Показано с 21 по 22 из 22

Тема: Rush: Avalanche 2, Тыловое, 08.03.15

Древовидный режим

  1. #1
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Exclamation Rush: Avalanche 2, Тыловое, 08.03.15

    Специально для беглецов... Проверь свою степень подкаблучности!




    Rush: Avalanche 2

    Дата проведения:

    8 марта 2015 года

    Полигон: с.Тыловое




    ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:




    Организаторы: Вадимир и ко

    Контакты: +7(978)74 89 299
    https://vk.com/id8116538
    Вадимир (Соломонов В.)


    План мероприятия*:

    09:00 - Начало регистрации
    09:15 - Предигровое построение
    09:45 - Начало игры
    16-17:00 - Конец игры
    16-17:30 - 5 минутный разбор полетов.

    *время может не значительно измениться по не зависящим от организатор причинам.

    Формат игры:


    Атака наспех подготовленных позиций, от позиции к позиции. Расстояние между позициями примерно 100-150 метров и более. Всего точек будет 6 + хорошо укрепленная база. Игра рассчитана на постоянные огневые контакты, поэтому не забудьте зарядить акумы и взять у знакомых запасной. Шаров тоже расходоваться будет много. Маршрут будет проходить вниз с горы (Отсюда название - "Лавина"). Местность лес. Так же на развалинах внизу.

    Динамичная игра формата RUSH-RAID. Формат подразумевает, что игрок все необходимое несет на себе не имея возможности взять что-то из мертвяка и машины. При этом ведется интенсивный бой. Поэтому игра этого формата настоящее испытание для снаряжения и своей подготовленности к интенсивному и длительному бою (около 7-8 часов).



    Организаторский Взнос: 200 руб. без регистрации взнос 300 руб.
    Для девушек без взноса
    Для фотографов, без взноса.



    СТОРОНЫ:





    - Красные - ~50 % Дресс-код - красный скотч на плечах обеих рук.
    Оживление: Оживают на близлежащей уничтоженной "опорной точке" на которой не ведется бой, каждые 00-30-00 минут часа. То есть если по самой точке ведется огонь противника оживление на ней невозможно.

    https://wiki.teamfortress.com/wiki/%...BD%D1%8B%D0%B5




    - Синие - ~50 % Дресс-код - синий скотч на плечах обеих рук (для синих не обязательно).
    Оживление: Оживают на близлежащей действующей "опорной точке" на которой не ведется бой и имеют возможность ожить на ней 1 раз. То есть если на этой точке уже оживал нужно идти к следующей действующей (не захваченной).

    https://wiki.teamfortress.com/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD




    ЦЕЛИ СТОРОН:


    Синие
    - Противостоять продвижению красных.
    - Охранять опорные точки.
    + доп. задания
    Условие победы: Сохранение базы и как можно большего количества опорных точек. (более 30%)
    Условие полного поражения: Утеря всех опорных точек и базы.


    Красные
    - Необходимо найти и уничтожить все опорные точки синих.
    + доп. задания
    Условие полной победы: Уничтожение всех опорных точек и базы синих.
    Условие поражения: Неудачное уничтожение (менее 70%) опорных точек и базы синих.



    Обозначение точек:


    - флаг Красный обозначает точку респа для красных. Устанавливается на место синего, после запуска ракетницы (обозначающей взятие флага).

    - флаг Синий активная точка обороны Синих.

    - флаг Зеленый точка респа Синих (могут оживать только один раз, на одном зеленом флаге).



    VIP




    Взрывник красных



    Занимается подрывом точки синих. Оживает, как любой красный игрок. Только он может произвести подрыв точки.


    Уничтожение точки будет сигнализироваться ракетницей.








    ПРАВИЛА:


    Базовые правила + организаторские дополнения.

    http://airsoft.ua/content.php?r=1895



    На игре правило, пьяный играешь - бан.

    Строго запрещается открытое распитие алкоголя во время игры.

    Если вы не желаете продолжать игру и выпили, выходить на игровую территорию запрещено.

    - Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
    Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).
    То есть , если раненый спрашивает "сколько мне осталось до перевязки?" И не имеет часов, ему можно смело говорить, что он идет в мертвяк.



    Правила поражения:

    - ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
    - ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
    - Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
    - Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
    - Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
    - Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).

    *Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения.


    Пораженный игрок поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро покидает место перестрелки, надевает ярко оранжевую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаун.


    Зоны ранения




    Зеленая зона - зона ранения. Остальные, если не прикрыты броней - смерть.

    На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал? всеравно продолжай стрелять молча если не помогло, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк ко мне.

    Правила по укреплениям:

    Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д. То есть строить из этих материалов себе укрепление запрещено.


    Правила перезарядки:

    Разрешено неограниченное количество механ или один бункер.
    Механы дозаряжать можно где угодно.
    Бункерные магазины дозаряжаются только на точках или у цинков! Исключение только пулеметчики.

    Для пулеметчиков (Включая РПК) бункера без ограничений.


    Пиротехника:

    Ручные страйкбольные гранаты на петарде пониженной мощности. Подстволы только сертифицированные в РФ.






    Регистрация по схеме:

    Команда: USMC Betio Bastards 3/2
    Контактный телефон: +79787489299 Вадимир
    Город: Севастополь
    Количество: 3-4
    Сторона: По решению организатора
    Транспорт: Да (1-2 чел)

    ВНИМАНИЕ!!! Для игроков без ЛТ. С 5км будет топик на полигон.

    Время 8:00
    Место: Остановка на Балаклаву. У магазина пиротехники.

    Не опаздываем!!! Ждем максимум 5 минут. Без обид.


    Внимание! Информация может редактироваться или дополняться, информация об изменении будет в сообщении темы.

    Последний раз редактировалось Вадимир; 06.03.2015 в 14:53.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

Похожие темы

  1. Rush-Game: Winter Assault
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 18.01.2017, 22:19
  2. Rush-Game 6.12.2015 п.Тыловое
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 10.12.2015, 10:30
  3. Rush Raid: Avalanche part2
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 48
    Последнее сообщение: 08.12.2014, 13:16
  4. RUSH RAID: Avalanche, Алсу2, 5.10.14
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 45
    Последнее сообщение: 26.10.2014, 20:17
  5. Rush Raid: Не женский день!
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 28.03.2014, 09:15
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама