Т.к. многие любят обсуждать вопросы, не владея достаточной информацией, на основании изучения правил МилСима и опыта Архангела-1, поясняю:
Структура командования трехуровневая. Высшее командование - это офицеры СБ, они же организаторы и создатели МилСима... Им подчиняются командиры групп, избранные не за длину тюна , а за знание их командой истории своей страны. Группе присваевается буквенное наименование. В группу входят команды (взводы) с собственными командирами. Команды (взводы) имеют цифровое обозначение. Например, любой боец должен знать, что он принадлежит к группе Зета Пять, т.е. его команда «Васили Пупкины» входит в группу Зета, а его команде (взводу) в составе группы присвоен номер 5. Соответственно боец подчиняется своему командиру команды №5, в случае его смерти – командующему группой Зета, и в любом случае офицерам СБ своей страны.
По поводу строгости правил – каждый выбирает свое, и МилСим не в коем случае не рассчитан на «Злых спецназовцев с мегатюнами». Нормальному адекватному пехотинцу эти правила предоставляю прекрасный шанс нормально отыграть свою роль без опасения, что его завалят свои же, или оголят фланг в самый неподходящий момент, или просто окружающие стадом побегут в атаку, когда задача сидеть в обороне. Командир любого бойца в любой момент получает от вышестоящего командования четкую информацию о состоянии на фронте, собственных и соседских задачах, актуальную развединформацию.
В свою очередь офицеры СБ накапливают все донесения, и могут действовать СТРАТЕГИЧЕСКИ, а не просто посылать толпу на толпу.
Данная простая и стройная система позволяет избежать типичного для страйка повального бардака и шатания. Если любишь сам без приказа побегать где-то весь день, настреляв 100 фрагов (пофиг, своих или чужих), то МилСим – полный ацтой! Тем более МилСим не подойдет любителям посидеть в креслах-кончалках с пивом, пока идет неинтересная миссия. Если решил для себя, что нет желания поколбасится, а есть желание достойно показать свои качества бойца – Ю А ВЕЛКАМ