Вопрос: контрольная точка №3 и точка №40, на которой "...В течении игры на этой точке будут работать некомботанты..." судя по масштабу находятся друг от друга на расстоянии 25-30м. Не будет ли это мешать как штурмующим, так и обороняющимся?
Вопрос: контрольная точка №3 и точка №40, на которой "...В течении игры на этой точке будут работать некомботанты..." судя по масштабу находятся друг от друга на расстоянии 25-30м. Не будет ли это мешать как штурмующим, так и обороняющимся?
1. Dezmoon
2. под поручительством T.N.T-Drumcentre
3. 1 чел
4.Желательно защита контрольних точек
Дополненная и исправленная карта:
Подкорректировано положение КТ-4, добавлены новые дорожки, промаркированы новые перекрёстки.
Многие спрашивают у меня GPS координаты контрольных точек. К сожалению, мы не ставили перед собой такой задачи и этих координат у меня нет. Сорри. Возможно, на следующий рейд мы их подготовим.
---------- Сообщение добавлено в 10:48 ---------- Предыдущее сообщение создано в 10:37 ----------
Dezmoon добавил.
gsa_64 на 40 точке, будут находиться люди не чуждые страйку, с пониманием происходящего, с защитой на глазах. Случайный шарик их не испугает. Однако предупрежу, что если погода не подкачает, то в лесу будет полно гражданских: грибники, отдыхающие, мамочки с колясками, тинейджеры в секс-походе и пр. Будьте внимательны, избегайте конфликтов и недоразумений. Кроме того, верхняя часть карты это действующая военная часть. За колючку не лазить!
Рекомендация рейдовым группам: не проводить штурм КТ-3 по направлению от 40 точки.
Последний раз редактировалось DrumBumBum; 27.10.2015 в 11:06.
Многие живут в ожидании жизни.
Учитесь ЖИТЬ сегодня!
между 2-3, 3-4, 4-5 точкой около 300 метров. А в правилах первоначально помню было , что перехватчикам приближаться к контрольным точкам ближе чем на 300 м и мешать атаке /обороне нельзя?
А перехватчики - это отдельная группировка, или отдельные их группы тоже враждуют между собой и могут вступать в бои в любом месте карты?
Хороший вопрос и, хотя ответ на него очевиден, требует расширенного толкования.
Изначально перехватчики вводились в сценарий рейда, для того, чтобы рейдовые группы не чувствовали себя в полной безопасности на переходах между контрольными точками. Вы можете сказать, что во время перехода существует возможность столкнуться с другой рейдовой группой, я отвечу: столкнуться с группой на марше и попасть в хорошо продуманную засаду перехватчиков - это разные вещи.
Перехватчики должны держать в постоянном напряжении рейдовиков. Регистрации за перехватчиков не было и они назначались организаторами из числа желающих, было их не много и гонять по лесу им приходилось не меньше рейдовикв, а бое столкновений был минимум, РГ всячески старались убежать и, зачастую, им это удавалось. Я хочу, чтобы перехватчики ясно понимали, что никто с ними воевать не хочет и если РГ и оборона КТ настреляются по любому, у перехватчиков есть возможность никого и не поймать.
Перехватчики единая группировка, единственная которой можно разделяться, а потому единственная маркируемая скотчем.
Предвижу возникновение конфликтов из-за атак на РГ в зоне подготовки к штурму. Если такое произошло и командир РГ уверен, что марш уже позади и они находятся в зоне свободной от перехватчиков, он, с белой повязкой выходит к атакующим и спокойно, без мата ругани предлагает им убраться. Перехватчики обязаны подчиниться. Кто прав, а кто нет будем разбираться после игры. Это же касается всех конфликтов во время игры. Именно после игры подходим ко мне, показываем пальцем на обидчика и рассказываем какой он плохой. Во время игры не нужно тратить ни время ни нервы.
Ещё раз скажу о пиротехнике: гранаты, растяжки, мины и ДЫМЫ - разрешены. Гранатомёты - нет.
Последний штурм закончится 16:30. Через час уже будет темно, поэтому сразу собираемся на 40 точке по быстренькому торжественная часть, ням-ням, а потом уже к машинам, собираться, переодеваться.
Многие живут в ожидании жизни.
Учитесь ЖИТЬ сегодня!
Вопрос по смертеуказным повязкам.
Только белые? Или могут быть ОРАНЖЕВЫЕ!
Правила ТМ "Милитарист":
Оранжвая подходит.1.5. Каждый игрок обязан иметь белую или красную (только красную зимой для людей в белой маскировочной форме) повязку на голову. Повязка символизирует, что данный игрок поражен и покидает поле боя. Игрок не имеющий при себе повязки к игре не допускается.
Последний раз редактировалось DrumBumBum; 30.10.2015 в 14:47.
Многие живут в ожидании жизни.
Учитесь ЖИТЬ сегодня!
А де буде стоянка авто?
Стаянка машин район точки 1.
Многие живут в ожидании жизни.
Учитесь ЖИТЬ сегодня!
ДрумБум скажи, а рейдові групи будуть йти згідно маршрутів чи як хочуть так і ходять?
Я чому питаю бо завжди є ті, що підуть так як хочеться, а не так як в маршруті пише. Окрім того не хочеться робити засідку на маршруті по якому ніхто не пройде...
І ще якщо рейдова група потрапила в засідку ну і ак получилось, що ми всіх чи майже всіх положили, це не буде вважатись *геноцидом*? Хочу ясності в цьому питанні, щоб тобі не наламувати ігрові плани.
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!
Руслан, ты огорчишься - маршрут группа выбирает сама. Во избежание встреч с перехватчиками они могут хоть вокруг леса бегать, но к началу штурма должны быть у контрольной точки. 1 канал для оргов, групп обороны, здесь же перехватчики могут получать информацию от командиров групп обороны о направлении движения рг. Самая действенная схема работы перехватчиков - пасти подходы к КТ.
Время мертвятника на марше 10мин с момента смерти первого члена рейдовой группы! Если по истечении 10мин с момента смерти первого члена рейдовой группы бой ещё не окончен, группа может всем составом, с белыми повязками, выйти из зоны конфликта, снять повязки и продолжить следование. На усмотрение командира, группа может продолжить бой (и потерять тем самым драгоценное время).
Руслан, ещё не поздно пойти в рейд или оборону)))
Многие живут в ожидании жизни.
Учитесь ЖИТЬ сегодня!
Нужна доставка. Я без машины, на полигон еду впервые, местности не знаю. Просьба, кто сможет, довезти на полигон.
В связи с тем, что болезни подкосили нескольких игроков и проредили наши стройные ряды, команда Volodymyr-VOl не сможет приехать на игру. Надеемся познакомиться в следующий раз...
http://vk.com/guitarlike - пиши в вк, подвезем=) есть еще 2 места, пишите, договоримся о месте сбора!
гарно зіграти завтра всім.....
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!
К сожалению обстоятельства сложились так што несмогу принять участиє в игре. Всем приятной и класной игры