Показано с 1 по 20 из 37

Тема: Другой Мир. Эпоха - 1: Новая надежда (26.05.19) // открытие от “Майстерні”

Древовидный режим

  1. #2
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    213

    Re: Другой Мир. Эпоха - 1: Новая надежда (26.05.19) // открытие от “Майстерні”

    1.1. Поселение

    Выход с мертвяка: Каждые 10 минут
    Отыгрывание мертвого: 2 минуты, если идет боестолкновение (огонь с двух сторон), то до конца боестолкновения + 2 минуты
    Количество ресурсов для выживания 1 человека: 50/50/50/50
    Награда за квест 1: Увеличение обьема добываемого ресурса
    Награда за квест 2: Увеличение количества ресурсов в шахте

    Каждое Поселение вырабатывает свой уникальный ресурс. Все ресурсы (добытые + купленные + захваченные), складируются в спец-хранилище, которое находится на обусловленной территории поселения. Перемещать спец-хранилище – запрещено. Содержимое оного можно захватывать.
    Каждое поселение действует само по себе и представляет только свои интересы. Поселение может временно объединяться со своим союзником (который находится по диагонали от него) для выполнения совместного задания:
    • Нападения на другое Поселение
    • Обороны
    • Обмена ресурсами
    • Торговли
    • Зачистки территории от Бандитов
    Поселение может прибегнуть к услугам Наемников.
    Обмен/продажа/покупка ресурсов возможны только внутри своего тандема.
    Каждое поселение может купить/продать ресурсы, а также Бомбу у Торговца
    Если при переносе контейнера/бомбы/прочего игрока убивают – он кладет предмет на землю и идет на мертвяк. Если у игрока есть при себе игровая валюта - она также сбрасывается (Обязательно обозначить сброс лута, чтобы союзник и противник знал место - громко говорим “Скидываю лут!!”. Сброшенный лут оставлять на видном месте).

    1.2. Наемники

    Выход с мертвяка: Каждые 10 минут
    Отыгрывание мертвого: 2 минуты, если идет боестолкновение (огонь с двух сторон), то до конца боестолкновения + 2 минуты
    Количество ресурсов для выживания 1 человека: 60/60/60/60

    Наемники могут быть наняты любым из Поселений для выполнения задач нанимателя.
    Свободные наемники нейтральны ко всем, кроме бандитов. Если при выполнении собственных задач атакованы - могут вступить в ответный бой.
    Цену и условия найма каждое Поселение согласовывает индивидуально с командиром Наемников. При договоренности - Наемники мотаются в скотч Поселения.

    Если во время выполнения задания/рейда наемник был убит, то после оживления он к нему не возвращается
    Наемники могут захватывать ресурсы самостоятельно для своих нужд. После чего их продавать любому из Поселений или Торговцу.
    Наемники не заключают никаких сделок с Бандитами и уничтожают их при первой возможности.
    Если при переносе контейнера/бомбы/прочего игрока убивают – он кладет предмет на землю и идет на мертвяк. Если у игрока есть при себе игровая валюта - она также сбрасывается (Обязательно обозначить сброс лута, чтобы союзник и противник знал место - громко говорим “Скидываю лут!!”. Сброшенный лут оставлять на видном месте).
    База Наемников не штурмуется.
    Склад не мародерствуется

    1.3. Бандиты

    Выход с мертвяка: Через 3 минуты после прихода
    Отыгрывание мертвого: 2 минуты, если идет боестолкновение (огонь с двух сторон), то до конца боестолкновения + 2 минуты
    Количество ресурсов для выживания 1 человека: 60/60/60/60

    Преследуют только и исключительно свои интересы. Могут нападать на любое из Поселений.
    Не ведут никаких сделок с Наемниками. Не могут торговать с Поселением и получать от них ресурсы, как оплату за что либо
    Бандиты не имеют постоянной базы:
    В незанятом квадрате устанавливается флаг Бандитов, который символизирует их Базу (общее количество флагов будет ограничено)
    В случае, если флаг был снят Наемниками/Поселением - База считается уничтоженной и Бандиты обязуются покинуть данный квадрат и разбить базу в другом месте.
    Так же база может быть перемещена при договоренности между Поселением и Командиром Бандитов
    Внимание! Правило “де-блокирования” не распространяется на мертвяк Бандитов

    Если при переносе контейнера/бомбы/прочего игрока убивают – он кладет предмет на землю и идет на мертвяк. Если у игрока есть при себе игровая валюта - она также сбрасывается (Обязательно обозначить сброс лута, чтобы союзник и противник знал место - громко говорим “Скидываю лут!!”. Сброшенный лут оставлять на видном месте). .
    Склад не мародерствуется

    2.1. Торговец
    Торговец предоставляет различный спектр товаров: от всех видов ресурсов, до бомб.
    Также у Торговца можно взять квест на сторону.
    Торговец работает со всеми слоями населения.
    Торговец находится у себя в Лавке (см. Лавка Торговца)
    Внимание! Можно торговаться!

    2.2. Командир Наемников
    Устанавливает цену на услуги своего отряда или его части. Как добросовестный командир может отозвать группу или запросить доплату в случаи больших потерь в личном составе.
    Следит за соблюдением Наемниками условий договора.

    2.3. Командир Бандитов
    Ведет переговоры от имени Бандитов. Не обязуется выполнять условия сделок, кроме сделок заключенных с Торговцем.

    3. 1. Лавка Торговца
    Находится в центре локации.
    Может контролироваться:
    Наемниками - выплачивается небольшое жалование за гарантию безопасности Лавки
    Бандитами - Торговец платит небольшую откупную за "свою жизнь" (P.S. убить Торговца нельзя).

    Внимание!
    Внутрь Лавки Торговца разрешено заходить только командиру или представителю стороны, а также человеку, которому необходимо приобрести шары/пиротехнику. В случае нахождения других лиц без явной на то причины - будет увеличиваться цена на услуги Торговца.
    Внутри Лавки действует “зеленая зона” - запрещен любой вид конфликта. Игроки не имеют права использовать любой вид вооружения, а также такие игроки не могут умереть пока находятся в Лавке.
    Все открытое пространство вокруг Лавки находится в “желтой зоне” - в этой части локации запрещена любая стрельба и пиротехника. Исключением являются ножи.
    Также игрок, который находится в “желтой зоне” не может стрелять по игрокам в “красной зоне” и наоборот (выстрел не засчитывается).
    Красная зона” - весь оставшийся полигон
    Последний раз редактировалось Псиx; 14.05.2019 в 22:10.
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

Похожие темы

  1. Анонс игры Mainland: .... и осталась только надежда...
    от evil_sysadmin в разделе ИГРЫ
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 30.07.2019, 11:58
  2. Другой Мир 2: Год спустя (23.07.17)
    от Псиx в разделе ИГРЫ
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 29.07.2017, 12:02
  3. Ответов: 33
    Последнее сообщение: 05.08.2009, 19:43
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама