+ Ответить в теме
Показано с 1 по 11 из 11

Тема: Игра. Balkans Historical. Чернигов. 25.09-27.09.2020

  1. #1
    Оператор Аватар для lormex
    Регистрация
    06.10.2009
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    A.L.C.
    Сообщений
    186
    Записей в дневнике
    5

    Игра. Balkans Historical. Чернигов. 25.09-27.09.2020



    Полигон:
    аэродром в с. Количевка, Черниговской области
    Дата: 25.09-27.09.2020
    Организаторы: Команда A.L.C.
    Формат: суточная игра, с элементами mil-sim, ролевые персонажи.
    Допуск: По приглашению. Фотодопуск. Только 1999 год.

    Игровые стороны

    - KFOR
    - UÇK
    - Мирные
    - Некомбатанты

    ВНИМАНИЕ!
    Данные правила могут вносится изменения как по рекомендации участников проекта, так и на усмотрения организаторов!



    Следите за темой! Будет появляться новая информация.
    Последний раз редактировалось lormex; 11.08.2020 в 13:33.

  2. #2
    Оператор Аватар для lormex
    Регистрация
    06.10.2009
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    A.L.C.
    Сообщений
    186
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игра "Balkans Historical", Чернигов, 28.08-30.08.2020

    обязательно к прочтению, для все участников проекта


    Общая информация

    События игры Balkans Historical посвящены конфликту историческое название которого - "Косовская война". Вооруженный конфликт, вспыхнувший в феврале 1999 г. между албанскими повстанцами (UÇK) и Союзной Республикой Югославией. Боевые действия были инициированы косовскими албанцами, стремившихся к независимости Косово, и привели к многочисленным жертвам среди гражданских лиц с обеих сторон.

    Эта игра является пилотным проектом, как мы надеемся серии. В ней будет использован ряд механик несвойственных для современных стайкбольных игр, а потому регистрация на конкретно этот проект будет скрытая и по приглашениям от орг состава. Для нас важно понять жизнеспособность игрового движка в целом.

    Историческая справка

    В конце 80-ых годов вследствие акций протеста против местной бюрократии власти Югославии поменяли руководство Косово на своих ставленников. Изменение положения Косово спровоцировало усиление непрекращающихся волнений албанского населения края. После завершения гражданских войн на Балканах (с хорватами и боснийцами), напряжённость в Косово возросла. 30 декабря 1997 года в результате разгона демонстрации в столице Косово были ранены 15 человек.

    Весной 1998 года в крае начала свою деятельность UÇK, которую пополняли радикально настроенные албанцы. Они нападали на полицейские и армейские патрули, атаковали населенные сербами села, захватывали в заложники мирных жителей. Кроме сербов, от их действий страдали и те албанцы, которых UÇK считала лояльными Югославии. Силы югославской армии в лице дислоцированного в крае 52-го Приштинского корпуса дистанцировались от боевых действий. Однако с началом атак албанцев на военные объекты они были вовлечены в бои. Весной—летом 1998 года численность UÇK росла. В связи с ростом числа атак армия была вынуждена применять бронетехнику и артиллерию. Участие армии в боях возросло, так как армейское командование посчитало, что полиция не может самостоятельно справиться с повстанцами. Под эгидой НАТО было заключено перемирие в Косово, которое предполагало отвод армейских частей в места постоянной дислокации. Однако перемирие оказалось неэффективным, насилие над мирным сербским и албанским населением продолжалось. В январе 1999 года югославские армия и полиция возобновили операции против UÇK. Непосредственным поводом для вмешательства NATO в конфликт стал инцидент, когда во время атаки на удерживаемую бойцами UÇK деревню югославские силы, по утверждениям западных наблюдателей, казнили 45 албанцев. Югославские власти утверждали, что албанцы погибли в бою. Вследствие случившегося была проведена военная операция NATO против Союзной Республики Югославия, сопровождавшаяся массовыми бомбардировками военных объектов. Результатом операции было завершение Косовской войны. Контроль над регионом перешёл к силам NATO и албанской администрации.

