До речі як на мене цікаві декорації це чверть успіху
До речі як на мене цікаві декорації це чверть успіху
Постараюсь кратко!!!!
1. Полигон
1.1 Лучший полигон где я был - Киев. Территория просто огромная. Только военные ( Бары, арена, различные организации, учёные, институт, база военных, жилые комплексы ) занимали пространство больше чем любой из наших полигонов. Далее кордон и Она ) Зона.
1.2 Зона - не могу сказать сколько км, это разнообразный ланшафт, хвойный и смешанный лес, учебные площадки, пустыри... Инногда чтобы попасть в определённую точку приходилось идти не один час. - Очень атмосферно. Все базы групировок находились в зоне ( дублировались и в жилых комплексах ( подпольно )). 2 научных лагеря. Кто живёт во Львове, могу сравнить с Кайзервальдом и погулянкой вместе взятыми.
1.3 ВСЯ ТЕРРИТОРИЯ ИГРОВАЯ, Приехал на игру - работай. Не нравиться - пистуй к мамочке плачся. Мы попали на полигон во время игры, и нас чуть ли не с машины вытянули военные, с требованием документов и т. д. Сначала взбесило - потом просёк тему )) - Атмосферно!!! Военные работали на славу - респект.
2. Сценарий
2.1 Сценария как такого нет. Есть Зона со своей жизнью. Есть сюжетная линия, с разнообразными квестами. Вариаций исполнения очень много - полная свобода. Нет такого чёткого исполнения как на Метро. Тут всё подругому. Тут другая жизнь. ( Подготовить такой вариант очень сложно, но - Атмосферно )
3. Общение
3.1 Общаются все на одной волне. Есть отдельная волна у оргов. Есть у военных и учёных. Хочеш купить отдельный канал - покупай в специльном отделе у учёных.
3.2 Общение в зоне между группировками, сталкерами, военными - идентично игре. Атмосферно.
4. Игра
4.1 Сама игра - это игроки. Только один раз я лазя по огромным территориям встречал свободных сталкеров и монстров. - Киев. Только тут я ощутил себя в зоне.
4.2 Не буду затягивать - нюансов по игре миллион. - Совокупность - Атмосфера.
ВЫВОД:
Нужен не один месяц подготовки к подобным мероприятиям... У нас в Сталкер играют ради разнообразия. Организация и подготовка хорошей игры - это только 50% успеха. Остальное зависит ТОЛЬКО от самих игроков. Наши Львовские сталкеры - это бред а не игры. При чём подготовка игры как правило хорошая. Полигоны у нас стрёмные. Но самое жуткое - это мы сами! Портим игру своим незнанием, или нежеланием окунутся в этот жуткий мир ужаса, радиации, жадности, корысти. В мир Сталкера.
BOS Forever!
есть много вариантов ПДА. Всё зависит от бабла. Есть отдельное ПДА с маечками, есть проги на телефоны. Есть классная прога на айфон, работает как персональный пда в игре. Карты закачиваються вручную или используються с Гугля
BOS Forever!
Класно сказав, а як на рахунок Декорацій ???
які краще ?
Приветствую всех!
Прошу прощения, что встряю.
Есть идея на счет ПДА, но для ее реализации требуется (-ются) очень сильный (-ые) программист (-ы).
Идея заключается в перепрошивке обычного, самого дешевого, GPS навигатора в ПДА, который так же может имитировать и дозиметр.
p.s. Прошу не судить строго...
Людей люди убивают, оружие лишь инструмент.
Есть реализация аномалий и их детектор. =) Радио маячки! Аномалия срабатывает на детектор движения. Опробовано. Работает идеально. Необходимо: Любая карта памяти, ( 16мб микро сд ) радиотранслятор автомобильный на ЮЗБ. Батарейка. приёмник любой ФМ. ( чтоб принимать сигнал ) радиус действия 15м. Датчик движения в центре аномалии и сигнальный рупор. Как раньше на брелки вешали =) Чтоб оповещал о вашем отбытии в мир иной, эт если ваши батарейки в приёмнике здохли, и вы не услышали аномалию =) Реализовано на играх организованных командой Сфинкс ( Львов )
BOS Forever!
Пробовал. Работает хреново. Зато разработки нашли применение играх типа "Охота на пиранью" - там как раз использовалась моя прога под мобилку в связке с GPS.Сообщение от Саня_Шустрый
Но для Стлакера - координаты пляшут, очень большая задержка на вычисление (около 1,5 сек), возможности расширения функций - практически нет. Поэтому остановился, все же, на радиосигнале.
Вот про ПДА, там же появится техническая статья по принципу действия и т.п.
http://stalker.zion.dn.ua/pda-luc/sistema-stalker
Попробуйте приехать на "Сталкер" на Чигиринскую АЭС в Черкасской области. ( это насчет антуражности полигона)
А фото полигона можно? Кто организатор игры? Ссылку на саму игру, для того что-бы больше информации об этом мероприятии.
Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.
http://www.real-play.org.ua/ сайт последней игры "Пятая колонна" . Это уже второй проект этих организаторов.
http://www.real-play.org.ua/viewtopi...start=20#p2377
Обратите внимание, Нага - адепт Свободы, до которого немногим дано.
Потому максимально внимательно отнеситесь.
Потому как я, не кривя душой скажу - 2 самых лучших украинских игры - это 2 сталкера черкасских Россомах.
А так, между прочим, 20 страниц дифирамбов мало какая из игр удостаивалась.
Вот пример отрицательного отзыва:
http://www.real-play.org.ua/viewtopi...0&p=2450#p2450.
Последний раз редактировалось Славик; 23.02.2012 в 05:42.
)))Да ладно блокнот, ПДА, Компас и планшетник с фонариком, как в Метро 2033 ))))) И никаких проблем.
(Шутка естественно!) Действительно без ПДА плоховато. А покупать их на каждую игру тоже не вариант.
---------- Сообщение добавлено в 08:58 ---------- Предыдущее сообщение создано в 08:36 ----------
Да вот это РЕСПеКТИЩЕ!!!! Поначалу подумалось "а во попасть бы на такую игру!!!" Но потом вспомнил Толкиниссткий опыт.! лучше не пытатся попасть на хорошую игру, а создать в имеющейся игре прекрастную атмосферу. веть если правильно включится в любую игру и включаются все участники то в итоге мастера посылаются "За пивом" и игра идёт по своему сценарию, зато потом впечатлений!!!!!!!!!!!
Ох если бы все люди которые собираются играть в сталкера, хотябы немного прониклись тем духом игры, не было бы ни маклаудов, ни неувязок в игре, ведь квесты основываются на вере организаторов в то, что игроки не натупят и сделают всё правильно, и как показывает практика всё рушится именно из за недопонимания игроков того что преподает им игра!(((
...God Mit Mir...