СК Харза
1-2 бойца
транспорт свой
СК Харза
1-2 бойца
транспорт свой
Сказал мне с грустью поседевший горец
- Чья армия сильней - тот миротворец/
да-да было круто..
Дум и Зеленый, про условия с гранатами так и не нашел упоминания. Тыкните носом пожалуйста
It is a state of mind
Г.А.Д.
5-8 человек ( 5 нужен транспорт)
Pride 2 чел. Едем от межкома
ИМХО
- не очень хорошая организация.
- командующего игрой нужно ставить по более опытнее.
- люди не читают перед игрой что и как нужно делать в той или иной роли.
+ адреналина хватит до следующей игры.
+ маклаудство со стороны зомби мне показалось только к лучшему - так было интереснее (хотя мне было жалко их). Да кстати как там медсестра со стороны зомби - ей явно досталось за 1.5 часа погони ней.
+ интересный контингент был со стороны выживших - отдельное спасибо медикам что не смотря на вражеские шары лезли и спасали души.
+ как всегда задумка офигенная
PS. получило от игры удовольствия, порции шаров в лицо, и кучу эмоций !!!
игра 4+
Si vis pacem - para bellum.
>>>>Дум и Зеленый, про условия с гранатами так и не нашел упоминания. Тыкните носом пожалуйста
Пардон, проскочило как-то) свои гранаты использовать НЕ РАЗРЕШЕНО, будут только организаторские, и то если будете себя хорошо вести и выполнять квесты))))
1 - Дорогой, ты где был?
2 - Бегал от пулеметчика...
1 - А почему парка сухая и совсем не пахнет?
2 - А ты штаны понюхай...
upd.
Мираж
Внеком
транспорт не нужен.
для связи: ноль 9 семь 721 53 4 пять
Последний раз редактировалось Мираж; 28.09.2013 в 21:46.
if shit happens, take hostage...
Обалдеть! Кто придумывал описание игры?
Последний раз редактировалось daprivet; 28.09.2013 в 20:19.
РПГ "Партизан"
пару человек, или я один...
+ люди под поручительством (1-2)
Любите музыку в себе, а не себя в музыке...
Всем спасибо за игру) Благодарю что приехали)
Организаторские пр**бы были замечены и учтены, будем работать над упрощением правил и улучшением механики.
Также, теперь буду учитывать что знает правила реально треть играющих и остальные фантазируют на ходу вместо того чтобы спросить кого-то из оргов)))
Отдельные спасибы культистам которые ответственно подошли к своей роли, вы мододцы. Спасибо Юле "Лисе", Севе и всем кто им помогал за прекрасные "покрасочные" работы! Большое спасибо Виталику "Думу" за помощь в организации, без него было бы ощутимо больше хаоса)
1 - Дорогой, ты где был?
2 - Бегал от пулеметчика...
1 - А почему парка сухая и совсем не пахнет?
2 - А ты штаны понюхай...
Если честно, сначала ехать не хотел, потом уговорили. .
В принципе то что ожидал увидеть- оно и было.
Сценарий и задумка хороши, механика сырая, во многом потому что:
Правила читают немногие.. знают и выполняют единицы, остальные или бегают спрашивать у того кто рядом или ... Сценарий для такого сборного контингента сложный, рассчитан на ролевой отыгрыш участников, а многие приехали "попедулить зомби на Топольке".
Едете на зомби-игру будьте готовы, что вас сожрут еще в начале!
В итоге начало игры было занято выяснением правил, которые игроки конечно спрашивали не у организаторов, а у "коммандора" и "проповедника". (По оргу на каждую сторону-надо обязательно!).
Опоздание-вечная проблема, сделайте начало игры в указанное время, все кто собрался пусть начинают-остальные пусть чешут жопы, рассчитывают время приезда.
Почему одни заботятся поставить будильник, приехать и собраться вовремя должны ждать тех кто проявляет к ним неуважение опаздывая на пол часа и более?
Разговоры "мертвых" с живыми, отсутствие повязок для "убитых" которые идут на мертвяк, ругань и разборки во время игры...
Много внекомов, оочень уж много. Как обычно придерживаюсь мнения что команды и поручители это то что нужно вводить на серьезных играх, если хочется чтобы проект вырос и число внекомов не должно превышать 25% ИМХО, иначе любая тактика превращается в точечное педулово за куст или дерево. Ну или внекомов приехавших без поручителей сразу отправлять в зомбятню lol:
Квесты это круто, но когда сначала ставят задачу найти штаб зомби, а потом когда группы поделены, отправлены и уже нашли штаб, приходит указание "сейчас не надо находить штаб, ищите гранаты/найдите Кенни". Сделайте сценарий известным заранее, количество выдаваемых квестов по ходу свести к минимуму.
Миссия найти Кенни это Fail: из тех кто был на игре, Кенни не знало большая часть игроков! Только потом додумались, что надо дать описание дядьки с деревянным дилдодроном и в шапке-ушанке.
Оргам- спасибо за то что решили продолжить проект, не забрасывайте его, а сделайте выводы, перспектива есть.
Гримерам и Севе-респект. Всем кто трудился над антуражом зомби и ключевых героев Культа- уважение, вы создавали атмосферу апокалипсиса.
АНКА- медсеструха круче чем в Silent Hill
Хикс, Шустрый и Miller - отличное выполнение задач среди полного хаоса в других группах.
Drang nach Osten. Non progredi est regredi.
надеюсь третью часть дождемся все было круто спасибо
Спасибо Всем за игру!
Особая благодарность оргам за нее же!
Гримерам вообще нет меры моих реверансов))) Мой образ одного из Бойцов Культа был завершен полностью только благодаря Вам!
В принципе основные недочеты огласил многоуважаемый Фюр, по сему добавить нечего. Вжившись в образ и пытаясь его отыгрывать, энтузиазм разбился к 4м часам о стену непонимания происходящего от многих "зомби" и нежилания последних вживаться в роли, предусмотренных данным проектом. Убил аргумент "не буду я биться за мясо и корчить из себя идиота, я приехал пострелять!" заявленный премногоуважаемому Кеннии, из кожи вон вылазившемому и отдающемуся своей роли на 100500 %, дабы внести антуражности проекту.
Ребята! мы же все приехали сюда, на данный проект с пониманием того, что будет происходить! Ну какого хрена стесняться? Кого? все получат фан от происходящего, если подойдут с пониманием! А то выжившие получали кайф только от Джагернаута и срали кирпичами в ужасе! Спасибо Печеньке, который сменил инфантильную роль Думки и дал копоти под конец)))
Куча непоняток возле мертвяка зомби...
В общем, началось за здравие, закончилось за упокой...
И еще момент касательно излеченных зомби: нужно было тоже кидать монетку, типа кого-то вылечила вакцина, а кого-то нет. ИМХО.
Последний раз редактировалось Klif; 29.09.2013 в 19:57.
Наконец-то добрался до адекватной клавиатуры.
Игра - понравилась. Гримеры - молодцы, атмосферненько так разрисовывали.
Джигурда - это вообще нечто.
Будучи зомби, старался максимально реалистично отыгрывать образ (в том числе и озвучку), в результате последующие пару дней ходил охрипшим. На вопросы окружающих "Чё - простыл?" отвечал "Не. ЗомбЁм был."
Странно, но маклаудов на этот раз не заметил.
Всем огромное спасибо.
P.S.: Отдельное спасибо фотографам, которые частенько лезли в самую гущу боев!
Последний раз редактировалось DeMitt; 05.10.2013 в 15:25.
"Лесник".
Если у вас есть пулемет, но вас с ним куда–то не пускают - очевидно, вы не умеете пользоваться пулеметом. (с) Страйк-баш
Спасибо за игру. Присоединяюсь к словам Führerа на все 100. Идея хорошая, но поработать есть над чем.
Отдельно хотелось бы поблагодарить людей, которые создавали особую зомби-атмосферу в игре
It is a state of mind
Было очень даже весело) особенно мне понравилось когда я остался один в столовой без шаров в механах и мои товарищи порыли хз куда не дождавшись команды по эвакуации, вот тут и началась жесть, когда тихонечко мимо зомбей полз в сторону кинотеатра.... ощущения очень даже, было весело и даже страшно) так что удалось и побегали и постреляли и зомби отыграли. Да были нюансы но я думаю это все не критично и все исправиться само собой! Было круто спасибо за игру!