Поясню мысль.
Я преклоняюсь перед энтузиазмом организаторов.
Для меня просто непонятно зачем делать игру "о гражданской войне" заранее понимая, что невозможно даже примерно смоделировать:
1) Тактику
2) Антураж
3) Атмосферу - взаимоотношения между групировками и ролевой элемент (пример СТАЛКЕРА это хорошо демонстрирует. Более-менее качественно ролевой элемент появился только на 3-ей по счету игре)
Собственно, а что еще от гражданской войны остается такого, что можно было бы реализовать в Страйкболе? Разве что - сидение у костров по ночам. Отсюда мое личное непонимание - зачем говорить, что будет самолет, если под рукой только детали от паровоза. Но и только. Каждый имеет право играть в тот страйкбол, который ему хочется, лишь бы в рамках правил.
Правда, обидеть никого не хотел.