10-11 ноября
Крым, Севастополь
Бункер ВМФ на горе АЛСУ


Бункер 2007

2018 год.
Из трансляции местной радиостанции «Зеленый ветер». Интервью с полковником Задротовым. По проблемам бункера №238.

… До сих пор не решена проблема мутантов в перспективном Бункере №238. С тех пор как три года назад была вскрыта лаборатория и мутанты вырвались на свободу бункер стал непригоден для жизни.
Ежегодно в нем пропадают от 20 до 40 человек. Последняя попытка местных военных очистить бункер с помощью газов и огнеметов убила 6 мутантов, потери со стороны военных по нашим данным - 134 человека. Спаслись только три водителя БТРов и один радист.
…. Несмотря на это существуют легенды о людях «сталкерах» свободно перемещающихся по территории бункера. Но возможно это только легенды.
…. Скажите полковник – как Вы намерены решать эту проблему. Ведь Бункер 238 со своими складами и лабораториями мог бы реально помочь экономике области.
…. Мы в штабе уже давно оставили попытки своими силами очистить этот трижды проклятый бункер.
Наши действия затруднены из- за этой древней лазерной системы защиты от грызунов. Она уничтожает любые мелкие движущиеся предметы – что не дает использовать нам гранаты и реактивные боеприпасы.
После шести не совсем удачных попыток очистки бункера, нами было принято решение использовать уникальные возможности бункера для создания тренировочного полигона для элитных подразделений.
Любое подразделение сможет испытать себя на территории нашего полигона. Все трофеи - подразделение забирает себе. Также ведется счет и выводится рейтинг лучшего подразделения.
Таким образом, Мы не тратим свои ресурсы на зачистку бункера и надеемся за 2 – 3 года очистить его от мутантов….
…Что бы усилить эффект, мы решили устроить открытые соревнования и 10-11 ноября мы впервые проведем Открытые соревнования подразделений на территории бункера!!!
… А как Вы относитесь к заявлениям организации борцов за свободу «ХЕРВАМ» о том , что они уничтожат каждого кто захочет проникнуть в бункер или выйдет оттуда?
Имея самые совершенные системы оружия дальнего боя, /Снайперские винтовки и пулеметы типа МЕГАТЮН - 150 / они способны заблокировать входы в бункер.
… Ну за это не беспокойтесь - на время заезда и выезда групп будет обеспечено прикрытие с воздуха. И эти фанатики ничего не смогут сделать, а как нам известно, их убеждения не позволяют им проникать в бункер или подходить к нему ближе 30 метров, так что помешать соревнованиям внутри бункера они не смогут…


Приглашаем всех желающих, принять участие в первых открытых соревнованиях по страйкболу.
БУНКЕР-2007.

Мы впервые объединим игру с реальным соревнованием команд. А Бункер даст нужную атмосферу и защитит от непогоды 

Бункер ВМФ – резервный штаб черноморского флота на горе Алсу.
Больше 3 км. Закольцованных широких коридоров и комнат с высокими потолками.
Над головой больше 40 метров скалы. Свет и звук с поверхности не проникает.
Два выхода из Бункера на расстоянии около 1 км друг от друга.
Много сухих помещений, средняя температура даже зимой от +10 до + 16.


Начало игры – 14-00 Суббота 10 ноября
Окончание игры – 14-00 воскресение 11 ноября.

Учитывая сильную физическую и психологическую нагрузку из-за особенностей Бункера и большого кол-ва миссий. С 24 до 8 утра – перерыв. Можно будет поспать или совершить экскурсии в недоступные области Бункера с помощью альпинистского снаряжения.


Правила соревнований:

Существует 6 основных этапов+ доп миссии в конвертах и которые дают сталкеры при встрече с ними на основных миссиях.
Очками являются минуты.
Засекается время прохождения миссии подразделением.
Потери в подразделении добавляют минуты, выполненные задания и разные бонусы уменьшают минуты.
Побеждает то подразделение, у которого общее время по итогам всех миссий будет минимальным.

Добавляет или уменьшает время не зависимо от миссии:
- За смерть каждого бойца + 5 минут
- За убийство Сталкера + 10 минут
- За найденные бонусы /крышки/ - 1 минута
- За помощь Сталкеру – от 10 до 30 минут
- ЗА голову монстра – 10 минут

Если миссия не пройдена /все убиты/, можно взять вторую попытку /+ 30 минут/ - будет время на повторные и дополнительные миссии.


Этап 1 - ПОИСК
Подразделение должно пройти маршрут за минимальное время

Этап 2 - ОХОТА
Подразделение должно убить за 30 минут убить максимальное количество монстров.

Этап 3 – КОНВОЙ
Подразделение должно провести 2 ученых по 10 точкам для сбора образцов.
Монстры особенно агрессивны к ученым.
За смерть каждого ученого + 30 минут



Этап 4 – ТИР
Онаружить точку тира и для запуска генератора сбить 20 банок одиночными выстрелами за минимальное время в условиях мигающего света на дистанции 20 – 30 м.



Этап 5 – ПРОРЫВ
Подразделение в союзе с другим подразделением должно выйти из бункера, найти и убить главного с кодом от сейфа, найти сейф и принести его на базу.
Выход и сейф охраняют бандиты у которых возможен тюн до 150.
Разрешается использовать дымы и гранаты.
За принесенный ключ - 10 минут
За принесенный сейф – 30 минут

Этап 6 – ВОЙНА ЗА ФЛАГ /Вечером в субботу миссия длится 3 часа и утром в воскресение - 5 часов/
Все подразделения делятся на 2 лагеря.
Каждый лагерь имеет базу в тоннелях на выходе из Бункера. Там установлен флаг.
Задача захватить и принести себе на базу флаг противника.
Можно проходить сквозь бункер или по поверхности.
Флаг сопровождается арбитром.
Захват флага противника - 30 минут всем победившим подразделениям.
Каждая крышка бойца – 1 минута всем собиравшим подразделениям.
Респ - каждые 20 минут в кабаке.
Бандиты из группы ХЕРВАМ убивают всех.
Респ у бандитов на поверхности каждые 10 минут.

Общая информация для всех мисиий:
Каждый боец имеет именную крышку. Убили – положил, пошел в мертвяк. В мертвяке дают новую при выходе.
Их можно собирать 1 крышка – минус 1 минута к общему времени вашей команды.

Монстры:
1. Не сдают взнос.
2. Мы обеспечим желающих играть монстра масками и очками
3. Убивают касанием руки /приспособы/ или мячиком /до 3 шт. у монстров.
4. Развиваются – увеличивая кол-во мячиков с каждым убитым противником.
5. Убиваются в мет. тарелки на груди спине.
6. Могут собираться в группы до 5 шт.

Сталкеры:
1. Умирают только при попадании 2 и более шаров.
2. Дают квесты группам.
3. Могут помочь в обнаружении растяжек и монстров за крышки.
4. Устанавливают растяжки и считают погибших.
5. Могут ходить по одному или парами

Господа минеры – уникальная возможность проверить свои приспособы и порадоваться эффективности мин и растяжек. Их не обойдут никак
Получи звание лучший минер бункера!!!



Группа бандитов «ХЕРВАМ»
1. Имеют оборудованную базу и укрепленные точки
2. Общее кол-во от 8 до 15 человек – сборная команда.
3. Убивают всех, кто выходит из бункера.
4. Забирают личные крышки – тоже ведется рейтинг.
5. Тюн до 150 включительно. Могут использовать растяжки.

В течении дня на них постоянно будут выходить группы с миссиями ПРОРЫВ и один раз в день с миссией «ВОЙНА ЗА ФЛАГ»
«ХЕРВАМ» - Идеальная война для тюнов или любителей засад и блокпостов.

Требования к участникам:
1. Тюн не более 120 включительно. /Будет дуромер/
2. Фонарь + запасные батарейки + свечи для лагеря.
3. Желателен Спальник и коремат
4. Желательно пленка /пыльно в зоне где будет лагерь/
5. Команды от 6 до 10 человек. У кого меньше будем собирать на месте.
6. Взнос 40 грн. + 1,5 – 2 литра воды на человека сдать в кабак.

Запрещено:
1. Гранаты внутри бункера и любая другая пиротехника кроме растяжек и мин.
2. Дымы внутри бункера и ближе 10-15 м от входа.
3. Ходить по территории бункера в состоянии алкогольного опьянения.
4. Нельзя жечь костры. Можно и нужно примусы.

Организаторы гарантируют:
1. Бесплатный чай и кофе
2. Кипяток для еды
3. Маячки для мертвых
4. Транспорт /за ваши деньги/ от Ж/д вокзала Севастополя до бункера и обратно, при заявке до 8 ноября.
5. Охраняемую стоянку а/м.
6. Подъем вещей от стоянки до бункера в день заезда с 9 -00 до 13-00 и в день выезда с 13-00 до 15-00 /будет ходить машина/
7. Очень интересную, незабываемую игру.
8. Честное судейство.
9. Кубок и грамоты победившей команде.

Фото бункера
http://sevdig.sevastopol.ws/gal/gal_alsu/gal_alsu.html

Как добраться до бункера
http://www.dospex.com/fotobun.htm

Заявки можно писать сюда

Организаторы:
Павел /Тур-Симф/
Клубы Симферополя и Севастополя.

Вопросы и пожелания:
Сюда или по телефонам.
Тел. 8050 948 56 51
В Сиферополе 80652 51-00-46
Павел /Тур-Симф/