+ Ответить в теме
Показано с 1 по 11 из 11

Тема: C.Q.B. Doors Kikers 2 07.12.19

  1. #1
    Оператор
    Регистрация
    19.02.2009
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Head Hunters (командир)
    Сообщений
    389
    Записей в дневнике
    2

    C.Q.B. Doors Kikers 2 07.12.19

    Страйкбольные соревнования по мотивам одноименной игры
    Doors Kickers II

    Особенности проекта:
    Соревнования фаертимов составом 5-6 человек.
    4-5 одновременно играющих ограниченных локаций.
    Максимальная возможность планирования операций до соревнований.
    Ограниченность локаций (иногда может быть 1-2 комнаты)
    Выполнимость миссий.
    Жесткий регламент.
    БК 1:1 Дозарядка разрешена только в переходах между миссиями. Количество носимых механ не ограничено. Ограничение по гранатам - 1 на миссию на игрока.
    Щиты: разрешены свои. минимум 80% веса от оригинала. Один щит на группу.
    Другие технические моменты: фонари обязательны. Подсветка выстрела - не обязательна. Лазеры разрешены в рамках правил(слепить противника лазером категоричкески запрещено)

    Организаторы
    :
    Head Hunters, Вонз, Отдельные участники команд: Maskros, 2 RGR, El Chupacabra, Набат
    Полигон: ПТК
    Дата: 7.12.2019
    Время: 8.30-9.30 - зезд, сбор. 10.00 - старт окончание по выполнению миссий. 15-16.00
    Взнос: 120 грн: аренда полигона, игровой реквизит и подготовка локаций, чай, кофе. Организация опфора, аренда полигона за опфор.


    Подготовка участников и допуск к соревнованиям:
    Допускаются регистрация команд и организованных в группу внекомандников составом 5-6 человек. Допуск команд ограничен – 6 шт. Регистрация команд составом меньшим чем нужно и внекомандников не организованных в группы приниматься не будет.
    Организаторами будут предоставленные данные разведки для максимальной подготовки участников до соревнований: легенда миссий, цели, карта локаций, описание и состав террористов, вооружение и т.д.
    Подбор опфора: проводят оргганизаторы. Если есть желание играть за опфор - пишите в личку.

    Организация процесса соревнований:
    Организаторами будет подготовлены мисси, согласно вводным, на изолированных друг от друга локациях. Перед стартом соревнований жеребьевкой определяется кто с какой локации будет стартовать. Не собранные на момент жеребьевки команды будут стартовать позже. Команды выдвигаются на исходную позицию и под контролем организаторов одновременно выполняют каждый свою миссию. Время на выполнения миссии одинаковое на всех локациях. После выполнения/не выполнения миссии команда движется на следующую локацию. И опять производится одновременный старт. Далее на следующую и т.д. до выполнения всех миссий. Организаторами будет составлен маршрут движения по полигону и условно пронумерованы локации.


    Поражение игроков, отыграш, ранения:
    При попадании одиночного/очереди, инициации пиротехники в радиусе 5 метров – упасть, отыгрывать смерть или ранение. До конца миссии мертвые не покидают локацию. Если холодно лежать – сидите на корточках.


    СМЕРТЬ = Попадание в голову, шею, корпус, инициация гранаты 2 метра растяжки 5 метров, повторное попадание в раненого (стабилизированного или не стабилизированного)
    РАНЕНИЕ = Попадание в конечности, СИБЗ на голове и корпусе (плиты) , инициация гранаты 2-5 метров.
    Раненные не ведут огонь, а только лежат и зовут на помощь. Сами стабилизировать ранение не могут. СИБЗ – на корпусе допускается только полновесный. Броня без тяжелых плит – разгрузка.
    Стабилизация ранений – намотка жгута/бинта/кета на руку. После стабилизции игрока конечность игровая.


    Подсчет баллов
    Выполнение цели мисси + 100 баллов
    Бонусное время +2 балла 1 минута
    Потери 200 – 20 балов/человек
    Потери 300 – 10 балов/человек
    Провал мисси – 0 баллов, плюсы и минусы не насчитываются.
    Время на выполнение любой миссии 20 минут

    Вводные миссий будут описны позже


    ссылка на предыдущее мероприятие:
    https://airsoft.ua/showthread.php?t=29076
    <span style="font-family: Roboto">


    Сценарий игры - каждая миссия это один из силовых этапов спецоперации по разоблачению, задержанию и ликвидации участников банды торговцев человеческими органами.
    Свидетель
    В ходе спецоперации на территории враждебной страны удалось спасти свидетеля, который может дать очень важные показания на потенциального курьера, который занимается торговлей органами. Члены банды преследуют отряд эвакуации по пятам. Точно известно что члены банды не остановятся ни перед чем в ликвидировать свидетеля. Есть оперативная информация о проникновениичленов банды на территорию маршрута эвакуации.
    Цель: доставить подзащитного в зону эвакуации живым
    Особенности миссии: доставить подзащитного с точки старта (стрелка) в безопасную зону (круг)
    Локация: цэх 3 этаж (на схме 2 этаж, но он очень подобный до 3-го)

    Курьер
    Агент предоставил информацию о человеке подозреваемом в продаже человеческих органов. Есть информация о месте сделки. Подозреваемый владеет очень важной информацией о заказчиках и организаторах банды. При подозреваемом может быть несколько телохранителей вооруженные короткоствольным оружием. В случае сопротивления охрану нужно ликвидировать
    Цель: захватить живым подозреваемого и вывести в точку старта.
    Особенности входа: вход возможен только через двери, и через одно из окон.
    Особенности миссии: гранаты играют роль флеш-заряда и дезориентируют противника на несколько секунд
    Локация: бытовой корпус: сауна

    Агент

    В ходе расследования удалось внедрить агента в часть банды, которая непосредственно занимаются незаконными операциями . Агент не вышел на связь в установленное время . Есть вероятность что агент раскрыт и ему угрожает опасность. Последний сигнал был на заброшеном заводе. Принято решение о срочном спасении агента. Из последних оперативных донесений в группировке есть короткоствольное и длинноствольное оружие. Количество членов банды представляющих опасность - 2-3 человека.
    Цель: спасти заложника
    Особенности миссии: гранаты играют роль флеш-заряда и дезориентируют противника на несколько секунд.
    Особенности входа: вход возможен только через одну лестницу первого этажа

    Локация: столовая 2- этаж

    Документы
    Установлено место нахождения архива преступников. Оно замаскировано под заброшенный офис. Информация из данного архива может указать на организаторов банды трансплантологов. По оперативной информации полученной от агента, к архиву подключена система самоуничтожения в случае несанкционированого проникновения на территорию, которая инициируется через 20 минут с момента входа на территорию. Код для отключения системы самоуничтожения находиться у одного из охранников. Количество охранников 2-3 человека вооружение длинноствольное автоматическое.
    Цели: обезвредить бомбу, уничтожить всех преступников
    Особенности входа: вход возможен через лестницу и через этаж
    Локация: бумажная комната

    Исполнители
    Собрана информация о месте дислокации членов банды, которые занимались похищением людей. Из оперативных донесений члены банды забаррикадировались в помещении где они держали похищенных людей и планируют обороняться до последнего. Количество противников 2-3 вооружение короткоствольное, длинноствольное автоматическое
    Цель: уничтожить всех преступников
    Локация: бытовой корпус, душевая


    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: 10bf08f0bbd6689475be65b4ae441bd9.jpg‎
Просмотров: 40
Размер:	52.3 Кб
ID:	97848  
    Последний раз редактировалось Бонд; 24.11.2019 в 00:54.

  2. #2
    Оператор
    Регистрация
    19.02.2009
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Head Hunters (командир)
    Сообщений
    389
    Записей в дневнике
    2

    Re: C.Q.B. Doors Kikers 2 07.12.19

    Обновил тему

  3. #3
    Оператор
    Регистрация
    19.02.2009
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Head Hunters (командир)
    Сообщений
    389
    Записей в дневнике
    2

    Re: C.Q.B. Doors Kikers 2 07.12.19

    Места 3-х команд уже заняты.
    Осталось ещё три команды

  4. #4
    Командир СК "MARTEAU" Аватар для ~PRAPOR~
    Регистрация
    12.06.2006
    Адрес
    Полтава
    Команда
    "MARTEAU"
    Сообщений
    1,001

    Re: C.Q.B. Doors Kikers 2 07.12.19

    1. Полтава
    2. СК "MARTEAU"
    3. 5-6
    4. Командир: Prapor
    Є тільки один спосіб уникнути критики: нічого не робіть, нічого не говоріть і будьте ніким.
    Аристотель

