+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 27

Тема: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

  1. #1
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    213

    Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Я не хочу играть с тобой. Я хочу сыграть с твоим страхом.

    Дата игры:
    28.10.18
    Организаторы: “Майстерня”
    Регистрация на форуме до: 23:59 26.10.18
    Локация: Бункера (Винница)
    Маршрут: https://goo.gl/nxiiFM

    Стоимость участия одного игрока: 75,00 грн.

    Заезд/регистрация/хронографирование: с 8:30 до 09:59
    Брифинг: 10:00
    Выдвижение на точки старта: 10:20
    Время на планирование действий внутри стороны: 10:30-10:59
    Старт игры: 11:00
    Конец игры: 17:00
    Финальное построение: 17:15

    Внимание: Администрация проекта будет максимально следовать графику. Ждать опоздавших никто не будет. Если какая-то команда не успела - будьте готовыми до дробления личного состава по разным сторонам

    Правила и ограничения: airsoft.ua + дополнения
    1. все у кого выхлоп на штурмовых винтовках больше нормы - дополнительно маркируется привод и считаются снайперами. Стрельба только одиночкой. Интервал между выстрелами 5 секунд.
    2. внутри бункера стрельба только и исключительно одиночкой, скорость не выше 130 м/с, гранаты и дымы запрещены

    Игровой минимум: 30 чел
    Игровой максимум: 40 чел

    Предыдущие игры серии:
    Операция: "Зов предков"

    Легенда:
    25 лет назад
    На государственном объекте по изучению вирусов и вирусной среды происходит утечка одного из опаснейших штаммов. Срабатывает автоматическая система безопасности. Согласно протоколу все выходы были заблокированы, а здание с персоналом ушло под землю.

    Наши дни. За несколько дней до…
    Правительство осуществило раскопки и расконсервацию объекта “Цитадель”. Террористическая группа “Свобода” осуществляет атаку на лабораторию.
    Внутри здания обе противоборствующие стороны встречаются с угрозой в виде “ожившего” персонала - зомби.
    Захватив пробирки с образцами вирусов, “Свобода” устанавливает их в специальное взрывное устройство размещенное на поверхности.
    Правительству не удается помешать детонации. Происходит взрыв и распыления опаснейших вирусов...

    Наши дни. Наше время
    Начинается заражение местного населения разными вирусами. Правительство в срочном порядке отправляет военных ученых и спецназ к лаборатории. Задача: спуститься на самый нижний ярус “Цитадели” и разыскать записи и микросхемы, которые можно будет использовать для создания вакцины.
    Ввиду подтвержденной ранее информации о зомби (следствие воздействия мутировавших штаммов вирусов на человека), правительство активирует второй уровень защиты объекта: проект “Железный кулак”.
    “Свобода” готовится сделать свой очередной ход…


    Формат регистрации:
    1. Команда
    2. Город
    3. Количество человек
    4. Желаемая сторона
    5. Контакты капитана команды (обязательно)

    Если вы регистрируете команду на игру - Вы берете ответственность за ознакомление вашей команды с правилами, а так же всеми будущими изменениями/дополнениями

    Допуск: Все желающие. 18+ и с отсутствием проблем с сердцем (кто младше - индивидуально согласовывается)
    Внекомы - индивидуальное согласование (пишите в ЛС)

    Участники:
    Варяги - 8
    ТТТ - 4
    Сборная Житомира - 14
    Внекомы (Fringer) - 2-3
    Волкодавы - 6
    Nostromo - 4
    Док - лично
    __________
    Всего: 39-40

    Чат игры для ваших вопросов: https://t.me/joinchat/BdavSkauDKU-5ONI1mjopg Telegram
    Группа в FaceBook: https://www.facebook.com/groups/Maisternia/


    Последний раз редактировалось Псиx; 22.10.2018 в 20:45.
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

  2. #2
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    213

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Механика персонажей / отыгрывание

    *** Этап - 1 ***

    Зомби - нет
    Киборг - нет

    *** Этап - 2 ***

    Внутри бункера запрещено:
    1. Использовать фонари, кроме тех, что выдали организаторы
    2. Светить фонарями в глаза
    3. Применять гранаты/дымы/растяжки
    4. Использовать привода со скоростью выстрела выше 130 м/с
    5. Стрельба очередью

    Зомби могут находиться, как внутри бункера, так и снаружи. Передвигаются с разной скоростью. Убивают касанием за любую часть тела. Сами же зомби можно убить попав в специальную область на груди.

