+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 52

Тема: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

  1. #21

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Механы... бункеры... Ограничение стрельбы должно быть в голове! Мне не нравится, хоть у меня и бункер, заливать как шлангом, не реалистично как-то. Даже на компьютере в тех играх, где давалось немеряно патронов, старался бить короткими очередями
    Коротка с врагом расплата, коль в руках бойца граната!

  2. #22
    Оператор
    Регистрация
    08.04.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Внекомбатник
    Сообщений
    376

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Дело не только в коротких очередях - хотя это правильно - когда человек просто заливает из бункера, то это п-ц /помоему это оправдано только если расстояние большое/.
    Чего не может дать бункер, так это страйкбольной неожиданности - внезапно закончившихся патронов в бою.
    Вот когда понимаешь, что стрелять тебе больше нечем, а противник с полной обоймой рядом - тогда в голову приходит много всяких мыслей.
    С бункером такое случается оооооооочень редко.
    Пессимисты изучают китайский, оптимисты изучают ВСС, ВАЛ, АГС-17, AW, Печенег, а реалисты - автомат Калашникова.

  3. #23

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    все правильно подмечно.

    стреляю одиночными всегда перезарядка 3-4 секунды если быстро) если незаметно то 7-14 не меньше)))

    экономим шары господа )

    миссии в 10-30 мин неинтересны по своей сути, ибо меня там как персонажа выполняющего сугубо специфическую роль в команде будет тяжело увидеть))) подход к месту и оборудование места огня занимает 30-40 мин с рекогносцировочкой и привязкой в карту увиденного ланшафта) а вы пострелушки в 30 мин и все)

    за ранения и бинтовку)

    бум отстреливать медикоф на подходе к телам)
    "Точность - вежливость королей"

  4. #24
    Оператор Аватар для Dok
    Регистрация
    10.03.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    W.A.N.T.E.D. (A-coy, 5th RECCE Regiment SADF)
    Сообщений
    281

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Считать витки бинтов намотанных медиком или рядовым бойцом на мой взгляд не здраво. Современные боеприпасы таковы, что при прохождении пули через мягкие ткани конечности даже без повреждения костей, создается гтдродинамический удар такой силы, что повреждаются магистральные (крупные) сосуды (артерии и вены) и наложением простой бинтовой повязки бойца спасти несколько сложновато.Поэтому прозучавшая мысль о наложении жгута весьма актуальна и позволяет отыграть (по времени) профессионализм медиков. Например: каждый боец-немедик должен иметь кроме ИПП еще и жгут и при оказании само или взаимопомощи сперва наложить жгут а затем намотать бинт. Если помощь оказывает Медик, то он наматывает только бинт, а наложение жгута считается по умолчанию. Таким образом, образуется разница во времени при оказании помощи обычным бойцом и медиком (он быстрее это делает).
    Прошу прощения за длинную мысль.
    Лишние знания ведут к сомнениям. Сомнения ведут к ереси. А ересь всегда приводит к возмездию.

  5. #25
    Оператор
    Регистрация
    08.04.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Внекомбатник
    Сообщений
    376

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Ну насчёт намотки сделано ради схематичности.
    Игрокам с другими профессиями - она так глаза не режет .

    Ну то ладно - если комьюнити решит, так то пусть так - до определённого момента я на усложнения соглашусь.
    Абы не придумали ставить страйкбольную клизьму с горохом вместо шаров /а боец при этом должен антуражно отигрывать потерю сознания/.
    Наверное такие усложнения хорошо подойдут для больших игр, особенно, наверное, если там ещё будут учитываться каски, броники и т.д..

    Но вот что я хочу сказать - что после наложения жгута его потом надо ослабить .
    Пессимисты изучают китайский, оптимисты изучают ВСС, ВАЛ, АГС-17, AW, Печенег, а реалисты - автомат Калашникова.

  6. #26

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Цитата Сообщение от STRYKE
    Ну насчёт намотки сделано ради схематичности.
    Мне кажется, сделано это все же ради приближения игровых моментов к реальности, и считать витки, имхо, жлобство!

    Цитата Сообщение от STRYKE
    Наверное такие усложнения хорошо подойдут для больших игр, особенно, наверное, если там ещё будут учитываться каски, броники и т.д..
    Чтобы они органично вписались и работали на больших играх - их нужно откатать до блеска на десятке-другом воскресных пострелушек.