  5. #5
    Оператор
    Регистрация
    19.02.2009
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Head Hunters (командир)
    Сообщений
    389
    Записей в дневнике
    2

    Re: C.Q.B. Doors Kikers 2 07.12.19

    Осталось место для одной команды

  6. #6
    Оператор Аватар для Serb
    Регистрация
    04.03.2008
    Адрес
    Киев
    Команда
    Leopard
    Сообщений
    135

    Re: C.Q.B. Doors Kikers 2 07.12.19

    1. Киев
    2. Leopard (сборная)
    3. 5-6
    4. Командир: Serb
    Из АК-47 Вы можете попасть в стену сарая, находясь внутри него

  7. #7
    Оператор
    Регистрация
    19.02.2009
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Head Hunters (командир)
    Сообщений
    389
    Записей в дневнике
    2

    Re: C.Q.B. Doors Kikers 2 07.12.19

    Регистрация закрыта

  8. #8
    Оператор
    Регистрация
    19.02.2009
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Head Hunters (командир)
    Сообщений
    389
    Записей в дневнике
    2

    Re: C.Q.B. Doors Kikers 2 07.12.19

    Игромастерский отчет
    Спасибо игромастерскому составу, что помог реализовать данный проект (в разрезе локаций):
    Диме (Ахтырка) Веспе (Набат), Алекс (Набат)
    Пете (ХедХантерс), Вонзу, отдельное спасибо за схему локаций (Одуванчики), Басику(MBI)
    Доку (ХедХантерс), Амадису (Чупакабра), Харону (Чупакабра), Манхетену (Чупакабра)
    Коле (ХедХантерс) Собаке (Одуванчики), Санычу (Одуванчики)
    Кате (ХедХантерс), Чиче (2РГР), Анрею Че

    Очень порадовала подготовка и уровень участников к проекта.
    Название команды 1 2 3 4 5 Всего
    Spoon 92 102 124 110 72 500
    Чеглок и ко 0 0 110 124 112 346
    Slackers team 52 102 0 114 112 380
    MSOT 8212 84 74 0 104 86 348
    Leopard 98 0 112 134 120 464
    Marteau 80 94 104 104 130 512
    Всем спасибо рад был повидаться со старыми друзьями и познакомиться с новыми.
    Буду рад Вашим отзывам и предложениям по усовершенствованию проекта.
    Последний раз редактировалось Бонд; 09.12.2019 в 08:46.

  9. #9
    Оператор Аватар для Serb
    Регистрация
    04.03.2008
    Адрес
    Киев
    Команда
    Leopard
    Сообщений
    135

    Re: C.Q.B. Doors Kikers 2 07.12.19

    Все было действительно очень душевно и лампово, очень понравились новые миссии, чувствуется подход к созданию миссий, которые с каждым разом все более интересные. Реально в какой-то момент ощутил как пробуксовуют мозги, когда тот кого нужно захватить отбивается ножом (и не пристрелить и не подойти, пришлось ранить в руку))). А оперативная инфа в начале задачи - это нечто. Короче - все очень здорово, будем ездить еще. Спасибо, ребята!
    Из АК-47 Вы можете попасть в стену сарая, находясь внутри него

  10. #10

    Re: C.Q.B. Doors Kikers 2 07.12.19

    Спасибо оргам и участникам за продвижение темы милсима в регионе. Жду новых проектов!

  11. #11
    Оператор Аватар для Manhattan
    Регистрация
    07.06.2013
    Адрес
    Полтава
    Команда
    El Chupacabra
    Сообщений
    364

    Cool Re: C.Q.B. Doors Kikers 2 07.12.19

    Цитата Сообщение от Serb Посмотреть сообщение
    Все было действительно очень душевно и лампово, очень понравились новые миссии, чувствуется подход к созданию миссий, которые с каждым разом все более интересные. Реально в какой-то момент ощутил как пробуксовуют мозги, когда тот кого нужно захватить отбивается ножом (и не пристрелить и не подойти, пришлось ранить в руку))). А оперативная инфа в начале задачи - это нечто. Короче - все очень здорово, будем ездить еще. Спасибо, ребята!

    Флэш в темную комнату решал все , но почему то их тратили задолго до того как туда доходили (не знаю, было ли ограничение у вас). Два варианта либо ранить, либо оглушить и вывести. Оперативная инфа ж не всегда точна, думать и принимать быстрые решения)))

+ Ответить в теме
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама