я же написал, и даже заострил внимание что это ПРИМЕР.Сообщение от barmaley
ёпт.......
ок.
1я команда ----- флектарн(фрг?) + вудланд
2я команда ------ дпм + рос комки + гдр + прокатчики + и т.д. и т.п.
менять переставлять как душе угодно.
я же написал, и даже заострил внимание что это ПРИМЕР.Сообщение от barmaley
ёпт.......
ок.
1я команда ----- флектарн(фрг?) + вудланд
2я команда ------ дпм + рос комки + гдр + прокатчики + и т.д. и т.п.
менять переставлять как душе угодно.
Иногда словом можно ударить сильнее чем рукой. Но рукой при этом лучше тоже двинуть...
морпеховская мудрость
А помоему эту проблему создают только "ПОКЕМОНЫ" Вот их в основном и не распознают, а остальных довольно легко опознать...
Для меня эйрсофт это не только пострелюшки, но и военная реконструкция.
Поэтому ленточкам, тряпочкам и прочему примитивизму ОТКАЗАТЬ!
А кому не нравится, в пейнтболл однозначно,
ленточки нужны только на очень крупных играх людям с плохой памятью..
Лично у меня особых проблем с опознанием "свой-чужой" не бывало, ибо я достаточно много времени затрачиваю на то чтобы до игры по максимуму всех запомнить в лицо.
☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
I Never Promised You a Rose Garden!
Полностью поддерживаю.Сообщение от Вадимир
А я не полагаясь на память - фоткаю.Сообщение от Вадимир
Разбитие по форме - было бы плезно. Но очень много случаев ejulf сверху ДПМ штаны woodland? Советская панама. в руках Гэха. Попробуй тут разбери чей это боец
ну мне на последней игре было сложно различить голову ирландца в каске от американца в каске
хотя тут конечно может помочь только цветная лента на всю голову
а отсутсвие повязок в самом деле способствует улучшению зрительной памяти, в равной мере как и увеличению негатива изза френдли файра
Мало того, наверно еще и улучшает зрение понемного. Так как вглядывание разглядывание, из сторо ны в сторону "сканировать" взглядом местность, тренирует почти все наверно глазные мышцы. Так что я то же все таки против повязокСообщение от barmaley
Повязки в игре конечно помогут не завалить брата по оружию, но это большой минус к реалестичности происходящего.
Получается как в комп. игре - свои синеньким подсвечиваются, враги красненьким.
А так надо еще подумать стрелять в торчащее тело или мучится потом угрызениями за убиенного товарища.
Потому надо знать и собирать информацию о сложившейся обстановке на поле боя - где враги, где наши, чье здание и т.д., а с повязками тир получится.
ИМХО.
хорошо написал, жизненноСообщение от Вадимир
не идентифицируются как правило внекомандники в среднестатистических комках, давайте на них вешать ленты
Где мы – там победа!
Не знаю кто-как, а я зачастую различаю свой-чужй по комуфляжу. Если не комок - по физиономии (правда с моими "частыми" появлениями на играх в последнее время это становится проблематично ). Если не по физиономии - по коммандным нашивкам (слава богу на зрение не жалуюсь, и метров с 40-50 различить нашивку могу).
Покемоны формата "Пепси" (Август, "Блэк Хоук Даун") зачастую личности очень заметные как в плане демаскировки, так и в плане выделения из общей толпы камуфлированных людей - как вывод - подобных персонажей перепутать очень трудно.
Таким образом, собственно, за всё то время, сколько балуюсь страйком ни одного фрэндли-фаера с моей стороны не было. Плюс, перед тем как кого-то расстрелять, вспоминаю умную фразу о том, что "Сначала думай, потом делай." Чего и другим желаю
В свою очередь те же ленточки очень и ОЧЕНЬ хорошо палятся в лесу.
Как следствие - я против. Хотя "...Если Партия сказала: "Надо!", комосомл ответит "Есть!"..." - что в переводе на русский язык означает "Слово организатора - закон. Ленточки - значит ленточки."
Своё. Мнение.
хе, не пойдет) Иначе мы совсем станем нубами)Сообщение от Tolstopuz
По теме: против лент, но вопрос надо как-то решить. Действительно антуражность уходит, если на "фрице" ленточка
Из-за всяческих проблем с работой играл один раз, но вроде бы своих гасил мало)
Против ленточек.
Проблема опознавания - антуражная, так как в армии тоже имеет место быть.
На больших играх можно делиться по комкам (коалициям), налаживать взаимодействие и связь между подразделениями.
На войне как на войне (с).
"-Сначала мы белых из леса выбили, потом они нас, а к вечру мы их опять,- жаловался красный.
А потом пришел лесничий и выгнал нах всех пейнтболистов с угодия"
Вчера Комедии Клаб посетили звёзды рока Гарик Сукачёв и Костик СукаКинчев.
