+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 96

Тема: Вопросы по игре

  1. #1
    member since 1944 Аватар для Snooper
    Регистрация
    03.02.2004
    Адрес
    Киев
    Команда
    2/12 25ID [Vietnam], 1ID [WW2]
    Сообщений
    1,194
    Записей в дневнике
    4

    Вопросы по игре

    Спрашиваем!
    Do not shoot any human or animal

  2. #2
    Спрашиваем

    1. Какие будут условия проживания (большие палатки, питьевая вода)?
    2. Какая продолжительность игры? Нон-стоп или несколько отдельных миссий?
    3. Будут ли элементы МилСим (медики в частности)?
    4. Будет ли ограничение на носимый боезапас (для пущего реализма)?
    5. Будет ли ограничение на кол-во радиостанций у подразделений?

  3. #3
    Отвечаем 8)

    1. Проживание в больших палатках, питьевая вода, питание.
    2. Дневная- 2 миссии взаимосвязаных. Перерыв перед ночной. Ночная нон-стоп.
    3. Медиков пока решили убрать. На игре также скорее всего будут запрещены резиновы ножи.
    4. Ограничений не будет
    5. Нет

  4. #4
    Оператор Аватар для VAG
    Регистрация
    18.05.2004
    Адрес
    Полтава
    Команда
    1st SFOD-D Squad 1
    Сообщений
    2,478
    Требования к антуражу игроков?
    Regards,
    vag
    "Развєлі тут талібан і троллєпостінг..."(c)Че

  5. #5
    Внекоммандники регистрируются отдельно или в составе какой либо комманды ?

  6. #6
    member since 1944 Аватар для Snooper
    Регистрация
    03.02.2004
    Адрес
    Киев
    Команда
    2/12 25ID [Vietnam], 1ID [WW2]
    Сообщений
    1,194
    Записей в дневнике
    4
    Цитата Сообщение от VAG
    Требования к антуражу игроков?
    Игра не реконструкторская, по этомоу требований к антуражу НЕТ. Антуражные плюшки приветствуются, но не являются обязательными.
    Do not shoot any human or animal

  7. #7
    member since 1944 Аватар для Snooper
    Регистрация
    03.02.2004
    Адрес
    Киев
    Команда
    2/12 25ID [Vietnam], 1ID [WW2]
    Сообщений
    1,194
    Записей в дневнике
    4
    Цитата Сообщение от Alex White
    Внекоммандники регистрируются отдельно или в составе какой либо комманды ?
    Внекомандники регистрируются отдельно, но крайне желательно поручительство какой-либо из команд.


    P.S. Город в профиль.
    Do not shoot any human or animal

  8. #8
    Хронометрирование ?

  9. #9
    Оператор
    Регистрация
    26.12.2005
    Адрес
    [Devil Dogs] г. Запорожье
    Сообщений
    156
    Цитата Сообщение от Sanchez [FR
    ]На игре также скорее всего будут запрещены резиновы ножи.
    че так? кто-то обидно "порезалсо"?

  10. #10
    member since 1944 Аватар для Snooper
    Регистрация
    03.02.2004
    Адрес
    Киев
    Команда
    2/12 25ID [Vietnam], 1ID [WW2]
    Сообщений
    1,194
    Записей в дневнике
    4
    Цитата Сообщение от Ганс
    Хронометрирование ?
    Будет. Как минимум - выборочное хронометрирование "подозрительных" стволов. В поголовном хронометрировании видим ряд проблем, как то время и контроль.
    Do not shoot any human or animal

  11. #11
    Цитата Сообщение от ROY
    Цитата Сообщение от Sanchez [FR
    ]На игре также скорее всего будут запрещены резиновы ножи.
    че так? кто-то обидно "порезалсо"?
    Были неоднократные прецеденты: скажите мне, реально зарезать за 5 секунд 4х человек?! Разжовывать каждому правила, проще запретить. Хочешь убить антуражно - застрели в затылок

  12. #12
    Оператор
    Регистрация
    26.12.2005
    Адрес
    [Devil Dogs] г. Запорожье
    Сообщений
    156
    Цитата Сообщение от Lexx [FR
    ] Хочешь убить антуражно - застрели в затылок
    да, больно - не обидно

  13. #13
    как можно будет узнать о поступление и подтверждение заявки
    Как будет считаться поражение гранатой, два метра или только осколки(горох)?
    Спасибо

  14. #14
    member since 1944 Аватар для Snooper
    Регистрация
    03.02.2004
    Адрес
    Киев
    Команда
    2/12 25ID [Vietnam], 1ID [WW2]
    Сообщений
    1,194
    Записей в дневнике
    4
    Цитата Сообщение от bOd [KSK
    ] как можно будет узнать о поступление и подтверждение заявки
    На имейл с которого пришла заявка будет отправлено подтверждение. (в течении недели-десяти дней)

    Цитата Сообщение от bOd [KSK
    ] Как будет считаться поражение гранатой, два метра или только осколки(горох)?
    Цитата Сообщение от Airsoft.com.ua
    2.3. "Убитым" игроком считается игрок в следующих случаях: попадание из оружия в любую часть снаряжения или тела – туловище, голову, руки или ноги; попадание хотя бы одного шарика в результате взрыва имитации ручной гранаты (игровая имитация без поражающего элемента оказывает на игрока только моральное и психологическое воздействие).
    Do not shoot any human or animal

  15. #15
    Увидим ли мы сценарий или это вся инфа, которая разглашается перед игрой?

