Такой вариант развития сюжета: полиция не охраняет точки, не делает патрули, не рассредотачивает силы, что быть рядом со всеми конвертами и не гоняеться за командами. Она просто делает многоуровневую эшелонированную оборону точки "Клад", и "семьи" могут туда приходить вместе или по очередно, без разницы, кто выдел эту точку, тот понимает что там ТИР. Красные, Зеленые, Синие "снимают" все конверты без шума и пыли, а потом долго и нудно бродят маршрутом "Клад-мертвяк". Было бы интересно? "Полиция" пыталась сделать эту игру интересней и динамичней.Сообщение от hidra