+ Ответить в теме
Страница 2 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 152

Тема: 21-02 3МВ Тыловое

  1. #21
    Оператор
    Регистрация
    30.11.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    гром
    Сообщений
    380

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    В реале боец раненый в руку или ногу может сам себе оказать помощь и если после этого в него попадают,то он умирает.

  2. #22
    Оператор
    Регистрация
    30.11.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    гром
    Сообщений
    380

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    5.3.1. Игрок переходит в категорию «контуженый»
    а) при прямом попадании в каску или бронежилет (одиночный шар или очередь — не имеет значения).
    б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 2-х метров от играющего (если не было поражения осколками и на игроке имеется ИМЕННО комплект броник+каска, если на игроке только один предмет, то расстояние поражения гранатой стандартное - 5 метров).
    в) при прямом попадании фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) в каску или бронежилет на любом расстоянии.
    Контузии возможны только при использовании индивидуальных средств защиты - бронежилетов и касок (вместе или по отдельности).


    5.3.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «контуженый»
    а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен.
    б) Снять каску или другой головной убор и положить на грудь или на спину, по возможности не двигаться.
    в) По прошествии 5 минут «контуженый» игрок возвращается в строй.
    Ув.Орги .а какой другой головной убор может быть как каска. И второй вопросик если в броник или каску попадет очередь,то за жизнь этого человека придется побороться медикам потому как при попадании в броник очереди из АК или пулемета сломает ему всю грудную клетку ,а если это спина то сломает хребет,ну а если брать каску то и башку оторвать может или через каску можно будет вермишель отбрасывать как через дуршлаг.

  3. #23

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    ВНИМАНИЕ!!! Командирам команд, входящих в состав ОВД(Русской стороны), нужно собратся по поводу проведения данного мероприятия!!!
    Кто собирается пишут в личку!!! По поводу проведения мероприятия Т 068477577три

  4. #24

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Цитата Сообщение от Petruha108
    5.3.1. Игрок переходит в категорию «контуженый»
    а) при прямом попадании в каску или бронежилет (одиночный шар или очередь — не имеет значения).
    б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 2-х метров от играющего (если не было поражения осколками и на игроке имеется ИМЕННО комплект броник+каска, если на игроке только один предмет, то расстояние поражения гранатой стандартное - 5 метров).
    в) при прямом попадании фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) в каску или бронежилет на любом расстоянии.
    Контузии возможны только при использовании индивидуальных средств защиты - бронежилетов и касок (вместе или по отдельности).


    5.3.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «контуженый»
    а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен.
    б) Снять каску или другой головной убор и положить на грудь или на спину, по возможности не двигаться.
    в) По прошествии 5 минут «контуженый» игрок возвращается в строй.
    Ув.Орги .а какой другой головной убор может быть как каска. И второй вопросик если в броник или каску попадет очередь,то за жизнь этого человека придется побороться медикам потому как при попадании в броник очереди из АК или пулемета сломает ему всю грудную клетку ,а если это спина то сломает хребет,ну а если брать каску то и башку оторвать может или через каску можно будет вермишель отбрасывать как через дуршлаг.

    1. Если тебе попали в броник, а каски нет, то ты контужен! А снимаеш при контузии головной убор(если без каски)
    2. Да ты прав, ето зделано для того чтоб ты, в кураже и горячке боя, не считал количество попавших шаров! пришло попадание в броник или каску - контужен, еще пришло - ранен!!! Если в тебя (броник или каску) попало более одного шара, то можеш сразу перейти в состояние "РАНЕН"!!! Это не запрещено!!!

  5. #25
    Оператор Аватар для NeeSut
    Регистрация
    27.06.2006
    Адрес
    Kiev
    Команда
    USMC 2/2 Warlords
    Сообщений
    975

