Команда: "T.R.O.L.L.""
Количество: 5-7 чел.
Камуфляж: DPM, пируханы
Команда: "T.R.O.L.L.""
Количество: 5-7 чел.
Камуфляж: DPM, пируханы
Напоминаю, согласно правилам ФСУ скорость вылета шара весом 0.2 грамма:- Что такое Фе Ссы Уы и что оно делает для развития страйкбола, и кто то хоть раз видел живого представителя этого ФСсыУ???
Army, Navy, Air Force - all behind the Marine Corps!
Semper Fidelis Ucraina!
ничо не делаю - собираю взносы за игры и гноблю новичков... а... еще и баню постоянно на игры... + мешаю развиваться "свободному страйкболу" и бухать на педуловах!
p.s. как минимум благодаря ФСУ есть этот ресурс и камьюнити, которое объединено общим интересом и имеет возможность общаться не только на играх.
---------- Сообщение добавлено в 14:06 ---------- Предыдущее сообщение создано в 14:04 ----------
теперь вопрос - а Вы что для страйка делаете?
---------- Сообщение добавлено в 14:14 ---------- Предыдущее сообщение создано в 14:06 ----------
денег никаких не хватит за потрогать...
Последний раз редактировалось LtCAT; 13.09.2013 в 13:11.
"If the Army and the Navy
Ever look on Heaven's scenes;
They will find the streets are guarded
By United States Marines." (с)
"Может у меня яворивский синдром?" (с)
Придётся пристрелить его раньше....
"There are no dangerous weapons; there are only dangerous men.” © Robert A. Heinlein, Starship Troopers
Utrinque Paratus
22 SAS TF BLACK
4-6 operators
DPM/DDPM/MTP
Я, пожалуй, прекращу этот аукцион!
Права на потрогать LtCat-а уже давно целиком и полностью принадлежат Днепропетровской американской коалиции в лице нескольких ее команд. Но вы можете обращаться, мы люди демократичные, сделаем дни на потрогать за деньги.
"Chairborne commando - death from paperback!"
KISS principle (Keep it simple, stupid!)
Ага, а evil_sysadmin то не входит в американскую коалицию, так что аукцион продалжается! Тока один лот снимаем.
куда он входит или нет = это вопрос десятый = но вот по отдельности лоты не выставляются... и кстате, как-то интересно мне, почему Сильванская Госпожа торгуется вместо многоуважаемого любителя чая, который так же входит в ДАК, уж не провокация-ли это?
p.s. перебирайтесь уже во флудилгу с предложениями и ставкамиа то мне уже звонят на предмет договориться "за толику малую комиссарского тела..."
![]()
"If the Army and the Navy
Ever look on Heaven's scenes;
They will find the streets are guarded
By United States Marines." (с)
"Может у меня яворивский синдром?" (с)
команда: USMC FAST
кол-во: 8-10 игроков
камуфляж: MCCU Marpat
СК "Безликие"
г. Кривой Рог
5 человек
форма: партизан
Спецкорр СК "Безликие".
18 Гренадерский батальон
6-8 человек
Флектарн
Я принадлежу к воинам, чей путь соединяется в один
Скоро игра, а 90% сценария, и обещанных спецмиссий, чего то не видать. Можно хоть немного инфы, что планируется?
Факт, что не фарт - но не факт, что по жизни !
обновил первый пост - http://airsoft.ua/showthread.php?t=2...l=1#post551639
по спец миссиям решили - не в этот раз...
Последний раз редактировалось LtCAT; 17.09.2013 в 13:02.
"If the Army and the Navy
Ever look on Heaven's scenes;
They will find the streets are guarded
By United States Marines." (с)
"Может у меня яворивский синдром?" (с)
H.A.R.M.
2-3 бойца
Форма - горка
Зам. ком. - НАЕМНИК
Уважаемые организаторы, уточните информацию в правилах по пиротехническим средствам: гранатометам, подствольникам, растяжкам, гранатам и фугасам; дымам, дистанциям, вторичкам, баррикадам, сетям, кошкам, фанерам кулькам и тряпкам.
Если я правильно понял, то "фотосессия" возможна только в двух точках полигона - базах противоборствующих сторон. Заряжаться можно на захваченной базе. В пятидесяти метрах от этих баз - мертвяк с респом в 10 минут, ранениями и пр. плюшками. И для победы в игре достаточно не упустить свою базу, сфоткаться на базе противника и это принесет победу по баллам (5-6 баллов)?
За то что отбил базу обратно - дополнительные баллы начисляются?
Балы начисляются за захват домиков-респов за каждую установку флага или по итогу удержания на конец игры?
Карты будут для сторон или самим стараться? https://maps.google.com/maps?q=аулы+днепродзержинск&ie=UTF8&ll=48.510862,34.489903&spn=0.007847,0.020084&oe=utf-8&client=ubuntu&channel=fs&hq=аулы&hnear=Днепродзержинск,+Днепропетровская+область,+Украина&t=h&z=16
Последний раз редактировалось Зенит; 17.09.2013 в 12:40.
Гранатометы, дымы (только в дома не кидать!), гранаты - разрешено.
Баррикады, сети, фанерки, кульки, тряпки - можно, без кошек тока - можно поранить человека.
Про дистанции - не совсем понял, что имелось ввиду, если радиусы от гранат - то 2м + поражающими элемантами, если про использование вторички - то по правилам ФСУ (т.е. не надо палить из пулемета по людям в 2 метрах, для этого нужно использовать работающую вторичку, согласно правил)
да - для документирования факта "захвата вражеской базы". Удерживать более 10 минут - не надо, дайте поиграть людям!
в принципе верно
Нет
по итогу удержания на конец игры - это своеобразные дополнительные "точки входа" на игре, чтоб не раслаблялись....
карты напечатаю, не обещаю, что каждому, но сотенку постораюсь сделать - с основными отметками и т.п.
---------- Сообщение добавлено в 14:15 ---------- Предыдущее сообщение создано в 14:13 ----------
Флаги сторон на базах - атрибутика каждой из сторон - личные предпочтения игроков, т.е. организаторы не предоставляют флагов Нормании, Франции и Люксембурга.... Мы обозначим базы сторон - но не более чем схематически - без привязок идеологических и т.п.
---------- Сообщение добавлено в 14:22 ---------- Предыдущее сообщение создано в 14:15 ----------
О блин... Сорри, что не учли этот момент...
У нас немного по другому все происходит:
3. Медики
3.1 Функции Медика - успеть оказать первую помощь «раненым» бойцам. Помощь предоставляется путем наложения бинтовой повязки на руку «раненого». На одного «раненого» бойца следует использовать один комплект для перевязки (полностью). В распоряжении медиков находится перевязочный материал, выданый СБ.
3.2 Действия медика - оказать помощь «раненому» бойцу в течение 3 (трех) минут с момента ранения. В противном случае «раненый» считается «мертвым».
3.3 Медик может привлекать бойцов своей стороны для помощи в эвакуации «раненого» из зоны обстрела.
3.4 Медик не может оказать себе помощь самостоятельно в случае ранения и обязан звать на помощь другого Медика.
3.5 Медикам запрещено передавать перевязочные материалы бойцам для предоставления себе первой помощи самостоятельно.
3.6 Медик имеет право оказать первую помощь раненому бойцу вражеской стороны, в таком случае раненый автоматически становится пленником.
3.7 Количество медиков на стороне рассчитывается по принципу 1 медик на 10-12 человек.
3.8 Медик может получить дополнительный перевязочные материалы в госпитале в случае их наличия, выдача стратегического запаса медикаментов происходит с согласия главного врача.
3.9 В случае наличия CAT (турникета) на раненом (см. 4.9), медик снимает CAT, отдает его раненому, наматывает вместо него комплект перевязки, после чего помощь считается оказаной.
4. Действия «раненого»
4.1 Боец ,который был поражен (одиночным выстрелом, или очередь) считается раненым и должен прекратить активное участие (ведения огня, переговоры) в боевых действиях и оставаться на месте своего «ранения». Попадание в голову смертельно.
4.2 Боец имеет право громко звать на помощь своих товарищей или непосредственно Медика.
4.3 У «раненого» есть 3 (три) минуты, за которые ему должна быть оказана медицинская помощь. В противном случае - боец считается мертвым, и обязан покинуть территорию боевых действий.
4.4 В случае, если во время «ранения» в игрока попадают повторно - игрок считается «мертвым» и обязан покинуть территорию боевых действий.
4.5 Если Медик успел оказать помощь и наложить повязку - игрок продолжает игру.
4.6 Боец, имеющий полный комплект СИБЗ (каска и бронежилет с имитацией кевлара и бронеплиты, обязательны все составляющие) имеет право на 2 (два) ранения.
4.7 Боец, не имеющий полного комплекта СИБЗ, или вообще не имеющий комплекта СИБЗ, имеет право на 1 ранение.
4.8. При повторном попадании участник, имеющий на рукаве 2(две) белых повязки (см.4.6) и 1 (одну) белую повязку (см.4.7) - считается небоеспособным, оставляет игру, направляется в военный госпиталь.
4.9 При наличии и допустимости в дресскоде использования индивидуальных перевязочных жгутов CAT (турникетов) боец имеет право незамедлительно оказать товарищу первую помощь, достав его жгут и закрепив его на руке. После чего раненый может своим ходом покинуть опасную зону, и сменить у медика CAT на повязку в течении 3 (трех) минут. До момента смены CAT на бинт раненый не имеет права принимать активное участие в игре (вести огонь, переговоры). Перематывать самого себя запрещено!
4.10 Время ранения может быть заменено с 3(трех) минут до 10 (десяти).
4.11 Контузия. Контуженным считается боец в полном комплекте СИБЗ при взрыве гранаты на дистанции 2-5 метров. Контуженный может только звать на помощь Медика или товарищей. Контуженный через 3 минуты может продолжать бой в обычном режиме без перевязки. Контуженого можно переносить в более безопасное место.
...
4.13 В случае отсутствия медика, раненый может быть эвакуирован вручную или на "MedEvac" (специальном медицинском транспорте) или на игровом транспорте, если они присутствуют на игре, до места нахождения медиков. Время на эвакуацию это времени до первой помощи, указанное в дополнении (3 минуты п.4.3), (10 минут п.4.10), или (20 минут п.4.12)
Вот по правилам MilSim.
Время ранения - 3 минуты, кол-во медиков - желательно на команду до 10-12 чел. иметь 1 медика. Уточнение по попаданию очередью - короткая, на 3-5 шаров максимум...
Добивание раненых - вторичное попадание после "ранения", все равно как - одиночным или очередью.
Бинты я предоставлю (спасибо "сознательным регистрирующимся онли" - с прошлых игр цельный пакован остался)
Последний раз редактировалось LtCAT; 17.09.2013 в 13:30.
"If the Army and the Navy
Ever look on Heaven's scenes;
They will find the streets are guarded
By United States Marines." (с)
"Может у меня яворивский синдром?" (с)