+ Ответить в теме
Страница 17 из 108 ПерваяПервая ... 712131415161718192021222767 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 321 по 340 из 2154

Тема: Ігри\Тренування в Рясне

  1. #321

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Предлагаю в воскресенье 12.05 традиционно на 1030 сбор, 1100 игра.
    Правила ФСУ плюс Л5: 1. механы и бункеры 2 к 1 от прототипа, 2. игроки в касках и бронежилетах с полновесной имтацией плит получают право на одно ранение. Игроки не имеющие шлема, но имеющие полновесные бронижилеты получают право на одно ранение на каждую вторую игровую жизнь. Насчет админки решим на месте что делать, вторички, хрон, или одиночки.

    Трайдент 4-6
    Либерти 4-6
    Последний раз редактировалось andynagorny; 11.05.2013 в 20:42.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  2. #322

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    ~6 чол. Маємо бути.
    ---------------------------------
    This message may contain privileged and confidential information. If you are not the intended recipient, be aware that any use, disclosure, copying or distribution of information present in this message any attachments is prohibited. If you have received this message in error, please notify us immediately by returning it to the sender and delete this copy from your system. Thank you.

  3. #323

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    спасибо всем кто был! будем и дальше поддерживать репутацию Рясного как самой организованной страйкбольной локации во Львове.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  4. #324

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Воскресенье, Май 19ое, 2013. Предлагаю на 1000 собраться на Рясном для тестирования сценария будущей игры. Правила ФСУ плюс та часть от Л5,что была в прошлый раз.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  5. #325

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Хазарди 7-9 будемо
    ---------------------------------
    This message may contain privileged and confidential information. If you are not the intended recipient, be aware that any use, disclosure, copying or distribution of information present in this message any attachments is prohibited. If you have received this message in error, please notify us immediately by returning it to the sender and delete this copy from your system. Thank you.

  6. #326

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    LIBERTY 3+ будем

  7. #327
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    + 15

  8. #328
    Оператор Аватар для rast gasser
    Регистрация
    08.07.2012
    Адрес
    Lemberg
    Команда
    Hazardous Team
    Сообщений
    139

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Дякую всім за гру. Хто на розтяжці підірвався? було дві в адмінці одну побачили ліквідували
    Как собака на цепи тяжёлой,
    Тявкает за лесом пулемёт,
    И жужжат шрапнели, словно пчёлы,
    Собирая ярко-красный мёд
    .

  9. #329
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    я . И одну ликвидировал и потом на второй подорвался через какоето время.

  10. #330
    Оператор Аватар для rast gasser
    Регистрация
    08.07.2012
    Адрес
    Lemberg
    Команда
    Hazardous Team
    Сообщений
    139

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    поняв- дякую що труд даром не пропав вони були без затримки
    Как собака на цепи тяжёлой,
    Тявкает за лесом пулемёт,
    И жужжат шрапнели, словно пчёлы,
    Собирая ярко-красный мёд
    .

  11. #331

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Тест будущей игры прошол хорошо, хотя были замечания определённые после игры, но в слух не озвученные - а зря, надо такие моменты разбирать. минимум просьба участников коалиции во внутреннем чате озвучить,восстановить картину.
    Отдельное спасибо Алексу за хрон, допуск части первичек на админку однозначно разнообразил процесс.
    И вопрос по секретным документам: куда папку дели после игры?
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  12. #332

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Кілька слів по грі.

    Старт видався напруженим для операторів які мали завдання прибути з обладнанням для зйомок екзекуції заручника.
    Противник одразу вийшов на перехоплення та лещата замкнулися за нашими спинами (Подяка rast gasser за гранатометний вогонь прикриття з даху адмінки)

    На перше коло команда операторів затратила 15хв однак була змушена проникнути в адмінку для підкріплення оборони, та захисту заручника, тому що вже на даному етапі в обороні в живих залишилося тільки два терориста.
    Підкріплення ми так і не дочекалися, воно розбилося об загін противника і розмінялося з ним відправившись в котрий раз на мертвяк.
    При спробі прорвати осаду ми були знешкоджені ірокезами та повернувшись з мертвяка часу на виконання основного завдання вже не залишилося, тому ми відбили адмінку, винесли з неї документи які на відміну від заручника - противник не зміг знайти та почали займати оборону в північно східному куті ангару.
    Несподівано Алекс пробрався з кущів та з ближньої дистанції виніс двох чи трьох обороняючихся, через 30 секунд Енді з даху знімає ще двох, оборона - фейл.