    Предигровая ситуация

    Игра основана на событиях конца лета 1999 года, когда согласно договоренностям, подписанным представителями NATO и югославской армии в Куманово, контроль над краем перешёл к силам KFOR . Силы KFOR находятся в регионе уже несколько месяцев, имеют развернутую структуру баз и опорных пунктов, ведут активную работу с местным населением, помогают в налаживании быта и построении государственных органов и учреждений.
    Полигон представляет из себя небольшой поселок, с преимущественно сербским населением, в котором размещен взводный опорный пункт KFOR. В городке имеется инфраструктура, но она изрядно разрушена бомбардировками авиации NATO. Местную власть представляет албанское меньшинство, назначенное из Приштины, и не имеющее авторитета у населения.
    В окрестностях населенного пункта действует партизанский отряд UÇK, преследующий кроме общепринятых задач организации, еще и свои личные цели. Взаимодействие с местными жителями довольно слабо налажено, в виду этнических разногласий сторон, но при этом имеются связи с городским магистратом. Игровой процесс задумывается как страйкбольная ролевая милсим игра. Упор в сценарии игры будет сделан конкретно на отыгрыш роли: военного, партизана или мирного жителя.
    Последний раз редактировалось lormex; 30.06.2020 в 12:53.

  3. #3
    Оператор Аватар для lormex
    Регистрация
    06.10.2009
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    A.L.C.
    Сообщений
    186
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игра "Balkans Historical", Чернигов, 29.05-31.05.2020

    Игровые стороны:

    KFOR – военные армии США (пехота), Бундесвер (десантники) и медицинская служба Польско-Украинского батальона (медэвак).
    UÇK – албанские партизаны.
    Мирные жители – сербы, албанцы, хорваты, македонцы, все те кто проживают в городке.
    Некомбатанты – иностранные журналисты и представители гуманитарных миссий красного креста и полумесяца.

    Возможны и другие стороны, если найдутся желающие их отыграть
    Данный процесс будет согласовано с организаторами, за которыми остается
    последнее слово.


    Игровой процесс:


    Во главу угла ставится именно возможность пожить в моделировании исторических реалий. Максимально приобщится к той сложной и многогранной ситуации, что сложилась в Косово летом 1999 года. Военные KFOR будут исполнять свои обязанности исключительно исходя из устава, посещать город исключительно имея на руках выписанные увольнительные, нести караульную службу. Игроки должны понимать, что они миротворческая миссия, что накладывает очень большой перечень ограничений на их действия. В свою очередь у сил KFOR будут обустроенные казармы, столовая и спортивный зал.

    UÇK же в свою очередь должен будет прожить жизнь партизан, поддерживаемых частью населения, попытаться завоевать расположение других, вступить в конфликт, защищая своих единоверцев, при этом не забываем про сам антураж полевого лагеря, со всеми сопутствующими обстоятельствами.

    Мирные жители и некомбатанты будут отыгрывать повседневную жизнь балканского городка, полную событий военного времени, но при этом не утратившую всех атрибутов обычной жизни. На игре приветствуются любые бытовые мелочи, что создают атмосферу того конфликта и той постсоциалистической жизни региона. Как например, организаторы установят в казарме, баре и ратуше телевизоры того периода, с в VHS видеомагнитофонами, обеспечат их подборкой касет с фильмами того периода, у журналистов будет аналоговая камера, на которую можно будет снять репортаж и потом его транслировать. Хотим также обеспечить возможность снимать на старый Polaroid, с мгновенной печатью снимков.

    Допуск по внешнему виду будет жёсткий, но поскольку проект пилотный, то возможны поблажки по оружию у всех сторон. Не исключено что игрок не выстрелит за игру ни разу. Не исключено, что вообще никто не выстрелит за всю игру. Сама игра не про пострелять, а про атмосферу Балкан периода конца 90тых.

    Сетка ролей сторон:
    KFOR - лейтенант (командир сводного взвода), фельдфебели/сержанты (командиры отделений), ефрейторы/капралы/рядовые (рядовой состав взвода), медицинская группа.
    UÇK - командир (лидер партизанского отряда), командиры боевых групп, каптенармус, партизаны, мула.
    Мирные жители - городской голова, администрация магистрата, священник, владелец корчмы, жители городка, почтальон, участковый, уголовный элемент.
    Некомбатанты - персонал миссии красного креста, журналисты.
    Последний раз редактировалось lormex; 18.02.2020 в 11:59.

  4. #4
    Оператор Аватар для lormex
    Регистрация
    06.10.2009
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    A.L.C.
    Сообщений
    186
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игра "Balkans Historical", Чернигов, 29.05-31.05.2020

    Правила игры
    Игра проходит по правилам ТМ “Милитарист”.

    Система ранений, смертей и оживления:

    Для и UÇK действуют стандартные правила по поражению шаром из страйкбольного оружия, пиротехникой или сертифицированным макетом холодного оружия, за рядом изложенных ниже исключений. Попадание в незащищенную часть головы - игровая смерть (игрок падает на землю и ожидает эвакуации силами своей стороны, противник не может захватывать игрока или заниматься мародерством, кроме “коробочек” и квестовых предметов, которые игрок должен отдать по первому требованию).

    Первое попадание в часть СИБЗа - игровая контузия (игрок падает на землю и проводит без движения 5 минут, по возможности отыгрывая результат данного вида поражения, по прошествии обозначенного времени может вступить в бой без ограничений).
    Попадание в руку, ногу или повторное попадание в тот же элемент СИБЗа - приводит к игровому тяжелому ранению (падает на землю, отыгрывая попадания, и на протяжении 30 минут ожидает оказания помощи в виду стабилизации состояния, которую может оказать медик, если этого не происходит игрок считается мертвым).
    Медики и “Карты Судьбы”. Каждый медик на игре имеет комплект специальных “Карт Судьбы”. Во время процедуры стабилизации раненого игрока, медик достает одну из них и видит, что произошло с раненым, какую помощь ему надо оказать, сколько времени осталось на эвакуацию до полевого госпиталя и сколько времени необходимо на реабилитацию пострадавшего.
    Игровая смерть. Игрок попавший в ситуацию игровой смерти не может добраться до своего лагеря самостоятельно, а может только ожидать помощи от своей стороны (в случае явной невозможности получения такой помощи на протяжении 30 минут игрок может самостоятельно выдвинутся в сторону базы - большая просьба, не злоупотреблять этой возможностью) .
    Оказавшись в лагере, условно убитый игрок, примеряет на себя роль гражданского персонала, без права покидать периметр, может заниматься обустройством и бытовыми моментами. Его вход в игру будет возможен только после подхода подкреплений, обозначенного организаторами. Для мирных жителей и некомботантов действуют стандартные правила по поражению шаром из страйкбольного оружия, пиротехникой или сертифицированным макетом холодного оружия, за рядом изложенных ниже исключений.
    Попадание в любую часть тела игрока считается получением им легкого ранения (игрок падает на землю и отыгрывает ранение, у него есть 30 минут чтобы оказать помощь самому себе или позвать на помощь другого игрока, после чего может действовать как обычно, если этого не сделать игрок переходит в состояние игровой смерти). В состояние игровой смерти переводит игрока “Удар милосердия” (игрок получивший легкое ранение, получает удар сертифицированным холодным оружием от другого игрока со словами “Убит”). После оказания помощи, игрок обязан обратится к квалифицированому медику, который в свою очередь при помощи “Карт Судьбы” должен определить негативные последствия для игрока(головные боли, онемения конечностей, судороги) и способ лечения (препараты или хирургическое вмешательство)

    Система пополнения боезапаса и перезарядки
    Игрок начинает игру с абсолютно пустыми механами (бункера допущены только пулеметам). На складе своей стороны он получает
    “коробочки” (массогабаритные модели упаковок патронов, на которых указан калибр содержимого). При вскрытие одной такой коробочки боец может зарядить одну механы в любом месте на полигоне, при условии совпадения калибра, указанного на “коробочке” и калибра оружия. Содержимое “коробочки” высыпается на землю, а сама она сдается на склад.

    Оружие на игре
    Кроме стандартных правил применения страйкбольных аналогов оружия в игровом процессе, действует несколько дополнений. В игру будет внедрено несколько приводов, принадлежащих организаторам, ими могут завладеть игроки в результате игрового взаимодействия (купить, украсть, завладеть обманом, найти и прочее) они комплектуются боезапасом из бункера. Огонь из них может вестись только одиночными выстрелами (технически этот момент обеспечат организаторы).
    Если игрок за UÇK или KFOR оставил без присмотра свой привод, то любой другой игрок может его заклинить. Клин отыгрывает размещением цветной стяжки на корпусе привода (процедура занимает не меньше 30 секунд, с запретом переносить сам привод) и означает, что необходимо обратится к оружейному мастеру своей стороны (к примеру, для бойца KFOR это чревато взысканием от командира). Данные правила введены для повышения дисциплины в рядах игроков KFOR и UÇK (не оставляйте где попало вверенное вам оружие) и углубления игрового процесса.
    В случае поломок приводов, обозначенных в этом пункте, ответственность за причиненный ущерб несут организаторы, а не игроки. Обращайтесь напрямую к нам, так как мы допустили такой элемент правил - нам и отвечать.

    Еда на игре
    В процессе игры разрешено употреблять только еду предоставленную организаторами. Все продукты будут стилизованы под игровой период. Припасов будет достаточно у сторон, но необходимо будет их готовить или воспользоваться услугами игровой корчмы. Сигареты на игре доступны свои, при условии использования антуражных пачек или портсигаров. Данное правило призвано добавить реализму происходящему, подстегнуть игровую экономику и помочь окунутся в атмосферу конфликта.
    Последний раз редактировалось lormex; 18.02.2020 в 12:18.

  5. #5
    Оператор Аватар для lormex
    Регистрация
    06.10.2009
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    A.L.C.
    Сообщений
    186
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игра "Balkans Historical", Чернигов, 29.05-31.05.2020

    Фильмы по теме войн в Югославии:

    “Вуковар”
    “Спасти Харисона”
    “Как началась война на моем острове”
    “Номер 55”
    “Спаситель”
    “Ничья земля”
    “В краю крови и меда”
    “Рожденные дважды”
    “Демоны войны”
    “Красивые деревни красиво горят”
    “Жизнь как чудо”
    “Балканский рубеж”
    “По млечному пути”
    “Живые и мертвые”
    “Идеальный круг”
    “Снайперы”
    “Миротворцы”
    “Убийственный мир”

    Фото-архив:
    https://www.alamy.com/search.html?qt...%201999&imgt=0
    https://www.gettyimages.com/photos/k...opular#license
    Последний раз редактировалось lormex; 18.02.2020 в 15:38.

  6. #6
    Оператор Аватар для lormex
    Регистрация
    06.10.2009
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    A.L.C.
    Сообщений
    186
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игра. Balkans Historical. Чернигов. 28.08-30.08.2020

    РЕГИСТРАЦИЯ

    Всем желающим попасть на игру Balkans Historikal прошу подать заявки на регистрацию:
    telegram: @lormex
    или
    facebook: https://www.facebook.com/lormex

    Можно подавать как индивидуальные так и командные заявки.

    В заявке указывать позывной или имя, команду, если такая есть, город, контакты для обратной связи, сторону за которую хотите принять участие. Вся дальнейшая игровая информация будет обсуждаться после подачи заявки (игровое имя, внешний вид, чем будете заниматься на игре и т.п.).

    Напоминаю, что количество участников на игре ограниченное, поэтому просьба от организаторов не затягивать с подачей заявок.

    Так же на каждого участника будет печататься игровой документ. Это могут быть как югославские паспорта, так и ID KFOR или других международных организаций. Крайний срок предоставления информации для заполнения документов (игровое имя, звание, город рождения и т.п.) до 23.08.2020.

    В telegram есть информационные каналы для каждой из сторон:
    KFOR: https://t.me/joinchat/AAAAAE8lVHATYEsqUrlteg
    UÇK: https://t.me/joinchat/AAAAAFXe1shg0DSruL0eLQ
    Војска Југославије: https://t.me/joinchat/AAAAAFJ31lg9zwPqlhimLA
    Мирные: https://t.me/joinchat/AAAAAEVCGHaNqmdIVJ5ASA

    Взнос:
    300 грн. - боевые (партизаны и армейские части)
    100 грн. - мирные

    Расписание:
    возможность заезда для обустройства игровой локации: 26.08.2020-28.08.2020
    старт игры: 28.08.2020 в 19:00
    окончание: 30.08.2020 в 13:00

    Если у вас есть вопросы, можете задавать их в группе, на форумах или личных сообщениях.
    Последний раз редактировалось lormex; 20.07.2020 в 14:11.

  7. #7
    Оператор Аватар для lormex
    Регистрация
    06.10.2009
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    A.L.C.
    Сообщений
    186
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игра. Balkans Historical. Чернигов. 28.08-30.08.2020

    Дорогие участники и поклонники проекта, с прискорбием вынуждены вам сообщить, что по независящим от нас обстоятельствам мы вынуждены перенести проект с августа на сентябрь. На данный момент это единственная альтернатива его отмене.
    Новая дата проведения проекта 25.09.2020-27.09.2020.

  8. #8
    Оператор Аватар для lormex
    Регистрация
    06.10.2009
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    A.L.C.
    Сообщений
    186
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игра. Balkans Historical. Чернигов. 25.09-27.09.2020

    В связи с переносом игры, так же переносится дата окончательной подачи заявок на регистрацию.

    Дата окончания регистрации 20.09.2020 (включительно).

    Для все кто планирует принять участие в игре необходимо выслать в телеграмм @lormex (или ЛС) ваше фото в ките(с оружием в полный рост) и следующие игровые данные:

    Для KFOR
    позывной, команда, город, телефон/telegram/FB, Фамилия Имя (игровые, а не реальные), страна, звание, подразделение, дата рождения(игровая с учетом что на дворе 1999 год), по желанию дополнительные детали биографии (важно, если хотите получить личные задания)

    Пример:
    Lormex, ALC, Чернигов, 098215715 (@lormex), Kraus Hans, DE, Hauptfeldwebel, LLPiKp260, 10-AUG-74, родной город Гановер, женат (Хельга Краус), детей нет, бюрократ, член NPD

    для UÇK
    позывной(или имя), команда(если есть), город, телефон/telegram/FB, Имя Фамилия (игровые, а не реальные), дата рождения(игровая с учетом что на дворе 1999 год), место рождения(населенный пункт в Югославии или соседних странах), национальность, город проживания, должность в UÇK, по желанию дополнительные детали биографии (важно, если хотите получить личные задания)

    Пример:
    Lormex, ALC, Чернигов, 098215715 (@lormex), Ахмет Асмани, 10.08.1974, Ораховац, албанец, Карачица, фуражир, не женат, есть сын Мусуф, жена умерла при родах, с 1997 активный участник UÇK, мусульманин, имел проблемы с законом в 1991

    для Војска Југославије
    позывной(или имя), команда(если есть), город, телефон/telegram/FB, Имя Фамилия (игровые, а не реальные), дата рождения(игровая с учетом что на дворе 1999 год), место рождения(населенный пункт в Югославии или соседних странах), национальность, город проживания, воинское звание, по желанию дополнительные детали биографии (важно, если хотите получить личные задания)

    Пример:
    Lormex, ALC, Чернигов, 098215715 (@lormex), Никола Белич, 10.08.1974, Косовска-Митровица, серб, Белград, Разводник, женат (Катарина Белич), дети: Зоран, Драго, Боян, Мария, Ивана, сербский националист, работал в Белграде

    для Мирных местных
    позывной(или имя), команда(если есть), город, телефон/telegram/FB, Имя Фамилия (игровые, а не реальные), дата рождения(игровая с учетом что на дворе 1999 год), место рождения(населенный пункт в Югославии или соседних странах), национальность, по желанию дополнительные детали биографии (важно, если хотите получить личные задания)

    Пример:
    Lormex, ALC, Чернигов, 098215715 (@lormex), Никола Белич, 10.08.1974, Косовска-Митровица, серб, женат (Катарина Белич), дети: Зоран, Драго, Боян, Мария, Ивана, сербский националист, работал в Белграде.

    для Мирных приезжих (Красный крест, пресса, ОБСЕ и т.д.)
    позывной(или имя), команда(если есть), город, телефон/telegram/FB, Имя Фамилия (игровые, а не реальные), дата рождения(игровая с учетом что на дворе 1999 год), место рождения(страна), организация, которую представляете, национальность, по желанию дополнительные детали биографии (важно, если хотите получить личные задания)

    Пример:
    Lormex, ALC, Чернигов, 098215715 (@lormex), Ричард Смит, 10.08.1974, Бельгия, Красный Крест, бельгиец, не женат, есть брат Вильям, родной город Брюссель

  9. #9
    Оператор Аватар для lormex
    Регистрация
    06.10.2009
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    A.L.C.
    Сообщений
    186
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игра. Balkans Historical. Чернигов. 25.09-27.09.2020

    В связи с большим количеством вопросов, решил сделать небольшое пояснение в виде Вопрос-Ответ.
    Если у вас появились новые вопросы - пишите, мы обязательно на них ответим.

    1. Есть ли ограничения на спальники и карематы?

    - Ограничений нет, если они будут лежать в палатке/спальной комнате.

    2. Можно ли нашу Пиротехнику (СВУ)? Черные гранты не картонки можно?

    - Гранаты только в аутентичных корпусах аутентичного цвета (при необходимости покрасить). Вся остальная пиротехника обсуждается с организаторами в личном порядке.

    3. Нужны ли мирным документы? Давать данные?


    - На игре могут присутствовать только игроки, организаторы и технический персонал. Никаких друзей, родственников, водителей, которые не принимают участия на территории игрового полигона быть не должно. У всех игроков должны быть игровые документы. Все игроки должны платить взнос.

    3. Какие кроссовки допускаются? Есть ли жесткие лимиты?

    - Любые, но без сильных наворотов. Можете посмотреть фото того периода.

    4. Языки и языковые барьеры. Кто на каком языках говорят?


    - Нет. Барьера не будет. Условно все знают английски на достаточном уровне, что бы общаться.

    5. Какая гражданская одежда допускается?


    - Смотрите фото-подборки. Обычная европейская одежда конца 90х. Национальный колорит только приветствуется.
    https://www.gettyimages.com/photos/k...opular#license
    https://www.alamy.com/search.html?qt...%201999&imgt=0

    6. Можно ли взять жену/ребенка/брат/кума за мирных?


    - Да. Но при условии что они будут принимать участие в игровом процессе как игроки. Но это необходимо обсудить с организаторами.

    7. Можно ли делать отравленную еду или напитки?

    - Нет. На игре никакой отравы не будет. Сообщить об отравлении вам может только организатор, если того будет требовать сюжет.

    8. Как происходит смерть мирных?


    - Будет расписано в посте про медицину. Так же, если организаторы успеют, то снимут ролик.

    9. Можно использовать свою технику?

    - Только после предварительного обсуждения с организаторами. Если по технике нельзя вести огонь - то сразу нет.

    10. Мертвячки нужны или как?

    - Да нужны обязательно. Красная тряпка размером приблизительно 50 на 50 см на дневное время и красный мигающий фонарик на ночь.

    11. Что по поводу подсветки выстрелов в ночное время?

    - Допускается либо использование трассеров, либо автоматическое устройство "вспышка" любого производителя, либо и то и другое вместе. Если трассеры будут недостаточно подсвечены или вспышка будет недостаточно яркой, организатор оставляет за собой право изъять привод у владельца на ночное время. Смешивать трассеры с обычными шарами на ночь запрещено.

    12. Какие фонари можно использовать на игре?

    - Фонари подпадают под правило "не моложе 1999 ". Во время игрового процесса можно использовать только фонари с обычной лампочкой (или имитирующим его диодом). Светодиодные фонари можно использовать только в технических целях (мертвяк, если заблудились, отошел по нужде и т.д.). На игре будут присутствовать светодиодные осветительные приборы только от организаторов.

    13. Могут ли напасть на нашу базу?

    - Игрокам запрещается самолично атаковать базы других сторон. Возможно только вести наблюдение. Любая боевая активность на территории базы может происходить только по инициативе организаторов и с их разрешения, а потому снимать очки на территории базы запрещено. Кидать гранаты, дымы или стрелять в палатки или спальные комнаты строго запрещено!

  10. #10
    Оператор Аватар для lormex
    Регистрация
    06.10.2009
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    A.L.C.
    Сообщений
    186
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игра. Balkans Historical. Чернигов. 25.09-27.09.2020

    Напоминаем, что до конца регистрации осталась неделя.
    20го сентября всем, кто не предоставил свои данные (игровую информацию, фото внешнего вида, фото на документы) будет отказ в регистрации.

  11. #11
    Оператор Аватар для lormex
    Регистрация
    06.10.2009
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    A.L.C.
    Сообщений
    186
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игра. Balkans Historical. Чернигов. 25.09-27.09.2020

    Хотим сообщить что 19.09.20 в 21:00 (поздний вечер субботы) пройдет стрим посвященный предстоящей игре.

    https://www.youtube.com/c/ArrowheadUA

    На стриме мы обговорим сюжет игры, основную концепцию, подробно объясним правила, а так же ответим на все интересующие вас вопросы.


+ Ответить в теме
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама