработать. Мы нашли какую-то хр*нь забытую Рейхом. Мы должны сплавить наш товар в глубь страны по речке. Но необходима бдительность. Вокруг люди “совка” и местные.
    Если с последними проблем не особо много, то военные могут обеспечить проблемы.
    Мы можем использовать, как перевалочную базу Военные склады, но нам мешает пушка. Если мы взорвем радиовышку - у нас появится больше шансов выжить. Военные тогда не смогут бить по нас прицельно. В идеале, это самим захватить орудие. Благо один из наших умеет им управлять!
    Но главное - это мы должны сплавить наш товар по речке. Как только караван доберется к реке, он даст сигнал. Через три минуты пристанет лодка, которая и заберет наш товар.
    Если будут проблемы с местными - их всегда можно устранить!


    UPD[05.09.18]: Основные задачи:
    1. Контрабанда сыворотки "Убер солдатен"
    2. Безопасность криминального авторитета

    Возможности:
    1. Уничтожение радиовышки
    2. Уничтожение или контроль пушки
    3. Контроль военных складов

    Оживает у себя на мертвяке

    Каждые 30 минут выдвигается новый караван с товаром. Передвигается только тропами. Конечный пункт берег реки (на карте отмечен красными стрелками).
    Когда караван достигнет берега - он запускает сигнальную ракету и ждет 3 минуты до прибытия лодки. Через 3 минуты миссия считается успешной.

    UPD[05.09.18]: За один раз можно отправить только одну сыворотку. Минимальное время между прибытиями лодки составляет 15 минут

    Если сыворотка была захвачена, то ее можно отбить. Запрещается забирать сыворотку с базы местного населения и с баз военных.

    Бандиты могут захватывать, контролировать и уничтожить пушку. Последняя у них стреляет по объекту не прицельно.

    Радиовышку бандиты использовать не могут. Только подорвать.

    Для подрыва пушки или радиовышки необходимо захватить на Военных складах или отбить у других динамит.

    База бандитов не может быть атакована мирным населением или военным


    Местное население



    Братья! Враги позарились на наши территории! Вернем контроль над нашими землями! Уничтожем красную заразу! Взорвем их склады, сожжем их вышки, подорвем пушки! Но действовать необходимо молниеносно, чтобы враг не успел понять, кто его атаковал!

    Мы знаем, что на территории нашей страны действует банда. Нам нужны деньги для нашего сопротивления! Захватив и доставив к себе их ценности - мы надолго обеспечим себя деньгами!


    UPD[05.09.18]: Основные задачи:
    1. Захватить в плен и допросить трех офицеров гарнизона
    2. Захватить в плен и допросить криминального авторитета
    3. Перехватить груз у бандитов и доставить к себе на базу
    4. Обеспечить безопасность инструментов у себя на базе
    5. Поиск схронов по координатам полученным от офицеров и криминального авторитета


    Возможности:
    1. Уничтожить радиовышку
    2. Уничтожить пушку
    3. Захватить динамит с Военных складов
    4. Обеспечить безопасность инструментов у себя на базе

    Население оживает у себя на мертвяке

    Не могут контролировать ни один из объектов, также не могут использовать радиовышку с пушкой.

    Для подрыва пушки или радиовышки необходимо захватить на Военных складах динамит. За один раз можно забрать только один.

    Также динамит можно получить захватив и допросив офицеров или криминального авторитета, для этого их необходимо доставить к себе на базу и допросить. Согласно полученной информации, последние устроили несколько схронов с боеприпасами на территории

    Если местное население захватило сыворотку - ее нужно доставить к себе на базу.

    За 1 раз разрешено переносить только 1 пакет.

    База мирного населения может быть атакована военными и бандитами. Мирное население не может атаковать базу бандитов.
    Последний раз редактировалось Псиx; 16.09.2018 в 21:30.
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

  3. #3
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    213

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    Пушка стреляет по конкретному обьекту: военный склад, радиовышка, база местного населения, набережная.
    В случае попадания обьект считается уничтоженным, а так же все в радиусе 20 метров вокруг него, для набережной - вся набережная на удалении 20 метров от воды.
    Ранений нет, сразу смерть.
    Если в области, в которую попал снаряд, находилась сыворотка "Убер солдатен" - она считается уничтоженной.
    Если не было координации выстрела орудия - бросается монетка (рандомность попадания). Орел - прямое попадание, решка - не попал (снаряд куда-то улетел в сторону).


    Игра ведется на баллы. Подсчет в конце игры по факту выполнения основных задач

    ВОЕННЫЕ

    Пресечение контрабанды сыворотки "Убер солдатен" - 1 балл за каждую
    Безопасность офицеров (на 15.00) - 1 балл за каждого
    Контроль и работоспособность пушки (на 12.00, 13.00, 14.00, 15.00) - 1 балл за каждый час
    Контроль и работоспособность радиовышки (на 12.00, 13.00, 14.00, 15.00) - 1 балл за каждый час
    Контроль и безопасность военных складов (на 12.00, 13.00, 14.00, 15.00) - 1 балл за каждый час

    БАНДИТЫ

    Контрабанда сыворотки "Убер солдатен" - 4 балла за караван (8 караванов)
    Безопасность криминального авторитета - 1 балл

    НАСЕЛЕНИЕ

    Захватить в плен и допросить трех офицеров гарнизона - 1 балл за каждого
    Захватить в плен и допросить криминального авторитета - 1 балл
    Перехватить сыворотку у бандитов и доставить к себе на базу - 1 балл за каждую
    Обеспечить безопасность инструментов у себя на базе - 1 балл за каждый (всего 6 штук)
    Поиск схронов по координатам полученным от офицеров и криминального авторитета - 1 балл за каждый схрон


    Внимание! Возможны дополнительные задания во время игры
    UPD[16.09.18]: 1 выполненное дополнительное задание = 1 балл

    UPD[21.09.18]: ШТРАФЫ
    1. За порчу игровых конвертов или их отсутствие у офицеров/криминального авторитета на момент допроса - 2 балла (а также автоматически засчитывается выполнение квеста для противоположной стороны). Контроль проводится игроками при передачи.
    2. За порчу игрового реквизита - 2 балла
    3. За нахождение в небезопасной части локации (ограждена киперкой + таблички "Мины") - 3 балла/человек, дисквалификация с игры, бан до конца сезона 2019
    Последний раз редактировалось Псиx; 21.09.2018 в 19:43.
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

  4. #4
    Курсант Аватар для FR33D
    Регистрация
    28.06.2012
    Адрес
    Винница
    Команда
    ТТТ (Командир)
    Сообщений
    74

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    1. Команда - ТТТ
    2. Город - Винница
    3. Количество человек - 5-8
    4. Желаемая сторона - Военные
    5. Контакты капитана команды - 093 66 78 124 (Андрей)

  5. #5
    Новобранец
    Регистрация
    02.04.2012
    Адрес
    Винница
    Команда
    Варяги
    Сообщений
    19

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    Варяги
    Винница
    5-8
    Военные
    Знаешь))

  6. #6

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    Ответы на вопросы игроков (от 10.09.2018):

    1. "Помните, что для координации огня вам необходима радиовышка. Если есть необходимость ее ремонта или ремонта пушки - вы всегда можете найти нужные инструменты у местных жителей! Но ваши действия не должны послужить причиной для обострения ситуации в городе!"
    Это военные должны придти и попросить? А если местные отказываются? Придется обострять?

    *** Помните, что Венгрия в начале войны была на стороне фашистов, а гарнизон СССР. Поэтому, желательно население сохранить, но переговоры проходят не в дипломатичном ключе.

    2. "Военные только при крайней необходимости первыми открывают огонь по местному населению"
    Что такое крайняя необходимость? Если местные просто проходят мимо военных (или складов, пушки, вышки) это считается "крайней необходимостью"?
    Действует ли это правило всю игру, или после первого контакта правило отменяется?

    *** Военные отвечают на агрессию, первые не стреляют.
    Охрана важного объекта ведется по всем правилам. Как и в нормальной ситуации выстрел в воздух, потом выстрел в голову.


    3. "Если пушка или радиовышка повреждены - их нужно починить. Для этого с базы местного населения к ремонтируемому объекту необходимо доставить инструменты."
    Стрелять первыми нельзя, эскалировать тоже нельзя. Если просить - могут отказаться. Как тогда быть?)

    *** Помните, что Венгрия в начале войны была на стороне фашистов, а гарнизон СССР. Поэтому желательно население сохранить, но переговоры проходят не в дипломатичном ключе.

    4. "Для подрыва пушки или радиовышки необходимо захватить на Военных складах или отбить у других динамит."
    В таком случае у военных в данных точках пропадают мертвяки?

    *** Если ключевая точка военных захвачена, мертвяк работает на другой точке. Если захвачены все точки, будет резервный. Точка под вашим контролем, но вышка не работает = мертвяк есть. Если точка под огнем - мертвяка в данной точке нет.
    Ключевая точка = территория; Объект = пушка, вышка, склады.


    5. "База мирного населения может быть атакована военными и бандитами."
    Неувязочка. Судя по задаче военные не должны эскалировать конфликт и не должны стрелять первыми.

    *** Военные не должны атаковать, но могут. То есть, военным нет смысла распылятся на население, если нет на то нужды.

    6. "Любой из военных офицеров/криминальный авторитет может быть захвачен местными жителями в плен. Для этого он должен сдаться (“Я сдаюсь!”) или быть ранен (после оказания первой медицинской помощи считается захваченным и содействует)."Очень сомневаюсь, что кто-то будет сдаваться. Мы же все герои и стоим до последней капли "крови". Захват при ранении тоже сомнителен - можно просто сказать "убит", отлежаться и пойти на мертвяк.
    Получается, что в этом плане, добыть баллы местному населению крайне проблематично.

    *** "Раненый офицер/криминальный авторитет" переходит в состояние "раненый" и в этом состоянии умереть не может. Выход из ситуации один: его лечит-спасает своя команда или лечит-берет в плен Население. Таким образом исключается постоянный "суицид" ключевых персонажей.

    *буду дополнять этот пост ответами, по ходу получения вопросов*
    Последний раз редактировалось Gourmand; 16.09.2018 в 21:24.
    "Мастерская" - организатор игр.

  7. #7
    Капитан КСК "Асгард" Аватар для Noxvell
    Регистрация
    06.06.2012
    Адрес
    Коростень
    Команда
    КСК "Асгард"
    Сообщений
    9

    Cool Re: Битва за перевал (30.09.18)

    1. Доблестная КСК "АСГАРД"
    2. Советско - пролетарский, славный город - герой Коростень
    3. 4 - 5 отважных защитников родины матушки.
    4. Как Бандиты будем действовать на земле вражин, под прикрытием.
    5. Врешь не возьмешь.
    Как ни ужасна война, все же она обнаруживает духовное величие человека, бросающего вызов своему сильнейшему наследственному врагу — смерти.
    Генрих Гейне

  8. #8
    Новобранец Аватар для zagnit
    Регистрация
    09.03.2017
    Адрес
    Винница
    Команда
    A
    Сообщений
    24

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    Получается что военные могут набрать 23 бала, бандиты 33, местные 18 +бал за каждый схрон

  9. #9
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    213

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    Цитата Сообщение от zagnit Посмотреть сообщение
    Получается что военные могут набрать 23 бала, бандиты 33, местные 18 +бал за каждый схрон
    Да, у бандитов действительно есть перевес в баллах. Это сделано специально из-за особенности движка.
    За сывороткой охотятся, как военные, так и местные. Цена потери одной пробирки 4 балла. Когда за невыполнения задачи у других сторон снимается только 1
    И все вопросы задавайте сюда: https://t.me/joinchat/BdavSkauDKVtXqglicmMJQ
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

  10. #10
    Новобранец Аватар для zagnit
    Регистрация
    09.03.2017
    Адрес
    Винница
    Команда
    A
    Сообщений
    24

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    А по поводу дресс кода - все по форме и с лентами, или бандитам и местным одеватся соответствующе?

  11. #11
    Новобранец
    Регистрация
    13.09.2017
    Адрес
    Винница
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    16

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    1. Внекомы
    2. Винница
    3. 2-3
    4. Желаемая сторона - Местные
    5. Контакты - О63 О58 85 ЗЗ (Никита)

  12. #12

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    На этот вопрос ответили сами участники в Фейсбуке - мы проводили опрос антураж/скотч.
    Выбрали скотч.
    "Мастерская" - организатор игр.

  13. #13
    Новобранец Аватар для Олексій Марчук
    Регистрация
    05.05.2018
    Адрес
    Хмельницький
    Команда
    СК Сварожич
    Сообщений
    9

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    1.Сварожич
    2. Город - Хмельницький
    3. 1+
    4.на усмотрение оргов
    5. 0680137523 Льоша

  14. #14

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    добавил вопрос/ответ №6. (см. сообщение выше)
    "Мастерская" - организатор игр.

  15. #15

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    1. Delta Force
    2. Винница
    3. 2-4
    4. Местные
    Последний раз редактировалось mavisson; 18.09.2018 в 19:05.

  16. #16
    Оператор Аватар для -TJ-
    Регистрация
    25.02.2008
    Адрес
    Винница
    Команда
    TASK FORCE 141 (SHADOW TEAM)
    Сообщений
    112

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    1. VOFS
    2. Вінниця
    3. 15+-
    4.Військові

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    24.11.2014
    Адрес
    Винница
    Команда
    Nostromo
    Сообщений
    30

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    Nostromo
    Винница
    5
    Местные
    Стикс

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    17.05.2014
    Адрес
    Винница
    Команда
    ВТИ ВСХК ВОЛКОДАВЫ (Винница)
    Сообщений
    46

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    1.Волкодавы
    2.Винница
    3.5 чел
    4.сторона куда пошлют
    5. Знаешь. ????

  19. #19

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    1. Без команди
    2. Винница
    3. 1
    4. Саша 0986717028

  20. #20
    Оператор Аватар для Harmont
    Регистрация
    26.08.2017
    Адрес
    Khmelnickiy
    Команда
    Harmont
    Сообщений
    116

    Re: Битва за перевал (30.09.18)

    1. Destroyers
    2. м.Хмельницький
    3. 1
    4. (на розсуд організаторів)
    5. RAMZES 0967738537

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Битва за ресурсы: 2.0 - 11.10.15
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 12.10.2015, 12:20
  2. Битва за Рамади 2
    от Master 82nd в разделе ИГРЫ
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 17.07.2011, 21:17
  3. Битва за Межгорье
    от Sania90 в разделе Архив 2008-2012
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 13.09.2009, 15:05
  4. Бессрочный набор в команду "Перевал"
    от cegla в разделе НОВИЧКАМ
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 06.04.2009, 11:27
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама