Правила: ФСУ, Milsim.
Формат игры: Суточная. Ночная фаза. Подсветка выстрела.
Организаторы: "Днепропетровская Федерация Страйкбола"
Боекомплект: Только механы, бункера только у пулеметчиков.
Местность: Урбан, Зеленка.
Допуск: Обязателен.
Взнос: 130 Дневная (во взнос ключено одноразовое питание)/150 Дневная+Ночная (Во взнос включено двухразовое питание!)
Ирак, провинция Анбар, город Эр-Рамади. После продолжительных боев в городе наступило затишье. К вечеру силы НАТО смогли взять под контроль основные улицы города но солнце уже начало свой путь к горизонту, тени начали удлиняться, жара пошла на убыль и в город пришла арабская ночь. В пустыне за городом кочевники разожгли костры, погонщики начали поднимать верблюдов для длительного ночного перехода по ещё раскаленному после дневной жары песку. Безжизненная при солнечном свете пустыня при свете звезд начала наполняться жизнью...
Уважаемые игроки, "Один день в Ираке" 2018 мы начинаем с вечерней игры которая плавно перейдет в ночную.
Вечерняя часть стартует в 18:00 28.07.2018
Дневная часть стартует в 10:00 29.07.2018
Регистрация на дневную и ночную фазы раздельная.
Стороны.
1. НАТО.
2. Иракская армия/ЧВК - выполняет функции полиции.
3. Арабы - местные жители.
Ограничения.
Только механы. На ночную фазу обязательна подсветка выстрела или использование трассерной насадки.
Боезапас по шарам 1 к 2 + 5 технических шаров. 65 штук для механ и 650 шаров для бункера пулемета.
Отыгрыш ранений (только для Дневной фазы).
НАТО.
Первое попадание в СИБЗ - контузия. Повторное попадание - ранение. Если после ранения игрок посетит "Госпиталь" игрок считается здоровым. Третье попадание - смерть! Попадание в голову - смерть независимо от наличия СИБЗ!
Арабы.
Попадание в голову - мгновенная смерть. Попадание руки/ноги - контузия 1 минуту, перевязали и игрок в течении часа должен посетить "Госпиталь", где снимают повязку, делают отметку в паспорте и игрок играет дальше. Попадание в корпус - приравнивается к тяжелому ранению. Если раненого успели перевязать в течении ТРЕХ минут, то есть ещё 10 минут, что-бы доставить пострадавшего в госпиталь. Время можно увеличить до 20 минут, если доктор поставит капельницу и стабилизирует пациента.
Игровые паспорта.
Арабам - Бланк игрового паспорта предоставляют орги. Игрок предоставляет свое фото 3х4 которое при нем вклеивается в игровой паспорт куда вносятся игровые данные о нем. Если паспорт утерян/украден, то выдается временная справка в "Администрации города". Людей со "справкой" патрули проверяют более тщательно. В утерянный/украденный чужой паспорт можно вклеить свое фото...
НАТО - ID карта по желанию. ID карту заменяет ник-тайп на форме. Ник-тайп обязателен к ношению.
PMC - Обязательны ID карты с фотографией установленного образца. Образец есть у Никиты "Зеленого". Изготовлением занимаются сами игроки.
Иракская Армия - Удостоверение. Бланк предоставят орги. Игрок предоставляет свою фотографию.
Инфраструктура города.
Чайхана - тут все понятно.
Родник - находится на центральной площади! Кто контролирует родник, то контролирует воду! Вода ценный ресурс!
Госпиталь "Красного Креста" - Доктора всегда могут подлечить пострадавших случайно попавших под "шальную пулю". Иногда бывают очереди, что не способствует быстрому обслуживанию пациентов. Время лечения ранений очень быстрое! А вот время лечение тяжелых ранений более затяжной процесс, но в два раза быстрей отбывания основного мертвяка.
Администрация города (Суд/Военная прокуратура) - Любые спорные вопросы как гражданских так и военных лиц, ордеры на обыск и арест "гражданских".
Банк - оказывает услуги по выдаче ссуд под залог имущества граждан, аренда банковских ячеек физ.лицам, прием средств от населения под процент. Оплата штрафов.
Почта - Почтовое отделение Эр-Рамади это курьерская доставка, доставка почты/газет/уведомлений исполнительной службы, другие почтовые услуги. Согласно договору представителей и курьеров почты никто не трогает. Имеют право на открытое ношение оружия. Держат нейтралитет.
Ночная фаза.
Задачи НАТО.
Обеспечить контроль города и прилегающей территории на предмет пресечения контрабанды местным населением оружия и запрещенных материалов. Выявлять попытки и производить задержания бойцов "ИГИЛ" пытающихся покинуть/проникнуть в город.
Задачи Арабской стороны.
Список задач будет предоставлен на игре...
Арабам на Ночной фазе разрешено открытое ношение оружия за пределами города. Хочу обратить внимание НАТО на тот момент, что не все Арабы являются контрабандистами или пособниками ИГИЛ. Если "по ошибке" бойцы НАТО уничтожат мирный караван и этот момент будет задокументирован и попадет в "СМИ", то это приведет к народным возмущениям и под давлением общественности могут сократится поставки оружия войскам НАТО. В следствии чего на дневной фазе может быть ограничения для НАТО.
Дневная фаза.
Описание будет дополнено в ближайшее время.
Игровой взнос:
НАТО - 130 Дневная/150 Дневная+Ночная
Иракская армия - 130 Дневная/150 Дневная+Ночная
Арабы - 130 Дневная/150 Дневная+Ночная
Членам "Днепропетровской Федерации Страйкбола" - 120 Дневная/140 Дневная+Ночная
Регистрация:
НАТО - http://airsoft.ua/showthread.php?t=30543
Иракская армия - http://airsoft.ua/showthread.php?t=30542
Арабы - http://airsoft.ua/showthread.php?t=30544
Корреспонденты (игровые) - http://airsoft.ua/showthread.php?t=30545