В королевстве Гунан бушует пожар революции. Королевский режим пал, а столица страны Джаркара осаждена отрядами повстанцев, именующих себя "Гунанский Освободительно-Военный Народный Альянс". Монарх с семьей бежал из страны, но в Джаркаре остались верные монарху войска из "Королевских Военно-Автомобильных Сил", усиленные западными военными советниками. Единственный шанс вырваться из Джаркара для них, это марш бросок автоколонной до военного аэродрома. Но ситуация затруднена тем, что большинство дорог перекрыто и по всюду рыскают вооружённые банды местных, которые жаждут отыграться на правительственных войсках за все плохое, что им принесла монархия.
- Дата проведения: 11 мая 2019 г.
- Полигон : Краматоровка
- Формат: Дневная с 10 до 16, потом после игровое общение и отдых
- Количество сторон: 3
- Дресскод повстанцев (Гунанский Освободительно-Военный Народный Альянс):
Форма номер 8, любая военная форма с элементами гражданской одежды, приветствуются арафатки.
- Дресскод военных (Королевские Военно-Автомобильные Силы) На данный момент по регистрации 12 человек:
Военная форма, приветствуются элементы СИБЗ
- Дресскод гражданских:
Любая одежда, можно афганскую, приветствуются арафатки. Главное что бы не было военных элементов, за это могут расстрелять без суда и следствия.
- Взнос : гости по традиции нашего города - бесплатно / криворожане - 150 грн.
Заранее прошу в реге указывать необходимость логистики с Сурикова на полигон. И остаётесь ли на ужин.
Заявку на участие оставляйте по форме:
1.Команда
2.Город
3.Количество человек
4.Сторона за которую хотите играть
5.Остаетесь ли на отдых после игры
6.Нужен ли трансфер на полигон
ВНИМАНИЕ! РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ 6го мая!!!
Телефон организатора: 0671132502 Витос
БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ: ФСУ с дополнениями
Оружие
1.Для допуска к игре тюнинг оружия, а именно скорость вылета шара должен соответствовать следующим нормам, максимальный люфт скорости +/- 5 м.с.:
-Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для штурмовой винтовки 130 м.с.
-Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для пулемета 160 м.с. Дистанция 20 м.
-Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для снайперской винтовки 250 м.с. Дистанция 20 м.
-Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для пистолета 120 м.с.
2.Использование оружия со скоростью вылета шара 140 м.с. и выше предусматривает обязательное наличие вторички у игрока со скоростью вылета не более 120 м.с.
3.Запрещено поднимать и отбрасывать инициированную гранату. В случае возникновения опасности нанесения физического повреждения гранатой, игроки обязаны отвернуться от гранаты и закрыть голову руками.
4.Гранаты, подствольники и гранатомёты допускаются только конструкций без открытого огня. В случае возгорания травы, игра останавливается и все тушат пожар. После этого возвращаются в игру.
5.Стрельба из рпг, подствольников, гранатомётов разрешена только навесом по крутой баллистической траектории.
6.К игре допускаются не травмоопасные реплики ножей, изготовленные из резины или мягкого пластика со скругленным (затупленным) острием и режущими кромками.
Техника
1.Техника двигается только по дорогам со скоростью не более 20 км/час.
2.Лезть под автомобиль, чтобы использовать его как укрытие запрещено.
3.Посадка или десантирование с техники производиться только с момента полной остановки.
4.Прятаться за остановившейся техникой и вести огонь разрешается, так как техника на этом проекте ключевой игровой элемент.
5.Управлять техникой может только водитель назначенный организаторами.
6.Водитель является игроком и может быть убит.
7.Вести огонь водитель может только при полной остановке транспортного средства. Пассажир может вести огонь на ходу.
8.Окна техники должны быть полностью опущены.
9.Забрасывать гранаты или ВОГи в кабину к водителю запрещено.
10.Игрокам запрещено вылезать на крышу и капот техники
11.Захватить технику невозможно.
12.Уничтожить технику невозможно, но можно её обездвижить на время которое необходимо для игрового "ремонта", после чего техника снова сможет двигаться.
13.Обездвижить технику можно спец средствами (об этом позже)
14.По технике можно стрелять и бросать гранаты, что бы нанести урон живой силе, сосредоточенной вокруг этой техника и на ней.
Ранения и игровая гибель.
1.В случае одного попадания в любую часть тела игрок получает ранение. Еще одно попадание убивает.
2.Раненый должен лечь на землю, и просить о помощи. Перемещаться и вести огонь запрещено. Если в течении 5 минут раненый не будет перебинтован, наступает игровая смерть.
3.Перебинтованный игрок может передвигаться и вести огонь, так же как "здоровый" боец, но для его "смерти" достаточно одного попадания.
4.Гранаты убивают сразу.
5.Раненого игрока вражеской стороны можно перебинтовать и взять в плен.
Пленные
1.В случае если игрок попал в плен, он обязан честно ответить на все поставленные вопросы, которые касаются игры. После этого пленный может быть удержан в плену до конца боя /текущей игры/, но не более 1 часа. При этом пленный обязан выполнять указания стороны, взявшей его в плен. В зависимости от решения стороны взявшей в плен, игрок может быть расстрелян или отпущен.
2.Пленный обязан отсоединить магазины от всего своего оружия и положить их в карман, подсумок. На требование выдать секретные документы (карты и прочие документы, имеющие непосредственное отношение к игре) пленный обязан выдать их. Игроки имеют право поверхностно обыскать пленного, на предмет скрытого оружия. Взятый в плен не имеет право использовать имитационный резиновый нож. Использование ножа не засчитывается.
ПРАВИЛА ДОПОЛНЯЮТСЯ!
Это только Анонс, так что пост будет дополняться! С уважением, Витос.