Если коротко - против. Наверняка найдутся те, у кого "случайно" отошел провод. Да и без этого недостатков хватает. Да, реалистично, но с нашими расстояниями эффект будет не тот, который многие себе представляют.
Если коротко - против. Наверняка найдутся те, у кого "случайно" отошел провод. Да и без этого недостатков хватает. Да, реалистично, но с нашими расстояниями эффект будет не тот, который многие себе представляют.
Стрелять надо первым
Подсветка выстрела вещь нужная, я несколько игр играл с подсветкой из диодов оранжевого цвета на конце ствола. Играть интересней и реалистичней, затраты копеешные. Кто думает что с подсветкой играть проще потому, что видно где противник, забывает о том что после первого же выстрела противник будет знать где ты, так что педулова с такими маячками не получится, задумываешься перед каждым выстрелом, а после меняешь позицию ибо на следущий выстрел противник будет бить в твоем направлении.
В умелых руках и граната - молоток!
Угу, только вы забыли про любителей навесить глушаки - "а х**е - у меня глушак, могу лампочку не вешать." Опять же есть спецвойска с тихими миссиями им глушаки положены.
И ночью и те и другие товарищи будут , как метко было подмеченно, особо "иффективнэ"
Четко мораторий ввести и определиться с глушаками - зачем, кому и почему они разрешены и тогда уже начинать движ.
Простая ситуация - приехал некто с лампочкой-диодом-трассером и сидит ночью с толпой в окопе. Начинает красиво освещать свое местоположение, "зажигать ночь" и прочие чудности. Если вокруг тоже не с трассерами или не из сочувствующих-соболезнующих (даешь антураж и прочее) - никто спасибо не скажет - у нас народ нервный, не научился сдерживать себя - чуть что-сразу в истерику.
Вот и будет разбор полетов на невиновного - какого светил, на в рог и тэдэ
Имхо только для спецов-одиночек и по большим привилегиям, максимум пока - это приватка с равноправными условиями. Ну либо на уровне определенного сектора ответственности (фоба, поста, окопа) - где группа таких же энтузиастов играет в светлячков в свое удовольствие - не мешая остальным игроках, которые не разделяют их восторга от использования такой антуражной шняжки.
Последний раз редактировалось Moderator; 06.05.2012 в 10:20.
мы у себя этот вопрос решили проще , чтобы не подсвечивать выстрел ночью ствол должен иметь антуражный глушак и скорость вылета менее 95м/с(0,2 шаром с убраным хопом) . в итоге таких товарищей весьма не много.
---------- Сообщение добавлено в 11:54 ---------- Предыдущее сообщение создано в 11:52 ----------
может стоит попробовать для начала , прежде чем это утверждать . система уже не первый год работает , и те кто играет так постоянно уже смотрят снисходительно на "ыффиктивныг ниндзей"
Голый nage в машине - это зрелище)) ГАЙцы в шоке (с) Osama
АйСиДиСи Ка-Бууум и Тра-та-та (с) Osama
да играли с подсветкой и трассерами ( трассерная насадка независимо от типа шариков , делает вспышку при выстреле ) и нормально все получалось
просто думаю большинству интереснее напедулить из темноты чем поиграть в милсим , поэтому тема глобального распространения не получит и останется уделом приватных проектов и энтузиастов.
Голый nage в машине - это зрелище)) ГАЙцы в шоке (с) Osama
АйСиДиСи Ка-Бууум и Тра-та-та (с) Osama
nage, полностью с тобой согласен. Вопрос на самом деле не технический, а Бро которые отрицают эффективность подсветки предлагаю попробовать.
Что по поводу применения её на больших играх, то nage пояснил выше как это сделали в Николаеве и если организаторы решат что от этого игра станет интересней то реализовать её очень просто. Те кто говорит что это технически очень сложно, наверное, даже не пробовали. Из опыта скажу правильно затюнить ствол с 90 м.с. до 135 м.с. по времени, усилиям и деньгам гораздо затратнее.
А кто-нибудь может внятно объяснить, почему тем, кто использует сапрессоры приходится уменьшать скорость? И какая здесь связь с антуражностью и реалистичностью? (не затрагивая момент "эффективности") Т.к. я пока вижу, что один несовершенный (неантуражный) момент - отсутствие вспышки, пытаются заменить другим несовершенным (неантуражным) способом - принудительные вспышки и трассеры.
Ведь если сторонники вспышек так сильно переживают за реалистичность страйка, а не за упрощение нахождения целей в ночное время и так борятся с "эффективными" игроками, то зачем опять же снижение скорости с сапрессорами?
Просто выглядит это именно в уклон педуленья, типа "все теперь со вспышками, и всех теперь видно, а кого всё же не видно, тот в любом случае не дострельнет, а если дострельнет, то его быстро шарами завалят, потому что он стоит в 15 метрах со своими 90 м/с"
Если главным аргументом является то, что АЕГи стреляют тише, особенно с глушителями, то в реальном бою стоит такой грохот, что тоже не поймёшь откуда, кто и куда стреляет.
