извини, не увидел, а как он там назывался?
извини, не увидел, а как он там назывался?
8.06 - 9.06 S.T.A.L.K.E.R реал плей от EVIL
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ ПОЛИГОН - "ВОЕННЫЙ"
N48°10.176'
E37°50.446'
http://vk.com/event54430567
Продолжение линии игр по сталкеру ДЗО !
Поиски артефактов, охота на монстров, война группировок, все будет в этой игре.
В игре будет :
3 монстра – контролер, снорк, кровосос
2 ученых ( заявки принимаются, если кто хочет )
4 командира группировок – знающих, что делать, как и когда !
Свободные сталкеры
Группировки
Командиры группировок решают, как будет идти жизнь группировки ! Свобода выбора в действиях у них полная. Их задача одержать победу над другими группировками !
Победа происходит по набранным очкам команды. За каждое действие и артефакт или монстра будут начисляться очки на группировку !
Ученые
Ученые у Долга и Монолита свои, а у свободы и сталкеров свои !
Различаются скотчем разного цвета, принимают миссии и дают квесты, только своим группировкам, находясь не посредственно на месте их выполнения.
В случае захвата ученого чужой группировки, очки захватчиков за задания удваиваются !
Задания ученых – карточка мутанта, замеры аномальных мест по зоне и тд.
Монстры:
Монстры имеют мертвяк на котором респаются через 10-15 минут !
Убить монстра можно попадание в железную тарелку, закрепленную на теле.
Убивает монстр касанием к игроку любой части своего тела !
Ключевые фигуры:
Торговец – принимает артефакты у Свободы и бандитов. Кушать варит и тд…
Снайпер – по нему особая миссия, после которой он вступает в ряды группировки !
Его присутствие дает снайпера и он не ужодит на мертвяк, так же валит монстров с 1 попадания
Пулеметчик - единственная личность имеющая право стрелять длинными очередями
Болотный доктор – дает +1 жизнь на 1 час на выбор любому, на мертвяк не уходит
Черный сталкер – дает + 1 жизнь на игрока в 1 час, на мертвяк не ходит
Немного о группировках:
МОНОЛИТ
Благодарим Тебя за то, что слугам Твоим раскрыл козни врагов наших. Озари сиянием Твоим души тех, кто отдал жизнь во исполнение воли Твоей. В бой, защитники Монолита! В бой! Отомстим за павших братьев наших, да будет благословенно вечное их единение с Монолитом. Смерть....Лютая смерть тем, кто отвергает Его священную силу...
— Проповедник Монолита.
Монолит - группировка, аналогичная, по сути, религиозной секте. Одна из сильнейших группировок Зоны, защищает подходы к центру Зоны, отлично оснащена и организована, бойцы группировки очень фанатичны, не отступают даже перед превосходящим противником. Атакуют без предупреждения любого, кто зайдет на контролируемую ими территорию.
Одиозная группировка, засевшая в центре Зоны и не подпускающая никого. "Монолитовцы" проявляют ярую вражду по отношению к Одиночкам, Военным и представителям различных группировок. Немногословны, не идут на контакты и компромиссы (хотя можно заслужить нейтральное отношение у данной группировки путём уничтожения всех сталкеров на своём пути), отличаются фанатичной приверженностью к тому, что находится в центре Зоны, их поклонение стало религиозным культом, обязательным для всех членов группировки. Но что удивительно, это обязательство не в виде приказа, а добровольно принято всеми монолитовцами. Сталкеры предпочитают избегать встречи с этими "религиозными фанатиками", как их принято называть. Монолитовцев считают ограниченными и зацикленными на своей фанатичности, однако
MainБоец группировки
их сопротивление попыткам остальных проникнуть к центру Зоны говорит о силе, опытности и умении, наличие у монолитовцев первоклассного вооружения на основе новейших технологических разработок, тяжелого обмундирования и остальных технических средств, а также их фанатичная решимость не подпускать никого к центру Зоны делают свое дело - сталкеру, дерзнувшему пойти до ЧАЭС, путь туда заказан.
История и описание группировки
Группировка "Монолит" одна из самых старых, была образована из тех сталкеров, которые искали в Зоне загадочный артефакт - кристалл под названием "Монолит", якобы исполняющий любые человеческие желания. Поначалу они представляли собой слабое формирование сталкеров, объединённое по этому признаку, но когда произошёл первый Сверхвыброс, по слухам, КПК всех членов группировки разом отключились, а сами они, повинуясь чему-то неизвестному, ушли за Выжигатель. Там они провозгласили защиту Монолита от посягательств извне и его почитание как Бога: "Если Монолит способен выполнить любое желание, значит он сам - всемогущее локальное божество". В глубине Зоны они и обосновались, как религиозная военная группировка, которая не остановится ни перед чем, чтобы защитить Монолит. Многих удивляло, как бойцы Монолита способны жить под излучением на Радаре, но поначалу считали, что у них есть защитные устройства. Позже, заметив изменения в поведении, ставшим беспричинно агрессивным меры в отношении сталкеров и фанатичную приверженность чему то необъяснимому в центре Зоны, появились догадки о причинах таких перемен. Стало очевидно одно - все монолитовцы прошли некую специальную кодировку.
Позже станет достоверно известна причина трансформации "Монолита" в клан сумасшедших фанатиков: группировка была намеренно зомбирована членами "О-Сознания" как дополнительная защита от сталкеров, что пытаются проникнуть к ЧАЭС и к лабораториям "О-Сознания". Членов группировки контролировали при помощи специальных антенн, которые были расставлены в местах убежищ зомбированных фанатиков, а Выжигатель являлся крупнейшей из таких антенн. После того, как в 2012 Стрелок отключил Выжигатель, а затем и уничтожил "О-Сознание", многие монолитовцы стали выпадать из зоны контроля этих антенн. По сути дела, многие из них стали бесцельными зомби, лишь малая часть монолитовцев сумела вернуть себе свою личность и разум, как Бродяга и его отряд в ЗП.
СВОБОДА
Группировка была основана в 2009 "Чеховым"Первоначально называлась "Воля"
В 2010 году после сверх выбросов открывается город Лиманск "Долг","Ренегаты" и "Свобода бьются за город в конце концов не Свободовцам не Должникам территория не достаётся.
Появляется необходимость создания базы рядом с центром зоны и свобода устремляется на "Военные склады".
Свобода начинает заниматься охраной прохода к выжигителю мозгов и АЭС.На проходе постепенно появляется блок пост именуемый "Барьером".Группировка Монолит иногда проявляет попытки прорвать "Барьер".
После того как "Стрелок"(Меченый) уничтожает выжигатель мозгов Свобода закрепляется на станции Янов где удаётся наладить нейтральные отнашения с Долгом.
Свобода явно имеет оружейного постовщика в странах НАТО.Но Бойцы клана используют и отечественное оружие.
ДОЛГ
"Долг" - военизированная группировка, отличающаяся строгой дисциплиной. В подразделениях "Долга" фактически действует воинский устав. Они хорошо вооружены и экипированы. Представители "Долга" не торгуют артефактами Зоны с внешним миром. Все найденные "Долговцами" артефакты сдаются ученым. Главная цель группировки "Долг" это защита мира от воздействия Зоны. Большинство операций группировки связаны с истреблением мутантов. Рейды "Долга" нередко избавляют рядовых сталкеров от многих насущных проблем.
БАНДИТЫ
Бандиты-представители криминального мира. В бандитские группировки попадают по разным причинам: кто-то планирует заработать на продаже награбленных артефактов, кто-то скрывается от закона, многие занимаются перепродажей оружия. В Зоне много подобного элемента уровнем от шпаны до серьёзных уголовников. В большинстве своём объединены в банды. Хотя единой бандитской организации в Зоне до сих пор нет. Бандиты сильно докучают рядовым сталкерам.
1. Группировки могут вести переговоры ! Их устраивают командиры без оружия.
2. Группировки имеют базу, а там мертвяк. Если база захвачена, мертвые имеют право уйти без боя !, базу захватывать права не имеют ! Вещи такие как:вода, карты, артефакты, если базу захватили переходят захватчику !
3. Сталкер может перейти из группировки в группировку, для этого он должен сообщить командиру о своем уходе ! Менять можно группировку 1 раз за игру !
4. У каждого персонажа есть талоны Жизни, после своей смерти они отдаются убившему вас !
5. За талоны жизни: снайпера, пулеметчика,болотного доктора,черного сталкера, монстров - идут очки на команду !
"MANHUNTERS" - ВАШ ДРУГ И ВРАГ
Кто хочет забронировать место в группировку пишите
"MANHUNTERS" - ВАШ ДРУГ И ВРАГ
Возможные персонажи в игре
Болотник,из книги сердце зоны!!!
Ходит все время в плаще даже летом,плащь этот очень плотный со множеством карманов петелек,крючков на которых висят разные артефакты,корешки и части мутантов!!!
Настоящее имя Максим,он в зоне со дня ее основания! Быстро передвигается,многие поговаривают что он порождение Зоны его не трогают мутанты
#2 Сталкер ДЖАГЕР ПУСТЫЕ ЗЕМЛИ
Выжил с ПОЛОМАНЫМИ ногами,и сильными повреждениями внутренних органов,его предал клан гонтов которые его бросили отобрав все даже нож и воду пока он полз через пустые земли ел и пил что смог найти в Зоне! Ним движела лишь жажда мести,но вконец концов он их простил и когда встретил гонтов то взял их в рейд!!!!
Умения выживать в экстремальных условиях владеет всеми видами оружия!!! Обычный человек!
Злой работал в лаборатории Х18 уже 5 лет. Многое происходило за это время, но ни когда он не попадал на нижние уровни. Однажды в приступе астмы у профессора выпала карта доступа и ее подобрал Злой. Он не смог противостоять, искушению посмотреть, что там и после отбоя в казармах проник в лабораторию на нижний уровень. В комплексе были камеры с людьми, которые жили в клетках как животные, женщины, мужчины и даже дети.
Далее были лаборатории где над ними ставили жуткие опыты, залы получившихся и заспиртованных уродов в капсулах. Злой содрогнулся от увиденного и единственным желанием его было уничтожить комплекс. Но в чувствах он не заметил охранника, который подкрался с заде и был оглушен.
Очнулся он на хирургическом столе, он ни когда не забудет ехидную улыбку на физе у профессора и запах, этот страшный запах гниющей плоти. Потом опять провал в небытие и снова отрывками клетка в которой он лежал, дорога на каталке по коридору кудато и темнота. Злой умер его тело отторгнуло опыт и его как труп выбросили под проливной дождь просто в яму с такими же неудавшимися экспериментами. Но зона по его поводу думала по другому ,и вдохнула жизнь в его тело. Он очнулся под дождем с одной мыслью в голове – найти в ДЗО Хозяев зоны и убить их всех до единого !
Пулеметчик
Очередной раз монстры атаковали заслон Свободовцев. После выброса днем под ночь их скопилось такое полчище, что весь горизонт был заполнен двигающейся массой тел .
Заслон оборанялся как мог и сталкеры гибли один за другим, спасал их лиш пулеметчик, который ложил монстров шеренгу за шеренгой.
И в скорее не осталось сталкеров на заслоне, один лиш пулеметчик, который сменил цинк и огляделся во круг. Он увидел , что стоит по колено в телах своих товарищей и его охватила ярость, затем он взлянул на еще одну волну монстров которая двигалась в его направлении и украдкой вспомнил жену и сынишку, родной дом мать и отца. Любовь наполнила его сердце и душу и мужская слеза покатилась по окровавленной щеке, он защелкнул цинк, передернул затвор и приготовился умирать ! Но монстры остановились.
Он даже смог разглядеть четкий взгляд кровососа, который стоял тяжело дыша в семи метрах от него. В его глазах не было ненависти а скорее сочувствие. В скорее монстры развернулись и ушли прочь, а он так и остался единственным выжившим Свободовцем на той базе. Он понял, это зона остановила своих сынов, она осознала , что человек стоящий перед ней весь в крови своих друзей и слезами на глазах не должен погибнуть. С этого дня монстры не нападали на пулеметчика и он не стрелял в них. Но слеза скатившаяся по щеке оставила шрам на лице в память о том времени.
13й - СНАЙПЕР
В зоне отчуждения, в самом ее начале была группировка с названием 13.
В нее входили 13 человек с бывшим военным прошлым, специалисты своего дела. Группировка была непобедима ! Ходили слухи , что им помогала сама зона отчуждения, из за того , что их снайпер был шаманом и через духов общался с сердцем зоны.
Однажды собрались две группировки Осознание и Свобода и ночью напали на 13х, перебили с подтяжка всех и надругались над телами, бросив их в болото к пиявкам и Бюрерам на растерзание.
Не понятно каким образом, именно тот снайпер шаман выжил, или не человек он вовсе был, говорили , что он душу зоне продал и теперь умереть не может и кого убивает он, тех сталкеров души в рай не улетают, а остаются в зоне ДЗО и бродят в ней вечно пугая сталкеров.
Мстить он короче всем подряд начал и убить его не каждый мог, а если убивал, то тот в другой части зоны появлялся и дальше вершил свое черное провосудие!
Сталкеры которые в само сердце зоны попадали и вернулись, рассказывали, что там на бетонном заборе писание было, что убить его может только Снайпер от бога с чистой душой, но где ему взяться такому в зоне все мы тут грешники .
Сталкеры в зоне окрестили снайпера кличкой 13й, в честь группировки которой он принадлежал, да еще и поверие плохое с ним в зоне встречаться ! Увидиш его по зоне идущем, так в рейд можно дальше и не идти, сгиниш не за что !
---------- Сообщение добавлено в 20:41 ---------- Предыдущее сообщение создано в 20:34 ----------
Количество группировок обрезано специально ! Будем людям которые не знакомы со сталкером показывать отношения между группировками и методы сбора артефактов, для того чтоб на суточной игре ни кто не терялся, ведь будет выбор действий !
Эта игра в отличии от суточной создана по линейному сюжету.
Люди бывшие на прошлой суточной игре будут иметь статус ( бывалых сталкеров), сдача артефактов для них будет проходить выгодней и монстрам сложнее будет их убить !
Последний раз редактировалось Fog - Sany; 19.05.2013 в 19:45.
"MANHUNTERS" - ВАШ ДРУГ И ВРАГ
ЭЭЭЭ... волосатики то не наши были. Они сами по себе.
Обещаю Сталкерам веселую жысь : Днем будет на малой высоте барражировать Хирург, Вечером\ночью будет Кровосос, удачи в Зоне!
Вот, блин...А что делать?
Мужики, СПАСИБО за игру, море драйва!