Сообщение от Africa
Если в результате "боя" будут разбиты окна (рикошеты, гранаты и т.п.)? На ком лежит ответственность? Да и как разобраться в пылу боя чья вина?
Что по этому поводу думается оргам?
Сообщение от Africa
Если в результате "боя" будут разбиты окна (рикошеты, гранаты и т.п.)? На ком лежит ответственность? Да и как разобраться в пылу боя чья вина?
Что по этому поводу думается оргам?
Действия игрока находящегося в состоянии «убитый»:Сообщение от Yonderboi
Падает на землю или приседает (в течение 5 мин. чтобы не мешать остальным игрокам продолжать бой остаётся неподвижным), по истечению указанного времени игрок одевает белую повязку и, не мешая другим игрокам, максимально быстро, избегая встреч с живыми, следует в мертвяк.
Взято из правил.
Вопрос на засыпку: А крик о нападении или передачу по рации кто то отменял ? Или Выс там будет человек 5 мего-адских снайперов которые зделавши по выстрелу снимут всю оборону и пойдут дальше ? Удачи УважаемыеСообщение от Astrolog
Надеюсь, помнят все, "мертвые" не кричат.Сообщение от Dzyuba
перед атакой сообщимСообщение от Dzyuba
и вам не хворатьСообщение от Dzyuba
Не забывайте, что в ЗОП не действуют основные правила-на то она и ЗОП. Хотя дымы на игре запрещены, для "жителей" ЗОП-разрешены . Так вы, господа пулемётчики будете в туман гасить весь боекомплект? Ох весело будет :P
Мужчины, о чем спор! Мы позицию озвучили! Позиция организаторов ясна! До полной непроходимости коридор не закупоривать!!! Пулеметы и снайперские винтовки в БОЛЬШИХ цехах разрешены. Запрещен огонь из них на коротких дистанциях (согласно правил). Длинный коридор или цех, в котором БЕЛАЗ потерять можно - это Вам не CQB. Если увидите кого то с пулеметом в цехе - панику не поднимайте!!! Кричать о нарушении правил можете только если пулеметчик в упор кого то гасить начнет, или за угол заглядывать с пулеметом будет....
вот вопрос о корридоре и решен.Сообщение от Михей [Команда №9
будут пулеметы, будут снайперки. тему ЗОП можно больше не жевать.
-=NO WAR - STRIKEBALL=-
-=Ardeo, Sed Non Cremor=-
Отвечу я))) если не против.Сообщение от Dzyuba
1. Да
2. Да
3. Да
И всего побольше
Гранатометы в помещениях не стОит! Гранаты/пулеметы, снайперские винтовки при соблюдении правила (огонь вести не ближе чем с 20 метров) - можно!
??? подствольник на грингазе - можно?Сообщение от Михей [Команда №9
------------Африка------------
давно добавил в Правила по разрешению грингазовых подстволов...
да. Мужчины, ну пожалуйста не задавайте детских вопросов! Руководствуйтесь логикой и соображениями гуманизма. Все что не приведет к обрушению, контузии или травме игроков (разрешено стандартными правилами) - можно.
значит так, КОРИДОР между базой военных и ЗОП:Сообщение от Патриот
- намертво баррикодировать, т.е. без оставления прохода - запрещается;
- использование пулемётов, снайперских винтовок, подствольников на газе - разрешается;
- дымы использовать ТОЛЬКО в коридоре - разрешается.
P.S. так что дымы можете везти для использования в этом коридоре - думаю военным будет неспокойно ...
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
товарищи - убийства словами не надо. во первых - могут не расслышать, во вторых - это редкая глупость.и достаточно будет сказать "убит"?
Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!
Сообщение от Dark Drow
это будет поворот 1,ориентир прям на нем http://io.ua/14144292p
Не понял.... Какой тюн у конвойного??? Господа, правила хорошего тона никто не отменял.... Конвоир достает вторичку (с ней и удобнее) и конвоирует задержанного. Если у тебя тюн - у тебя ДОЛЖНА быть вторичка! Если у тебя вторички нет - но есть тюн - то ты неадекват! Если ты неадекват не стоит утруждать себя поездкой к нам на игру. Конвоир должен предусмотреть ситуацию: Зона игровая, возможны выбруки со стороны конвоируемого. Следовательно возможен огонь на коротких дистанциях (с обеих сторон). Поэтому конвоир, если у него около 130 в основном стволе - убирает его за спину и достает вторичку. Командирам - пожалуйста на конвоирование отправляйте людей с базовой пружиной (Под базой подразумевается Маруевская или СА-шная база, а не дибойсовская.) или людей, обладающих вторичкой.Сообщение от MustangWD
То же самое касается конвоируемого! Если вы решите поиграть в рэмбо - убедитесь пожалуйста что у вас не 120-130 на выхлопе, а если так - то пользуйтесь вторичкой!
я полагаю это не лично мне, а вообще. у меня, к примеру база Цима. в ней 120. я вообще имел ввиду рассмотреть данный вопрос - раскрыто более чем детально - спасибо Михей. принял к сведенью - ищу вторичку.
-=NO WAR - STRIKEBALL=-
-=Ardeo, Sed Non Cremor=-
А что тут раскрывать??? Принцип гуманизма и "Страйкбол - игра друзей" (с) вам в помощь! Не сотворяй с другим то, чего бы не хотел чтобы сотворили с тобой1 (мазахистов просим воздержаться от едких комментариев).
Хотя стрельба из 120 в упор - в пределах правил, но рекомендую воздержаться от нее, ибо неизбежны будут обвинения "в перетюне", Вас потащат на замер, полчаса выкинуто из вашей игры, испорчено настроение минимум у двух игроков и одного организатора.... а оно Вам надо?????
Вопрос к организаторам.
Я так понимаю, что в соответствии с книгой и играми, артефакты будут изначально располагаться внутри аномалий.
При выбросе аномалии могут перемещаться на другое место, а артефакты - они остаются на месте или тоже перемещаются??
Если короче, то - арт может быть где угодно или только в аномалии?
И какое общее количество аномалий?
Артефакты могут находиться КАК внутри аномалий, так и вне их. Об этом уже писалось.Сообщение от Crybaby