правильный ответ с игры: сходить насрать в карман соседу.
извините, не удержался
правильный ответ с игры: сходить насрать в карман соседу.
извините, не удержался
для размышления: по некоторым ситуациям общался лично с оргами после игры (нарушения, ведущие к бану) - ответ был простой "Ну а что вам даст бан? Зачем банить человека? Пусть всё так будет, мы их пожурим и всего-то дела..." (на абсолютную точность цитирования не претендую, но смысл передан)...
За сим прошу немецкий контингент не вести бессмысленные и беспощадные дискуссии...
Пишите грамотно! Если не уважаете себя, то уважайте читателей!!!
Вы пост Паши-пТура читали? Он описывал вопиющие случаи, которые, повторяюсь, были систематические и очень обескураживающие. Если бы это было 3-5 раз никто бы не обратил внимание. Но было все гораздо хуже, отсюда и такая реакция. Я не говорю, что она была правильная, но мы поступили так, как поступили, а теперь я хочу прочитать ваши варианты, когда вы спокойные, за клавой, можете придумать отличный метод проучить несознанщиков и поделится им с нами. Прошу.
Вот тоже, не хотел влезать... :-/
Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...
От имени истинных сыновей Ирака хочу поблагодарить организаторов игры за высокий уровень прошедшей игры.
Саму игру хочу разделить на две части: организационную и игровую.
По моему мнению, на играх "фри-плей" задача организаторов - подготовить игрокам условия для проведения игры, т.е. полигон, имущество, транспорт и т.д., а вот саму игровую линию, с миссиями и отыгрышами, должны готовить командиры сторон на этой игре.
К организационной части игры у меня никаких претензий нет, все что было обещано - мы получили. Не было генератора, но мы привезли свой и не просили организаторский.
Доставка на полигон и с полигона проводилась быстро, воды было в достатке, строительный материал нам предоставили, а больше ничего опытному сыну Аллаха и не нужно.
Посему Валентину, Триаксу и остальным организаторам наше огромное искреннее спасибо и пожелание дальнейших успешных проектов.
По игровой части прошедшего мероприятия - негатива поболее будет...
Начать с того, что наша команда ехала на более антуражный и ролевой проект, чем оказалось в действительности.
Через тридцать минут после начала игры стало понятно, что все наши наработки и планы не реализуемые, ибо началось привычное "педулово" из серии НАТО/мусульмане и мирной жизни с красивой партизанской войной на этой игре не будет.
Мы, конечно, пытались как-то отыгрывать "мирных и хитрых", но это никому не было нужно.
Все что оставалось делать - это вести войну против НАТО, чем и занимались сунниты всю оставшуюся игру.
Забавно, но никому из НАТО не пришло в голову прийти в наш поселок и предложить хоть какое-то взаимодействие, хотя-бы банально пошпионить... А когда мы четыре часа искали возможность выйти на связь с командованием НАТО и передать важную информацию - мы не смогли связаться ни с кем из офицеров.
Как нам сказали - все были заняты, а ФОБ на карантине...
Далее нас никто своим вниманием не отягащал, разведчиков и контактеров не приходило, не считая визитов с британского ФОБА.
Британцы ходили постоянно, посему мы их не трогали в пустыне, как минимум в светлое время.
Основной вывод из этой игры - ролевая составляющая никому не нужна и даже вредит успешности действий группы.
В дальнейшем, если еще приедем, на "ролевуху" заморачиваться не будем и будем готовится к трехдневной войне, как на "Чечне".
Со своей стороны хочу поблагодарить воинов-суннитов за высокий боевой дух и желание антуражного отыгрыша, пусть и не востребованного.
Вы были лучшими.
أشهد أن لا إله إلاَّ الله و أشهد أن محمد رسول الله
Ты не спас мне жизнь. Ты испортил мне смерть.
немного статистики - из 50 человек немцев на беседке во вторую ночь осталось живыми 7 человек .. вот такая вот несознанка
продержались благодаря подошедшим PMC и Британцам и силовой разведке морпехов
ну и клоунаде на пригорке
думал что не удержим, в итоге получили клоунское шоу, испортившее всю игру
я лично чемто провинился, что мне устроили лично весь этот маклаудский цирк?
в окопе с так называемыми "контужеными" было на тот момент 8 человек смешаного состава, 3 из них были ранены и не дождавшись перевязки пошли в мертвяк
все впечатление от циркового эпизода сгладил только один прекрасный момент:
когда нас сменяли армейцы , из кустов на спуске выскочил курд и очередью срезал двух из 7 оставшихся в живых немцев,
я с Пиро зажгли фонари и накрыли его, он тут же поднял руки и сказал "убит"
как хорошо , что не все пошли участвовать в этом цирке
в свою очередь очень извиняюсь перед ним за свою очередь - она была больше чем нужно
Prosit!
Делаю свой вывод. Зомбиатака - неболее чем просто неспособность курдского командования удержать негодование подчиненных по поводу разрозненных спорных вопросов на игре. В итоге разгребать это пришлось уже командирам других подразделений. Тот факт, что равноценных ответных действий не последовало, показывает, что командиры присутсвовавших на месте подразделений (как я понял это PMC, Бриты, Немцы и несколько представителей КМП) все же справились с задачей, и привели моральный дух подчиненных в порядок.
WebCode, в дайльнейшем при таких эпизодах (подрыв на растяжке), мне кажется лучше проинформировать кого-либо из старших на месте. Тогда командир смог бы скоординировать отыгрыш.
Second to none. 2nd RAR.
Уважаемый, может обобщать и хамить не будете? Донбасс большой и представителей его много. Или у Вас "личная неприязнь" ко всем, кто живет в этом регионе?
UPD
Прошу в дальнейшем воздерживаться от региональных уклонов в беседе. Кстати говоря, бок о бок с Вами, в немецком контингенте, была даже не одна команда с Донбасса. Имейте уважение к людям и выносите свои претензии конкретно, персонализируя их.
Последний раз редактировалось Osama; 04.07.2012 в 07:42.
Извечная ошибка - экстраполировать поведение отдельных личностей на территорию, которую они населяют.
Я всегда был и остаюсь очень высокого мнения о немцах в страйкболе!
Не знаю, возможно, мне просто везло, но нельзя назвать везением постоянство.
Был очень удивлен рассказам о махровой несознанке немецкого контингента. Хотя вспоминая Ирак 2010, об одной и той же атаке на немецкий ФОБ, одни писали о несознанщиках, я же наоборот наблюдал честную игру. Стреляя по ветру на большое расстояние, видя в оптику попадания, наблюдал, как люди уходят из окопов!
Хотя конечно, в семье не без урода, за каждого не поручишься. Но своего мнения о немцах я не меняю!
Очень жаль, что под раздачу попали морпехи. Как я понял у «Зомбиатаки» не было цели вообще кого то «убивать» или захватывать, что то.
Возможно, вам послужит слабым утешением то, что против вас воевали не зомби и поражались первыми же попаданиями. К концу эпизода, когда «Зомби» ушли, на месте остались простые бойцы, и были полностью уничтожены. Я оставался до конца и ушел последним. На вопрос, что ЭТО все было? я ответил, что это был стеб и вы можете не умирать.
Естественно разведка морпехов была сорвана. И это не могло не расстроить. Пусть даже вы и уничтожили противника.
От себя лично приношу извинения.
Наверное нужно было подойти и сразу объяснить командирам ситуацию. И оживить всех зазомбированных.
все вышесказанное сугубо личное мнение.
"Я не бездействовал! Я сразу капу нажал! Скрипач свидетель!"
Нет уважаемый. смысл в ответе был другой.
Я Вам отвечал и ответ был таков.
... что даст бан этому игроку ? наш проект раз в год.
За такое нарушение бан на пол года, что он даст ?
Давыайте лучше забаним его на год, или на 25 лет .или на 50 лет.
Нарушение не соизмеримое с наказанием.
отступление от прямой речи -
Пъяный играешь - бан, а бан за стрельбу в неположенном месте.
Тогда надо банить и тех кто стреляет приехав на игру при переодевании, пристреливая ствол.
/ напомню суть претензии - игроки бежали по территории чайхоны стреляя в сторону блока ООН. /
----------------------
Поступая принципиально организаторы вынуждены банить за нарушение правил неадекватных участников.
В таком списке несколько бойцов немецкой коалиции / териториально 232 команда Харьков/ за "маклаудизм"
троекратное попадание в одного бойца - ответ - я трижды контужен!.
Беря во внимание особые хлопоты некоторых игроков по применению бана тем игрокам кто проштрафился на проекте 104 *F - мы выслушаем ваши пожелания и наложим баны на присутствие прокта 104*F !
Список остальных залётчиков составляем.
Последний раз редактировалось TRIAX; 04.07.2012 в 08:58.
От лица МП скажу, что игра нам понравилась.
Спасибо штабу, и хотя Action сам не всегда справлялся, но ребята сделали всё что могли.
Спасибо PJ за гостеприимство в госпитале, перенос убитых по барханам и т.д.
Привет польским соседям по палатке.
Жителям сунитского посёлка спасибо за красивый отыгрыш. И мои извинения за непреднамеренное попадание в лицо Дантисту. Ты переиграл нас по всем правилам на 100%, а я стрельнул от бедра не подумав.
Также спасибо за красивую игру ребятам которые в восьмиром подорвались на фугасе возле ФОБа.
А также всем остальным за красивую и антуражную игру.
По поводу буховея на полигоне, видать некоторые вырвавшись от забот на отдых сразу хотят совместить приятное с полезным.
Нестоит этого делать, надо разделять время когда играть а когда и "лечиться" водочкой.
В дальнейшем Орги в каждой групперовке опредилите игрока ответственого за "здоровый" вид бойцов который докладывал бы командиру групперовки о залётах.
Командир у себя собирает данную инфу и сам уже решает что с ней делать.
Если же доклада нет а случаев и фактов залёта предостаточно, то тогда рассматривается уже залёт со стороны ответственого игрока.
Меру присечения можно выбрать.
Вот такая система стукачества, но если не внедрить систему контроля то проблемы на играх будут постоянными - людей не переделать!
НА данном проекте я был только в самый первый раз. И ничего принципиально не поменялось и на последующих 2-х играх. Как лицо не предвзятое - сужу о проекте только по комментариям обоих сторон. И не для кого не секрет будет если я скажу что это единтсвенный такой большой проект где так много срача, взаимных обвинений сторон, обид. А главное реальных жестких нарушений правил массово с обеих сторон, желания нае....ть противника дырками в правихал.
Удивительно это все наблюдать с таким колличеством не новичьков в страйкболе. На других проектах все видут себя намного адекватнее. В чем причина, что заставлет нормальных игроков начать массово нарушать правила? Думаю это вопрос должен задать себе каждый участник.
Вот как со стороны выглядят стороны (я не привязываюсь к последнему проекту):
ISAF - приехало быть крутыми парнями что бы их боялись просто так. Не за реальные дела (постоянное подавление противника, намного более профессиональное ведение войны, контроль территории) а просто потому что они нацепили вещей на Н-кило баксов. Много тут реально нубов, но с деньгами. Правила они не читают и не хотят и едут с уверенностью что им все должны. В итоге получается что их на каждом проекте морщят почти постоянно. Территорию они не контролируют. Самое эффективное у них получается сидеть на фобе. Но и его бы они просрали если бы не жесткие ограничения от оргов по захвату фоба.
Для тех кто щас начнет защищать ИСАФ. скажу все ваши доводы фуфел - так как вас в 2-3-4 раза больше чем противника. А такое ощущение что наоборот. Стоит задуматься почему так 3-й проект подряд. Это уже не случайность и не "нам не повезло" это уже правило.
Жители ИРАКА - сборная солянка опытных и не очень игроков которые моделируют как арабов так и амеров, русских и т.д. Одни приехали потому что не канают за ИСАФ по принципу моделирования, но в пустыню хочетс, другие потому что логика игры ИСАФ на этом проекте идет в разрез с реальным МилСим.
И на каждый игру этого проекта все они едут со стойкой уверенностью что едут отдохнуть, подурковать, поотыгрывать смешные моменты, повеселиться, так как орги все равно на них забили. Орги кроме транспорта, куска земли и воды ничего им больше не дали. ВСЕ - дальше они должны еб...ся сами - делать себе игру если не хотят втыкать. Увлекаясь "деланием игры сами себе" они реально перебарщивают, забивают на правила, сдвигают их, трактуют по своему... Реально пьют кто-то больше кто-то меньше, кто-то слишком много.