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    01.09.2006
    Адрес
    Севастополь I.R.A. [Irish Volunteers]
    Сообщений
    74
    [quote=Snoop [FR]]
    Цитата Сообщение от "Ганс":1yfmampg
    Хронометрирование ?
    Будет. Как минимум - выборочное хронометрирование "подозрительных" стволов. В поголовном хронометрировании видим ряд проблем, как то время и контроль.[/quote:1yfmampg]

    Какие допуски для штурмового оружия(в м/с)? с какого тюнинга вторичка в обязаловку?

  17. #17
    Цитата Сообщение от Beliy
    Какие допуски для штурмового оружия(в м/с)? с какого тюнинга вторичка в обязаловку?
    http://www.airsoft.com.ua/rules
    6.7. Разделение на категории (штурмовая винтовка, пулемет, снайперская винтовка) проводить по антуражному виду. 6.8. Для допуска к игре тюнинг оружия, а именно скорость вылета шара должен соответствовать следующим нормам:
    6.8.1. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для штурмовой винтовки 130 м.с.
    6.8.2. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для пулемета 160 м.с. Дистанция 20 м.
    6.8.3. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для снайперской винтовки 250 м.с. Дистанция 20 м.
    6.9. Пулемет должен представлять собой антуражную копию реального пулемета.
    6.10. Дистанция для использования пулемета с тюнингом 140-160 м.с. должна быть не менее 20 м.
    6.11. Снайперская винтовка должна представлять собой антуражную копию реальной снайперской винтовки. На снайперскую винтовку должен быть установлен оптический прицел с кратностью не менее 3х.
    6.12. Дистанция для использования снайперской винтовки с тюнингом 160-240 м/с должна быть не менее 25 м.
    6.13. Использование оружия со скоростью вылета шара 140 м.с. и выше предусматривает обязательное наличие дополнительного оружия у игрока со скоростью вылета не более 120 м.с.
    ...многие мечтают быть полководцами, но далеко не каждому суждено стать Ганнибалом...

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    01.09.2006
    Адрес
    Севастополь I.R.A. [Irish Volunteers]
    Сообщений
    74
    http://www.airsoft.com.ua/rules


    6.9. Пулемет должен представлять собой антуражную копию реального пулемета.
    М-ка райфр с яйцами и сошками как пулемет катит?
    просто хочется к вам поехать, у меня при 130 пружине выдает 142м/с ,а растюнивать не хочется

  19. #19
    Цитата Сообщение от Beliy
    М-ка райфр с яйцами и сошками как пулемет катит?
    просто хочется к вам поехать, у меня при 130 пружине выдает 142м/с ,а растюнивать не хочется
    Пулеметов на базе М16/XM177 и прочего с роду не видывал. Извини, но М16 с бубном и сохами это не пулемет. Под правила данный агрегат не подходит. Максимум 137 м/с.
    Как вариант - оптика, обычный магазин и вторичка. В таком случае позиционируется как снайперское оружие. Стрельба только одиночными.
    ...многие мечтают быть полководцами, но далеко не каждому суждено стать Ганнибалом...

  20. #20
    Black PYJAMA user Аватар для Strank
    Регистрация
    17.12.2003
    Адрес
    Hero City Kyiv
    Команда
    SEAL TEAM III - TF33
    Сообщений
    2,038
    Записей в дневнике
    7
    Цитата Сообщение от Beliy
    М-ка райфр с яйцами и сошками как пулемет катит?
    просто хочется к вам поехать, у меня при 130 пружине выдает 142м/с ,а растюнивать не хочется
    Немножко поправлю Моджа - если соответствует прототипу (M16 LMG /С7 LSW - тяжелый ствол, цевъе с улучшеным теплоотводом, рукоять для быстрой смены ствола, сошки) - велкам. В качестве бонуса - мой личный респект и уважуха.
    17% / 47˚

+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Вопросы по игре
    от ilord в разделе «Трясина»
    Ответов: 51
    Последнее сообщение: 27.04.2012, 21:48
  2. Вопросы по игре
    от Action Express в разделе Outgunned 3
    Ответов: 38
    Последнее сообщение: 14.09.2010, 10:25
  3. Вопросы по игре
    от Action Express в разделе «Outgunned»
    Ответов: 79
    Последнее сообщение: 17.09.2008, 12:08
  4. Вопросы по игре
    от Portero [Royal Scots] в разделе Партизаны 3: Убей, но останься в живых!
    Ответов: 56
    Последнее сообщение: 14.03.2008, 21:53
  5. Вопросы по игре
    от Portero [Royal Scots] в разделе Партизаны 2: В тылу врага
    Ответов: 55
    Последнее сообщение: 09.09.2007, 12:30
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама