Все правильно.
Только все-таки ограничения должны идти от ФС. В этом случае (на любом уровне игр) будут как минимум соблюдаться единые ПТБ в части возможного травматизма от попадания шариков, а начинающие игроки будут знать чего ждать от штурмового ружжа , а что прилетит от снайпы.
На самом деле ограничения более важны как психологический фактор , нежели как физическое взаимодействие шар-тело, потому что те кто играет достаточно долго уже на звук определяют скорость и скорострельность, и знает прятаться или нет. С другой стороны - война она война и есть, и все равно нужно выполнять задачу, несмотря на тюн и прочие прелести.