Просто вкупе, все эти нюансы с ограничениями реально выглядят как упрощение для тех кто не заморачивается с тактикой и полагается лишь на тюнинг No offence.
Isolate. Simplify. Complete.
Прикрепите голосовалку. Чисто из любопытства.
Стрелять надо первым
Hokum, какая разница 95м/с или 130м/с ночью если без ПНВ всё-равно обычная дистанция 10-15 метров?
И кстати, видел в одной из тем по подсветке, там рекомендовали использовать сверхяркие LED, примерно 100люмен. Вот объясните мне как они будут пролезать по нынешним правилам, с запретом на стробоскопы? А использование слабеньких диодов неантуражно ящетаю, в реале то вспышка самого стрелка слепит в первую очередь.
Последний раз редактировалось ---_Buran; 06.05.2012 в 22:17.
Страйкбол—косплей для настоящих мужчин
Ну тут как бы речь идёт о теоретическом обязательном введении на больших играх, а на них и расстояния как правило больше (те же Яворов, Алешковские пески, Перевальное).
Да и накладно в большинстве АЕГов менять пружину/гирбокс прямо на игре для дня/ночи.
Именно. И для этого реальные стрелки используют разного вида пламегасы и сапрессоры.
Isolate. Simplify. Complete.
Hokum, Вам просто нужно один раз попробовать и всё станет на свои места. По поводу снижения скорости для приводов с глушителями, так это имеет под собой веские основания, ведь использование "глушителя" на реальных боевых аналогах тоже сказывается на их дальности, точности и пробивной силе.
В отношении 100 люменовой засветки скажу что, просто в случае если боец не смог или не захотел впаивать в "цепь" светодиод, то как засветка используется любой маломощный подствольный фонарь, и засветка выстрела происходит путём его включения во время выстрела (кстати один из способов засветки).
Сообщение от ---_Buran
А использование слабеньких диодов неантуражно ящетаю, в реале то вспышка самого стрелка слепит в первую очередь.
Ночью даже самый слабый красный или желтый светодиод Вам покажется прожектором.
Бро, попробуйте поиграть ночную с засветкой, Вам понравится. Ведь люди которые уже с ней играли не дали не одного отрицательного отзыва.
---------- Сообщение добавлено в 03:37 ---------- Предыдущее сообщение создано в 03:33 ----------
Тут конечно есть проблема и над ней надо подумать. Есть пару вариантов, попробую на "Городе наёмников", про результаты отпишу. Ок?
Джентельмены, я хотел бы Вас вернуть к технической стороне проблемы. Кто ни будь разбирал засветку шаров в виде глушителя? Если да, то выложите, пожалуйста, схему.
Орест не надо придираться к словам, лично в Вашей адекватности и "реконструктивизме" нет сомнений. Рейджеры, так рейнжеры, причем тут какие то спецназко-покемоны? Просто лично Вы настаиваете на своём даже не попробовав, а это уже больше похоже на принцип. Извините, если покажется что написал грубовато.
Последний раз редактировалось L E X; 07.05.2012 в 17:10.
ИМХО, рано или поздно подсветка выстрела приживется и на больших проектах. Пока это удел приваток, куда люди едут чтобы играть и получать удовольствие от игры. И не ищут повод стать более "эффективными", аргументировав тем что они спецназки с глушаками.
"Эффективный" страйкболист это КЗС (дешево стоит, нормально камуфлирует, не жарко), кеды (легкие и стоят 100рублей мешок), маска-сетка (не потеет и не жарко, а еще хлебальник всегда целый), АУГ и бункер.
ЗЫ: Механы тоже года 4 назад были уделом приваток, а сейчас на любой мало-мальской игре только механы или 1 (один!) и несколько бункеров
Ага, давайте нацепим на стволы блестяшки-мигалки и прочие свистульки, а всех остальных назовём "эффективными игроками", читай покемонами. И чтоб они ни до кого не достреливали, ведь по настоящему крутые ребята должны быть спокойны за свой тыл
Не хочешь мигалку на ствол - ты пецназко-покемон.
Если это единственная аргументация - плохо дело... Вопросов больше не имею.
Isolate. Simplify. Complete.
Hokum, не надо так резко реагировать, ни кто Вас п..м не называет, есть тема мы её обсуждаем.
Разговор из чисто технического направления реализации засветки выстрела на страйкбольных проектах, перерос в плоскость желания-нежелания игроков её применять, из-за разных причин.
Всё очень просто - попробуйте и тогда выскажитесь категорично.
Бро, всё таки хочу вернуть Вас к технической стороне, может у кого-то есть предложения как упростить реализацию засветки или предложить другой метод?