А также на еб..нтраве для себя, и угостить всех врагов коктейлем на поеб..нь траве в бареКак человек не пьющий хотел бы испить в баре крепкого чайку! Или зелья какого энергетического на "разгон-траве", например
А также на еб..нтраве для себя, и угостить всех врагов коктейлем на поеб..нь траве в бареКак человек не пьющий хотел бы испить в баре крепкого чайку! Или зелья какого энергетического на "разгон-траве", например
- а у вас пулемёт обычный... или....?
- пАлец Б%Я из ствола... вЫнул!!!...
эххх.... аш слюни собрались. А в конце игры устроить общий банкет. Каша с "тушканом" и пиво с жареными сосисками.Сообщение от Osama
Экономь электроэнергию, выключи Num Lock !
097 501 79 90
Хоть Монстров покормим))))А то они проголодаютьсяСообщение от saires
Дисциплина залог успеха
Я так думаю, что самый ассортимент в баре...это всевозможные наливай-продукты, т.к. если судить по книге..., то бар находится в Зоне (жалко, что темных Сталкеров не будеть ), а Сталкер, который ушел в Зону без продуктов, это не Сталкер, а закусь, для жителей Зоны...Так что лично мое мнение, все что можно налить в бокал, кружку, чашку...все остальное берется с собой....Все знают время нахождения в Зоне...и продуктов на сутки сможет утащить на себе
А если еще судить по книге, то еще и к Доктору все будут тащится, чтобы стейков нажарить...и потом чего-то ему тащить, если попросит (надеюсь не надо добывать страшный агрегат, по захвату вселенной)
С пивом любая рыбка - золотая!
На бутеры (не с селедкой ) там тоже должны быть
каково отношение оргов к бункерам на игре?
или только механы
Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.
Ответ уже был. Так как ограничен боекомплект - претензий к бункерам нет.Сообщение от aeoler
Михей, Африка возникли следующие вопросы:
Как будет осуществляться выброс?
Интересует сколько будет времени на поиск укрытия?По Зоне особо не побегаешь.
Укрытием будет служить любая постройка с крышей?Или будем искать подвалы?
Каков боезапас по шарам на начало игры у свободного сталкера?
Вроде все прочитал,может где-то упустил эти моменты.
Само слога Србина спасава
вопрос по квестам: не может быть такого, что кого-то послали туда-то за документами, а я шел в том месте, схабарил их и ушел... и игрок с квестом ищет ветра в поле...?
з.ы. в правилах сказаноигровые документы, это паспорт? или имелись ввиду бумаги с квестов?В случае гибели - игрок оставляет весь игровой хабар (артефакты, квестовые предметы, игровые документы, квестовые карты, схемы, и прочее) на месте гибели.
Игровые деньги, шары и гранаты на месте гибели не оставляются!
Паспорт ВСЕГДА при игроке, только квестовые документы оставлять.Сообщение от hangman
если не изменяет память и ничего не поменялось, выброс каждые 1,5 часа.Сообщение от Zeljko
Укрытие - постройка с крышей и стенами.
Сообщите плиз цены на продукты/пиво, для реальных денегСообщение от Africa
С пивом любая рыбка - золотая!
Сообщение от Zeljko
О выбросе будут предупреждать по радио на общем канале (там же, где будут сообщать о гибели сталкеров) Минут за 15 до выброса. Время Вам придется самим расчитывать, исходя из того что он раз в полтора часа.
Кроме того само начало выброса будет обозначено запуском фейрверков с бара. (Но если вы их увидели - вы уже труп)
Укрытием от выброса служит ТОЛЬКО БАР, Лаборатория, базы группировок.
На начало игры в шарах не ограничиваем (Все равно каждый затарится как сможет. + 1 граната.
Может.... Но квестовые предметы валяться на ровном месте просто так не будут. И если его кто то нашел без карты - значит этот человек или очень удачлив, или грамотный сталкер (и знает где что искать). В любом случае это заслуживает награды.... А у тебя в таком случае есть только один вариант - метнуться на бар, и попробовать перехватить квестовый предмет до того, как его продали... В любом случае, если у тебя на него квест - а он просто бармену спихивает, ты денег больше получишь.Сообщение от hangman
Игровые документы это те карты/схемы/дневники/заметки/описания/инструкции, и прочий хлам, который ты не привез с собой из дома, а надабыл на полигоне. Паспорт остается с собой ВСЕГДА!!!
Цены на продукты ближе к игре. Может они еще пять раз поменяются за это время....
То есть, если ты в зоне, укрыться где-то нельзя? Однозначно труп? Я полагал, что укрытием может служить любое (доступное на карте и "закрытое" организаторами) строение...Сообщение от Михей [Команда №9
То же появился вопрос... То есть как "не ограничиваем"? Кто мешает игроку взять с собой мешок Гвардера .....на всю суточную хватит.На начало игры в шарах не ограничиваем (Все равно каждый затарится как сможет. + 1 граната.
Можно пояснить подробнее эти два момента.
не ограничиваем это значит ПОЛНАЯ Загрузка имеющихся механ/бункера, И ВСЕ! Шары россыпью с собой не берем. (Извините если непонятно выразился)
По выбросу.... Расчитывать свои операции/действия так, чтобы не попасть под выброс - это прямая обязанность сталкера/группировки. Полтора часа времени достаточно, чтобы добраться от одного укрытия к другому. Делать защитой от выбросал любые 4 стены+крыша, тогда проще вообще не вводить выброс. Т.к. это завод, а не поле. строений там море! Кроме того, выброс нужен оргам, чтоб перемещать аномалии. Если из каждого окошка в это время будут мерцать глаза игроков, нам это будет делать как минимум неуютно. Тем более что это за выброс, от которого: "прыг" в ближайший домик и все. Планируйте свои операции так, чтобы начинать их сразу после выброса, и успеть закончить/осесть на базе союзников во время выброса... Таким образом гораздо интереснее становится политика игры, во вторых, появляется смысл захвата базы противника/договора с союзником, и использование баз других группировок в качестве плацдарма для накопления личного состава перед штурмом, и т.д.
Тогда наверное стоит ввести ограничение на один бункер и любое количество механ.
„Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”
По выбрасу понятно, укрытиям - тоже. По первоначальному боезапасу - стоит всеже сделать определенный максимум, наверное. Два бункера - на всю игру хватит. Десяток механ (по 120) тоже вполне....В общем, хз, вам виднее, вы то знате динамику планируемой игры.
Ну дык так и планируем. 1 бункер + бесконечное количество механ.
Ограничение сделать конечно можно.... Вопрос лишь в том, что кто захочет - все равно возьмет с собой 6 бункеров в игру, и пакет шаров прихватит... В подобных играх все ограничения базируются на честности игроков, и на их личном отношении к игре. Поэтому ограничения по шарам носят лишь рекомендательный характер. Кто хочет прочувствовать атмосферу Зоны, тот будет покупать патроны, для того они будут дефицитом... Кто хочет тупо устроить мясо - лучше вообще не ехать на игру. Есть гораздо более дешевые проекты, на которых можно оторваться по полной, устроив знатную колбасню, посадить 6 аккум, высадить 20 000 шаров, и знатно побегать... Формат "Зоны поражения" предполагает несколько иную динамику игры.... Поэтому просьба отнестись к этому сознательно.
Как бы нам ни хотелось вылизать правила, чтобы потом их не менять и не дополнять, но видимо все же придется вносить обновления в правила...
Михей, дык всегда так, постоянное обновление правил говорит том, что проект живет и над ним работаю. Если Крымский Сталкер станет постоянным - придется дополнять и обновлять еще не один десяток раз.
Т.е на начало игры можно иметь полностью заряженным все оружие?
У меня штурмовая винтовка + бункер на 300 шаров и пистолет + магазин на 25-27 шаров.
Остальные боеприпасы покупаются у торговца из собственного именного пакетика.
Такой вопрос. Можно ли на пакетике написать несколько ников? С товарищем пользуемся одинаковыми шарами и зачастую покупаем пакет вместе. Т.е чтобы из одного нашего пакета торговец продавал шари и мне и ему.