потер
Ждем.
2Тимур : открой тему в форуме командиров по внесению поправок, я подключу голосовалку и за 2 недели будут или не будут поправки ))
Аятолла рок-н-ролла.
от меня пожелание -- на ночь не больше 120 м/с для всех видов игрушек.
British Club
Первый пост обновил.
По правилам вопрос закрыт - написал специально под эту игру.
Спасибо всем за игру, команде "Сфинкс" респект за навороченное оборудование, было интересно. Не ожидал что придёт так много игроков. Правда я не разобрался как брать базу противника, если их мертвяк в минуте ходьбы от базы - ведь мертвяк атакующих гораздо дальше, чем мертвяк обороняющихся, они могут выставить гораздо больше людей...
Бывают "правильно одетые" партизане )
Дякуємо всім, особливо Сфінксам за організовану гру. Порадувала насамперед велика кількість учасників. Цікаве обладнання, універсальний солдат, розташування баз, ідея з тумблерами - все класно.
Спочатку вийшла плутанина з повязками (я особисто був за жовтих), а здалеку яскраво-оранжеві повязки наших плуталися з червоними , що призвело до френдліфаєру на нашій базі, ну і взагалі здалеку було важко розрізнити, але все вирішилося жовтим скотчем.
Відносно мертвяків, тут якось не продумано вийшло, чим більше вбивали ворога на його базі, тим більше його появлялося
А загалом ще раз дякуємо, гра супер!!!
ну і саме головне - хто переміг?
P.S.: з нетерпінням чекаємо на фото...
Спасибо огромное за организацию!!
Всё клёвенько побегали, настрелялись, налазились и т.д.
По поводу мертвяков - да базу штормить было оооооочень сложно. Но как бы фишка игры что это можно было сделать только с универсальным солдатом. По другому никак. Хотя два раза делали тачдаун на базе красных и один раз под поддержке желтого унив. солдата . К желтым заходили всего 2 раза и то в конце игры.
Синяя база показалось что была расположена дальше от артефакта чем остальные но как позитив -- на нашу базу мало кто ходил.
!Отдальная благодарность за хронографирование!
П.С. на повязки сторон надо больше велко налепить а то держиться плоховато
Ну що ж, моя черга. Гра вийшла дійсно прикольною, настрілялись до нехочу. Сподобалась задумка Універсального солдату, і коробочок з тумблерами. На рахунок мертв*ятників то так, це напевно єдина дірка в грі. А так все супер.Також хотілося б сказати про тюнінги. до 130 (+-5) м/с це дійсно класно в лісі, якраз саме воно! Дуже дякую організаторам і учасникам які приїхали на гру )
Люди частіше здаються, ніж зазнають поразки.(с) Г. Форд
Спасибо всем кто пришёл на игру.
По поводу мертвяков.
Отвечу цитатой Сенника.Сообщение от Roston
Для этого и были универсальные солдаты. Иначе в артефактах было-бы не много смысла, да и в самом универсальном солдате.Сообщение от Sennik
После оживления жёлтый универсальный солдат не давал нам выйти на свои позиции чем и дал возможность и синей, и жёлтой команде немного удерживать базу красных.
На следующий раз будут повязки исправлены и в достаточном количестве. Всё-таки пробная партия.Сообщение от Sennik
Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.
Спасибо организаторам за отличную игру . Очень понравилось.
Из предложений :
1. Мертвяки немного подальше вынести ( раза в два).
2. Дать мёртвым хотя бы по 5 обязательных минут посидеть на "том свете".
Аладдин, я задумку понял, но тогда универсального солдата надо было сделать или более универсальным, чтоб например мог бегать или стрелять хоть иногда, или дать его скажем в количестве двух штук, или ещё что-то - а то даже с ним отловить всех засевших по кустам защитников было нереально тяжело, да ещё и с мертвяка они подходили постоянно... Да и после обездвиживания ун.солдата гранатой он превращался в памятник самому себе и толку с него некоторое время было мало.
А в целом задумка прекрасная, я был бы рад если бы вы продолжали развивать эту идею.
Кстати - ваш универсальный солдат - это не что иное как временная аватара Абсолютного Маклауда Тоже ничем не убивается
Бывают "правильно одетые" партизане )
Гра сподобалась ДУЖЕ!!!. За універсального солдата,- йому зброї крім ножа точно ніякої не потрібно. Просто ми починаємо дивитись як штурмуюча сторона, тіпа взяли артефакт, а доблесний невбиваємий солдат за нас все зробить. А якщо нас потавити оборонятись і пустити на нас солдата з кулеметом,- напевно погляд буде іншим. Про мертвяки напевно всетаки краще зробити хотяб 5 хв. Дійсно виходить, чим більше їх виносиш,-тим швидше вони з"являються. Був випадок коли ми штурмували базу синіх. Ти їх валиш-валиш, а вони все прибувають і прибувають. А в ітозі вийшло, що то навіть не база, а горб поблизу її. Просто коли базу обороняє 20 чоловік і з правилами про оживлення які були в цій грі, то штурм просто не можливий. По тюнам,- мені сподобався контроль за їх дотримання. Самі обмеження по швидкостям чудові.-жодного маклауда не зустрів,-жодної травми не отримав. Від себе скажу, що якщо в таку ціну і з таким драйвом буде гра в слідуючу неділю,-я буду обов"язково. Дякую оргам за класний і динамічний сценарій. Буду чекати наступних ваших ігр.
AMERICA*s NAVY: a global force for good
Игра супер! Универсальный солдат - отличное решение против "засиживания". Задумка с оживлениями и мертвяками заставляли думать над тактикой, а не "вот я убью вон того парня и того и еще и база наша..."Особо порадовала "сознательность" игроков. Спасибо всем за игру.
P.S. Выложите ПЛЗ фото.
Only the dead have seen the end of war (Plato)
Нормально пограв. Дякую за таку можливість. За хронографування. За безмаклаудство всієї братії і взаємоповагу. Думаю кожен: "Убивал и был убит". Поту стекло неміряно, треккінг по пагорбах і ровах добив остаточно =). Спасибі кліщам за їх відсутність, жабам, що розбігалися з під ніг самі, ну і небесній канцелярії за погодку. Всім РІспект.
п.с. я вбив одного з наших "синіх", перепрошую, він рухався від наступаючої сторони і пов'язка була на протилежній від мене руці, просто не бачив... ще раз сорі.
"Значення має те, що відбувається зараз і вже. Це і є ПУТЬ": Ямамото Цунетомо "Кодекс бусі-до. Сокрите в листві".
ігра була дуже цікава та дінамічна
Респект учасникам та оргам
побажання:
при хроні - проводити хрон під контролем та враховуючи декілька пострілів
не стріляли щоб з 0,5 метра - бо дуже боляче та неприємно потім
Господа комрады. Все ваши пожелания и минусы к игре конечно логичны.
Я лично сидел на мертвяке красных первый час игры и сразу понял просчёт с оживлением 5+ и все бегут воевать
Но поменять что-то по ходу игры было сложно, да и на игре бы редакция правил ничего кроме негатива не принесла-бы.
Так что извините за эту досадную оплошность. Думаю на будущее 5 мин. как минимум будет.
Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.
Хороша гра, кожному є що згадати!
Організаторам справді вдалося зробити її цікавою і динамічною.
Оскільки приїхав на гру з травмою, то думав просто «відсидітися» в охороні бази «жовтих». Але вже після старту стало зрозуміло, що буде двіжняк!
«Жовті» майже весь ігровий час контролювали артефакти. І постійно пресували базу «червоних». «Червоні», в свою чергу, віддано захищали свою базу і робили все можливе, щоб заволодіти артефактами… Заволоділи, але вже під кінець гри.
Тому є пропозиція, - наступного разу зробити декілька місць з артефактами.
Співчуваю «синім», коли вони штурмували базу «жовтих». Штурмували гарно, несподівано, далі - прийшло підкріплення «жовтих». Згодом знову короткочасна перевага «синіх». А потім прийшов «універсальний солдат жовтих» і розігнав цей «балаган».
Дещо виправив... Але "сині" так легко не здавалися. Вони захопили артефакти і вислали свого «універсального» на штурм бази «жовтих». Дехто з «жовтих» розслабився і завтикав. Чим скористався «синій універсальний», прийшов, зарізав, пішов далі…
«Жовті» запустили «синього універсального» до себе на базу. Кинули декілька гранат і трохи познущалися з нього.
Але кінець гри був неминучий. «Жовті» все таки втримали свою базу.
Чекаю на результати і фото.
Дякую за цікаву гру!
П.С. Тимур, вдома вкурив, що забув віддати червону фішку (до 120 м/с). Соррі, віддам при зустрічі.
Прекрасна гра! я за все! дуже дякою! все класно!
Freedom for all
Спасибо всем участникам. Было драйвово
Очень порадовала активность игроков, никто не заседал, все рвались в бой )))
Итоги:
Игровая ситуация сложилась так, что красным пришлось труднее всего. Ихнюю базу практически всю игру штурмовали и желтые и синие.
Базу синих и желтых так никому и не удалось захватить.
Желтые проявили большое упорство и несколько раз захватили базу красных, но, на сколько я знаю не всегда переключали тумблер - забывали. Ихний результат: 9,5 минут .
Синим, под шумок атаки желтых и ихнего универсального солдата удалось переключить тумблер в свою сторону и тем самым удержать базу 7 минут.
Победители - команда желтых Поздравлям - вы молодцы!!!
ПС: Хочу поблагодарить команду синих. С Вами приятно было воевать. Нам совсем чуть-чуть не хватило времени чтобы взять базу желтых
ППС:То був я ))))))) Не переймайся, я сам винуватий не треба було так необачно бігти за Скайфоксом який вже ніс артефакт на базуСообщение от sir Kolius
Есть такие решения, после принятия которых, тараканы в голове аплодируют стоя