    На щастя ватажка терористів в цей час з нами не було тому ми об'єдналися з ним оживши на мертвяку, після чого послідувала епічна перестрілка в північно західному куті ангару в якій довший час ми тіснили противника та крапку в якій поставила влучно кинута граната та потужний вибух в самих ногах нашого неудачливого ватажка.
    Терористи були нищівно розбиті.

    Гра сподобалася, думаю можна було ще міні сценарій, або і два відіграти по закінченню а не розїжджатися.
    Є декілька думок.
    Мертвяк атакуючих був значно ближче до адмінки в результаті чого терористи були легко відтиснені звідти, мертвяк атакуючих потрібно зробити біля падших веж, або 100 метрів дальше по дорозі, за машинами.
    час мертв'яку зробити хочаб 15 а не 10 хв щоб зменшити роль "засипання тілами". Час оживлення стандартизувати кожну :15 :30 :45 та :00 хвилину години щоб можна було виходити з мертвяка пачками а не по однову та без "ти нас доганяй", "почекайте ще мене мені ще 5хв"
    Документи потрапили до мене вбагажник.
    ---------------------------------
    This message may contain privileged and confidential information. If you are not the intended recipient, be aware that any use, disclosure, copying or distribution of information present in this message any attachments is prohibited. If you have received this message in error, please notify us immediately by returning it to the sender and delete this copy from your system. Thank you.

  13. #333

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Цитата Сообщение от Xenom Посмотреть сообщение
    Є декілька думок.
    Мертвяк атакуючих був значно ближче до адмінки в результаті чого терористи були легко відтиснені звідти, мертвяк атакуючих потрібно зробити біля падших веж, або 100 метрів дальше по дорозі, за машинами.
    час мертв'яку зробити хочаб 15 а не 10 хв щоб зменшити роль "засипання тілами". Час оживлення стандартизувати кожну :15 :30 :45 та :00 хвилину години щоб можна було виходити з мертвяка пачками а не по однову та без "ти нас доганяй", "почекайте ще мене мені ще 5хв"
    Документи потрапили до мене вбагажник.
    Спасибо за мысли. Да, в процессе тестирования было определено что надо улучшить. Играя за штурмующих понял, что место последней обороны на финальную игру надо однозначно оставлять на усмотрение террористов, при этом если первые две задачи были ими провалены, то они должны получить определённое время на перегрупировку. Это будет достигнуто при помощи мобильной связи.
    По мертвяку штурмующих замечено правильно, что это создавало дисбаланс, так было задумано, что бы дать штурмующим преимущество, правда получилось что это преимущество почти сразу нашло выражение в быстрых результатах, но, напомню, что в итоге первый штурм админки тупо захлебнулся из-за плохой зачистки третьего этажа - игроки с малой крыши молодцы. Мы с мертвяка уходили большой петлёй через кустарник, так что нам от башен наверное было бы даже удобнее стартовать, но на будущее действительно штурмующим надо поставить больше время оживления, на 5 минут длиннее что бы сбалансировать процесс. И стандартизация время выхода, это тоже наверное хорошая идея.
    В целом можно в ближайшее время организовать полноценную игру, есть неигровая вакансия для заложника, если кто может провайднуть человека-двух из друзей-знакомых плиз дайте знать. Тоже самое насчет идей для дополнительных миссий - если видите как улучшить планируюмую игру, то пишите мне в личку или скайп.
    Спасибо всем за участие.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  14. #334
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Игра очень пронравилась, всем спасибо !

    Я бы советовал :
    Не ущемлять время оживления для штурмующих в угоду обороне, потому что не любая команда сходу прорвётся в здание штурмом, и игра станет.
    Стрельбу очередями наружу нужно ограничить периметром здания, а не так как было, что с крыши пулемёт валил по коридорам.
    Точки эвакуации для обороны , всё верно, нужно дать на выбор из 3 но чётко регламентировать время, когда они могут эвакуироваться.

    Ещё вопрос разрешённое до 110 м/с "сикуби" оружие внутри здания, ведёт огонь очередями или тоже одиночками? Было по разному, ну может тол и я правил не понял, то ли бойцы прослушали. Желательно всё "сикуби" перевести на одиночки.

  15. #335

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Цитата Сообщение от Alex(SAS) Посмотреть сообщение
    Ещё вопрос разрешённое до 110 м/с "сикуби" оружие внутри здания, ведёт огонь очередями или тоже одиночками? Было по разному, ну может тол и я правил не понял, то ли бойцы прослушали. Желательно всё "сикуби" перевести на одиночки.
    Перед началом игры сказали что одиночками. Я за то что бы пистолеты (какие могут) и пп очередями, а насчет штурмовых то то вообще зло, понятно если их допускать внутрь то только одиночками. год назад делали пистолетные бои всё было ок,а щас посмотришь почти ни у кого вторички нет, тупняк.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  16. #336

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Цитата Сообщение от andynagorny Посмотреть сообщение
    Перед началом игры сказали что одиночками. Я за то что бы пистолеты (какие могут) и пп очередями, а насчет штурмовых то то вообще зло, понятно если их допускать внутрь то только одиночками. год назад делали пистолетные бои всё было ок,а щас посмотришь почти ни у кого вторички нет, тупняк.
    Особисто я валив чергами, хто проти то поясніть мені навіщо ця наліпка на кінець ствола? Хіба це не позначка що цей привод до 110 і ним можна чергами?

  17. #337

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Цитата Сообщение от XORT Посмотреть сообщение
    Особисто я валив чергами, хто проти то поясніть мені навіщо ця наліпка на кінець ствола? Хіба це не позначка що цей привод до 110 і ним можна чергами?
    Налепка означала что этим стволом можно стрелять в помещении админки одиночками, без налепки можно было стрелять из админки на улицу,а внутри уже нет.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  18. #338

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Зустрінь страйкбольне літо на Рясному! Традиційно запрошуємо бажаючих в неділю, Червень 2, 2013 на Хімсільмаш. Час збору 1000, старт в 1030.

    Продовжимо обкатування попереднього сценарію для майбутньої гри, тестування буде проведене з врахуванням виявлених в минулий раз недоліків.

    Нагадуємо, що в нас:
    1. Гравці в повновісних броніках + каска отримують право на поранення, а просто в повновісних броніках – право на поранення на кожне друге ігрове життя.
    2. В адмінці в середині граємо лише вторічкою + пістолети-кулемети до 120 (проте з вікон можна стріляти назовні з будь якої зброї (страйкбольної). За наявності хронографа для гри в будівлі будуть допущені штурмові до 100 м/с
    3. Зарядка магазинів (бункерів) 2 до 1 по відношенню до реального прототипу зброї.
    ---------------------------------
    This message may contain privileged and confidential information. If you are not the intended recipient, be aware that any use, disclosure, copying or distribution of information present in this message any attachments is prohibited. If you have received this message in error, please notify us immediately by returning it to the sender and delete this copy from your system. Thank you.

  19. #339

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Итак, в тестовом режиме обновляем предыдущий сценарий.

    Задачи террористов:

    1.1. охранять документы на первом этаже здания.
    и/или
    1.2. эвакуировать документы на альтернативную точку вне админздания (при условии что документы не были захвачены в первый час игры, или при условии что документы были отбиты у нападающих)
    1.3. в случае потери документов – пытаться отбить их до эвакуации документов нападающими.

