+ Ответить в теме
Страница 4 из 27 ПерваяПервая 12345678914 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 535

Тема: Игра "28 часов спустя".

  1. #61
    Оператор
    Регистрация
    17.04.2008
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    312

    Re: Игра "28 часов спустя".

    да и еще интересно, всю игру бегать и прятаться придется? или можно будет укреп. район построить, ну там частокол, противо-зомбовые ежи...
    IN GOD WE TRUST : IN DEATH WE BELIVE

    2 many specials (c)

  2. #62

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Экшн, почитай, очень много интересных идей можно почерпнуть: http://strahgame.ru/index.php?option=co ... &Itemid=17
    Numquam Retro!

  3. #63
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Цитата Сообщение от Bender [2nd PARA
    ]
    Экшн, а квесты будут на игре или просто всю игру люди будут пытаться просто выжить?
    Конечно будут. Их выполнение увеличит шансы на выживание.Ну и поиск схронов - само собой.
    Цитата Сообщение от LeX13
    да и еще интересно, всю игру бегать и прятаться придется? или можно будет укреп. район построить, ну там частокол, противо-зомбовые ежи...
    На игре будет возможность построить укрепрайоны, убежища.

  4. #64
    Оператор
    Регистрация
    17.04.2008
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    312

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Цитата Сообщение от Action Express
    Цитата Сообщение от LeX13
    да и еще интересно, всю игру бегать и прятаться придется? или можно будет укреп. район построить, ну там частокол, противо-зомбовые ежи...
    На игре будет возможность построить укрепрайоны, убежища.
    Инструмент брать?
    IN GOD WE TRUST : IN DEATH WE BELIVE

    2 many specials (c)

  5. #65
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Цитата Сообщение от LeX13
    Инструмент брать?
    As you wish.

  6. #66
    Оператор Аватар для ShadoFF
    Регистрация
    21.07.2007
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Команда
    FschJgBtl 313, DSO
    Сообщений
    1,057

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Предложение - отменить как таковые попадания в голову, т.е. при попадении в голову с зомби ничего не происходит - это его просто злит и не более. Не придётся тратиться на маски и другу неантуражную чушь.
    По опыту сталкера могу смело заявить, что это вам только кажется что у вам много шаров, на деле вы будете каждый шарик экономить. Я когда уронил наполовину наполненный бункер и разбил его, меня весь "Долг" успокаивал, и нейтралы каждый шаров по 5 ссыпал, чтобы не расстраивался.
    Не стоит думать что здесь будет колбасево - будет много бега

    P.S. антуражное видео )
    Большинство уважают значок... Пистолет уважают все! (с) Р. Дениро, Справедливое убийство.

  7. #67
    Оператор Аватар для Рысь
    Регистрация
    11.03.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    группа Пульс
    Сообщений
    342

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Есть один минус с переносом поражаемой зоны с головы на бляху(если только их не четыре)) - получается зомби поражаем только со стороны бляхи. Т.е. если бляха на груди, к нему нужно подходить ТОЛЬКО с переди, со спины и боков он просто не поражаем. ИМХО лучше маска и воздушный шарик на макушке Не антуражно зато весело и более-менее уменьшает травматизм
    Поживём - увидим! Доживём - узнаем.Выживем - учтём...

  8. #68
    Сotton сultist Аватар для valerian
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    XTEAM
    Сообщений
    4,490
    Записей в дневнике
    9

    Re: Игра "28 часов спустя".

    дополнительно бляху и сзади можно повесить...

    Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!

  9. #69
    Оператор Аватар для Рысь
    Регистрация
    11.03.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    группа Пульс
    Сообщений
    342

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Угу и по опыту тогож СТАЛКЕРА сразу скажу. Плотная колонна зомбей идущая боком НЕУЯЗВИМА!
    Поживём - увидим! Доживём - узнаем.Выживем - учтём...

  10. #70
    Оператор Аватар для ShadoFF
    Регистрация
    21.07.2007
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Команда
    FschJgBtl 313, DSO
    Сообщений
    1,057

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Для тёх кто в бронепоизде повторюсь: шарики и маски очень неантуражно. Вас ехать никто не заставляет. На турнир по кукубе все поехали, много травм было?
    Тюн 110 можно и в упор выдержать. При условии отмены попаданий в голову будет всё нормально. Хватит флудить про бляхи и другие зоны поражений.
    Большинство уважают значок... Пистолет уважают все! (с) Р. Дениро, Справедливое убийство.

  11. #71
    Курсант
    Регистрация
    30.04.2007
    Адрес
    Краматорск, Донецкая область
    Команда
    Группа Ы
    Сообщений
    35

    Re: Игра "28 часов спустя".

    согласен с мнением, что наиболе антуражно будет только отсутствие блях, шариков и тому подобных примочек. Хотя сам хочу отыгрывать гражданского, но при этом за отмену выстрелов в голову зомби. На самом деле просто можно запретить умышленно стрелять в голову, оставить конечности и корпус, и при этом антуражность игры, динамика и азарт совершенно не пострадают. Кроме того если, в силу очень ограниченного боезапаса, достаточно выстрелить в корпус, пусть даже и два раза, для останавливающего действия, после чего успешно скрыться в зарослях и затаиться - ИМХО так намного интереснее...
    Мы пришли играть не в игру, мы занимаемся не спортом, мы убиваем понарошку и без жажды крови...(С)

  12. #72

    Re: Игра "28 часов спустя".

    +1 за предложение Шада.
    Сам поеду гражданским, на жизнь зарабатываю лицом.
    Even though I walk through the valley of the shadow of death, I fear no evil
    cause i am the baddest mother fucker in the god damn valley

  13. #73

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Цитата Сообщение от Bender [2nd PARA
    ]+1 за предложение Шада.
    Сам поеду гражданским, на жизнь зарабатываю лицом.
    з.ы. насчёт масок. попробуйте даже не в маске а просто в балаклаве дать пару стометровок при нынешней температуре на улице и в очках. сразу все вопросы отпадут.
    Even though I walk through the valley of the shadow of death, I fear no evil
    cause i am the baddest mother fucker in the god damn valley

  14. #74
    Антитролль
    Регистрация
    23.05.2008
    Адрес
    Украина
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    633

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Вопрос-в экстренном случае можно пользоваться оружием убитого,неотходя от него?к примеру-масовый штурм зомби,военные мертвы..можно будет отбиться непосредственно оружием убитого.
    Кто к нам с чем и зачем,тот от нас того и тем.

  15. #75
    Курсант Аватар для 1mmortal
    Регистрация
    04.05.2008
    Адрес
    Луганск
    Команда
    В.З.В.О.Д.
    Сообщений
    35

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Я представляю какие будут паник ивенты (просто играл в Left4Dead, там паник ивент - очень драйвовый момент) ))) А особо зараженных не будет? ))))

    * Паник Ивент - большая волна сдуревших зомбей в определенное место

  16. #76
    Оператор Аватар для Max-bad
    Регистрация
    16.04.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ХаСКи
    Сообщений
    1,079

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Цитата Сообщение от Action Express
    У кого-нибудь есть знакомые гримеры?))
    Когда найдем тогда и будем думать приглашать или нет.
    Мой человек знает одного человека, так у того есть человек который может найти гримера.
    Если ты ненавидишь — значит тебя победили. © Конфуций

  17. #77

    Re: Игра "28 часов спустя".

    зомби буду реально закусывать теми кого поймают, или все же для них предусмотрят какой-то лагерь? А то будет палевно, если они будут перекусывать и на отдых приходить в общий лагерь. В этом лагере для зомбаков было бы неплохо иметь игромастера который бы постоянно держал при себе пару зомбиков для охраны провианта и воды в лагере зомбиков, а так же чтобы у него был в запасе какой-то грим кровавый для свежеиспеченных зомбиков. Ну и всем игрокам разумеется нужно будет указать расположения этого лагеря, чтобы зомби-новички знали куда идти перекусить и покраситься.

    И еще вопрос, каким образом будет доставляться оружие гражданских на базу перед игрой и как оно будет храниться? Многи гражданские ведь могут так и не дойти до свой снаряги , превратившись по дороге в зомби и им я так понимаю прийдется играть ими до конца игры.

    Или я все не правильно понял и стоянка-бытовой лагерь это неигровая зона где собственно и будет лежать все снаряжение и провиант и там смогут потусить все и живые и мертвые? Тогда нужно прояснить правила по которым разрешается выходить из игры и заходить в бытовой лагерь.

  18. #78

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Не знаю как моя команда но я приеду!
    Потеряв все,остается честь.
    Потеряв честь,теряеш все.

  19. #79
    Оператор Аватар для ShadoFF
    Регистрация
    21.07.2007
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Команда
    FschJgBtl 313, DSO
    Сообщений
    1,057

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Ягуар, читай внимательней, вдумчевей. Авось вычитаешь ответы на свои вопросы. Т.к. они уже даны.
    Большинство уважают значок... Пистолет уважают все! (с) Р. Дениро, Справедливое убийство.

  20. #80

    Re: Игра "28 часов спустя".

    Вариант к обсуждению:
    Если на ростояни ближе 5 метров в голову не стрелять, а одиночное поподание в туловище считать смертельным для зомби, или не всё туловище, а только в грудь, для сложности поподания.
    На ростоянии 5 метров на открытой местности, попасть в голову не состовляет особого труда.

    У меня может рука не подняться стрелять человеку в голову в упор.

+ Ответить в теме
Страница 4 из 27 ПерваяПервая 12345678914 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Анонс игры "Секретные данные.23 года спустя"
    от FUnCooKie в разделе ІГРИ
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 26.11.2017, 16:06
  2. Ответов: 31
    Последнее сообщение: 30.10.2011, 18:23
  3. Игра "28 ночей спустя". 10-11 октября
    от Action Express в разделе ИГРЫ
    Ответов: 191
    Последнее сообщение: 30.10.2009, 15:41
  4. Игра "28 ночей спустя". 10-11 октября
    от _KliM_ в разделе ИГРЫ
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 08.10.2009, 12:13
  5. Ответов: 22
    Последнее сообщение: 30.09.2009, 22:11
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама