Блин, надо было Африке в личку писать...Сообщение от TRIAX
Блин, надо было Африке в личку писать...Сообщение от TRIAX
языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn
Почаще бы Противостоянии и Митровицы, так мне другой страйкбол и не нужен был бы (с) Nachar
Ну как минимум можно будет избавиться от поторов. Да и просто люди смогут централизованно выкладывать свои идеи. По моему удобно.Сообщение от TRIAX
языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn
Почаще бы Противостоянии и Митровицы, так мне другой страйкбол и не нужен был бы (с) Nachar
Не думаю, что опытные организаторы, а так же сценаристы - будут выкладывать свои идеи на всеобщее обозрениеСообщение от чижик
Идеи - стоят денег. как бы не пошло это не звучало, но это факт
Не обязательно в бумажно-валютном выражении.
Потому как хорошая идея с красивым технологическим воплощзением оригинального сценария - прославит орга. и привлечёт участников на удачные игры.
А он никогда не отдаст свою идею , дабы не провоцировать плагиат
Чижик +1Сообщение от TRIAX
Triax +1
действительно, ветка по базовым сценариям - идея отличная!Сообщение от чижик
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
Ну вот например, хочу я выложить свою идею. И думаю: "Блин, а если такое уже было, это ж меня сразу зафукают. Надо порыскать на предмет совпадений. А где копать-то? Различные сценарии по всему укранинскому форуму разбосаны - поди просканируй..."
Ну не знаю... Я вижу, что ещё как выставляют. Да ещё какие! Вон на "Сдвиг" - хоть на литературный конкурс отпраляй 8)Сообщение от TRIAX
А ветка могла бы быть полезной для представления импровизаций "сценаристов" для небольших тренировочных игр, например.
И для борьбы с плагиатом было бы полезно. По крайней мере с бессознательнымСообщение от TRIAX
языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn
Почаще бы Противостоянии и Митровицы, так мне другой страйкбол и не нужен был бы (с) Nachar
Чижик +3
Африка читай правила особенно п.2,6---------------модератор
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Чижик +3 = Три чижика
Если хочешь что то сказать- говори
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
чижик писал(а):
Ну не знаю... Я вижу, что ещё как выставляют. Да ещё какие! Вон на "Сдвиг" - хоть на литературный конкурс отпраляй
Ничего подобного. Сценарий "Сдвига" не несёт в себе ничего нового и является компиляцией общеизвестных ситуаций. И хоть он был и создан с нуля, я думаю, покопавшись в форуме можно отискать нечто подобное. Но тем не менее не нужно стесняться выкладывать свои идеи на форум. Можно услышать много конструктивных предложений (но в принципе и флуда тоже...)
Не вижу смысла в создании отдельной ветки. Как там у Шекспира? "Ничто не вечно под луной?" Или типа того...
Пы.Сы. Покопайся в ветке "Разговоры обо всём"....
Истинный параноик знает, что если всё хорошо, значит всё хорошо замаскировано....
Актуально создать тему, где будут выкладывать СЦЕНАРИИ ДЛЯ ТРЕНИРОВОК ИЛИ ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ ИГР С НЕБОЛЬШИМ КОЛ-ВОМ ИГРОКОВ ( ДО 20) И НЕТРЕБУЮЩИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБОРУДОВАНИЯ ( типо флаги, дзоты, контейнера и т.п.). Вот это будет дело! Коротко и без флудерастии.
Такие сценарии будут использоватся на тренировочных полигонах типо Фиолента или Жучки.
Ну вот к примеру то, что найдено в этом форуме за две минуты:
Охота на «кабана»
Для этого сценария выбираем одного бойца. Он стартует с базы. Это будет, так сказать, объект «К». Кабан. Его можно назвать как угодно: преступником, вражеским диверсантом, «универсальным солдатом» сбежавшим из сверхсекретной лаборатории. Что кому фантазия подскажет. Через минут пять за ним щимится группа преследования. В просторечии – вооруженная толпа. Ее задача обнаружить одиночку, гонять его по полигону и в итоге завалить. Полигон ограничен понятными всем ориентирами. Чтобы убегающий игрок не мог просто двигаться вперед, а должен был бы нарезать круги, искать укрытия, менять траекторию движения и т.п. Желательно также дать так называемому «кабану» некоторое преимущество перед преследователями. Например, если оружие у половины игроков электромеханическое, а у половины дешевое спринговое, то убегающий пусть будет с эл.мех. стволом. А если курчавые электромехи уже у всех членов вашей команды, очередями тогда пусть может стрелять только беглец. Имеет смысл играть до 10 попаданий по убегающему, причем если по нему попали – давать ему возможность оторваться от преследователей, потом возобновлять игру.
Хочу сказать, что мы отыгрываем этот сценарий практически на каждой тренировке. Те кто играет в большинстве, получают ценную возможность сыграться друг с другом. А для одиночного бойца это прекрасная возможность отработать приемы атаки-отхода, выбора укрытия в режиме страйкбольного боя. Толкового противника не так-то просто зажать и уничтожить, между прочим.
Охота за артефактами
Координирующий игру человек прячет по всему полигону 6-8 предметов, помеченных как артефакты. В каждый сделанный схрон также ложим записку с описанием места где находится след. по порядку артефакт. После начала игры Координатор перемещается по полигону и по возможности не попадается на глаза непосредственно игрокам. Бойцы воюют каждый сам за себя. Суть игры: найти артефакты и (внимание!) передать их Координатору из рук в руки. Т.е. нашел артиф – найди Координатора. Если тебя убили – передаешь первому подошедшему к тебе все имеющиеся записки и артефакты. Это его трофей. Или того кто его завалит. Выигрывает принесший координирующему больше остальных. Перемещения Координатора на местности нужны для того, чтобы все занимались поисками, а не сидели в засадах вокруг него. Чтобы принимающий артефакты участник не потерялся совсем, мы нашли старую не транслирующую рацию и наш К. каждые 5 минут нажимает на кнопку вызова, отчего получается отчетливо слышное потрескивание, и по нему игроки его ищут.
Сценарий достаточно драйвовый, людишки сосредоточенно шоряцца по кустам, заглядывают под каждый камень и молниеносно объединяются против удачливого «старателя». А подстрелив его, устраивают «мясо» между собой…
Существенный недостаток – когда половина артефактов найдены, игроки начинают передвигаться все вместе. Краем глаза следят друг за другом. Интерес от этого падает. Неплохо бы доработать правила, чтобы избежать подобной ситуации. В общем, надо подумать.
Лучший командир
Сценарий из Интернета. Планируем попробовать после НГ. Если кто-то из читающих ветку играл во что-нибудь подобное – просьба отпишитесь, насколько такие правила играбельны, какие у них недостатки.
Смысл игры «лучший командир». Все игроки делятся на игровые двойки, внутри которых выбирается командир, и расходятся по полигону.
Задача: собрать вокруг себя наибольшее количество бойцов.
Условия:
1) бой ведется до тех пор, пока все бойцы одной стороны не будут убиты, если убивают командира – продолжают сражение без него и проигравшая сторона присоединяется к победившей стороне. (бой происходит на расстоянии не более 100 метров от мертвяка; боец, вышедший за пределы боя, считается убитым и следует в мертвяк)т.е для не нужно убегать за километр чтобы потом сказать "а меня не убили".
2) убитый командир присоединяется к победившей стороне в роли рядового бойца. Если в ходе боя командир был убит, но его группа победила, то после мертвяка он возрождается командиром, а противники см. п.1.
3) мертвяк: убитые надевают красные повязки и отходят от места боя на 50 метров. Время нахождения в мертвяке 10 минут, отсчет начинается с момента окончания боя, т.е. выжившие охраняют своих мертвецов. Если в момент отсидки в мертвяке живые члены команды были убиты, все мертвые присоединятся к команде победителя.
Победившим считается командир, у которого на конец игры наибольшее количество бойцов.
