Переноса гри не буде. Казали, що якщо і буде дощ, то то тільки теплий. Кому страшно та вже передумав пишіть в лс номера карток гроші поверну.
Також є зміна по правилам враження контузій не буде. Поранення тільки для повного сібза- шолом та бронік з імітаторами плит. Для усіх інших- смерть при одному влученні.
25 апреля приехал в Черновцы. 26 уже ночевал в горах. Снег, дождь, ветер, шикарные виды. Почти неделя без телефона. Красота. Спустился в цивилизацию, решил форум полистать... а тут кому-то переносы приснились. Вот что-что, а перенос точно настроение подпортит
Стрелять надо первым
Поранення непогано б було лишити, ну для тих хто без сібз. По минулим іграм бачив , як не всі топали в мертв'як. Адже йти то далеко іноді. Тому без поранень таких випадків може побільшати
Думаєш можливість поранення якось повпливає на маклаудів? Просто будуть собі "напів-легально" маклаудити
Isolate. Simplify. Complete.
Ні маклаудів не зупинить ніщо. А от контузія часто зводить роботу снайперів на нанівець та вносить багато непорозуміннь.
Игра шикарная. Отзывы вообще сюда или будет отдельная тема?
Стрелять надо первым
Так, пишіть сюди.
В первую очередь, большая благодарность Ивану за все. За то, что помог с вещами, пока я по Карпатам гулял, за радушный прием и, конечно же, за великолепно организованную игру. Лично я, что называется, дорвался. Давно не играл на таких мероприятиях, постоянно было то командование, то еще что-то, а тут был очень рад возможности побегать обычным игроком. Впрочем, все равно как-то мало отходил, навигатор и 10 км не намотал за все время. Полигон достаточно компактный, но, так и нужно для больших игр, люди приезжают разные и меньше всего нужно, чтобы кто-то терялся.
У меня создалось впечатление, что Иван был буквально на разрыв. Тут хотелось бы ему пожелать в помощь двух-трех активных и инициативных помощников. Добавлю и относительно взноса про игру, надеюсь, все окупилось, потому как за такую игру сумма достаточно скромная.
Приятно было видеть старых друзей, а также новых, с которым ранее только переписывались. Даже не знал поначалу, оставаться на ночь в казарме, чтобы пообщаться или идти играть. Но, в итоге все хотели продолжения и смысла делать паузу не было. Хотя, правда, наговориться со всеми не успел.
Да, игру действительно делают игроки и в этот раз они ее не запороли. В игровом плане у меня только два замечание, отсутствие у многих мертвяцких повязок и некий таинственный обязательный ритуал стрельбы в землю по дороге в мертвяк. А вот в некоторых других нюансах осадок остался более значительный. Общий уровень культуры подхрамывал. Это и пьяные люди, которых не могли угомонить, и мусор, который регулярно бросали как будто специально мимо урны. Сразу вспомнились "Белые береты" с Яворовского полигона. Их не хватало. Отдельной темой стала пристрелка, почему-то обязательно в сторону людей, или вообще с крыльца по фонарям на столбе (фото есть, если что). Человек с желтой повязкой и номером 58 вообще молодец, пристрелка вдоль казармы по душевым кабинкам, за которыми стояли машины, это просто топ. Взрывы гранат на парковке туда же. Лично я, да и не только я, задолбался на эту тему делать замечания. Но вот тема с повязками и номерами понравилась. Многим организаторам, возможно, будет тоже интересно. В этом плане еще добавлю, что рекрут еще в начале игры поделился наблюдениями, что игрок с синей повязкой и номером 7 после попадания спрятался и убежал. Это было при у блок-поста "Галина". Для вынесения бана или предупреждения, как показывает практика, такого недостаточно, поэтому я просто передал информацию организаторам, будут жалобы на человека и в будущем, тогда можно будет делать выводы.
На игре у блок-поста "Крот" в первый день был найдет патч "Тактическая борода" и на второй день у наблюдательной вышки бутылка с надписью "моя бутылка" на английском. Перед отъездом оставил организаторам.
Из предложений, немного непросто добраться на полигон и обратно в город. Если есть возможность, я бы попросил найти за отдельную плату один-два микроавтобуса на подхвате.
От некоторых людей я услышал, что они впервые приехали в Черновцы на игру. Меня это тоже касалось. Даже странно как-то, что раньше не смогли завалиться в Черновцы. А ведь там проходит одна из лучших серий игр. Будем исправляться и приезжать чаще. Еще раз большое спасибо.
Стрелять надо первым
Спасибо за игру. Выбитое плечо не дало возможность продолжать играть качественно.
Была прекрасная ночная. Джождик совсем не помешал. Очень устал и рад был повидать старых друзей. Жаль камера разряжена была и я снял мало видео...
I know the human being and fish can coexist peacefully.
Я знаю, что люди и рыбы могут мирно сосуществовать друг с другом.
Мы не когда не устаним восхищаться вашими игра , которые с каждой игрой все круче и круче . Уже жду осени что снова приехать к Вам
Я обещала быть хорошей, но если услышите стрельбу - значит у меня не получилось.
Проделав огромный путь из Киева га игру были в итоге разочарованы.
1) бухалово в казарме и пустая болтовня ночью с пт на сб. Организаторы своевременно не виешались. Пришлось спать в машине. Порядок отсутствовал как таковой. Тотальное бухалово.
2) срыв старта игры, неорганизованность старта, мы торчали в лесу почти час так как кто то провтыкал запустить желтую сторону.
3) потенциал полигона абсолютно не использовался. Все бегали вокруг мешков в центре на дороге, хотя вокруг отличный рельеф, урбан и буковый лес.
4) техника что была, что не было.
Анонсированная крупная игра по факту оказалась самой обычной.
Магнітик вже на холодильнику)))Дуже був радий відвідати рідну Буковину, побачити старих друзів (Ужгородці Ви як завжди супер, дякую за класний бограч і за те що приїхали,....Золото Карпат). У мене це була перша гра в сезоні Находився, набродився, в мертвяк находився. У декого були нюанси по грі, але як кажуть ігроки самі роблять гру і на кожній грі завжди є такі нюанси(хтось приїхав навалити фрагів і бути безсмертним, то хай це залишається на їх совісті, а хтось приїхав пограти в старий добрий стайкбол). Орги Дякую Вам, бажаю не зупинятись на досягутому, надалі робити цікаві великі двіжухи.
Это не ТБ, это непонятно что. Как минимум потому, что магазины никто не отстегивал. Больше было похоже на проверку подачи шаров. Были разные варианты, очередями, одиночными... иногда куда-то в сторону. Вот прошел мимо меня мертвый, и вдруг метрах в 20 за спиной я слышу, как он начинает стрелять куда-то, как на пристрелке. И даже если предположить, что у кого-то есть такая привычка согласно ТБ, то этого точно не надо делать за спинами живых, тем самым их отвлекая.
Стрелять надо первым
1). ночь с пт на субботу это не игровое время и то что Вы назвали тотальным бухаловом называется общением и организаторы в нем принимали непосредственное участие. Машина это хорошо, когда она есть, но отдельных комнат у нас не было да и не обещал никто.
2). кто же провтыкал запустить желтую сторону и сорвал старт игры? Ах да что тут скажеш орги козлы.
3). нужно было взять на плацу бумажку со сценарием и поинтересоваться что происходит или рацию включить хотя бы, а не бегать вокруг мешков
4) ну значит Вам нужна не была, кто хотел тот покатался и поучаствовал с ней в маневрах.
Жаль что разочаровали.
Очень хотелось бы поучаствовать в проэктах организованных Вашей командой. Мы проделаем огромный путь и поспим в машине лиш бы глянуть что по Вашему необычная игра.
Прохання на майбутні ігри виділити окремий участок біля казарми для пристрілки приводів та піротехніки. Позначити кордони та зробити елементарні мішені. Неприємо коли починають стріляти з порогу казарми чи між машинами. Поряд повно гравців які без окулярів - тому це грубе порушення стрільцем ТБ (рикошет , глюк спуску - ні не чув).
Гра сподобалась приїду ще не раз.
Чекаем на фото
Почитав негативний відгук про гру учасника з Києва. Що можна сказати, ви просто були перший раз і багато чого напевно незрозуміли (: коли я перший раз попав в Ропчу позаминулого року, то також дещо не сподобалось. Але з кожною новою поіздкою все ставало на своі місця і на даний час вважаю що серія ігр Сектор ноль є найкращою грою нашого регіону. До речі показником цього є кількість присутніх на грі цього разу. Я був навіть здивований. 180 чоловік!!! Восени було ніби біля 90, навесні того року ніби так само. Зазвичай за останні 2 роки було десь до сотні гравців. Тому ось він самий головний показник!!!
Ну а в тому що старт розпочався не за графіком винний уж точно не Іван, а самі гравці. Бо багато хто дууже довго вдівався, займав місце в казармі, пристрілювався та таке інше. ...
Так само і по сценарію, хто хтів , той мав чим зайнятися. Окрім основних завдань, були і додаткові завдання та інше. Так само і з технікою, хто хтів той нею і покористувався.
Велика подяка організаторам, Іван продовжуй в тому самому дусі!
P.S. їдемо вже додому, підібрали в Кам'янці блаблакаршицю. Сіла вона в машину, рушили. питаємо , а ви не боїтеся іздити з незнайомими 3 дядьками. А вона мол - ні, що тут страшного, в вас ж гранатомета немає в авто..... Це нас просто порвало (: кажемо Є, а ще купа автоматів та гранат (:
СК-"45" (Владимир-Волынский) & два внекома из Червонорада (Льв).
Огромное спасибо за игру АБСОЛЮТНО ВСЕМ! Очень понравилось. Тоже проделали очень не лёгкий путь. Но игра того стоила.
Проект развивается. Это, в первую очередь, заслуга Ивана & Co ! Низкий поклон Вам!
С нетерпением ждём осеннего продолжения.
По поводу недостатков и претензий - остаюсь при своём мнении: это обсуждается на финальном построении или умирает навсегда. А на финальном построении присутствовало 30% л/с.
До новых встреч!
Последний раз редактировалось gsa_64; 06.05.2019 в 22:20.
Кто поклонился мне - тому отвечу дважды. Но мне не нужен тот, кому не нужен я.
(Омар Хайям)
До речі в цей раз дуже добре , що придумали польовий шпиталь! Це набагато зменьшувало час на оживання , адже похід до стаціонарного мертв'яку зазвичай був набагато більший по часу. Дівчата медсестри та головрач були неперевершені!
Так само дуже гарно , що був і пересувний мертв'як. Це все однозначно робило гру динамічнішою