Отдельно скажу про алкоголь - его пьют большая часть как ИСАФ так и ИРАКЦЕВ. (да да и ИСАФ тоже) И уже дошло до того что пить это нормально. Спор идет только за колличество. ЧТО ПРОСТО НОНСЕНС.
Хрен с ним сделать пару глотков в холодное время под дождем, и то так что бы никто не видел - и более того не заподозрил. и совсем другое ВОТ ТАК В ОТКРЫТУЮ.
Если посмотреть в целом на проект:
Игру не продумывают дальше "палатки, вода, транспорт, взносы". В принципе тут нет ничего плохого. только игроки про это не знают. НА проекте 70% игроков это ИСАФ. Значит они задают игру. Это их вина что территория не контролируется, что Иракцы гуляют где хотят с оружием, что дороги не безопасны и т.д.
ИСАФ думает что если они заплатили по несколкьо сотен гривен, то вся игра для них, все им должны.
- "Орги должны были арабов приструнить заставить их вообще не убивать, кланяться в ноги, и стрелять только в воздух". При этом думать о задачах глобальных не нужно. Добиваться не нужно - это кто-то другой сделает (ведь деньг уплочено) - "а я хочу быть просто крутым перцем".
Кстати часть ИСАФ тоже приехало тупо потусить, отдохнуть, но не ИГРАТЬ.
В целом конечно же вина на оргах. Они организовуют ИГРУ в конце концов а не фан сьезд по интересам.
Валентин, Триакс - я ни коем образом не хочу сказать что такой проект организовать легко и раз плюнуть. Как раз на оборот.
Вам ПАМЯТНИК поставить надо за то, что вы решились вообще такое организовать. Особенно не живя в этом регионе. Но ведь самое сложное вы как раз сделали! Транспорт, полигон, воду, палатки, и т.д. это то что сложнее всего сделать не живя там! РЕСПЕКТ.
НО то что можно было продумать дома за компом в скайпе, на бумаге. вы не сделали или посчитали не нужным.
Так же вы не справились с контролем игры. Конечно вы устали спору нет. Но вы не имели морального права настолько все пустить на самотек. Не сектрет, что чем массовее мероприятие тем более жесткие правила должны быть. Иначе будет бардак. Одно дело игра на 20 человек, а другое когда играют 200 человек. Последствия для нарушителей должны быть очень жесткими (в рамках проекта). иначе в следующий раз будет еще хуже. Что собственно и получилось на последней игре.
Валентин и Триакс, Может вам надо взять в команду оргов отвественно человека чисто за игру. До игры он никак не отвечает за проект. НО НА ИГРЕ ОН ГЛАВНЫЙ. ОН БАНИТ, ОН РАЗРУЛИВАЕТ и тд. И пусть он решает что на игре делает ИСАФ, дручит Штаб ИСАФ, не дает распаясаться ИРАКЦАМ.
А вы спокойно отдохноте, повоюете или выспитесь.
У проекта огромный потенциал. на проект все больше приезжает иностранцев. Это же круто! офигенно!
Но проект или загнется или в следующий раз вообще развалиться если орги не будут думать про саму игру. Валя, Триакс - вы молодцы кто бы что не говорил (я в том числе), все таки вы положили начало шикарном проекту.
Все выше написаное ИМХО. мое личное мнение.
Последний раз редактировалось KIG; 04.07.2012 в 09:49.
+ к посту Смирноффа.
Имя нам легион.Мы не прощаем.Мы не забываем.
4 дня коту под хвост (С)
На игре было 2 позитивных момента:
- немцы
- чайхана
И всё.
Все остальное (отсутсвие интересных задач, недекватные курды, нежелание оргов разбираться в нарушениях, и "это останется на вашей немецкой совести") поставило крест на проекте.
Давайте, до свидания.
ЗЫ Шрёдер был прав, что не отправил немцев в Ирак в 2003. Как в воду глядел.
Самое плохое в страйкболе, это алкоголь на игре и отзывы по окончанию игры
Убрать две эти вещи и все будет гуд.