    Киборг передвигается в малом/среднем темпе. Стреляет не прицельно, одиночкой. Если по нему открывают огонь - автоматически стреляет в ответ.

    *** Этап - 3 ***

    В начале игры каждый участник получает индивидуальный конверт с:
    1. номером (для радированных)
    2. интервалом времени (для нерадированных)

    Информация во вложении является личной и не должна быть распространена среди других участников. Она необходима только в третьем этапе.
    Как это работает:
    1 . Для радированных. Раз в Х минут организаторы выходят на частоте стороны и сообщают номера игроков, которые заражены зомби-вирусом. Превращение в зомби происходит мгновенно (без отыгрывания), но через 1-3 минуты после озвучивания номеров счастливчиков.
    2. Для нерадированных. Вы становитесь зомби согласно интервалу времени. который находится внутри конверта. Контролируете индивидуально.

    Зомби передвигаются со средней или выше средней скоростью. Не бегают. Нападают на всех живых, независимо от игровой стороны. Убивают одновременным касанием двух рук по корпусу.
    Такой зомби может быть остановлен (не убит) одним выстрелом из дробовика, тремя выстрелами из пистолета или двумя касаниями ножа по корпусу. После этого, для его полноценного убийства, у вас есть три минуты, чтобы ввести специальную сыворотку.
    Если сыворотку ввели - зомби считается мертвым, а игрок воскрешается на мертвяке (сыворотка - выливается из пробирки). Если не ввели - бегите, зомби воскрес.
    Внимание! Запрещено применять на зомби из этапа №3 любые виды вооружения, кроме описанных выше.

    Киборг передвигается в малом/среднем темпе. Стреляет от бедра, короткими очередями. Временно обездвижить киборга возможно поразив его в специальную мишень Х раз. Киборг может самовосстанавливаться.
    Последний раз редактировалось Псиx; 11.10.2018 в 16:06.
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

  3. #3
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    213

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    *** Этап - 1 ***
    100 минут

    Немногим выжившим после взрыва военным предстоит прикрыть высадку спецподразделений и ученых.
    “Свобода” пытается закрепить свой успех и полностью уничтожить представителей Правительства в регионе и не допустить их усиления.
    ОПГ не пережила взрыв
    Была замечена группа неизвестных, которая атакует всех вокруг. Ни военные, ни “Свобода” не знают кто это такие.

    Механика:
    На территории локации есть три ключевые точки, где вертолет может произвести высадку ученых. Организаторы в случайном порядке раз в 20 минут называют одну из них (военные получают информацию чуть раньше “Свободы”).

    Порядок начисления баллов:
    Если по истечению игрового времени точку контролируют представители Правительства или Свободы, то эта конкретная сторона получает в свой актив 1 балл.


    Перерыв 20 минут


    *** Этап - 2 ***
    120 минут


    Правительственные войска и “Свобода” спускаются на нижний ярус “Цитадели” с целью найти информацию (записи, образцы, жесткие диски, журналы) о вирусах.
    Часть Неизвестных тоже пытается проникнуть внутрь лаборатории

    Механика:
    Каждый игровой реквизит отмечен скотчем. Свобода или Правительство забирают только тот реквизит, цвет скотча которого совпадает с цветом их стороны.
    Весь реквизит доставляется к себе на мертвяк. Если переносящий убит - реквизит сбрасывается. Также внутри разбросаны пробирки с сывороткой против зомби

    Порядок начисления баллов:
    1 балл за каждый жесткий диск, образец у себя на базе
    Внимание! Читайте информацию в записках и журналах, возможно там будет подсказка о местоположении других необходимых вещей. Баллы будут начислены только за конечную цель (1 балл / штука)


    Перерыв 20 минут


    *** Этап - 3 ***
    100 минут


    Правительственные войска вместе с учеными завладели важными данными и элементами оборудования. Их задача передать все в Главный Штаб.
    Свобода также располагает важными исследовательскими данными по патогену. И стремиться все передать своим.
    Единственный способ оперативно отправить данные - по воздуху. Но есть только одна взлетная полоса.
    Неизвестные пытаются взять под контроль киборга и помешать Свободе и Правительству.

    Механика:
    На территории локации есть 1 точка. которая представляет общий интерес для каждой из сторон. Раз в _____ минут в ней садится самолет. Задача стороны доставить со своей базы данные/комплектующие и передать его своим.
    Базы не атакуются. Если в переносящего попали - реквизит сбрасывается.
    Реквизит может подобрать только та сторона, кому он “принадлежал” (и продолжают свою миссию) или Неизвестные (уносят к себе на мертвяк).

    Порядок начисления баллов:
    1 балл за каждый успешно отправленные данные/комплектующие
    Последний раз редактировалось Псиx; 10.10.2018 в 19:58.
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

  4. #4

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Вопросы/ответы:

    1. Можете взять два комплекта одежды (для военных и для "Свободы"). - зачем?
    *** Так как регистрация и реальное посещение отличаются, возможны ротации игроков по сторонам. С двумя комплектами Вы будете готовы.
    Дресс код:
    1. Военные - любой камуфляж, олива.
    2. Свобода - гражданский верх (цвета все кроме оливы и зеленого).

    2.
    Последний раз редактировалось Gourmand; 11.10.2018 в 12:38.
    "Мастерская" - организатор игр.

  5. #5
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    213

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Регистрация открыта

    Просьба определиться с точным количеством участников.
    Игровой максимум для этой локации - 40 человек (не 41+).

    Игра фановая. Можете взять два комплекта одежды:
    Для Военных - любой камуфляж, олива.
    Для Свободы - гражданский верх (цвета все кроме оливы и зеленого).
    Последний раз редактировалось Псиx; 11.10.2018 в 16:05.
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

  6. #6
    Новобранец
    Регистрация
    02.04.2012
    Адрес
    Винница
    Команда
    Варяги
    Сообщений
    19

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Варяги
    Винница
    7
    На усмотрение оргов
    Знаешь

  7. #7
    Курсант Аватар для FR33D
    Регистрация
    28.06.2012
    Адрес
    Винница
    Команда
    ТТТ (Командир)
    Сообщений
    74

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    ТТТ
    Винница
    4-6 (точнее ближе к датам)
    На усмотрение оргов
    0936678124

  8. #8
    Новобранец
    Регистрация
    02.06.2014
    Адрес
    Житомир
    Команда
    СК «Close Protection Team”ZT (CK”CPT)
    Сообщений
    5

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)


    1. CPT + Духи Леса + ЖТТ +
    Вальхалла + одиночки
    2. Житомир
    3. 10-15 (точное количество 21.10.2018)
    4. Вояки
    5. Держим связь с Vet. Тел знаешь, лицо-книга знаешь, в телеграм добавлен.
    Последний раз редактировалось Vetcom; 11.10.2018 в 22:59.

  9. #9
    Новобранец
    Регистрация
    13.09.2017
    Адрес
    Винница
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    16

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Внекомы
    Винница
    2-3
    на усмотрение оргов
    о63о5885ЗЗ

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    17.05.2014
    Адрес
    Винница
    Команда
    ВТИ ВСХК ВОЛКОДАВЫ (Винница)
    Сообщений
    46

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Волкодавы
    Винница
    6 чел )
    Номер знаешь .!)

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    24.11.2014
    Адрес
    Винница
    Команда
    Nostromo
    Сообщений
    30

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Nostromo
    Вінниця
    4
    На усмотрение оргов
    Стікс

  12. #12
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    213

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Всем спасибо. Регистрация временно приостановлена.

    Ждем ваших уточнений по игровому составу. Количество человек не должно превышать 40.
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

  13. #13
    Оператор Аватар для pr. Nimnul
    Регистрация
    20.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    Паритзанский отряд "Ejército de Liberación Nacional de Bolivia"
    Сообщений
    616

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Забиваю первое освободившееся место.
    Купил игрушку, стреляю пластмассовыми шариками по воскресениям. А вы?

  14. #14
    Новобранец
    Регистрация
    02.04.2012
    Адрес
    Винница
    Команда
    Варяги
    Сообщений
    19

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Цитата Сообщение от MacLeod Посмотреть сообщение
    Варяги
    Винница
    8
    На усмотрение оргов
    Знаешь
    Изменения

  15. #15
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    213

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Регистрация закрыта.

    Варяги - 8
    ТТТ - 4
    Сборная Житомира - 14
    Внекомы (Fringer) - 2-3
    Волкодавы - 6
    Nostromo - 4
    Док - лично


    P.S.
    Мы знаем, что не все команды успели зарегистрироваться
    Вероятно, кто-то захочет повторить эту игру

    Если будет достаточное количество участников - вполне возможно, что будет дубль №2 в этом же сезоне
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

  16. #16
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    213

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    1.
    Предварительное деление:

    1. Правительство (военный камуфляж или олива)
    Волкодавы - 6
    Духи леса - 3
    СРТ - 5
    Док
    ОнисимДарийский
    _________
    Всего: 16

    2. Свобода (гражданский верх, цвета все кроме оливы и зеленого)
    ТТТ - 4
    Внекомы (Fringer) - 2-3
    Nostromo - 4
    Мега - 5
    _________
    Всего: 16

    3. Неизвестные (березка, плащ-палатка)
    Варяги - 8
    _________
    Всего: 8

    2.
    Характеристика киборга (1 жизненный цикл):


    1. Этап 2
    Количество HP: 10-15
    Регенерация 1HP: 30-45 секунд
    Восстановление после смерти: 3 минуты

    2. Этап 3
    Количество HP: 20-25
    Регенерация 1HP: 60 секунд
    Максимально может восстановить: 40HP
    Восстановление после смерти: 10-15 минут

    Дополнительно: Если рядом (до 3 метров) взорвалась граната - киборг останавливается на срок до 60 секунд, не стреляет

    3.
    Характеристика зомби внутри бункера (не путать с зомби в этапе 3):

    Для поражения зомби необходимо от 1 до 3 выстрелов из любого оружия, кроме дробовика. Сколько конкретно необходимо попаданий зависит от выносливости зомби (у каждого своя).
    Дробовик убивает сразу.

    4.
    Мертвяк

    Для защиты от блокирования мертвяка, разрешается ожившим игрокам, расстреливать противника в зоне видимости (действия если мертвяк блокируется - игрок объявляет что он ожил и открывает огонь по противнику, сам же считается неуязвимым в течении 5 секунд).
    Последний раз редактировалось Псиx; 21.10.2018 в 23:11.
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

  17. #17
    Оператор Аватар для pr. Nimnul
    Регистрация
    20.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    Паритзанский отряд "Ejército de Liberación Nacional de Bolivia"
    Сообщений
    616

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Я первый. кото добрался домой до компа.
    С каждым разом игры данных оргов становятся все более отточенными. Никаких "пробуксовок" в движке я не увидел. Ранние сумерки не в счет.
    Формат - драйвовая игра с ограничееным коллическтвом участников - удается оргам на все сто.
    Очень энергрчно. Затягивает моментально. Понравилось. И хочется еще.

    Кстати, я не увидел, чтоб кто-нибудь ушел раньше. А это показатель.
    Последний раз редактировалось pr. Nimnul; 28.10.2018 в 19:15.
    Купил игрушку, стреляю пластмассовыми шариками по воскресениям. А вы?

  18. #18
    Курсант Аватар для FR33D
    Регистрация
    28.06.2012
    Адрес
    Винница
    Команда
    ТТТ (Командир)
    Сообщений
    74

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    По игре.
    Давайте вначале из плюсов.
    1) Движок стал более проработанным, меньше проволочек, действия которые должны быть выполнены по ходу игры - понятны и просты. Это не может не радовать. Орги молодцы, хвала и слава.
    2) Динамика как всегда на высоте, даже с учетом 11ти не приехавших игроков, экшона хватало более чем. Тут уже считаю заслуга больше игроков, ведь орги могут только подтолкнуть к действиям, но лишь сами игроки устраивают себе фан, всем спасибо.
    3) Спасибо Варягам, которые доблестно наполучали шаров внутри бункера и пожертвовав собственным здоровьем подарили нам незабываемый фан.
    4) Отдельные почести стоит отдать так же и внешнему виду зомби и киборга. Проделана большая работа и я вижу за что плачу деньги. Взнос полностью оправдан и даже более того я был бы готов заплатить и больше. Подобные ивенты достойны поддержки и спонсорства со стороны комьюнити.
    5) Спасибо всем кто участвовал, особенно Свободе... было много молодых и не опытных ребят, но они показали себя с самой лучшей стороны и проделали очень большой объем работы. Да, мы проиграли игру, но держались крайне достойно и составляли конкуренцию военным в ходе всей игры. Я был крайне удивлен такой отдачей и играть с вами было большим удовольствием, Спасибо.

    Теперь о минусах:
    1) Не равномерный баланс сил. Не смотря на то, что было 13 на 13, орги не учли тот факт, что за Свободу было отправлено 5 человек, которые впервые приехали на страйкбол. Соответственно в руках у них в основном были MP5, которые даже до 100 по выхлопу не доходили. На больших дистанциях у ребят не было шансов, хоть они и очень старались. Им нечего было противопоставить 130 тюнам, которых со стороны военных было в достатке.
    2) Игра показалась затянутой немного. Не в смысле что скучно, а в смысле что очень много динамики, действий и передвижений по карте...как следствие игроки устают и и каждый следующий этап дается все сложнее. Мое мнение тут простое:
    - Если орги делают педулово - то не зятягивайте игру на столь долгий промежуток времени
    - Если орги делают ролевку - то больше отыгрыша и меньше пострелушек и беготни.
    3) Меня перед игрой Орги попросили следить за игрой и постараться оставить свой отзыв именно как игрового персонажа, с описанием LORE и в целом что происходило на полигоне... Но из за большой динамики и постоянных стычек -у меня просто не было времени углубится в документацию, разобраться в квестах и ощутить атмосферу игры.
    В итоге реально атмосферная была только 2ая фаза, 1ая и 3ая - стандартное педулово с модификациями) Я не говорю что это плохо, просто если орги хотят что бы прониклись их идеей - нужно подумать о том что бы дать людям время вкусить этот игровой мир. Но из за плотного огня на это не было времени...)

    4) Маклаудизм. Тотальный и не контролируемый. Речь идет не о всех, а лишь о конкретных игроках, которые видимо видят что в регионе не самые лучшие времена, а значит что можно творить на полигоне любую дичь и не быть за это наказанным.
    Я обращаюсь именно к вам, господа Маклауды, и с полной ответственностью говорю что больше ТТТ подобных выходок терпеть не будет. Был разговор с оргами, были предъявлены неоспоримые факты. Орги будут проводить разъяснительные беседы... если же игроки, чьи имена я не буду называть, не поймут что страйкбол - это игра на честность - будут крайне удручающие последствия.

    В целом игрой довольны, жаль что не победили, потому что очень крутой и красивый кубок, как нам показалась лучший из всех. Мы очень старались...
    Спасибо Военным, Варягам и Свободе...мы сделали отличную динамичную игру.

    Ну а Майстерня...) Молодцы, с каждым разом все лучше и лучше) Ждем следующих анонсов)
    Последний раз редактировалось FR33D; 29.10.2018 в 11:52.

  19. #19
    Новобранец
    Регистрация
    26.10.2018
    Адрес
    Винница
    Команда
    Nostromo
    Сообщений
    4

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    В цілому гра вийшла дуже весела та динамічна, було стрьомно в бункерах і "жарко" на вулиці.
    В першу чергу хочу подякувати ОРГАНІЗАТОРАМ за якісну, драйвову гру. Все було продумано до найменших дрібниць.
    АЛЕ , завжди повинно бути якесь маленьке АЛЕ )
    Також дякую всім хто прийняв участь в данному дійстві ) окреме дякую Командиру ТТТ, молодець, контроль це явно твоє.

    Тепер недоліки
    Як на мене, етап №2, "бункера" трішки затягнули, думаю години було б достатньо, або хочаб 80 хвилин.
    Чому ?
    Дуже просто, низькі потолки, Каски є не у всіх, сам особисто головою черкав непогано так, був би без каски була б біда.
    Проблема саме не в низьких потолках - а в тому, що багато людей попросту не екіпіровані для таких квестів і доводилось бігати весь час одним і тим самим людям, були випадки коли мінялись, ділились спорядженням, но всеодно це не те, мені особисто 2 години в бункерах було важко лазити, це прикольно, цікаво, но йолки.. думаю все ж таки знайдуться люди які мене підтримають.
    - НА цему недоліки від організації закінчились, мужики , ще раз дякую, організація на висоті.

    Однак окрім організаторів є ще ті без кого гра не можлива, тобто самі учасники.
    Серед учасників сього дійства частеньо зустрічались порушення правил.
    1 - стрільба "по сомалійськи", зустрічалась часто в бункерах.
    2 - Маклауди, глобальна проблема страйкболу. Нажаль не всі розуміють що це впершу чергу гра на чесність. Однак хочу відмітити, молоде страйкбольне community набагато Дисциплінованіше в плані ігрової етики аніж старше покоління, я звичайно розумію досвід і все таке, але гратись потрібно строго по правилам незважаючи на вік та досвід. Якщо думаєш що самий герой, і правила тобі прямо по тік-таку, то візьми свою пукалку і йди шмаляй пульками по горобцям - не мішай людям гратись
    Страйкбол повинен приносити лише задоволення.

    Це суто моя думка, якщо десь комусь не вгодив то ... ну то вибачайте ) Всім не вгодиш.

  20. #20
    Новобранец
    Регистрация
    29.10.2018
    Адрес
    Житомр
    Команда
    ЖТТ
    Сообщений
    2

    Re: Зов предков 2: Заражение + Zombie.mod (28.10.18)

    Житомир на связи.
    По скольку нас приехало 3 квада, буду говорить за нашу свободовскую бандейку и квод юных и дерзких. За вояк пусть пишет Вет СК СРТ

    Я наконец-то за 5 лет добрался до Винницы
    В каждом регионе игроки отличаются манерой игры и мне прикольно за этим наблюдать
    Хорошие игроки, энтузиасты, все отрабатывали на 130% до самого конца, до сумерек. Через немогу, через сложно и «устал ппц»
    Знакомство с Винницой у меня вызвало абсолютно положительные эмоции. Хотелось не останавливатся
    Сценарий был лаконичен, понятен, прост, динамичен, в хорошей и понятной обертке со сказом о фанатиках, правительстве и зомбарях
    Полигон был нам не известен и фактически каждый квадратный метр изучался боями
    Плотность огня и напористось вояк не давало сосредоточится на квестовых миссиях, потому приходилось работать с тем что получается лучше всего
    Пока у нас была «жажда крови», местные парни из свободы отрабатывали квестовки, сбор артефактов и войне с зомби

    Покуда я провтыкал топор, а привод 130+ в бункера не лез, потому оставлю этот кайф на будущее … да и каску прихвачу для безопасности

    Судя по отзывам тиммейтов, в бункере было очень весело и драйвово...зомби это нечто

    Орги молодцы, все было четко, регламентировано, и под контролем процесс.

    По несознанщикам. Не буду лишний раз обсуждать кое какие моменты , наоборот скажу что меня поразило то, что бойцы с дистанции 50-60 м признавались от моего одиночного 23 шара прилетающего под навесом … респект, честь и хвала таким игрокам. На вас и держится страйкбол!

    Вообщем все понравилось, приедем еще не раз
    Последний раз редактировалось asd_asd1488; 29.10.2018 в 16:33.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. 28.10 - Syberian Zombie Incident (Greenhouse)
    от Rodriguez в разделе ИГРЫ
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 23.10.2017, 11:01
  2. Ответов: 29
    Последнее сообщение: 24.09.2017, 23:49
  3. Анонс игры MILITARY ZOMBIE FEST "МЕРТВАЯ ВОЛНА"
    от Гансик в разделе ИГРЫ
    Ответов: 17
    Последнее сообщение: 23.09.2012, 21:28
  4. zombie WAR (опрос)
    от -TJ- в разделе ИГРЫ
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 05.09.2011, 18:32
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама