Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Cold War. Operation "Der Fall". 28-29.11.2020

Древовидный режим

  1. #2
    Оператор Аватар для lormex
    Регистрация
    06.10.2009
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    A.L.C.
    Сообщений
    186
    Записей в дневнике
    5

    Re: Cold War. Operation "Der Fall". 28-29.11.2020

    Дополнительные правила

    Поражение/Ранение
    Любое попадание в игрока или часть его снаряжения (поскольку не понятно куда дальше пошла бы пуля) приводит к ранению. Раненый игрок ложится на землю или садиться под стену. Раненый игрок может криком обозначить своё ранение (например «Ай, бля, задело» или «Ах, сука, в меня попали», но нельзя кричать «я маслину поймал»)
    Раненый игрок не может передвигаться, командовать и вести любые боевые действия. Он может только звать на помощь (по рации тоже). Раненый игрок имитирует состояние болевого шока.
    Раненого игрока до оказания первой помощи можно перетаскивать, только без его помощи.
    Стрельба по раненому игроку запрещается(хотя бы в рамках Женевской конвенции). Но не исключены случайных попаданий.
    Все последующие попадания в раненого не приводят к какому-либо эффекту, а только требуют дополнительных перевязочных пакетов.

    СИБЗ
    Первое попадание(одиночное или очередь) в элемент СИБЗ(каска или бронежилет (возможно передняя и задняя плита)) выводит его(элемент) из строя а игрок переходит в состояние контузии. Игрок ложится (падает) на землю и считает до 60, после чего он медленно (по возможности) приходит в сознание и вступает в бой.
    Обновление элементов СИБЗ дополнительно оговаривается организаторами

    Оказание первой помощи, эвакуация и госпитализация
    Другой игрок (со специальностью оказание первой помощи, например военные по умолчанию и медперсонал), может оказать первую помощь раненому (использовав перевязочный пакет(или пакеты, если было несколько попаданий) на местах попадания и "вколов обезболивающее").
    Первую помощь нельзя оказывать наспех
    После оказания первой помощи раненый может передвигаться самостоятельно в случаи ранения руки или же при помощи товарища во всех остальных, положив руку на плечо. В случаи ранения в ногу – необходимо прихрамывать.
    Раненый должен быть доставлен в госпиталь в кратчайший срок или по завершению боя.

    Смерть
    Игрок может быть убит только добиванием. Для этого другой игрок должен подойти к нему и выстрелить рядом или добить ножом (либо другой способ, согласованный с двумя игроками).
    Не злоупотребляйте добиванием, так как в этом нет необходимости, и это может привести к негативным игровым последствиям (хотя бы по причине запрета Женевской конвенцией).
    Мертвый остается на поле боя до того момента, пока его не вывезут или до других условий оговоренных организатором.

    Гранаты
    Взрыв гранаты или СВУ в радиусе 5 метров приводит к ранению
    Целенаправленный самоподрыв ведет к полной игровой смерти совершившего этот подрыв (шахида, камикадзе), без этапа с ранениями.

    Критические ранения
    Даже если игрок был добит, его сторона может его спасти. Они объявляют игрока критически раненым и должны провести его эвакуацию с применением всех необходим средств (носилки, капельница, транспорт, полное оказание первой помощи санитаром, операция по доставке в госпиталь). В зависимости от уровня отыгрыша организаторы принимают решение о том выжил игрок или нет.

    Поражение оружия
    Попадание в оружие – выводит его из строя.
    Замена или ремонт оружия на дополнительно оговаривается организатором.

    Техника
    При обстреле техники из стрелкового оружия, она обязана остановиться, а экипаж покинуть её в кратчайший срок.

    Поломка оружия
    Перед игрой будут выданы специальные маркеры. Любой игрок может прикрепить этот маркер на любое оружие, после чего оно будет считаться выведенным из строя, как в с случаи с попаданием в оружие.
    Замена или ремонт оружия на дополнительно оговаривается организатором.
    Последний раз редактировалось lormex; 27.11.2020 в 12:40.

розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама