Отвечу что могу частично от обратного.... :
Это не вторая игра, а кажется уже 12я. Вы будете смеяться, но в этом сценарии игроки преимущественно делают игру для себя (это уже не эксперимент, а опыт). Механизм таков, что всю легенду вообщем, и каждой игры отдельно, знают выбранные Командоры, и командиры команд. Соответственно тактика и поведение устанавливается ими.
Легенда игры, и кто такие Авгория, Альянс и Конфедерация - прочитайте историю - там предельно подробно описана история конфликта. Каждая отдельная игра серии - это отдельные истории происходящие в разных местах и в разное время.
Обозначения, условия мертвяка, радиосвязь,и прочие подробности - они незначительно меняются в каждой игре, и потому объявляются непосредственно перед игрой за 7-14 дней. В этот раз, точнее в этом сезоне, Стороны сами определили для себя как дальше жить и занялись более качественным оформлением - Флаги и патчи.
ну и по теме этической!
Каждая игра заканчивается одним и тем же - кто то выполнил задачу кто то нет, и всегда остаётся время собраться у костра и посвятить час\два на обсуждения\общение!![]()
и вот 50% вопросов возникают только по этой части - что будет после игры (тут же и возникает главный ваш вопрос - сколько всё это стоит)потому что по самой игре у большинства вопросов пока что не много...
Командоров выбрали ещё в прошлом году.
Хронометраж будет выборочный, командный.
В игре не считаются балы. Есть цели и задачи. У всех сторон они разные, и не равнозначные.
Транспорт. ... извините, но из Павлограда я вас не могу привезти, а вот в Днепропетровске встретим..
ну пока всё. ... спасибо за вопросы. Если ещё есть , задавайте. Заодно и Командоры поучаствуют.
да. хочу добавить почему не все тут пишется: часто и густо люди не читают всё с начала, и потом на построении перед сотней стоишь и говоришь сам с собой. ...потому когда то попробовали и проверили что это работает - дать задачу командирам, а они уже дальше сами руководят своими людьми.... ну как то так.