ПОЛЕ БИТВЫ. Глава ІІ :"Оскал возмездия "
Дата : 25.09.2016
Полигон : Галковка
Начало: построение в 10,00. НАЧИНАЕМ в 11,00. Продолжительность 3 часа 00 минут.
Привязка к моделирование или реконструкции : НЕТ
Правила : ФСУ + сценарные правила
Внекомандники под поручительством
Регистрация:
Указываем возможный тип камуфляжа и тип вооружения и к-во бойцов.
Легенда : После внезапного встречного боя Братство Прометея захватил кратер и выставил фор посты но не наладило стабильного снабжения. Братство Нептуна имея большой перевес в транспортной авиации , которую им выдала «Торговая Гильдия», организовало быструю переброску войск в заданный район . Братство Прометея плотно сотрудничает с Королевскими ВВС и владеет точными развед. данными о передвижении СИНИХ.
Задачи :
В игровой зоне размещены точки которые нужно захватывать и удерживать , чем больше тем и лучше ,количество точек зависит от количества игроков. ЗАДАЧА для СИНИХ : набрать 50% оков и вы победили , задание Красным набрать 51 % очков для победы. На каждой точке будет тетрадка, где будет фиксироваться время захвата игроками. Так же будет фиксироваться количество рэспаунов на точках или Командира «Боевой ГРУПЫ».
Игроки делятся на две команды «СИНИЕ (Братство Нептуна)» и «КРАСНЫЕ (Братство Прометея)» и помечаются соответствующими лентами (скотч на предплечьях) .
Персонажи :
Командир «Боевой ГРУПЫ, САНИТАР, Арт.наводчик, Инженер, Охотник.
Командир «Боевой ГРУПЫ»( более 10 чел.) - игрок который командует ВСЕМИ , также возле него возможен рэспаун если он не в бою ( когда шары и гранаты противников долетаю до персонажа), помечен черной повязкой с лычками на правой руке. Требование: иметь при себе хорошую рацию для связи с оргом.
Инженер (только у синих) – боец помечен соответствующей повязкой , может устанавливать передовой пункт снабжения (ППС) для рэспа своих собратьев. Будет снаряжен спец средствами для установки ППС. Требование: иметь при себе часы и хорошую рацию для связи с оргом.
Охотник (только у красных) – спец.бойцы имеют свойство самолечения ранений. Будет только два бойца.
Арт.наводчик (только у синих) – боец с антуражной рацией и антенной. Требование иметь при себе хорошую рацию для связи с оргом. Перед игрой будет выдана радиостанция , спец карта для нанаесения арт.ударов. Требование: иметь при себе часы, хорошую рацию для связи с оргом.
САНИТАР – игрок который лечит раненых бойцов , ТОЛЬКО САНИТАР ИМЕЕТ ПРАВО ЛЕЧИТ БОЙЦОВ, помечен повязкой с крестом на правой руке. Лечение происходит нанесением бинта на пораженное место. Санитар имеет право лечить САМ СЕБЯ. Количество Санитаров на Боевую группу определяет Организатор.
ПРАВИЛА :
1.Точка считается захваченной, если боец установил свой флаг и после этого он имеет право сделать запись в тетрадь. Если боец установил флаг, но был поражен шаром , то он имеет право сделать заметку в тетрадь . Заметки в тетрадь делаются с минимальным интервалом не менее 1 минуты . Например : Красные 10:11 , Синие 10:12. Если боец был поражен во время установки флага - точка не считается захваченной.
2.Раненым считается игрок пораженный шаром или шарами с одной очереди , принимает лежачее положение и ждет САНИТАРА 5 минут , после истечении 5 минут уходит на рэспаун. Второе попадание шаром или шарами с одной очереди - "путёвка на рэспаун". Раненых бойцов дружественной команды можно транспортировать до Санитара . Раненых бойцов противника транспортировать запрещено. ИНВЕНТАРЬ Арт.наводчика (радиостанцию с антенной ) и инженера забирать нельзя !!!!
3.Рэспаун – точка возрождения , ею может быть захваченная точка (если шары противника не долетают до флага точки), Командир «Боевой ГРУПЫ» и ППС для Синих. Время рэспауна в разных точках разная и устанавливается организатором в сценарии.
4.Пленных нет. Если у игрока закончились шары или по техническим причинам он не может вести бой уходит на рэспаун и устраняет неполадки .
5.Артудар осуществляется только по контрольным точкам (КТ) и валит всех бойцов в радиусе 10 м от КТ и продолжается 15 мин. Но если точка до арт.удара была захвачена Красными то очки за это начисляется Красным. Во время арт.удара КТ невозможно захватить или перезахватить . Арт.удар используется 1 раз на 30 мин. Арт.удар невозможно остановить или прекратить.
Командир Синих дает приказ арт.наводчику какую точку атаковать , Артнаводчик связывается с оргом и дает позывные и координаты КТ для арт.удара. Орг идет на эту точку и …… я еще не решил как это будет , покажу на построение.
6.Передовой пункт снабжения (ППС) только для Синих. Это точка рэспа для Синих которую Инженер по приказу командира может установить в игровой зоне. ППС устанавливается только Инженером !!! ППС может быть уничтожен только гранатой !!! и делается запись в тетрадке что ППС Уничтожена в такое-то время тем-то !!!! Потому будьте бдительны !!! ППС Устанавливается или переустанавливается 1 раз в 30 минут.
Это значит если ППС устанавливается 11,30 а уничтожена 11,35 то ППС можно установить только через 25 минут.
Внешне ППС - небольшая складная тренога с синим скотчем. Покажу на построение . Её не ломать и не перетаскивать !!!
Регистрация началась
Регистрация на персонажей только на форуме - кто первый того и тапки !! но она дублирована , на тот случай если у кого-то не получится.
Арт.наводчик Xan (дублёр-незанято)
Инженер не занято
Охотники 1-й Хруст (оставляю с первой главы)
2-й Славик
P.S. Карта будет позже !
Последний раз редактировалось В АРЯГ; 13.09.2016 в 21:55.
Як відбувається самолікування санитарів і мисливців?
Хотелось бы попробовать себя в роли Арт.наводчика.
"..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
"По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир
В Охотников - если поразили шаром или очередью то немного должен уйти спрятатся и перебинтоват поражонное место и снова в бой и так до бесконечности. Но эта способность активируется в осбый момент.
Санитар- поразили шаром или очередью . Санитар ложиться и бинтует поражонное место и в бой до следущего попадания шаром или очередью и тогда на респ.
---------- Сообщение добавлено в 19:13 ---------- Предыдущее сообщение создано в 19:11 ----------
Хочется или будешь?
Я бачу протиріччя у правилах поранення для мисливців і решти гравців:
"игрок пораженный шаром или шарами с одной очереди , принимает лежачее положение"
"Охотников - если поразили шаром или очередью то немного должен уйти спрятатся"
Я вже бачу цих мисливців, які отримавши шар урисачують із зони вогню - це бува й на 5 метрів - перев'язуються і знову лізуть вперед, вже знаючи систему вогневих позицій супротивника. Дуже дисбалансна одиниця. На мій погляд, справедливіше було б щоб вони так само падали де їх вразили, і там бинтувалися.
В будь-якому разі заявляюся на мисливця.
запиши меня артиллеристом, которому Сталин дал приказ.
Если обстоятельства поменяются - сразу же тебе сообщу.
кстати, после игры посиделка будет?
с ув.
"..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
"По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир
Возможно буду
"Орион"
+1
Горка
Последний раз редактировалось В АРЯГ; 11.09.2016 в 22:03.
Команда ШТОРХ предварительно 3 фальшимягера + 2 внекомандника.
Точное кол. уточним.
КРАСНЫЕ
Последний раз редактировалось Базилио; 21.09.2016 в 17:25.
За гроші не купити тільки час, він всіх нас методично поділив...
Панцирь.
3 игрока.
Форма олива(2) и флектарн(1)
АК(1), G36(2)
Сторона на усмотрение организатора.
Последний раз редактировалось Kevin; 12.09.2016 в 12:14.
Хотела бы побыть санитаром) если возьмешь внекома.
Марпат, М-ка.
Если вдруг что то поменяется - позвоню и предупрежу
2 В АРЯГ
Друг мой любезный! я как всегда готов помочь тебе, но увидев интенсивность регистрации готов привезти на игру привод (на твое усмотрение).
из снаряги есть: серая кепка, шорты DDPN, гетры и оранжевая футболка. ))
Нужен арт.наводчик(Ксан не будет на игре) и инженер , а также командиры команд Синих(прошлый раз был Джордан),Красных (прошлый раз был Ветер).
Арт.наводчик - Кевин. Нужен инженер.