+1
Если будет чем доехать .
+1
Если будет чем доехать .
Войну можно выиграть не только своим умом, но и чужой глупостью.
Такой вопрос к колегам с Никополя - кто сможет забрать с автовокзала на полигон одного, двух человек (тоесть меня любимого, и возможно члена команды) часов в 10 - 10,30 !!! А то я не был и не знаю как к вашему новому полигону добиратся!!! Или посоветуйте шо нить! Простоя я еду не со всеми с Зп а напрямки с Днепропетровска!
Итак, подведем итог: маршрутка заказана за 500 грн на 18 мест.
Расписание: выезд 16 марта, воскресенье в 9:00. Сбор на 8:30 на банке металлург что на проспекте металлургов. Бабурчане могут собраться в 9:00 на большой ложке (место сбора на котельную).
На данный момент заявили, что едут:
легион - 6-7 чел
конфедераты - 6-7 человек
внекомандник drei - 1 человек.
Привет всем собравшимяс ехать к нам!
Ждем, готовимся и т.д.
Всего нас всех вместе наберется до 50 человек.
До встречи!
Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.
привет всем кто был у нас и кто хотел ,но не смог .
исходя из последних новостей,а именно "весенняя шоколадная война" вносим коррективы на нашу апрельскую игру.что-бы не пересекаться и всем было удобно(без ссор и эксцессов)
ИГРА ПЕРЕНОСИТСЯ НА средину МАЯ .
просьба регистрироваться (http://strike-ball.org.ua/plugins/forum/forum_viewtopic.php?1107.last)по форме :
1.-----команда
2.колличество человек
3.город
4.нужно-ли встречать(хотя скорее всего ВСЕХ НУЖНО )
"Каждый мнит себя стратегом, видя бой со стороны"
Маньяк, пожалуйста
играло нас 27 из Никополя, и 29 из Запорожья было супер! Прям проснулся я после зимней спячки. Спасибо всем на игру. Увидимся на "Шоколадке"
"Кто к нам с чем и зачем, тот от того и того"
Поиграли супер, но маляра реально мешали.
Спасибо за игру!
Запорожье-просто молодцы!
Маляров пришлось успокоить с помощью хозяина полигона, а то приперлись ,блин, красочники хреновы, да еще
под градусом.
Или это у них правило такое?-не выпил,не попал!
А погода была? Супер!
Еще раз спасибо!
Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.
Коллеги!
С последней совместной тренировки есть порядка 200 фотографий.
Закатаю на 2 диска и передам на Шоколадке в Легион.
Удачи!
Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.
Сам лично смотрел ( и играл вместе с командой) на полигон , на котором планируется проведение
3 мая Афганской войны.
Описание - 3 БигБалки подряд, ограниченные с фронта и тыла водоёмами. Сопки переходящие друг в друга.
Хорошо как для атаки ( естественные складки местности позволяют подходить и обходить достаточно незаметно) так и для обороны (занимать господствующие высоты, маскировать подходы и т.д.).
Высота наибольших сопок- как на ББ. Грунт - глина (заросшая травой), поросль молодых деревьев снизу и вверху.
Есть где разгуляться.
Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.
НОВОСТИ ИЗ НИКОПОЛЯ.
Здравствуйте коллеги!
Предлагаю совместно потренироваться 03 мая на нашем полигоне (урбан).
В принципе будет задействован не только урбан но и др.территории согласно сценария, 2-4 миссий, СТАЛКЕР-4 (см.ниже).
Игра "АФГАН-ЧЕЧНЯ" переносится на 17-е мая (окончательный срок) по просьбе организаторов (командир Alley Kat только завтра приезжает из командировки).
И теперь сценарий С-4.
Совместно с командой Легион мы уже отыграли практически все миссии будущей игры, до такой степени что даже успели подзабыть.
Итак, начнем-с.
Некоторые моменты будущей игры:
1.наличие зомби (убиваемых на некоторое время)
2.наличие переправы через водоем ( с поиском плавсредства-резиновой лодки в собранном состоянии)
3.широкий спектр пиротехники
4.3 команды (стороны).
5. 5 миссий, нон-стоп
6.новый полигон (один из двух), а может и старый
7.кол-во людей - относительно небольшое, ровно столько сколько надо.
организация:
-кофе,чай,зарядка АКБ, свет,музыка, напитки (вкл.воду),некоторое кол-во еды.
в зависимости от полигона - крыша над головой или отсутствие таковой.
-найт варпати ( в смысле вы поняли что).
Ориентировочно:
-взносы - 25 грн.
-сроки – июнь (середина)
-продолжительность 7 часов (1 час перерыва), т.е.
11.30.-18.30.
"Темная миссия" - под вопросом, т.е. обсуждается
( с 20.30. до 23.00).
МИССИЯ -1 "Войди. Если сможешь!"
Зона с последней попытки захвата осталась за сталкерами. Мало того, она расширилась и включает в себя поля,дороги и водоемы. При этом база дислокации сталкеров не изменилась-урбан.
Два отряда ищут девайс, помогущий им пробраться в зону. К слову сказать - девайсов аж два. Но один без другого- бесполезны.
Конечно, может произойти и так, что только одна группа сможет найти 2 девайса, в этом случае противнику пидется принимать ванну, т.е. дезактивироваться
(в любимом затопленном карьере).
Девайсы конечно охраняются сталкерами.
Поэтому - или временный союз сторон и вход (вплыв) в зОну , или одни проходят, а другие- купаются (тем самым теряя время!!).
Речь ведь идет о погоне, а погоня- время!
При входе в зону нужно еще найти 1 артефакт, он пригодится потом- в баре (дополнительная миссия).
МИССИЯ-2 "Право на прорыв"
Две команды уже на территории Зоны. Вокруг тишь да благодать,даже виден форпост сталкеров. Вот бы отдохнуть. Но к сож. нифига не выйдет отдыха, потому что придется за 30 минут создать эшелонированную оборону баз. Мало того. Сохранить свою базу и захватить у противника, продержав 10 всего минут. Мало,правда? Нет не мало-много! Минуты будут вечностью! Ведь есть и сталкеры которые станут мешать где и как возможно. И если им удастся взять под контроль хотя бы одну из баз - все начнется с начала.
В миссии разыгрывается право удобного/неудобного прохода в Зону.
А бар в этот раз будет располагаться в .........ангаре (игровая зона ,кстати).
МИССИЯ-3 "Точка Зет"
В зависимости от того кто смог удержать свою базу и захватить базу противника определяется заход на терр-ю урбана Зоны. Для одних это будет крайне неудобно, но чуть ближе к точке Зет. у других- проще (шире фронт) но на метров .....дальше от точки.
в точке Зет (бункер) расположен Лайфгенератор Зоны. Его нужно отключить и сталкеры будут на респауне в 2 раза дольше. Отключенным он считается после 20 минут обороны бункера.
Но не забывайте кроме сталкеров есть еще противники. Бункер может переходить из рук в руки. Считается только чистое время.
Можно организовать союз, но не каждый союз того стоит! Зет все равно должен принадлежать кому-то одному.
МИССИЯ-4 "Последний оплот"
Это не сталкеров, а ваш. Потому что сталкеров стало больше на .........человек. Такие они эти сталкеры. Применили секретную хрень и получили численное преимущество. А как вы думали? Зона отдастся без усилий? Не девочка она!
Ну как?
Занимайте оборону (вам скажут в каком квадрате).
От эффективности ваших действий - зависит ваша жизнь. И ,конечно, общий счет.
Кстати, сталкеры играют на интерес.
МИССИЯ-5 "Путь нафинг".
Сталкеры опять в меньшинстве. кратковременный перевес быстро иссяк. Но зато в их руках появился мега-девайс, который может уничтожить все (например лишить вас респауна ......навсегда!) или-
убить их самих. Вы ведь поняли что сталкеры и зомби - одно и тоже? Если не поняли - поймете!
Захватите мегадевайс, уничтожьте .....противника для доминирования над территорией и перебейте сталкеров, если получится.
Девайс охраняется, и не просто так - а серъёзно.
Не надейтесь на скорую победу.
Удачи.
«ТЕМНАЯ МИССИЯ».
Ничего особенного. Просто бар в ангаре- игровая зона. Вот так. Скромненько и с достоинством.
Освещение и шумовуху и музыку (как минимум!) гарантирую.
Извините коллеги, сегодня детали сообщать не стану.
Все детали - перед игрой и на игре.
Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.
НОВОСТИ ИЗ НИКОПОЛЯ.
Здравствуйте коллеги!
Предлагаю совместно потренироваться 03 мая на нашем полигоне (урбан).
В принципе будет задействован не только урбан но и др.территории согласно сценария, 2-4 миссий, СТАЛКЕР-4 (см.ниже).
Игра "АФГАН-ЧЕЧНЯ" переносится на 17-е мая (окончательный срок) по просьбе организаторов (командир Alley Kat только завтра приезжает из командировки).
И теперь сценарий С-4.
Совместно с командой Легион мы уже отыграли практически все миссии будущей игры, до такой степени что даже успели подзабыть.
Итак, начнем-с.
Некоторые моменты будущей игры:
1.наличие зомби (убиваемых на некоторое время)
2.наличие переправы через водоем ( с поиском плавсредства-резиновой лодки в собранном состоянии)
3.широкий спектр пиротехники
4.3 команды (стороны).
5. 5 миссий, нон-стоп
6.новый полигон (один из двух), а может и старый
7.кол-во людей - относительно небольшое, ровно столько сколько надо.
организация:
-кофе,чай,зарядка АКБ, свет,музыка, напитки (вкл.воду),некоторое кол-во еды.
в зависимости от полигона - крыша над головой или отсутствие таковой.
-найт варпати ( в смысле вы поняли что).
Ориентировочно:
-взносы - 25 грн.
-сроки – июнь (середина)
-продолжительность 7 часов (1 час перерыва), т.е.
11.30.-18.30.
"Темная миссия" - под вопросом, т.е. обсуждается
( с 20.30. до 23.00).
МИССИЯ -1 "Войди. Если сможешь!"
Зона с последней попытки захвата осталась за сталкерами. Мало того, она расширилась и включает в себя поля,дороги и водоемы. При этом база дислокации сталкеров не изменилась-урбан.
Два отряда ищут девайс, помогущий им пробраться в зону. К слову сказать - девайсов аж два. Но один без другого- бесполезны.
Конечно, может произойти и так, что только одна группа сможет найти 2 девайса, в этом случае противнику пидется принимать ванну, т.е. дезактивироваться
(в любимом затопленном карьере).
Девайсы конечно охраняются сталкерами.
Поэтому - или временный союз сторон и вход (вплыв) в зОну , или одни проходят, а другие- купаются (тем самым теряя время!!).
Речь ведь идет о погоне, а погоня- время!
При входе в зону нужно еще найти 1 артефакт, он пригодится потом- в баре (дополнительная миссия).
МИССИЯ-2 "Право на прорыв"
Две команды уже на территории Зоны. Вокруг тишь да благодать,даже виден форпост сталкеров. Вот бы отдохнуть. Но к сож. нифига не выйдет отдыха, потому что придется за 30 минут создать эшелонированную оборону баз. Мало того. Сохранить свою базу и захватить у противника, продержав 10 всего минут. Мало,правда? Нет не мало-много! Минуты будут вечностью! Ведь есть и сталкеры которые станут мешать где и как возможно. И если им удастся взять под контроль хотя бы одну из баз - все начнется с начала.
В миссии разыгрывается право удобного/неудобного прохода в Зону.
А бар в этот раз будет располагаться в .........ангаре (игровая зона ,кстати).
МИССИЯ-3 "Точка Зет"
В зависимости от того кто смог удержать свою базу и захватить базу противника определяется заход на терр-ю урбана Зоны. Для одних это будет крайне неудобно, но чуть ближе к точке Зет. у других- проще (шире фронт) но на метров .....дальше от точки.
в точке Зет (бункер) расположен Лайфгенератор Зоны. Его нужно отключить и сталкеры будут на респауне в 2 раза дольше. Отключенным он считается после 20 минут обороны бункера.
Но не забывайте кроме сталкеров есть еще противники. Бункер может переходить из рук в руки. Считается только чистое время.
Можно организовать союз, но не каждый союз того стоит! Зет все равно должен принадлежать кому-то одному.
МИССИЯ-4 "Последний оплот"
Это не сталкеров, а ваш. Потому что сталкеров стало больше на .........человек. Такие они эти сталкеры. Применили секретную хрень и получили численное преимущество. А как вы думали? Зона отдастся без усилий? Не девочка она!
Ну как?
Занимайте оборону (вам скажут в каком квадрате).
От эффективности ваших действий - зависит ваша жизнь. И ,конечно, общий счет.
Кстати, сталкеры играют на интерес.
МИССИЯ-5 "Путь нафинг".
Сталкеры опять в меньшинстве. кратковременный перевес быстро иссяк. Но зато в их руках появился мега-девайс, который может уничтожить все (например лишить вас респауна ......навсегда!) или-
убить их самих. Вы ведь поняли что сталкеры и зомби - одно и тоже? Если не поняли - поймете!
Захватите мегадевайс, уничтожьте .....противника для доминирования над территорией и перебейте сталкеров, если получится.
Девайс охраняется, и не просто так - а серъёзно.
Не надейтесь на скорую победу.
Удачи.
«ТЕМНАЯ МИССИЯ».
Ничего особенного. Просто бар в ангаре- игровая зона. Вот так. Скромненько и с достоинством.
Освещение и шумовуху и музыку (как минимум!) гарантирую.
Извините коллеги, сегодня детали сообщать не стану.
Все детали - перед игрой и на игре.
Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.
С-4.
С каждой группой (стороной) будет находиться посредник, задача которого следить за своевременным открытием командиром соответствующего пакета при поступлении команды по рации
(каждому командиру перед игрой будет выдано по 5 пакетов ) и,
отправлять представителей горного племени (сопровождать их) в расположение сталкеров ( т.е. уличенные будут сразу же сталкерами, причем командир сталкеров определит им место -участок-сектор где будет наиболее .......или ,в случае несогласия, просто отдыхать от игры).
В первой миссии одна из сторон будет искать помпу и весла, вторая - лодку. Найдут. Но на лодке необходимо форсировать преграду и получить данные о радиационном фоне в Зоне. Таким образом нужно будет проявить дипломатические способности зная заранее что в Зону сможет первоначально войти только одна команда, а вторая пойдет на ....дезактивацию что займет у нее не менее 12 минут ( из 30 отведенных на оборудование базы).
Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.
всем привет. подтверждаю игра переносится на 17 мая это суббота.прошу регистрироваться как уже писалось по ссылке http://strike-ball.org.ua/plugins/fo...topic.php?1107
"Каждый мнит себя стратегом, видя бой со стороны"
всем кто желает и собирается ехать 17 мая в Никополь сообщаю:
регистрация команд с...до 11:30
11:30 построение
11:40 раздача пакетов с заданиями
12:00 начало игры
..............игра
....и примерно 17 :00 ----18:00конец игры.
ждем всех .
"Каждый мнит себя стратегом, видя бой со стороны"
Маньяк полигон новый,из Запорожья там никто не был. Сможете организовать встречу машин возле поворота на АгроХим и проводить до полигона?
Привет!
Встретим. Или на подъезде к п.Каменское ( за кругом , справа напротив заправки Сентоза) или на АХЛ. Сейчас определимся по оптимальному варианту и сообщим.
Далее формируем колонну и поехали. От АХЛ до игрового полигона где-то 10-12 км.
Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.
Отлично! Ждем Вашего решения. Но лучше всеже возле АХЛ. Как до него доехать знают многие кто был в Никополе на играх.
Итак.
Проезжаем (со стороны Запорожья или Днепра) круг с крестом, п.Каменское, выезжаем из него, проезжаем АЗС синего цвета, включаем правы поворот, поварачиваем, видим АХЛ. Перед дорогой на АХЛ с правой стороны будет стоять а/м. Рядом с ней мужчинка в форме. Паркуемся. Ждем всех. Едем дальше.
Ожидание коллег начнется с 09.45. ( если машина уедет например кого-то забирать, член нашей команды останется) и продлится до 10.50.
Начало движения 10.55. Прибытие на полигон - 11.15.-11.20.
В случае организованного сбора до 10.50. выезд будет осуществлен раньше.
Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.
Ок. Очень доходчивая и четкая инструкция