Для меня эйрсофт это не только пострелюшки, но и военная реконструкция.
Поэтому ленточкам, тряпочкам и прочему примитивизму ОТКАЗАТЬ!
Народ! Реконструкция это конечно класс, но расскажите мне в каком году сошлись россияне, ирландцы, американцы, немцы и прочие всех цветов радуги и непонятной принадлежности? И все это на паре квадратных километров. А если такое действительно было большая просьба рассказать что из этого вышло.
Как бы там ни было мы все таки не на войне и каждый одевается во что хочет.
Если все десятью руками за реконструкцию может давайте начнем выкидывать людей которые под эту реконструкцию не подходят?
Относительно маскировки-демаскировки. Не думаю лента на голове, например черного цвета на расстоянии сильно кого-то демаскирует. В реалиях если ты лежишь и не шевелишься то никто тебя не заметит что с лентой что без. А если ты перемещаешься то тебя заметят в любом случае. Мне все таки кажется что демаскирующий эффект лент - проблема больше надуманная чем реальная.
Как вариант можно попробовать такой вариант. Когда, как на последней игре, есть всего две команды - одна команда с черными лентами, другая без ничего вообще.
Сугубо мое личное мнение
Я против повязок, т.к страйк игра приблеженная к реальным войным действиям, из-за повязок эта реальность теряется. Ни на одной войне такого я думаю небыло, исключение войн 19 века тогда все как павлины бегали и скакали. Сейчас большая часть планеты бегает в амеровской форме и тоже ни каких повязок, да есть места на рукавах, на панаме ссзади еще где-то для отражателей отражателей, какихто индефикаторов. Но всеравно, главное мое мнение это связь, по которой оговариваються маршруты или место раположение постов (конечно даже по радиостанции надо говорить условно т.к. сканеры сплош и рядом), когда ты знаеш где твои или есть сомнение в человеке, решение обычный пароль ( правда ЯМА недаст соврать есть проблемы у люде с математикой , поэтому пароли нужны попроще .типа Папа отзыв Мама
В поту еще никто не захлебывался.
Нифига, это проблема с идентификацией- больше надуманная, чем реальная. Включи голосовалку в теме(ты же её открывал ) и посмотрим реально за и протифф.Сообщение от Червяк
2 Дед. АААА, теперь я догадываюсь, кто до семи не умеет считать
2 Червяк. Ситуация- ты обнаружил движущего противника на дистанции 100-150 метров, после, противник залег. Ты его видишь, пока не переморгнул, потом хрен ты различишь тушки фрагов в зеленке. А если будет ленточка, ты по ней резкость сразу и наведешь Или я неправ?
Вчера Комедии Клаб посетили звёзды рока Гарик Сукачёв и Костик СукаКинчев.
объясни ламмеру как включить эту голосовалку и я сделаю
Я и сам ламмер-вопросы к модератору, м-ру Дусеру, если сам не сумеешь, он слабает, тока подсуетись, а то, возможно, он сегодня уедет. А другие модеры молчат
Вчера Комедии Клаб посетили звёзды рока Гарик Сукачёв и Костик СукаКинчев.
Как я и говорил - почти все ЗА и ПРОТИВ повторились опять...
Предлагаю всем, участвующим в обсуждении, не просто говорить Да/Нет, но и предлагать варианты решения проблемы. Может и родиться какая-нибудь стоящая мысля...
Нет. Не нужныю. Дополнительных предложений не имею
Вчера Комедии Клаб посетили звёзды рока Гарик Сукачёв и Костик СукаКинчев.
нужны.
надо собирать гривны по 2 за них на играх даже на бесплатных
кто не хочет - тот не берет.
так же было бы класно продавать перед игрой белые повязки - т.к их частенько теряют или забывают дома.
Лично мое мнение по количеству:Сообщение от Tamancev
1. Вудланд
2. ДПМ
3. Флектарн
4. Все остальное.
А суть проблемы лежит в доступности покемонов на игры.
Он второй раз играет, вудланд от флоры не отличает, конечно дайте всем повязки, а то неизвестно в кого стрелять .
ДПМ+вудланд = слезы и сопли после игры, поэтому нужно постараться разделить команды более-менее поровну (не количественно).
К примеру
1. ИРА+все бундесы
2. США+ГДР+ нормальные росс. и советские комки (без куртки от
КЗС-а и штанов BDU ).
Все несостоявшиеся делятся поровну между обеими сторонами и рискуют жизнью больше остальных. Живой пример - Зло со штаером, в вудланде и с советскими подсумками .
Плюсы - примерно равный баланс сил, БООльшой стимул для создания нормальных команд среди новичков и внекомандников, проблема опознавания практически отпадает.
Минусы - возрастет фрэндли фаер среди покемонов.