+ Ответить в теме
Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 106

Тема: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

  1. #61
    US MARINES Аватар для Grad
    Регистрация
    13.10.2007
    Адрес
    Запорожье / Киев
    Команда
    "Darkside" Lima Co 3/4 Marines
    Сообщений
    522

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    +1
    Если будет чем доехать .
    Войну можно выиграть не только своим умом, но и чужой глупостью.

  2. #62
    Оператор Аватар для VOLF
    Регистрация
    17.06.2005
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    MARSOC MSOT 8222
    Сообщений
    105

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    Такой вопрос к колегам с Никополя - кто сможет забрать с автовокзала на полигон одного, двух человек (тоесть меня любимого, и возможно члена команды) часов в 10 - 10,30 !!! А то я не был и не знаю как к вашему новому полигону добиратся!!! Или посоветуйте шо нить! Простоя я еду не со всеми с Зп а напрямки с Днепропетровска!

  3. #63

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    Итак, подведем итог: маршрутка заказана за 500 грн на 18 мест.
    Расписание: выезд 16 марта, воскресенье в 9:00. Сбор на 8:30 на банке металлург что на проспекте металлургов. Бабурчане могут собраться в 9:00 на большой ложке (место сбора на котельную).
    На данный момент заявили, что едут:
    легион - 6-7 чел
    конфедераты - 6-7 человек
    внекомандник drei - 1 человек.

  4. #64

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    Привет всем собравшимяс ехать к нам!
    Ждем, готовимся и т.д.
    Всего нас всех вместе наберется до 50 человек.
    До встречи!
    Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.

  5. #65

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    привет всем кто был у нас и кто хотел ,но не смог .
    исходя из последних новостей,а именно "весенняя шоколадная война" вносим коррективы на нашу апрельскую игру.что-бы не пересекаться и всем было удобно(без ссор и эксцессов)
    ИГРА ПЕРЕНОСИТСЯ НА средину МАЯ .
    просьба регистрироваться (http://strike-ball.org.ua/plugins/forum/forum_viewtopic.php?1107.last)по форме :
    1.-----команда
    2.колличество человек
    3.город
    4.нужно-ли встречать(хотя скорее всего ВСЕХ НУЖНО )
    "Каждый мнит себя стратегом, видя бой со стороны"

  6. #66

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    Маньяк, пожалуйста
    играло нас 27 из Никополя, и 29 из Запорожья было супер! Прям проснулся я после зимней спячки. Спасибо всем на игру. Увидимся на "Шоколадке"
    "Кто к нам с чем и зачем, тот от того и того"

  7. #67

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    Поиграли супер, но маляра реально мешали.

  8. #68

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    Спасибо за игру!
    Запорожье-просто молодцы!
    Маляров пришлось успокоить с помощью хозяина полигона, а то приперлись ,блин, красочники хреновы, да еще
    под градусом.
    Или это у них правило такое?-не выпил,не попал!
    А погода была? Супер!
    Еще раз спасибо!
    Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.

  9. #69

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    Коллеги!
    С последней совместной тренировки есть порядка 200 фотографий.
    Закатаю на 2 диска и передам на Шоколадке в Легион.
    Удачи!
    Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.

  10. #70

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    Сам лично смотрел ( и играл вместе с командой) на полигон , на котором планируется проведение
    3 мая Афганской войны.
    Описание - 3 БигБалки подряд, ограниченные с фронта и тыла водоёмами. Сопки переходящие друг в друга.
    Хорошо как для атаки ( естественные складки местности позволяют подходить и обходить достаточно незаметно) так и для обороны (занимать господствующие высоты, маскировать подходы и т.д.).
    Высота наибольших сопок- как на ББ. Грунт - глина (заросшая травой), поросль молодых деревьев снизу и вверху.
    Есть где разгуляться.
    Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.

  11. #71

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    НОВОСТИ ИЗ НИКОПОЛЯ.

    Здравствуйте коллеги!
    Предлагаю совместно потренироваться 03 мая на нашем полигоне (урбан).
    В принципе будет задействован не только урбан но и др.территории согласно сценария, 2-4 миссий, СТАЛКЕР-4 (см.ниже).
    Игра "АФГАН-ЧЕЧНЯ" переносится на 17-е мая (окончательный срок) по просьбе организаторов (командир Alley Kat только завтра приезжает из командировки).
    И теперь сценарий С-4.
    Совместно с командой Легион мы уже отыграли практически все миссии будущей игры, до такой степени что даже успели подзабыть.
    Итак, начнем-с.
    Некоторые моменты будущей игры:
    1.наличие зомби (убиваемых на некоторое время)
    2.наличие переправы через водоем ( с поиском плавсредства-резиновой лодки в собранном состоянии)
    3.широкий спектр пиротехники
    4.3 команды (стороны).
    5. 5 миссий, нон-стоп
    6.новый полигон (один из двух), а может и старый
    7.кол-во людей - относительно небольшое, ровно столько сколько надо.

    организация:
    -кофе,чай,зарядка АКБ, свет,музыка, напитки (вкл.воду),некоторое кол-во еды.
    в зависимости от полигона - крыша над головой или отсутствие таковой.
    -найт варпати ( в смысле вы поняли что).


    Ориентировочно:
    -взносы - 25 грн.
    -сроки – июнь (середина)
    -продолжительность 7 часов (1 час перерыва), т.е.
    11.30.-18.30.
    "Темная миссия" - под вопросом, т.е. обсуждается
    ( с 20.30. до 23.00).

    МИССИЯ -1 "Войди. Если сможешь!"
    Зона с последней попытки захвата осталась за сталкерами. Мало того, она расширилась и включает в себя поля,дороги и водоемы. При этом база дислокации сталкеров не изменилась-урбан.
    Два отряда ищут девайс, помогущий им пробраться в зону. К слову сказать - девайсов аж два. Но один без другого- бесполезны.
    Конечно, может произойти и так, что только одна группа сможет найти 2 девайса, в этом случае противнику пидется принимать ванну, т.е. дезактивироваться
    (в любимом затопленном карьере).
    Девайсы конечно охраняются сталкерами.
    Поэтому - или временный союз сторон и вход (вплыв) в зОну , или одни проходят, а другие- купаются (тем самым теряя время!!).
    Речь ведь идет о погоне, а погоня- время!
    При входе в зону нужно еще найти 1 артефакт, он пригодится потом- в баре (дополнительная миссия).
    МИССИЯ-2 "Право на прорыв"
    Две команды уже на территории Зоны. Вокруг тишь да благодать,даже виден форпост сталкеров. Вот бы отдохнуть. Но к сож. нифига не выйдет отдыха, потому что придется за 30 минут создать эшелонированную оборону баз. Мало того. Сохранить свою базу и захватить у противника, продержав 10 всего минут. Мало,правда? Нет не мало-много! Минуты будут вечностью! Ведь есть и сталкеры которые станут мешать где и как возможно. И если им удастся взять под контроль хотя бы одну из баз - все начнется с начала.
    В миссии разыгрывается право удобного/неудобного прохода в Зону.
    А бар в этот раз будет располагаться в .........ангаре (игровая зона ,кстати).
    МИССИЯ-3 "Точка Зет"
    В зависимости от того кто смог удержать свою базу и захватить базу противника определяется заход на терр-ю урбана Зоны. Для одних это будет крайне неудобно, но чуть ближе к точке Зет. у других- проще (шире фронт) но на метров .....дальше от точки.
    в точке Зет (бункер) расположен Лайфгенератор Зоны. Его нужно отключить и сталкеры будут на респауне в 2 раза дольше. Отключенным он считается после 20 минут обороны бункера.
    Но не забывайте кроме сталкеров есть еще противники. Бункер может переходить из рук в руки. Считается только чистое время.
    Можно организовать союз, но не каждый союз того стоит! Зет все равно должен принадлежать кому-то одному.
    МИССИЯ-4 "Последний оплот"
    Это не сталкеров, а ваш. Потому что сталкеров стало больше на .........человек. Такие они эти сталкеры. Применили секретную хрень и получили численное преимущество. А как вы думали? Зона отдастся без усилий? Не девочка она!
    Ну как?
    Занимайте оборону (вам скажут в каком квадрате).
    От эффективности ваших действий - зависит ваша жизнь. И ,конечно, общий счет.
    Кстати, сталкеры играют на интерес.
    МИССИЯ-5 "Путь нафинг".
    Сталкеры опять в меньшинстве. кратковременный перевес быстро иссяк. Но зато в их руках появился мега-девайс, который может уничтожить все (например лишить вас респауна ......навсегда!) или-
    убить их самих. Вы ведь поняли что сталкеры и зомби - одно и тоже? Если не поняли - поймете!
    Захватите мегадевайс, уничтожьте .....противника для доминирования над территорией и перебейте сталкеров, если получится.
    Девайс охраняется, и не просто так - а серъёзно.
    Не надейтесь на скорую победу.
    Удачи.
    «ТЕМНАЯ МИССИЯ».
    Ничего особенного. Просто бар в ангаре- игровая зона. Вот так. Скромненько и с достоинством.
    Освещение и шумовуху и музыку (как минимум!) гарантирую.

    Извините коллеги, сегодня детали сообщать не стану.
    Все детали - перед игрой и на игре.
    Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.

  12. #72

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    НОВОСТИ ИЗ НИКОПОЛЯ.

    Здравствуйте коллеги!
    Предлагаю совместно потренироваться 03 мая на нашем полигоне (урбан).
    В принципе будет задействован не только урбан но и др.территории согласно сценария, 2-4 миссий, СТАЛКЕР-4 (см.ниже).
    Игра "АФГАН-ЧЕЧНЯ" переносится на 17-е мая (окончательный срок) по просьбе организаторов (командир Alley Kat только завтра приезжает из командировки).
    И теперь сценарий С-4.
    Совместно с командой Легион мы уже отыграли практически все миссии будущей игры, до такой степени что даже успели подзабыть.
    Итак, начнем-с.
    Некоторые моменты будущей игры:
    1.наличие зомби (убиваемых на некоторое время)
    2.наличие переправы через водоем ( с поиском плавсредства-резиновой лодки в собранном состоянии)
    3.широкий спектр пиротехники
    4.3 команды (стороны).
    5. 5 миссий, нон-стоп
    6.новый полигон (один из двух), а может и старый
    7.кол-во людей - относительно небольшое, ровно столько сколько надо.

    организация:
    -кофе,чай,зарядка АКБ, свет,музыка, напитки (вкл.воду),некоторое кол-во еды.
    в зависимости от полигона - крыша над головой или отсутствие таковой.
    -найт варпати ( в смысле вы поняли что).


    Ориентировочно:
    -взносы - 25 грн.
    -сроки – июнь (середина)
    -продолжительность 7 часов (1 час перерыва), т.е.
    11.30.-18.30.
    "Темная миссия" - под вопросом, т.е. обсуждается
    ( с 20.30. до 23.00).

    МИССИЯ -1 "Войди. Если сможешь!"
    Зона с последней попытки захвата осталась за сталкерами. Мало того, она расширилась и включает в себя поля,дороги и водоемы. При этом база дислокации сталкеров не изменилась-урбан.
    Два отряда ищут девайс, помогущий им пробраться в зону. К слову сказать - девайсов аж два. Но один без другого- бесполезны.
    Конечно, может произойти и так, что только одна группа сможет найти 2 девайса, в этом случае противнику пидется принимать ванну, т.е. дезактивироваться
    (в любимом затопленном карьере).
    Девайсы конечно охраняются сталкерами.
    Поэтому - или временный союз сторон и вход (вплыв) в зОну , или одни проходят, а другие- купаются (тем самым теряя время!!).
    Речь ведь идет о погоне, а погоня- время!
    При входе в зону нужно еще найти 1 артефакт, он пригодится потом- в баре (дополнительная миссия).
    МИССИЯ-2 "Право на прорыв"
    Две команды уже на территории Зоны. Вокруг тишь да благодать,даже виден форпост сталкеров. Вот бы отдохнуть. Но к сож. нифига не выйдет отдыха, потому что придется за 30 минут создать эшелонированную оборону баз. Мало того. Сохранить свою базу и захватить у противника, продержав 10 всего минут. Мало,правда? Нет не мало-много! Минуты будут вечностью! Ведь есть и сталкеры которые станут мешать где и как возможно. И если им удастся взять под контроль хотя бы одну из баз - все начнется с начала.
    В миссии разыгрывается право удобного/неудобного прохода в Зону.
    А бар в этот раз будет располагаться в .........ангаре (игровая зона ,кстати).
    МИССИЯ-3 "Точка Зет"
    В зависимости от того кто смог удержать свою базу и захватить базу противника определяется заход на терр-ю урбана Зоны. Для одних это будет крайне неудобно, но чуть ближе к точке Зет. у других- проще (шире фронт) но на метров .....дальше от точки.
    в точке Зет (бункер) расположен Лайфгенератор Зоны. Его нужно отключить и сталкеры будут на респауне в 2 раза дольше. Отключенным он считается после 20 минут обороны бункера.
    Но не забывайте кроме сталкеров есть еще противники. Бункер может переходить из рук в руки. Считается только чистое время.
    Можно организовать союз, но не каждый союз того стоит! Зет все равно должен принадлежать кому-то одному.
    МИССИЯ-4 "Последний оплот"
    Это не сталкеров, а ваш. Потому что сталкеров стало больше на .........человек. Такие они эти сталкеры. Применили секретную хрень и получили численное преимущество. А как вы думали? Зона отдастся без усилий? Не девочка она!
    Ну как?
    Занимайте оборону (вам скажут в каком квадрате).
    От эффективности ваших действий - зависит ваша жизнь. И ,конечно, общий счет.
    Кстати, сталкеры играют на интерес.
    МИССИЯ-5 "Путь нафинг".
    Сталкеры опять в меньшинстве. кратковременный перевес быстро иссяк. Но зато в их руках появился мега-девайс, который может уничтожить все (например лишить вас респауна ......навсегда!) или-
    убить их самих. Вы ведь поняли что сталкеры и зомби - одно и тоже? Если не поняли - поймете!
    Захватите мегадевайс, уничтожьте .....противника для доминирования над территорией и перебейте сталкеров, если получится.
    Девайс охраняется, и не просто так - а серъёзно.
    Не надейтесь на скорую победу.
    Удачи.
    «ТЕМНАЯ МИССИЯ».
    Ничего особенного. Просто бар в ангаре- игровая зона. Вот так. Скромненько и с достоинством.
    Освещение и шумовуху и музыку (как минимум!) гарантирую.

    Извините коллеги, сегодня детали сообщать не стану.
    Все детали - перед игрой и на игре.
    Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.

  13. #73

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    С-4.
    С каждой группой (стороной) будет находиться посредник, задача которого следить за своевременным открытием командиром соответствующего пакета при поступлении команды по рации
    (каждому командиру перед игрой будет выдано по 5 пакетов ) и,
    отправлять представителей горного племени (сопровождать их) в расположение сталкеров ( т.е. уличенные будут сразу же сталкерами, причем командир сталкеров определит им место -участок-сектор где будет наиболее .......или ,в случае несогласия, просто отдыхать от игры).
    В первой миссии одна из сторон будет искать помпу и весла, вторая - лодку. Найдут. Но на лодке необходимо форсировать преграду и получить данные о радиационном фоне в Зоне. Таким образом нужно будет проявить дипломатические способности зная заранее что в Зону сможет первоначально войти только одна команда, а вторая пойдет на ....дезактивацию что займет у нее не менее 12 минут ( из 30 отведенных на оборудование базы).
    Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.

  14. #74

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    всем привет. подтверждаю игра переносится на 17 мая это суббота.прошу регистрироваться как уже писалось по ссылке http://strike-ball.org.ua/plugins/fo...topic.php?1107
    "Каждый мнит себя стратегом, видя бой со стороны"

  15. #75

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    всем кто желает и собирается ехать 17 мая в Никополь сообщаю:
    регистрация команд с...до 11:30
    11:30 построение
    11:40 раздача пакетов с заданиями
    12:00 начало игры
    ..............игра
    ....и примерно 17 :00 ----18:00конец игры.
    ждем всех .
    "Каждый мнит себя стратегом, видя бой со стороны"

  16. #76

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    Маньяк полигон новый,из Запорожья там никто не был. Сможете организовать встречу машин возле поворота на АгроХим и проводить до полигона?

  17. #77

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    Привет!
    Встретим. Или на подъезде к п.Каменское ( за кругом , справа напротив заправки Сентоза) или на АХЛ. Сейчас определимся по оптимальному варианту и сообщим.
    Далее формируем колонну и поехали. От АХЛ до игрового полигона где-то 10-12 км.
    Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.

  18. #78

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    Отлично! Ждем Вашего решения. Но лучше всеже возле АХЛ. Как до него доехать знают многие кто был в Никополе на играх.

  19. #79

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    Итак.
    Проезжаем (со стороны Запорожья или Днепра) круг с крестом, п.Каменское, выезжаем из него, проезжаем АЗС синего цвета, включаем правы поворот, поварачиваем, видим АХЛ. Перед дорогой на АХЛ с правой стороны будет стоять а/м. Рядом с ней мужчинка в форме. Паркуемся. Ждем всех. Едем дальше.
    Ожидание коллег начнется с 09.45. ( если машина уедет например кого-то забирать, член нашей команды останется) и продлится до 10.50.
    Начало движения 10.55. Прибытие на полигон - 11.15.-11.20.
    В случае организованного сбора до 10.50. выезд будет осуществлен раньше.
    Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.

  20. #80

    Re: Взаимодействие Запорожье-Никополь. Совместные игры.

    Ок. Очень доходчивая и четкая инструкция

+ Ответить в теме
Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Игры В Запорожье
    от BANDA в разделе Запорожье
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.11.2011, 16:35
  2. Огневое взаимодействие
    от Andjey в разделе Полозхаи. Горажде
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 02.05.2011, 10:33
  3. Взаимодействие в Зоне (Правила)
    от ALEX RANGER в разделе «Выброс»
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 06.03.2011, 13:56
  4. Взаимодействие с Мирной Деревней
    от Snooper в разделе Тропа на Эдельвилль
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 16.07.2009, 08:35
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама