будет нас немного тоже
будет нас немного тоже
Prosit!
+1 хазард
+3
Довольно полезная игра получилась, но к сожалению только в плане выводов. Первая миссия вышла неплохой, а потом организаторы отступили от плана игры без оживлений и начался бардак с элементами спорта и френдлифаером.
Главный вывод: нововведения типа Л5, ограничение оживлений, дозарядок, боезапаса итд. - правильный (а возможно и единственный) путь к интересному и осмысленному страйку. Что касается педулова, то это тупик, который никак не оправдавается распространённым заблуждением будто это единственный вид страйка доступный новичкам. Педулово это как раз именно способ довести новичков до полного неадеквата, убрать стимулы к росту, навязать стиль "контры в реале". Сегодня, я в этом убедился так сильно, как никогда до этого, пожалуй за это моё искреннее спасибо организаторам.
The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...
AMERICA*s NAVY: a global force for good
Андри, если ты будешь настолько сильно лукавить, тогда будут проблемы с пониманием тебя! Наши планы были нарушены многочисленным народом который шатался по территории. И ты это прекрасно знаешь. Мы не смогли провести вторую миссию и сразу перешли к третей. Мне лично это тоже жаль, но с этим ничего не поделаешь. А про "правильность" развития страйка, думаю, хорошо что есть такое мнение как у тебя. АРВ думаю тебя примет.
Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.
И каким образом шатающийся народ вынуждал играть именно педульный сценарий? Что нельзя было сипровизировать другое? Какой смысл в игре на 50 чел с оживлениями каждые 10 минут? Это надо еще разобраться кто тут лукавит. Если были проблемы договорится с джамперами и прокатчиками, то надо было позвонить нам, мы бы всё нормально поделили, там територрии хватает.
The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...
AMERICA*s NAVY: a global force for good
По первой миссии была задумка, что бы одна сторона выбрала на свое усмотрение три из 5-6 точек и удерживала их, а нападающие должны были сначала найти эти точки, а потом захватить.
Перед второй миссией был опрос командиров команд, делать игру с оживлениями или без.
Большинство проголосовало за оживления. Мы были готовы провести ту же миссию и без оживлений.
На вторую половину дня остались те кому хотелось больше пострелять и поштурмовать, а так как в админке были некомбатанты - играли в цеху.
Стоит отметить что в этот день на Рясне вместе с нами были и прыгуны и прокатчики.
Мы постарались сделать все так, что бы не пресекаться с ними.
оскільки багато людей обурюєтся що я пишу надто різкі висловлювання , я напишу просто ....... Мені не сподобалось .
треба повторити . і якщо робити гру без оживлень то робити так щоб місії не були надто довгими , якщо з оживленнями то щоб оживлення були не надто частими . скажімо 25-30 хв ,щоб ситуація на полі бою, встигала мінятись . я проти зарядки 1до1, я за 1до2 кулемети 1 до 3 .
Последний раз редактировалось American Boy; 27.10.2013 в 19:39.
Спасибо за комментарии, мы как организаторы будем рады принять их во внимание. Надеюсь что вы будете организовывать свои игры мы с превеликим удовольствием примем в них участие.
Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.
ну по первой мисиии, скажу так: много походил, много кого видел, обходили не стреляли из-за далйкого расстояния и ввязываться в бой безсмысленный небыло ни нужды ни желания...(по парку погулять с мешком в 15 кг весом можно и не на страйке)
2) миссия, оживления слишком частые? убит - дорога до мертвяка от 3 до 7 минут, 10 мин на трупарне, назад от 7 минут и до того как повезет. Канеш если некоторые несутся с мертвяка на точку встречи с группой как сайгаки ... ну может и быстрее выйдет (скорее всего выйдет быстрее вернуться в мертвяк на дополнительные 10 минут) .... насчёт того что ситуация меняется на поле боя медленно... хммм... а эт где как, от ситуации и случая. иногда - оооочень быстро.
3) сходка с атакой и защитой в цеху вообще была несюжетная...
и давайте уж не будем делать ить из этой игры прогулки с грузом на открытом воздухе (с 1 -2 умя перестрелками за 4 часа потраченого времени).
Игра мне понравилась (из сценарной части 2 миссия больше, первая - меньше, как разведчик я запарился (ну чё поделать такова судьба) Сходка понравилась, было оч. драйвово держать от орды ликантропов пристройку)
Зарядки 1к1- не оно вообще, если канеш у вас не 100500 механ. 1к2-3. ещё может быть. а пулемет да пущай огрничить там 500 шаров. у него ж задача та другая, да и часто просто не прицельный огонь.
Последний раз редактировалось L_u_p_u_s; 27.10.2013 в 21:23.
играла первый раз , понравилось![]()
досить непогана була гра,усім дякую![]()
Ці вихідні http://airsoft.ua/showthread.php?t=24597
Чудова була гра але бардак в радіо ефірі зробив своє діло, найманці навіть незрозуміли коли призидента стирили.
Вісм дякую за гру Марян так тримати!)
Спасибо Маряну за хорошую игру было замечательно, наконец то я нормально прочухал игровой сюжет и оттянулся по полной)из минусов получилась борода по картам моей групе карты не хватило,мы были как слепые.И был негодование не к организатору а к игрокам перестаньте использовать петарды в гранатах у которых роз лет пальцев превышает 10 метров. очень сильно надеюсь что тем кто юзает такой девайс когда то да и оторвет руку да по самое хлебало.нет я не жестокий просто реально задолбало, кто точно бросал так не скажу поскольку это было при штурме нашей стороны а там хрен разберёшь кто бросил.
От владельца Сельмаша поступила жалоба, что в прошлое воскресенье страйкболисты залезли на территорию действующего цеха и разбили там 4 окна. Сейчас выясняем что, кто и как.
Убедительная просьба ко ВСЕМ - не выходить за пределы стандартной игровой территории, чтоб не провоцировать конфликты с охраной.
Isolate. Simplify. Complete.
Товариші командири , нарисуйте тепер на карті рясне куди можна ходити а куди ні . і взагалі з весни треба організувати суботнік в рясне і багато щотам прибрати . Бо я уже в люк падав , і якби не китайський привід та мої розміри булькав би вже на дні . ніхто даже не бачив як я туди тихенько звалився без жодного звуху хоча люди були поряд . лише коли почав кричати то витягли .
висвітлена ,карта зручна для роздруку на чорнобілому лазерному принтері
Последний раз редактировалось American Boy; 14.11.2013 в 15:24.
цех от О12 до S16 тоже неигровой же
Prosit!