    Цитата Сообщение от STRYKE
    Но вот что я хочу сказать - что после наложения жгута его потом надо ослабить .
    Не обязательно жгут затягивать так, чтобы он действительно перекрывал кровоток.
    Ведь бинт тоже не предлагают накладывать ТОЧНО на место ранения, а всего лишь на ту часть конечности, куда прилетел шар.
    Glück ab!

  7. #27
    Оператор Аватар для Zar
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    457

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Скажите мне лучше вот что: если шар прилетел в туловище, наматывать бинт на броник, или же предварительно его снять?
    Был рождён в прошлом тысячелетии, в стране которой не существует.

  8. #28
    Оператор
    Регистрация
    08.04.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Внекомбатник
    Сообщений
    376

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    Чтобы они органично вписались и работали на больших играх - их нужно откатать до блеска на десятке-другом воскресных пострелушек.
    Тада игру надо делать на час или больше - просто штурм здания не пойдёт - слишком быстро.

    Не обязательно жгут затягивать так, чтобы он действительно перекрывал кровоток.
    Ну ты же знаешь - в страйкболе все делается с большим энтузиазмом .

    Цитата Сообщение от Zar
    Скажите мне лучше вот что: если шар прилетел в туловище, наматывать бинт на броник, или же предварительно его снять?
    Второе.
    Предлагаю для скорости форму разрезать - в фильмах видел - будет МЕГА антуражно .
    Пессимисты изучают китайский, оптимисты изучают ВСС, ВАЛ, АГС-17, AW, Печенег, а реалисты - автомат Калашникова.

  9. #29
    [DATA EXPUNGED] Аватар для HORRIGAN
    Регистрация
    18.06.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    1,166
    Записей в дневнике
    8

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Цитата Сообщение от STRYKE
    Второе.
    Предлагаю для скорости форму разрезать - в фильмах видел - будет МЕГА антуражно .
    Страйк... Я... Мне... В общем ко мне с ножницами лучше не подходи )
    Aim with a hand. Shoot with a mind. Kill with a heart ©

  10. #30

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Цитата Сообщение от Zar
    Скажите мне лучше вот что: если шар прилетел в туловище, наматывать бинт на броник, или же предварительно его снять?
    Как по мне, при попадании шарика в туловище - наматывать белую повязку на голову и топать в мертвяк.
    Glück ab!

  11. #31
    Оператор Аватар для Zar
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    457

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    Цитата Сообщение от Zar
    Скажите мне лучше вот что: если шар прилетел в туловище, наматывать бинт на броник, или же предварительно его снять?
    Как по мне, при попадании шарика в туловище - наматывать белую повязку на голову и топать в мертвяк.
    Понимаю... Но на кой тогда бронежилет?
    В смысле, зачем мне на игре таскать на себе лишних 10кг, к тому же жутко не удобных?
    Был рождён в прошлом тысячелетии, в стране которой не существует.

  12. #32

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Ты же знаешь мою позицию по бонусам от касок и броников.

    Отстрел броника 3го уровня защиты из разных стволов и калибров:
    http://www.theboxotruth.com/docs/bot16.htm

    Отстрел одной известной каски:
    http://www.theboxotruth.com/docs/bot29_4.htm

    Это для тех, кто считает, что каска или броник защищают от 5.56.
    Glück ab!

  13. #33
    Оператор Аватар для Dok
    Регистрация
    10.03.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    W.A.N.T.E.D. (A-coy, 5th RECCE Regiment SADF)
    Сообщений
    281

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Цитата Сообщение от STRYKE
    Тада игру надо делать на час или больше - просто штурм здания не пойдёт - слишком быстро.
    При штурме зданий тоже могут быть раненые, которым необходима медпомощь. Ее оказание не намного затянет штурм, зато сделает его более антуражным и реалистичным. Ну а не хотите оказывать помощь раненым - их можно антуражно пристрелить. Тоже ведь игровой момент.
    Лишние знания ведут к сомнениям. Сомнения ведут к ереси. А ересь всегда приводит к возмездию.

  14. #34
    Чёрный ЗампоТыл...
    Регистрация
    15.01.2006
    Адрес
    Город-Герой Харьков(Украинская ССР)
    Команда
    Шурави
    Сообщений
    307

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Тёма- например отечественные 6Б4 и 6б5 способны вызержать до 3х попаданий 5,45 с расстояния около 6 метров в КАЖДУЮ пластину!!! =) 6б3 хуже держит ввиду того что металл внутри иногда прокалён по-разному =(( 6б2 Держит стрелковое оружие с расстояния свыше 400-600 метров, пистолеты вроде до 10 метров =)
    Каски вообще по идее явяются противоосколочной защитой! =) При прямом попадании с близкого расстояния даже если выдержит то велика вероятность перелома шейных позвонков
    Каждый раз. грабя, воруя и обманывая свой народ, помни! Чекист придёт за тобой...(с)

  15. #35

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    >>>При прямом попадании с близкого расстояния даже если выдержит то велика вероятность перелома шейных позвонков

    Или даже стопроцентна эта вероятность Во время войны немцы как-то начали выпускать особо укрепленные каски, в результате получали без дырок, но готовеньких .
    Коротка с врагом расплата, коль в руках бойца граната!

  16. #36
    Чёрный ЗампоТыл...
    Регистрация
    15.01.2006
    Адрес
    Город-Герой Харьков(Украинская ССР)
    Команда
    Шурави
    Сообщений
    307

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Такие каски применялись немцами ещё во время первой мировой-на обычную рогатую каску крепился лист металла за "рога" =) такое облачение вместе с кирассой применялось для несения караульной службы в условиях окопной войны и начала развития снайпинга
    Каждый раз. грабя, воруя и обманывая свой народ, помни! Чекист придёт за тобой...(с)

  17. #37
    Режисер Аватар для Fidele
    Регистрация
    08.08.2008
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    ХаСКи
    Сообщений
    1,075

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Да простят меня модераторы за оффтоп :
    Дополняю по рогатым каскам: Рогатые каски все с теми же кирасами и колючужными "майками" в основном применялись "Штурм-пионерами", они подползали к вражеским окопам как можно ближе, закидывали гранатами, а потои врывались туда круша все на своем пути!!! Оружие и защитное сняряжение у них было аналогично средневековому: дубины с гвоздями, клевцы, кирки, лопаты, булавы, шестоперы и дуригие кустарыне орудия рукопашной. Именно усиленный каски и кирасы были направленны не на сдерживание пули а на защиту от рукопажной (лопаты/приклады/штыки/дубины). Так что усиленные каски может и не держат попадение пули, зато спокойно выносят удар дубиной/булавой (частично от клевца) в отличии от всяких там пластмасок типа МИТЧ и ПСГТ или как они там называются :P
    СТАТЬЯ 72

    Братан никогда не перепроверяет орфографию.

  18. #38
    Чёрный ЗампоТыл...
    Регистрация
    15.01.2006
    Адрес
    Город-Герой Харьков(Украинская ССР)
    Команда
    Шурави
    Сообщений
    307

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Мега офтоп , но полезная инфа лишней не бывает. Для штурмов данное снаряжение СЛИШКОМ тяжело
    " Рожки" вовсе не были элементом устрашения или прихотью оформления, а несли вполне оправданное функциональное назначение. Втулки "рожек" имели внутреннее сквозное отверстие для вентиляции, а также служили креплением для лобового щитка, устанавливавшегося в случае необходимости, при помощи ремешка для повышения защитных свойств шлема. Щитки предназначались для использования наблюдателями и другими военнослужащими находившимися на линии огня противника. Различная высота "рогов" объясняется тем обстоятельством, что щитки изготавливались одного размера, а каски имели различные размеры.
    Щитки выпускались в нескольких вариантах по форме и способу крепления на шлем. История применения защитного налобного щитка на шлеме закончилась довольно быстро.
    Взято отсдовой http://www.jurgen.ru/project/1_1/tri.htm
    «рожки», служили для вентиляции (в них были сквозные отверстия) и к ним крепилась специальная налобная пластина, которая должна была, по мысли ее изобретателей, усиливать защиту лобной части, предназначена для часовых и пулеметчиков.
    отсюда http://www.antik1941.ru/new_catalog/?mo ... d48b93840f
    Каска сформирована из одного стального диска и проходила по крайней мере девять этапов обработки, прежде чем она приобретала свою конечную форму. Заклепки на более низких боковых юбках прикрепляют M1891 pickelhaube в пазы (? - требуется Ваше самостоятельное уточнение в оригинале, см.), chinstrap. Внутреннее устройство каски включало заклёпки, кожаные и металлические элементы, которые обеспечивали эффективную защиту и удобство ношения. Оно подразумевало расстояние до головы шириной в 1 палец во все стороны, и два пальца вверху. Это должно было предохранять голову от вмятин и деформации каски. По бокам каски, - два больших выступа. Первая их функция - вентиляции каски; и вторая функция - поддерживать тяжелый бронированный листовой щиток, называемый Stirnpanzer. Этот щиток имел специальные вырезы - пазы, чтобы он мог прикрепляться к каске, а также специальный кожаный ремень, которым охватывалась каска с обратной стороны (смотри фото ниже). Каски с подобной дополнительной пластиной зачастую комплектовались своеобразной разборной пластинчатой кирасой (прозванной lobster armor), которая весила 35 фунтов. Считалось, что эта броня защитит часовых и артиллеристов, которые были более уязвимы под вражеским огнём, чем другие войска. Обычно солдаты бросали броню прочь при первой возможности, так как громоздкая и тяжёлая броня во рвах и окопах была сомнительной защитой. Такие брони, так же как и подобные каски сегодня являются очень редким экспонатом
    отсюда http://www.pretich.narod.ru/Tehno-army/ARMY/sfgstal.htm
    Каждый раз. грабя, воруя и обманывая свой народ, помни! Чекист придёт за тобой...(с)

  19. #39
    Оператор
    Регистрация
    07.01.2009
    Адрес
    Lviv
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    148

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Предложу такой вариант
    1. при ранении в корпус либо не защищенную каской голову никаких ранений, мертв и идешь в мертвятник
    2. при попадании в конечность отрабатываетса ранение, раненный не может стрелять и зовет медика "истекая кровью", помоч сам себе он не может, перевязать его может только медик используя свою собственную аптечку, либо товарищ по команде используя перевязочный пакет раненого бойца. в том случае если раненый не имеет своего перевязочного пакета, сокомандник может поделитса своим, одним единственным перевязочным пакетом.
    если помощь не была оказана в течении "Ч" минут, раненый умирает и идет в мертвятник
    3. при попадании в каску боец получает кантузию и не может принимать участие в бою в течении "Ч" минут. вылечить его не могут, но зато могут как и раненого перенести в безопасное место силами здоровых бойцов. контуженный боец обязан стонать обозначая кантузию (лучше всего громко ), его могут ранить, в этом случае он автоматически переходит в категорию раненых и далее следует правилам для них

  20. #40
    Оператор Аватар для kmet
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    город-герой Харьков
    Команда
    Вольные стрелки
    Сообщений
    104

    Re: Предложение по тренировкам и играм в Харькове

    Предлагаю воинскому братству тему для обсуждения: Из секретной химлаборатории России похищен контейнер с боевым композитным ОВ и пакет документов, в котором полное описание техпроцесса и подробные инструкции по безопасному хранению и транспортировке ОВ, а так же его использованию. След похитиелей привёл агентов безопасности ООН к одному влиятельному лицу - доктору Салиму. Частная армия Салима не велика, но хорошо подготовлена. Она обеспечивает охрану похищенного контейнера с ОВ и пакета на одной из заброшенных баз на территории Украины. Точное место хранения на самой базе установить не удалось. Известно, что пакет и контейнер хранят раздельно, так как без пакета невозможно транспортировать и перемещать контейнер - вещество весьма не стабильно. Салим намерен продать контейнер и пакет документов. Ему надо помешать.
    ИГРА: Объединённое спецподразделение сил ООН высаживается на территории прилегающей к указанной базе. Проводит зачистку и поиск контейнера и документов. Точное место неизвестно, поэтому поиск вести на всей территории базы. Полной информацией обладает Салим, который ожидает покупателей на базе. Его пленение - прямой путь к победе. Но с ним всегда его верные "буры". Так же облегчить задачу может инфа полученная у пленных наёмников (на "раскол" пленного 15 минут, за которые он может убежать или его освободят товарищи, или уничтожат как источник инфы) и при обыске убитых наёмников.
    Победа ООН - захват контейнера и пакета документов, без которго невозможна транспортировка и вывоз контейнера в безопасное место.
    Победа Салима - не допустить вывоз контейнера с территории базы.
    Убийство: голова и туловище - убит; рука, нога - ранен; помощь раненому оказывает товарищ, без оказания помощи раненый через 5 минут теряет сознание и погибает. Для остроты респ 1 час. Все квестовые элементы просты и реальны.
    Это в общем. Если интересно, то можно ещё чуть доработать и вперёд.
    Сила и честь, господа, сила и честь!

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Моделирование по играм
    от Dread в разделе РАЗГОВОРЫ ПРО ВСЁ
    Ответов: 29
    Последнее сообщение: 25.09.2014, 09:24
  2. Идеи по играм
    от Frank Spencer в разделе ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ШТАБ
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 11.07.2009, 14:26
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама