БЛОКАДА
серія ігор на полігоні Косогір рейдового типу.
розтановка сил:
Добова рейдова гра "Блокада" 07.07.18-08.07.18 (сб-нд)
Полігон: Косогір.
Правила: Мілітаріст з елементами МілСім. (Обмеження боєзапасу, поранення, підсвітка пострілу у ночному бою)
Старт: 10.00 07.07.18
розтановка сил:
Підрозділ "ЗАМОК" (10-30 чол.) - забезпечує добову караульну охорону території (3х2 км) з стратегічними об'єктами.
Диверсійно-розвідувальні гру́пи "ТАЙФУН", "ХВИЛЯ", "КАСКАД"(3-5 чол) - виконують задачі з розгортування патрульних баз, їх забезпечення та диверсій у бік підрозділу "ЗАМОК".
Всі групи ворожі одна до одної, але не мають прямих задач щодо знищення одна одної (Окрім групи "ЗАМОК").
Боєзапас:
Один бункер(окрім кулеметів) або необмежена кількість механ.
Зарядка бункерів кулеметів - 1:3 від реальної місткості короба бойового прототипу. (У 200патронний короб м249 - 600 кульок + технічні).
Зарядка/Дозарядка:
"ЗАМОК":
На своїх об'єктах(Будівлі) або коло транспорту, мертвяк.
"ТАЙФУН", "ХВИЛЯ", "КАСКАД":
Патрульна база(при наявності ящика з боєкомплектом на ній), мертвяк.
Поранення:
"ЗАМОК" - можливість 1го поранення.
"ТАЙФУН", "ХВИЛЯ", "КАСКАД" - можливість 1го поранення при наявності на своїй патрульній базі ящика з медикаментами.
Мертвяки (1на година з моменту ігрової смерті):
"ЗАМОК": обладнаний на віддаленні 100м від оперативного штабу.
"ТАЙФУН", "ХВИЛЯ", "КАСКАД": обладнаний на точках старту.
Для підрозділу "ЗАМОК":
обєкти:
1. Оперативний штаб.
2. Cклад з боєприпасами.
3. Госпіталь
4. Водозабірна станція.
5. Продуктовий склад.
6. Стратегічно важливі дороги - основна та допоміжна. Тип покриття - асфальт.
Задачі:
1. Охорона і патрулювання об'єктів.(500 балів за збережений ящик, 1000 балів - Оперативного штабу)
2. Знищення патрульних баз та доправлення майна з них на свої обєкти (2000 балів за базу)
3. Знищення живої сили супротивника (500 балів за людину)
4. Виявлення та розмінування ділянок (500 балів за ділянку)
Для підрозділів "ТАЙФУН", "ХВИЛЯ", "КАСКАД":
Задачі:
1. Розбити патрульну базу (позначити своїм прапором або поставити палатку/тент та кіперною лентою) на відкритій місцевості. 2. Не допустити знищення патрульної бази до кінця гри.(укомплектована утримана -1000 балів за базу).
3. Здійснити забезпечення своєї бази* шляхом штурму чи крадіжки з об'єктів підрозділу "ЗАМОК" 1го ящика з потрібним вмістом та доставки його на свою базу.
3.1 Боєзапас (500 балів та право зарядки/дозарядки).
3.2 Медикаменти (500 балів та право на поранення для усієї групи).
3.3. Вода (500 балів)
3.3.1 *Альтернативне рішення - вготовлення фільтру і очищення 5 л води самостійно (мати пи собі пусті ємності по 5 л).
3.4. Провіант (500 балів).
4. Загальна розвідка ворожих підрозділів:
4.1. Нанесення на мапу об'єктів підрозділу "ЗАМОК" та оперативних баз інших підрозділів. З'ясування призначення об'єктів (100 балів за кожен з обєктів та 300 за оперативний штаб, 500 балів за патрульну базу).
4.2 З'ясувати кількість живої сили ворога на об'єктах та у патрулях, його озброєння. Нанести на мапу маршрути патрулів (точна цифра вдень-300 балів, цифра вночі-500 балів).
5. Здійснити мінування підходів до одного з важливих обєктів шляхом встановити мінімум 2х розтяжок (500 балів за мінування).
*забрати за один раз можна лише 1н ящик 1й группі.
**за гру можна коплектувати та створювати багато патрульних баз за кожну з них в повній комплектації група отримає 1000 балів
КАРТА
группа Замок буде посилена транспортом із можливістю ведення стрільби з нього, знищується фугасом та гранатою в кузов-повністю і їде в караулку на мервяк чи захоплюється якщо вдалося перестреляти усих бійців всередині кузова (при захопленні виконує завдання дрг не більше ніж 30 хв) та повертається обратно в караулку
початок суббота 10-00 7.07.18 завершення 10-00 неділя 08.07.18