Первое - поддержу Чижика в его стремлениях и начинаниях. Друзья, примите во внимание - это молодая, только созданная команда! И они стремятся разнообразить свои тренировки. Это только приветствуется. Тем более что сейчас появилось немало новых команд. И если вместо того, чтоб поддержать, сразу критиковать, то вместо больших и интересных команд мы можем увидеть кучкующихся покемонов Я конечно немного утрирую, но всё-же, давайте поддерживать начинающих, тем более сейчас, когда кризис таки тормозит активность новичков.Сообщение от чижик
Второе - тогда сначала дадим им заматеретьСообщение от TRIAX
И третье - а вот это дело, Женя - спасибо за почин. Надеюсь что кроме сценария, команды отыгравшие их, могли бы поделится своими впечатлениями. Согласитесь, чем сильнее команды - союзников или противника, тем интереснее игра.Сообщение от Евгений
Встретимся на игре
Я человек хороший, но веселый!
Позволю себе несогласиться. Между идеей игры (которую, как я понимаю, и хотят выкладывать) и сценарием игры разница примерно как между книгой и сценарием для фильма. Или даже больше.Сообщение от TRIAX
К тому же - в страйке "миссий" откровенно говоря - всего ничего. Как и в литературе. Поэтому о плагиате в страйке говорить очень сложно (Ну ведь откровенно говоря - все сценарии мы с вами уже переиграли сотни раз и что-то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО новое удается увидеть очень редко). Опять же, если огр скажет, что в основе идея такого-то такого-то, то никто не обидится и славы у орга не убудет.
Задача организатора - завернуть идею во что-то интересное, яркое. Это уже и есть сценарий.
Многие ресурсы, посвященные страйку, имеют веточки с обсуждением идей сценариев. И это очень интересно. Регулярно прохожусь по таким ресурсам, читаю, перевариваю, "довожу напильником" до того движка, на котором мы играем и смотрю - стоящее ли что-то получается или нет. Ну и сам делюсь идеями в подобных темах. Коллективный разум так сказать.
P.S. В догонку. Люди игры организовывают далеко не только для поднятия авторитета. Это можно назвать творческим порывом: посмотрел фильм, прочитал книгу, поиграл в комп. игру или просто в окно посмотрел - и торкнула тебя какая-то мысль. Носишся ты с ней, превращая в страйкерскую реальность. И пока не сделаешь - не отцепится Ну и опять же - приятное друзьям сделать, игру организовать. Прикольно!
Вот-вот, идея - это креатив, который сделает игру привлекательной, такой, что-бы на игру приехали заинтересовавшиеся команды и с других городов. А сценарий и особенно организация - труд, причем нелегкий, а часто недешевый и не всегда благодарный. Так что воплотить идею в сценарий возьмется далеко не каждый. Поетму даже опытные орги смогут позаимствовать какие-то идеи. А о авторстве - так всегда можно договариваться и сотрудничать.Сообщение от Mr_Dooser
Я человек хороший, но веселый!
Яркий тому пример кровавое воскресение....свобода действий была ,организаторы лиш направляли участиков по сюжетной линии... думаю игра получилась на 100% оригенальнаи и с минимальными затратами. Оказывается без материальных затрат можно делать хиты (до етого сам в это не верил).Сообщение от TRIAX
http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=16&t=17231
Ну вот например в пользу автора темы, такое уже действительно было. Самый обыкновенный КС 1.6 ,,
Но! Хочу заметить, данный игровой движок не является примитивом, в своей простоте он позволяет встретится нескольким небольшим командам и провести дружественный матч, что и было нами осуществленно. Игра для максимум 20ти человек. Сдесь присутствует множество тренировочных элементов: учимся, ну или закрепляем полученные навыки, обучаем менее опытных сотоварищей, благо игра изобилует множеством тактических маментов.
Думаю авторы легендарной компьютерной игры никого в плагиате не обвинят
Погибли, смертью смерть поправ,
Ушли в поля, леса
Там орденские ленты трав
И в звёздах небеса...
Скажу чесно, и по теме. Свою первую игру. Black Hawk Down. Я сделал именно потому, что мне сказали, что мне слабо ее сделать. То что "нужно много денег, много авторитета, много.. много.. много... а у тебя этого всего мало". Главное чтобы было желание сделать игру для людей. Чтобы она была интересной (и не только тебе). А все остальное придет само. Дерзайте!!!
☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
I Never Promised You a Rose Garden!
Вадимир, как говорится - "в точку" !!!Главное чтобы было желание сделать игру для людей. Чтобы она была интересной (и не только тебе). А все остальное придет само. Дерзайте!!!