    2.1.1 охранять заложника до подхода съёмочной группы
    2.1.2. подвести съёмочную группу (стартуя с мертвяка на севере, обойти поле на востоке и выступить к админке с юго восточной части локации не заходя в цеха или подвалы под ними). В случае гибели до обхода поля (засчитывается при выходе с поля в южной точке на асфальт), съёмочная группа начинает с северного мертвяка и повторяет свой маршрут, после обхода поля – начинает с северного мертвяка по любому маршруту.
    2.1.3. казнить заложника в прямом эфире (в одной комнате собрать заложника, съёмочную группу, провести 10 минут вместе и условно убить заложника).
    и/или
    2.2.1. охранять заложника и если съёмочная группа не подошла за полтора часа игры (или если заложник был отбит), увести заложника в альтернативную точку вне админздания.
    2.2.2. казнить заложника в прямом эфире на альтернативной точке через 40 минут после прибытия туда (в одной комнате собрать заложника, съёмочную группу, провести 10 минут вместе и условно убить заложника).
    2.3. в случае потери заложника – пытаться отбить заложника до его эвакуации.
    *заложник не убиваемый (за исключением предусмотренной условиями игры казни)

    3. защитить линии снабжения – дополнительный мертвяк террористов на крыше (девятый этаж), ожившие террористы прибывают через западную лестницу третьего этажа (этажи выше третьего админздания – неигровые). Нападающие попытаются обрезать подход путём взрыва заряда между третьим и четвёртым этажами (в таком случае мёртвые террористы с крыши уходят на свой северный мертвяк.
    Террористы находящиеся на мертвяке в админздании могут информировать своих живых коллег про перемещения нападающих в течении первого часа игры или до уничтожения линий снабжения (умение «Голос Аллаха»).

    4. после двух часов игры, террористы должны установить место для собственной базы, где до конца игры должен находится их предводитель. Задача – не дать убить предводителя.

    5. выявить предателя в своих рядах и пленить или казнить его.


    Задачи Глобальных Сил Добра:

    1.1. захватить документы на первом этаже здания.
    и/или
    1.2. захватить документы на альтернативной точке вне админздания или при их перемещении (при условии что документы не были захвачены в первый час игры, или при условии что документы были отбиты у нападающих)
    1.3. эвакуировать документы используя юго-западную поляну. Для эвакуации необходимо провести на точке 10 минут.

    2.1.1 спасти заложника до подхода съёмочной группы
    2.1.2. не дать подвести съёмочную группу
    и/или
    2.2.1. спасти заложника во время его перемещения на альтернативную точку вне админздания или в самой точке.
    2.3. эвакуировать заложника используя открытую местность с севера от лесопосадки на восточном поле.
    *заложник не убиваемый (за исключением предусмотренной условиями игры казни). Для эвакуации необходимо провести на точке 10 минут.

    3. уничтожить линии снабжения – взорвать заряд на западной лестнице между третьим и четвёртым этажами (установить знак "СТОП" на указанной лестничной площадке)

    4. уничтожить предводителя террористов.

    5. подкупить предателя в стане террористов, который будет сообщать места сокрытия документов, заложника, главаря. Предатель назовёт место тайника, в который должны быть принесены деньги и номер мобильного телефона для контакта. После получения денег предатель начинает сообщать по мобильному телефону ценную информацию. В случае выявления и казни предателя он оживает на мертвяке ГСД и переходит на их сторону.


    Оживления:

    Террористы – одноразовый мертвяк на крыше админки до уничтожения нападающими подхода и мертвяк на северной парковке (не хитрим, мертвяк на парковке, а не в цехе на углу!). Время оживления каждые 15 минут на северном мертвяке и каждые 20 минут на крыше. (для 15 минут: 10:45, 11:00, 11:15 итд, для 20 минут: 10:40, 11:00, 11:20 итд).

    ГСД – мертвяк около стены на юг от западной парковки. оживления каждые 20 минут (10:40, 11:00, 11:20 итд).

    После эвакуации документов и эвакуации/смерти заложника, а также после 1400 наступает финальная фаза игры, в которой Террористы не имеют оживлений, а ГСД имеют одно оживление.


    Данные условия могут быть дополнены или обновлены!
    Последний раз редактировалось andynagorny; 28.05.2013 в 15:14.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  20. #340
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Кто-то пробовал карту сделать, админки с лестницами и цехов ? Возможно, частые игруны на Рясне попробуют наброски сделать?

+ Ответить в теме
Страница 17 из 108 ПерваяПервая ... 712131415161718192021222767 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 12
    Последнее сообщение: 21.11.2015, 09:54

Метки этой темы

розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама