Всем спасибо!Все было супер!Куча впечатлений и новых знакомых.Буду рад снова всех видеть
Всем спасибо!Все было супер!Куча впечатлений и новых знакомых.Буду рад снова всех видеть
Всем спасибо:
- оргам за игру и полигон;
- союзникам за приятное сотрудничество (Руда молодец);
- противнику за достойное противостояние;
- собсно немцам - ну вы сами знаете
Всякими мелкими недочётами, неувязками и неожиданностями засорять тему смысла не вижу, обсудили на полигоне ))
Пишите грамотно! Если не уважаете себя, то уважайте читателей!!!
Хочу добавить и от себя пару слов про якобы командующим сильванской стороной Санитар :1 истерически матюкать организаторов при гостях которые приехали к ним с разных городов и в чем то обвинять просто не прилично и не тактично.2также ху*м* крыть людей которых ты видишь в первый раз в жизни и которым ты не друг и даже не знакомый (я думаю что это могло спровоцировать драку)Хотя были просьбы организаторов на построение не матюкаться .3 второй день на построение после объяснения организатором про принцип запуска ракеты у одного из игроков возник вопрос про ключи которые нужно одновременно провернуть на что Санитар который это все наверное не слушал или не хотел слышать Презрительно заявил что за детский сад ?какая ракета?какие ключи?че за бред? ну и когда Макар со всеми силами сильвании ищет главнокомандующего который побежал что то штурмовать это просто смешно.
Последний раз редактировалось шип; 01.07.2013 в 00:57.
Благодарен оргам за гостеприимство, быт лагеря и хорошо организованную медицинскую помощь!)
Благодарность организаторам за проведенное мероприятие, у Вас организаторский талант, низкий Вам поклон.
Простота с заездом, организованным трансфером, быстрой регистрацией, поголовным хронографированием, расселением, обеспечением электричеством, превосходной кухней, развлечениями. Встретили и проводили как VIP персон.
Очень хороший полигон. Завидую рейдовым группам.
Очень большая база игрового инвентаря, контроль выполнения правил, доступность организаторов, решение спорных моментов, домашние заготовки ролевых моментов и многое другое. Кто организовывал игры, тот может Вам только позавидовать.
Играл на стороне Сильвании.
Хочу поделиться впечатлениями.
Группа Чарли – Вы для меня как семья!
День первый.
Изнурительно ходили, выполняли команды: идти, стоять, атаковать, обороняться, умереть за принца.
Лес, трава, карта, дорога.
Все остальное - ТАЙНА.
День второй был в изобилии насыщенный игровыми моментами. Все было просто и понятно.
Конвой техники, запуск ракет, штурм базы Нормании, удержание захваченной базы.
День третий.
Отъезд.
P.S. MAP21
Жаль, что быстро села батарея. Так и не узнал, помощник это или нет
Итог: Хорошо отдохнул!
Специфический формат игры, подразумевает четкое управление игровым процессом, балансируя игру "мертвяком" и своевременным информированием игроков оперативной информацией (вводными). Как я понял, в этом должен был помочь МАР21 и командиры сторон.
Жаль, но с командованием у нас не все сложилось гладко.
Всем спасибо за игру друзей!!! С радостью приеду на игровой проект CASUS BELLI, и всем друзьям – рекомендую.
Спасибо всем огромное!
Очень рады что выбрались на CASUS BELLI. В деталях позже
в раю, конечно, климат, зато в аду - общество
В первую очередь, хочется поблагодарить организаторов, за столь продуманную игру! Я представляю чего вам стоило всё это так хорошо и четко организовать! Низкий вам поклон.
Спасибо союзникам за поддержку, врагам - за достойное сопротивление.
Отдельное огромнейшее спасибо Сирийцам за их тёплый приём! Такого приёма я даже не мог представить. Всё было на высшем уровне и я жалею только о том, что сразу не пошли за их сторону! Спасибо Замку и его ребятам, это было супер. Надеюсь, что ещё обязательно увидимся.
Ещё отдельное спасибо ребятам из F.O.G. Мы практически одна семья и воевать вместе с вами одно удовольствие. Профессионализм, выдержка и командная игра чувствовалась с первых же минут. С нетерпением ждём дальнейших боевых операций одной большой дружной компанией. Двумя словами - Матроскин доволен.
Не в обиду некоторым товарищам, которые начинают возмущаться на форуме, а на финальном построении молчат, хочется сказать одно... Это не очень красиво и мы не вспоминаем вам за наше разбитое стекло "боевого коня"...
ИГРА БЫЛА СУПЕР! Ждём продолжения!!!
Организаторам большущее уважение, за подготовку и управление процессом.
Обращаюсь ко всем участникам этой игры-хоть немного уважайте организаторов и других участников проекта!!!
Если в расписании написано,1. Подъём 6:30, то будьте любезны вложится в расписание!!!!!4. Старт игры 8:30
Объясню почему. Я из сильванской рейдовой группы. В субботу у нас было задание в 9 утра атаковать норманскую базу и обстрелять из моего гранатомета минимум 10 раз(я приготовил к этому случаю 20гранат дальностью до 100м, трассирующих, со свистом......) После следующую базу так же атаковать и дальше выполнять следующие задания.
Встали ради этих миссий мы в 4 утра, в 4:30 уже были в пути. В 8:35 ползком подобрались к базе. Ни кого не обнаружили - думали что может норманцы клево спрятались и уже ждут нашей атаки. Начали аккуратно всю базу исследовать.......... ни души. Связываемся с организаторами - и от услышанного обалдеваем. Оказывается все спят Во сколько вы все вытянули свои опы с казарм вы сами знаете. Похожие задания были и у других рейдовых групп. У них такая же как у нас получилась ситуация..........
Еще раз выражаю большое уважение к организаторам. Приеду участвовать с удовольствием еще раз.
в 8-30 был завтрак, какой тут старт игры?
Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!
Несмотря на то, что по определённым причинам мне поиграть удалось лишь чуть, хочу выразить благодарность оргам за игру.
Уровень организации был весьма высок (у меня есть с чем сравнивать). От количеством и качеством предоставленных ништяков я был несколько удивлён (в положительном смысле).
Встреча, размещение, хронографирование. Всё достойно. Единственно, что можно было бы улучшить - стоило бы хронографировать "в две руки", ибо занимает довольно много времени.
Казарма для ночлега - наверное, лучшее решение.
Построение. Удивлён количеством медперсонала и, вообще, количеством оргов. Большой плюс. Стоило на построении рассказать правила игры, касающиеся жизней, мертвяков, ранений и т.д. Ну, или командирам сторон довести. Ибо возникали вопросы, типа, сколько жизней, какой мертвяк, сколько ранений и т.д. Опять же, хорошо, что на базах были орги, которые знали правила - было у кого спросить.
Грузовики в качестве транспорта - отлично. Конечно, были накладки с ними. Во-первых, вечером первого дня (из-за этого, думаю, и второй день не начался вовремя). Во-вторых, пытался на второй день уехать с казарм примерно часов в 12-13 - не получилось совсем. Хотелось бы, чтобы на подхвате был какой-нить транспорт.
БРДМ в качестве игрового "танка". ХЗ зачем он был нужен. Антуражно, но, ИМХО, смысла мало. Если б внутрь хоть пулимётчика посадить. А так - просто хорошая цель. Но всё равно - классно.
Полигон - красивый и специфичный. Но, как уже говорили, сильно большой и расположение баз выбрано было так себе.
Вечернее пати и фаершоу и салютом - просто отлично, нет слов.
Кормёжка - спасибо. Правда, очередь надо было выстоять, но шо поделать
Короче, я увидел, как можно за небольшой взнос получить многое как по обеспечению, так и по организации. И заметно, что игра была сделана не для заработка (ну, или для минимального заработка).
P.S. Я вообще-то редко пишу положительные отзывы, но тут пришлось
Последний раз редактировалось JediMax; 01.07.2013 в 08:43.
Ну и я вствлю свои пять копеек!
Оргам спасибо как всегда, Вы старались. Да не всегда и всё идёт гладко, Деня прислушайся наконец к тому что я тебе говорю.... Но огромный Вам РЕСПЕКТ!!!
Всем участникам как своей стороне так и противнику огромное спасибо было интересно...
Отдельное огромнейшее спасибо и снимаю шляпу перед Британцами в особенности и лично хочу поблагодарить СЕДГАРДА за твоё понимание, чёткое выполнение команд и грамотное командование людьми, я ещё раз в этом убедился ....
За вечер в первый день беготню по низине и грамотные действия спасибо Наёмникам (ЧВК).
Ну не обессудьте и кого чем то задел, обидел прошу прощение...
"Стойко и мужественно преодолевать все тяготы и лишения а если нет, то создать и преодолеть"
Земля щедры огород, на ней всё растёт!
Спасибо организаторам за старания, не все вышло, но не все всегда и выходит, таковы законы природы. Но все равно было все очень хорошо сорганизовано. От бытовой части до игровой.
Спасибо британцам (ШТОРМы и Парасы), а также Седгару лично, Слону и 2-м "корешам" за отличную компанию. Замечательно все выходило и получалось. Всей стороне Сильвании за то что старались и достигали всех целей. Кому нагрубил или что-не так сказал - приношу извинения, старался во благо всей стороны, не все выходит как хочется. Сирийцам за помощь!
По предложениям:
- все таки лучше сделать брифинг для командиров заранее как было на Закрытии, чем получать задания уже на палатке (на капонирах), было много двоесказаний, то есть один орг говорит одно, другой через некоторое время немного меняет задачу, затем опять чтото изменилось. От этого получается что дергаешь людей туда-сюда, и у самого в голове каша уже.
- надо уменьшать расстояния, ибо управлять на таком расстоянии да с таким ландшафтом в ФРС диапазоне нереально. Связь выпадала очень часто, особенно в низинах. На второй день было получше ибо вся сторона двигалась 1-й колонной, радиообмен был легче. Да и наверное для самой оргкоманды было бы легче когда всегда была бы связь.
- мне кажется что система МАП21 не дает 100%-й гарантии работы, в таких условиях, очень много факторов "вырубающих" ее. Поэтому мне кажется стоит обратиться к "традиционным" методам. Пусть это будет конверт с картой или что угодно, ибо получая вводную в рацию, потом успевая выдать команды, надо помнить вводную, куда и кто и чего.
- транспорт ночью все таки необходим, для вывоза и завоза. Пусть он ездит на 2-й передаче и 10км/час, но он будет. С фарами - естественно.
- все таки побольше миссий на таких локациях как ГАП, площадка для тренировки водителей и т.д. (район Норманской базы).
- мертвяки относить от баз подальше, ибо на таком близком расстоянии иногда трудно сориентироваться куда стрелять, и куда не стрелять, где можно пролазить а где нет.
- по хронографированию большой зачет, но Деня, я в след раз давай помогу своим хроном, все таки в 2 хрона быстрее в 2 раза.
Большое спасибо всей норманской стороне, все было адекватно и благородно, по крайней мере я ни разу ничего такого плохого не встречал и был от этого просто рад.
Лично организаторам большое спасибо за нормальных и адекватных водителей. Сидел в кабине в УРАЛе и водитель, всегда тормозил где ямы, ветки и прочая дребедень. Все таки человек понимал что не дрова везет. Зачастую на больших играх водители водят машины так, будто только с лесовоза сняли. Все команды - едем - стоим и т.д. выполнялись просто замечательно.
Надеюсь на продолжение!
Последний раз редактировалось Sanitar; 01.07.2013 в 12:11.
По выдаче заданий через МАР21 - по-моему дублировать тоже стоит и традиционными средствами, но по моим впечатлениям и отзывам от людей, которые были на полигоне впервые, МАР21 реально помогала ориентироваться в пространстве и руководить отрядом. Штука отличная, чем чаще орги будут вводить её на проектах, тем больше людей с ней освоится и тем быстрее она станет работать на полную мощность.
HA-HA, TIME TO OPERATE!!!
Настрелялся-натопался от души, так сказать на 5)
Ессесно были некоторые минусы, которые уже перечислялись и повторять их не вижу смысла, НО!
Оргам - огромное спасибо и респектище за сбор благотворительных взносов и игрушек детям. Надеюсь ещё не раз поиграем вместе, УРРА!
Если бы не МАР21 на группа ушла бы на границу с Россией в лучшем случае, единственное где мы видели приказы тоже был МАР21. Проблема была только в том что пользовались со стороны сильвании только наша группа.
Большое спасибо оргам за игру. Мы мало видели саму игру,но очень обрадовало мат. обеспечение: мне даже паяльник нашли на фопе. Да и обеспечение рейд групп "спец. обрудованием" тоже
большой +. На больших играх в последний день всегда проблема с водой, а сдесь, когда мы вышли "из лесу" в вс днем, мы смогли и напится и помытся-за это отдельное спасибо.
И вобше отношение оргов к решению проблем очень обрадовало.
Полигон: Отличный, джунгли в райне озера (б.Дымов яр) это что-то, кропива высотой 1.5метра завалы из толстенных дубов, и деревья высотой метров под 30!!! и абсолютная влажность+ болото( ботинки, до сих пор не высохли)
мы перемещались там со скоростью от силы 700м/ч--КАМБОДЖА. Да и другие места на полигоне тоже очень интересные, удивляло наличие разрушенных сроений вдали от каких-либо дорог. Поля с травой высотой в 1метр, можно незаметно пересечь поле.
Живност: про комаров, оводов и шершней писать нет смысла , а вот другая живность- видели зайца, косулю, разных летающих хищников ,ночью сову( пролетела в метре над головами) прибавила позитивных моментов от общения с природой.
Для меня это был один из самых тяжёлых рейдов за всю страйковую жизнь. Спасибо организаторам рейдовой части. Будем рады побродить с вами и против вас!
Из минусов: расположения точек рядом с населенными пунктами и вообше людьми, одна из точек была на поле, вышли четко к пасике(хорошо что собаки были привязаны), в районе с.Вакаловшина, дабы не пугать местное население, пришлось прятать в рюкзаки педулки и снарягу.
И самое главное, нет пересечения наших действий с общей канвой игры...Не было информации по расположению дружественных сил, в итоге из-за не согласованых действий напоролись на противника( которого опознали, мы опознали как свои силы) пришлось отсидеть положеные нам 30мин. Мы попросту не были никому нужны,
пришли в сб. вечером к месту дневки, утром в вс. у нас квест в 8.00 сообщаем командованию место и время нашей эвакуации, узнаем что все уже кончилось еще в сб, спасибо что нас хотя-бы эвакуировали...Получилось у всех своя война у рейд групп своя.
Детальный отчет по времини событий и треку выложим позже.
П.С. Буду рад приехать к вам в следуюший раз. С уважением, Гуцул.
На играх Гуцул..
"Запомните загадочный тактический приём:
Когда мы отступаем - это мы вперед идем!" Игорь Растеряев
Спасибо огромное за труд, терпение и здоровье которое было вложено в мероприятие организаторами. Игра и быт - просто шик!
Традиционно теплый сумской прием не может не радовать. Извините, что не смогли присутствовать в полном составе.
Спасибо ГОРу за вкусную горячую еду. Вепрям и Сироманцам за душевные посиделки. Воом - спасибо за строгое командование.
Всяческие респекты союзникам и оппонентам. Негатива 0%!
Единственное на что надеюсь в будущем - введут ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ правило использования устройств для ночного боя.
В следующий раз будем стараться приехать полным составом и подтянуть своих младшеньких (Grenadiers).
CASUS BELLI IS BACK!!!
Последний раз редактировалось B0B; 01.07.2013 в 13:42.
Будуть патрони - будуть й макарони.
Очень хорошо все прошло,всем огромное спасибо,орги проделали титаническую работу это было видно,спасибо!
Кем ты хочешь стать когда выпьешь???
Сделал дело;обведи мелом
Играл на стороне Сильвании, группа Янки 2 под командованием Дрейка.
Начну с плохого, чтобы закончить хорошим.
1. На 300 человек транспорта было очень мало.
2. Расположение баз и ключевых точек было несколько непонятным, значительные расстояния, большое время передвижения групп, значительная дистанция от базы Сильвании до казарм. Я понимаю, что дневные миссии были задуманы так, что в процессе их выполнения бойцы должны были продвигаться в направлении казарм, но, видимо, что-то пошло не так и группа Сильванских войск была вынуждена отбивать свою базу у сирийцев, а потом в конце игрового дня еще 1.5 часа своим пешком топать к месту ночлега.
3. Привет Санитару и Макару. Командиры из вас, мягко говоря, аховые.
4. Несоблюдение дресс-кода. Лично наблюдал «американцев», на которых поверх формы был надет только гидратор. На фотках допуска одно, по факту совсем другое. Либо шашечки, либо ехать. Есть дресс-код — давайте соблюдать, или же давайте вообще от него откажемся.
5. Неоднократно наблюдал решение вопросов криками, матом и угрозами. Я думал, тут собрались утвердившиеся в жизни люди, а не гопнички с ближайшей подворотни. Видимо, ошибся.
Теперь о хорошем.
1. Оргам — респект и уважуха, вы старались, много работали и, что самое важное, у вас получилось сделать хорошую игру.
2. Обеспечение — просто рай. Возможность утром «выпить чашечку кофэ» просто бесценна! Горячая и жидкая еда была очень кстати, вода была всегда, в т.ч. и на базах, что очень важно в жару. Вобщем, все круто.
3. Интересный полигон, разнообразная местность.
4. Миссии. Они были, причем не в духе «пойдите и наморщите всех вон там». Отбивали свою базу, чтобы доставить снабжение; вели конвой, чтобы запустить ракеты; фотографировали применение химического оружия и т.д.
5. Оперативное решение проблем и затыков в игре, еще один плюс оргам.
6. Поголовное хронографирование — это отлично.
«Спасибы»
1. Верным боевым товарищам: Аазу, Вилли, Дрейку и Фросту. Все выполняли свои задачи, никто не ныл и не жаловался. На второй день, когда многие вышли в футболках и разгрузках, вы отыграли в полной выкладке и держали темп наравне с «облегчившимися».
2. Янки 1, конкретно бойцам STT «Tyrant». Ребята, у вас очень хорошие перспективы.
3. Центу за командование обороной захваченной норманской базы. Все четко, спокойно, понятно.
4. Еще раз оргам за проделанную работу. Имхо, игра стоила гораздо больше, чем 150 грн с носа.
5. Противникам, в частности DSO и группе «Пульс». С вами интересно и играть, и отдыхать.
Итого: море впечатлений, большая часть из которых — положительная. Искренне надеюсь, что проект будет развиваться и сюжетно (будет больше интересных и разнообразных миссий, более строгая между ними связь), и как MilSim™. Мы обязательно будем приезжать.
Последний раз редактировалось Seth; 01.07.2013 в 17:15.
В страйкболе выигрывают те, кто получает удовольствие от игры. Недовольные всегда в проигрыше.