Пограли дуже добре, всім дякую! треба ще...
Перший раз на полігон... бомба!
ще раз дякую всім!
Пограли дуже добре, всім дякую! треба ще...
Перший раз на полігон... бомба!
ще раз дякую всім!
Freedom for all
Всем спасибо, бый был жаркий, точки для штурма разнообразные, вобщем шикарно.
По результатам существенного перевеса нет ни у одной стороны:
синие 2.14
красные 2.07
Джентельмены, тут навеяло http://airsoft.ua/showthread.php?t=21968
если будет интересно, могу на воскресенье подготовить задания в конвертах.
Но общая суть такова
1. Спецназко : Америка, Европа (броня, каски)
2. "Мирное население", боевика Айдида - все остальные.
делимся только по форме.
Миссии :
1. Спецназко должны проникнуть в город и захватить главаря бандитов по наводке.
2. Спецназко блокируються в городе.
3. К спецназко пробиваеться подкрепление.
4. Выполнить мисси внутри города по спасению сбитых экипажей.
5. Пробиться на одну из точек эвакуации.
Если не насобираем достаточного количесвта желающих, просто поиграем.
5.56 Готови!
Freedom for all
Підтримую, класна ідея! Підкріплення від 10th Mountain прибуде
Climb to glory with the 10th Mountain Division!
_______________________________________________________________
10th Mountain 3brgd CT "SPARTANS" 3-71 Cavalry Regiment (Lvov,Ukraine)
Кілька позакомандників підтримає компанію "дуже мирного населення".
Последний раз редактировалось viter; 19.02.2013 в 00:37.
... людина - істота вільна,
а життя - хрест її.
Замечательно! Даешь больше интересных игр))) Давайте регатся за стороны в ЛС. Так интересней и правильней. Нужно стартовать с разных точек и не видеть свое противника и не знать количества. Только неожиданный противник, только хардкор!
Последний раз редактировалось saba; 18.02.2013 в 23:55.
К сожалению, война это всё ещё один из старых и проверенных способов борьбы с возросшим в стране количеством круглосуточных дураков.
24.02.2013
Автор даёт только сценарий.
Реальные организаторы и координаторы игры - это командиры сторон, выбранные игроками перед игрой или на брифинге на построении.
Деление на стороны по камуфляжу, предварительно все команды с касками и бронёй - "спецназки", призванные принести мир в Сомали.
"Местное мирное население" и боевики , в одежде должны присутствовать элементы народного искусства : шемаги, тюрбаны с тюбетейками, прочее.
Стороны :
Спецназко. Предлагаю - моделирующие команды, которые носят СИБЗ (по желанию современная Россия в цифрофлоре туда же). Также остальные команды по камуфляжу (мультикам, вудланд, киты ЧВК)
В бою могут получать ранения, которые лечатся любым другим игроком посредством наматывания бинта, поэтому носят с собой ИПП (перевязочные пакеты). Правила по ранениям как на львовском открытии.
Сбор на базе спецназа в 10.30
Построение, выбор командующего стороной (если не определились до игры) в 10.50
Брифинг в 11.00
Старт в 11.15. Без сигнала.
Командирам сторон рекомендую быть на 1 ФРС для согласования деталей между противниками. Спецназкам отводяться для связи каналы 2,3,4
Брифинг и старт с "базы", точка "А" (сгоревшая будка КПП), после брифинга командующего стороны с подчинёнными группами.
Там же и мертвятник. Выход по расписанию, группами, каждые 15 минут.
+ десант Дельты (3-4 бойца) стартуют с крыши одного из крыльев здания Админки (на выбор)
Задачи:Экипажи сбитых вертолётов
- проникнуть в город, контролируемый боевиками.
- проникнуть в логово Айдида (Админка), захватить Айдида и кейс с документами, после чего доставить на базу. Охрана штаба Айдида не более трети боевиков. После начала операции у спецназа есть 30 минут, во время которых Айдид будет оценивать обстановку , уничтожать документы и по прошествии которых, может покинуть здание. За выполнение 1 бала за уничтожение Айдида, 3 бала за доставку террориста на базу и 1 балл за кейс с документами.
- также во время высадки были подбиты два вертолёта, экипажи которых успели укрыться в укромных местах и с периодичностью раз в 10 минут выходят на связь, давая о себе знать поисковым группам. Необходимо провести эвакуацию экипажей в точку А. по 1 балу за каждого доставленного на базу живого члена экипажа, всего их 4 или 5.
- В 12.30 по радио поступит информация о тайнике, где храниться казна боевиков. Найти и доставить на базу - 2 балла (ящиков с казной может быть несколько, за раз конвой может доставлять только 1, затем возвращается за следующим, путь следования на усмотрение командования).
- В 13.30 последнее оживление для спецназа. Новая задача : добраться до точки эвакуации до 14.00, кто добрался тот и выжил. Точка указана на карте в пакете. За каждого эвакуировавшегося бойца +1 балл.
(2 экипажа по 2 пилота) форма олива, ограниченный боезапас, форма олива, каски, бинты.
Старт внутри "города" в 11.15 могут выходить на связь по 2, 3, 4 каналам, передвигаются медленно, как раненые.
Задача - спрятаться от сомалийцев. дождаться эвакуации. Могут отстреливаться. После игровой смерти или успешной доставки на базу - играют как обычные спецназки. (Отигрывается "А-тим")
Сомалийцы
Сбор у админки в 10.20.
Построение, Брифинг, знакомство с Айдидом у админки в 10.40. Назначение командира "мирных жителей".
Командирам сторон рекомендую быть на 1 ФРС для согласования деталей между противниками. Сомалийцам отводяться для связи каналы 5, 6, 7
Боевики Айдида (30 % стороны сомалийцев). Стартуют в 11.10. В Админ здании, только на 1, 2 этажах, находятся внутри до обнаружения войск противника.
Охраняют Айдида и кейс с документами, которые можно уничтожить через пол часа после контакта.
Задача - вывести Айдида невредимым (здание может покинуть через пол часа после контакта) и доставить на базу боевиков.
"Мирные жители"
70 % Сомалийцев стартуют с базы боевиков в 11.25, база, в точке В. (противоположная точка по диагонали через цех от базы Спецназа, на улице).
Там же и мертвятник. Выход по расписанию, группами, каждые 10 минут.
Задача - помогать боевикам. Уничтожать спецназ, не давать тем выполнять свои задачи. искать экипажи сбитых вертолётов.
В 12.30 по радио поступит информация о тайнике, где храниться казна боевиков. Найти и доставить на базу боевиков.
Очки начисляються за задания противоположные задачам спецназа. Спасти Айдида, уничтожить документы или доставить на базу, найти и уничтожить лётчиков, спасти казну.
+ 5 баллов форы как противовес последней миссии по эвакуации.
Главное : в этой игре организаторы - штабы сторон и сами игроки, нужно позаботиться об антураже. На планирование операции тоже выделяется достаточно времени, поэтому если вовремя приехать, можно будет отлично спланировать действия каждой стороны.
Можно уже создавать коалиции и выбирать командующих.
Не забывайте про недавние инциденты с гренками, впрочем отвественость за их использование ложиться на игроков.
И правила безопасности - в админке одиночки, аккуратно с люками, провалами и ямами в подвал из цеха. В самом подвале (а там тоже могут укрываться пилоты сбитых вертолётов) желательно иметь фонарики.
Последний раз редактировалось Alex(SAS); 20.02.2013 в 13:33.
твої ігри цікаві та динамічні".роз"ясни про "правила поранення"..
будемо +5
ВСІ, КОМУ НЕБАЙДУЖА ДОЛЯ КРАЇНИ, ПРИЄДНУТЕЙСЯ!!!
ГЕТЬ ОКУПАНТІВ З НАШОЇ ЗЕМЛІ!!!
МИ ЗНАЄМО, ЯК НАМ ЖИТИ!!!
Аллах знищить цей світ і всі створіння в день воскресіння з мертвих.
Потім Аллах оживить їх і збере в одному місці.
На суд Аллаха буде виставлено всі діяння людей, добрі й погані.
Аллах зважить добрі й злі вчинки кожного. Той, у кого добро переважить, буде прощеним; той, у кого переважать злі діяння, буде покараним.
Прощені увійдуть у Рай, покарані потраплять у пекло.
Последний раз редактировалось viter; 21.02.2013 в 01:49.
... людина - істота вільна,
а життя - хрест її.
Прощені увійдуть у Рай, покарані потраплять у пекло.[/QUOTE]
Алла́ху ́Акбар
в переводе : Спецназко получает попадание и если он в броне или каске - его могут перевязать, он играет дальше. Если он в броне и каске он может ещё раз получить попадание и снова играть дальше если наложат вторую повязку.
Медиков не вводим, перевязать может любой другой боец, своим бинтом или бинтом раненого, неважно. Раненый кричит, антуражно просит помощи, не воюет и не бегает, может отползти недалеко за укрытие. И если за 3 минуты никто не перевязал, то истекает кровью и топает в мертвяк. Раненого можно добивать, пока он помощи ждёт. Бинты свои - сколько угодно.
У сомалийцев ранений нет.
Последний раз редактировалось Alex(SAS); 21.02.2013 в 10:13.
В преддверии Black Hawk Down :
Как солнце жжет! Дурная голова,
В карманах брюк и куртки - магазины,
Закатаны по локоть рукава.
Калаш в руках у каждого мужчины.
Сажусь на камень, чищу автомат.
Все мельтешат, как живность перед бурей.
Резины жженой едкий аромат
Тревожит, разъедает шершней улей.
Пустыня, камни, ветер и песок.
Дороги на жаре почти не видно.
Мы на машинах едем на восток.
В гражданскую народу там погибло!..
Нас сомалийцы встретили огнем:
Повстанцы не хотят порядка, мира.
Мы исламистов живо в круг берем.
Весь эфиопский корпус - это сила.
Зачем я здесь?
Зачем мне автомат?
Я не хочу стрелять в людей!
Противно.
И от плеча я отвожу приклад...
Две пули в грудь...как жизнь моя наивна....
Салям братья Самалийцы! Не дадим щупальцам Американской демократии проникнуть в нашу страну. Защитим нашего лидера Мохамеда Фарраха Айдида. Ибо это наша земля, и наши правила, иншааллах!
http://www.youtube.com/watch?v=wupctu-LcpE
Последний раз редактировалось saba; 22.02.2013 в 00:27.
К сожалению, война это всё ещё один из старых и проверенных способов борьбы с возросшим в стране количеством круглосуточных дураков.
Смотрю на выходные столько белого песка насыпет, будет полный антураж!
Такс джентльмены! Если в теме не ответили, это не значит что ни кто не идет на БХД. Регайтесь, можно тут можно Алексу в ЛС. Только от вас зависит исход битвы!!!
Братья Сомалийцы! Огромная просьба, завтра(по возможности) приобрести всем шемаг.
Шемаг сам по себе очень универсален. Его можно носить, как в повседневной так и на разных играх. Приобретите не пожелаете. Можно еще на игре использовать блейзер, бейсболку и просто черную маску(всё это есть в секондах за копейки). Будет замечательно))
Короче...будем дрыщевать
Незабываем что родиной Сомалийской стрельбы, остается Сомали.
Последний раз редактировалось saba; 22.02.2013 в 23:22.
К сожалению, война это всё ещё один из старых и проверенных способов борьбы с возросшим в стране количеством круглосуточных дураков.
+2
1. Я так понимаю что после начало игры и до её конца у боевиков (Охрана Айдида) нет возможности подняться выше 2 этажа?
2. Потом остальные этажи игровые?
3. После контакта можно выходить из здания сразу или через пол часа?
4. Искать вертолётчиков будем так же по рации?
5. Боевики будут знать где лежат ящики с деньгами?
Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.
1. Игровые, как обычно. 3 этажа это расписано. У боевиков (Охрана Айдида) есть возможности подняться выше 2 этажа после того как спецназки себя обнаружат. После контакта Айдид (сам как командующий - ещё пол часа находиться в здании, в раздумье ... после чего (после получаса) может уничтожить документы и свалить на базу, если ему дадут, кончено). Охрана после контакта ведёт себя так как ей тактически выгодно защищать своего протеже. и незабываем, что хоть и с опозданием, на помощь в админку могут прийти "мирные жители".
2. Потом остальные этажи игровые? - да все 3.
3. Охране сразу, Айдиду через пол часа ( ну чёто он там мудрит , вникает в обстановку, может просто боится выйти)
4. Вертолётчики выходят переодически на связь, раз в 10 минут, ноют, кричат, хотят эвакуации, сеансы связи короткие, минутные на частотах спецназок (2, 3, 4 ФРС) сомалийцам прослушивать можно. Можно искать в слепую.
5. Про ящики с деньгами, информация поступит для боевиков от Айдида, когда он через радиоперехват узнает о том что Спецназки хотят увести казну. До этого он держит информацию о ней в тайне.