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Петруха!
    Возьму на себя смелость объяснить суть правил 3МВ. (уже раз писал это)
    3МВ не стремится сделать реалистичным абсолютно все моменты игры. Потому что это невозможно в принципе.
    Правила 3МВ прописаны для того, чтобы МАКСИМАЛЬНО РЕАЛИСТИЧНО ИЗОБРАЗИТЬ ХОД БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ В ЦЕЛОМ.
    (В отличае, например, от милсима, где макисмально реалистично воссоздается реализм на уровне отдельного игрока)
    Говоря короче - Милсим - реализм для игрока, 3МВ - реализм для игры.
    Конечно, в реальной жизни попадание даже одиночной пули (кроме некоторых пистолетных) в любую даже самую современную пехотную каску - это либо смерть либо тяжелое ранение. То же касается пулестойкости бронежилетов того периода: ПАСГТ, Флаквест... Однако учитывая, что поражение в страйкболе как правило происходит сразу несколькими шарами и в разные участки тела, шанс оказаться только раненым крайне мал. Обязательно какой-то шар прилетит в смертельную зону... При таком подходе количество мертвых будет многократно превосходить (и об этом говорит опыт игры по таким правилам) количество раненых, что в корне противоречит общемировой практике. За исключением разве что японцев во второй мировой войне и некоторых других примеров массового героизма или истерии, количество раненых всегда в несколько раз превышало количество убитых. В частности, поэтому и введено достаточно нелогичное правило о столь трудном процессе добития противника.
    Такое жертвование реализмом в частности предназначено для увеличения реализма всей картины действия. Ни Милсим, ни АРВ не дают такой возможности, зато гораздо реальнее с точки зрения системы ранений.

  6. #26
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Серый, вот ты рассказываешь, это все понятно. Но ведь количество шаров в страйке (да и в ваших же правилах) есть положение 1 к 3, верно? То есть три шара символизируют пулю (патрон(или приравниваются к ним)). Тогда выходит попадание одного шара, это треть пули. То есть попадание тогда нужно фиксировать только начиная от трех шаров, или минимум очереди. И тут начинается интересная математика и споры

    Офтопик: многие современные броники и каски держат пулю от АК. Так же не так давно наткнулся на кусок программы с Дескавери "Time Warp". Кажется, из MP5 или из Colt M4 очередью обстреливали каски PSGT и M1(!), обе каски внутрь пулю не пропустили (понятно, что заброневое действие скорее всего приводит к черепно-мозговой травме, но все таки...)
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  7. #27
    Оператор
    Регистрация
    30.11.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    гром
    Сообщений
    380

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Graf я тебя поддерживаю.По правилам антураж должен быть в форме,оружии и прочем,а вот в ранениях антураж не нужен.Еще одно нормальный броник который держит выстрел из АК и тому подобного оружия весит не много ни мало,а минимум 25 кг и рекомендовано в нем находиться не более 4 часов после чего 1 час отдыха,каска сфера ее вес если память не изменяет около 8кг и рекомендации по времени ношения такие же.

  8. #28
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Ладно, это все наши пожелания и замечания Орги сами решат какие будут правила. Как скажут - так и будет. А мы просто обязуемся играть в соответствии с этими правилами. И надо вообще заканчивать этот треп.
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  9. #29
    Оператор Аватар для NeeSut
    Регистрация
    27.06.2006
    Адрес
    Kiev
    Команда
    USMC 2/2 Warlords
    Сообщений
    975

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Цитата Сообщение от Graf.
    Серый, вот ты рассказываешь, это все понятно. Но ведь количество шаров в страйке (да и в ваших же правилах) есть положение 1 к 3, верно? То есть три шара символизируют пулю (патрон(или приравниваются к ним)). Тогда выходит попадание одного шара, это треть пули. То есть попадание тогда нужно фиксировать только начиная от трех шаров, или минимум очереди. И тут начинается интересная математика и споры

    Офтопик: многие современные броники и каски держат пулю от АК. Так же не так давно наткнулся на кусок программы с Дескавери "Time Warp". Кажется, из MP5 или из Colt M4 очередью обстреливали каски PSGT и M1(!), обе каски внутрь пулю не пропустили (понятно, что заброневое действие скорее всего приводит к черепно-мозговой травме, но все таки...)
    Нет! Почти по всем пунктам
    Откуда берется 1/3... Дело в том, что проводя аналогию между шаром и пулей берется условное количество шаров, которое необходимо для того, чтобы поразить ту же цель в тех же условиях, что и пулей. Т.е.: На небольшой дистанции 20-30 метров шар примерно эквивалентен пуле штурмовой винтовке т.е. для CQB можно использовать коэф.1.
    Увеличивая дистанцию начинаем ощущать проигрыш шара по сравнению с пулей, а именно - разлет, время подлета. Итого на дистанции в 30-50 метров 1 пуля условно = 2 шарам. т.е. 2-шарами ту же цель можно поразить с той же вероятностью, что и одной пулей.
    Дальше веселее. На дистанции, скажем, 70 метров, соотношение уже будет не менее, чем 1/10. Т.к. даже голову на 70 метрах вполне можно поразить 1-2 пулями, а шаров уйдет полмеханы если не больше. Для дистанции, близкой к предельной коэффициент становится 1/20, 1/30... и быстро превращается в бесконечность...

    Так что 1/3 это просто коэффициент ущербности страйкбольного оружия по сравнению с реальным для средней дистанции боя в страйкболе на открытой местности. И поэтому 1 попадание шара = 1 попаданию пули. ))

    По поводу обстрела из всех 4-х комбинаций верю только в то, что ПАСГТ не пропустил пулю МП5. Во все остальное - нет.

  10. #30
    Sergeant Paranoia Аватар для GuRt
    Регистрация
    23.08.2006
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    [40th ID "Sunburst"] veteran
    Сообщений
    1,091

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Как раз по дискавери смотрел целый фильм, посвящённый эволюции материалов бронежилетов\касок в США. И ни один из образцов, включая всякие MICH и М1, не держат прямого попадания из автоматического оружия. Это чисто психологическая защита
    Истинный параноик знает, что если всё хорошо, значит всё хорошо замаскировано....

  11. #31

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    УРАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА ШИКАРНО, СУПЕР ДА ЗДРАВСТВУЕТ 3 МВ
    Это Сан-Франциско город в стиле диско
    Это Сан-Франциско тысячи огней
    Это Сан-Франциско город полный риска
    Это Сан-Франциско made in U.S.A

  12. #32
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Эх... Я ж не придумал это. Да, собственно, и не отстаиваю это утверждение.

    http://dsc.discovery.com/videos/time-wa ... ction.html
    http://dsc.discovery.com/videos/time-wa ... elmet.html
    http://dsc.discovery.com/videos/time-wa ... let-2.html
    http://dsc.discovery.com/videos/time-wa ... ullet.html

    Тут к сожалению не видно из чего ведется огонь, но стреляли из автоматического оружия. Это видно в полной серии. В сети нельзя целиком еще скачать ее. Видимо, появится позже.

    UPD: Гыгыгы... тока рассмотрел, M1 на арбуз одеты две штуки
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  13. #33

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    В Своде правил предоставленных нам для ознакомления и изучения перед игрой, на мой взгляд иметься коллизия норм носящих императивный характер приминения.
    Как следует из смысла перевязанный раненый умирает через 1 час, если не оказать квалифицированную помощь (в виде перемещения в госпиталь 5.2.4. Через час он считается умершим без оказания квалифицированной помощи в виде доставки в мед. Пункт)
    Другой же нормой свода правил установилено что тот же перевязанный раненый умирает если в течении 20-ти минут не попадёт в госпиталь(п. 5.4.1 подпункт “г”- если игрок в категории "перевязанны раненый" не был доставлен в госпиталь в течении 20 минут
    ), но по сути у него есть ещё как минимум 40 минут в запасе а тут бах и он умер. КАКУЮ НОРМУ ПРИМЕНЯТЬ В СЛУЧАЕ ВОЗНИКНОВЕНИЯ ЭТОЙ СИТУАЦИИ. Создатель нормы предоставляет нам 2 варианта применение которых может привести к непоняткам на игре. Со своей стороны могу предложить оставить норму предоставляющее более большее время, в пользу этого говорит что не каждый сможет с одного конца полигона донести или дотащить другого бойца за 20 минут)))
    Учитывая вышеизложенное прошу дать официальное толкование этих норм со стороны организаторов или уполномоченных ими лиц в срок до проведения игры.
    С уважением,
    Это Сан-Франциско город в стиле диско
    Это Сан-Франциско тысячи огней
    Это Сан-Франциско город полный риска
    Это Сан-Франциско made in U.S.A

  14. #34
    Курсант Аватар для West
    Регистрация
    27.02.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    22 Гв. ОБрСпН
    Сообщений
    78

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Уважаемые Организаторы так что на счет формы какой период эмитируем?

  15. #35
    предвестник Мира Аватар для Africa
    Регистрация
    26.11.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    1,888

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Цитата Сообщение от Comandante ZLO
    Ещё неммцы по WW2 это знали и широко практиковали. Ещё русские удивлялись, а зачем такой огромный станок для мг 42- Это же не ДШК.
    у MG-42 станки были универсальные, т.е. позволяли в определённом положении вести стрельбу по воздушным целям... впрочем у советского ПКМ станок также позволял вести такую же стрельбу (уж не у немцев ли наши переняли?)
    бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
    какой-то чистый и незамутненный бред!

  16. #36
    Мастер Аватар для Comandante ZLO
    Регистрация
    27.05.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoftTuning
    Команда
    Разработчиков
    Сообщений
    2,102
    Записей в дневнике
    4

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Стоп. Ты не понял.. Я о воздействии по живой силе давал сравнение, а не по траектории полета пули. Есть таблицы плотности веера стрельбы из пулемета на станке , растояния , углы возвышения. Конечно же отличаются от минометной траектории.

    Цитата Сообщение от NeeSut
    Ну, как притащите пулемет со станком, милости прошу.. А пока это чистой воды покемонство.
    Гонево!
    И шары подписать- " шар выпущен из пулемета на станине"
    Такими как ты "похоронена" стрельба по-самалийски и теперь на "излете" тоже хочешь ?
    Как по мне нравится не нравится , а правила страйкбола никто не отменял. .Следующий этам отмена использования вторички- этоже тоже неантуражно.Допустим откуда у русского пулеметчика пистолет? Русский пулеметчик врывается в окопы и косит врага длинными очередями.
    Поверь мне Ниисатище я тебя очень люблю, но Лучше умереть от шара на излете.
    Излет шара - это сто процентная отмазка для несознанщика- не создавайте такие моменты.
    Кто тебя сюда привел? Может повернуть назад? Выбирай!

  17. #37
    Оператор
    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    40 ID
    Сообщений
    925

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Приятно что люди внимательно читают правила .
    Пока оставим 20 минут, есть три основания для меньшего времени:
    1. 20 минут - достаточно времени, что бы вытащить раненого с "нейтралки" (на горбу у товарищей авось не помрет ).
    2. Это дисциплинирует живых игроков и заставляет их заботиться о "перевязанных раненых", а не оставлять их на час-полтора (3МВ 3-я часть).
    3. Лежать перевязанным раненым целый час, а потом ещё 4 в мертвяке - это многовато ИМХО.
    Правила по времени я изменил.

  18. #38
    Banned
    Регистрация
    04.06.2009
    Адрес
    г. Керчь
    Команда
    Команда №9
    Сообщений
    2,034
    Записей в дневнике
    20

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Цитата Сообщение от Africa
    [attachment=0:33a7ofpj]balkan-1.jpg[/attachment:33a7ofpj]
    И много-много вот таких гранат....

    http://black-wolf.ru/review/grenade/grenade_kit.bwc Вот это я понимаю, будет антуражный АГС



    4. Опять же - уточнить дресскод. Если пехота - ТОЛЬКО каски. Кепки и панамы ТОЛЬКО для разведки.


    уточним, скорее всего так и будет.
    Вопрос: А Вязанные шапочки (учитывая погодные условия) для России, пройдут? (защитного цвета)

  19. #39
    Leutnant
    Регистрация
    17.01.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    2./GebJgBtl 232
    Сообщений
    185

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    Вопрос к оргам! Дресс-код для Bundeswehr остаётся прежним, как на прошлой игре (лайт)? Если нет, то какой?
    Все что нас не убивает-делает нас сильнее!
    Немцы - они другие. Каждой петельке - своё предназначение.

  20. #40

    Re: 21-02 3МВ Тыловое

    В составе лагеря ОВД ННА ГДР будет ЛИ представлена на этой игре???
    Это Сан-Франциско город в стиле диско
    Это Сан-Франциско тысячи огней
    Это Сан-Франциско город полный риска
    Это Сан-Франциско made in U.S.A

+ Ответить в теме
Страница 2 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. 27.07 Тыловое
    от _Алекс_ в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 28
    Последнее сообщение: 02.08.2008, 16:14
  2. 27.07.08 в тыловое занято
    от pavtur в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 26.07.2008, 00:52
  3. 09.09 Тыловое
    от Pafnuty в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 17
    Последнее сообщение: 11.09.2007, 08:46
  4. Фильм про Тыловое :)
    от Helhe в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 04.07.2007, 15:37
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама