Суббота 23.08.2014 парковка, сбор 15.00
Суббота 23.08.2014 парковка, сбор 15.00
07.09.2014
Брюховичи, лес, 4 база , "Минихищник".
Сбор парковка 10.00.
Сценарий : 3 группы (2 из них на машинах развозятся на точки старта, ориентровочьно общий старт в 10 45). Каждая получает задачу : выйти к цели (4 база - отмечена квадратом возле точки Х) , повесить свой флаг, закрепиться, выставить дозоры. Цель - удерживать базу к назначенному времени ( например в 12.00). После заданного часа, группа должна эвакуироваться в известную только ей точку, также - до определённого часа, тогда победа будет полной. Соответственно : две другие группы должны выбить раннее закрепившегося конкурента, или не дать ему уйти живым на точку эвакуации. Штурмующие группировки могут обьединяться, но тогда в результате , если они и возьмут базу, будет ничья. Для однозначной победы группировки должны действовать независимо. Миссия без оживлений.
Сбор "убитых" - погранзнак , точка П3. Там они могут устроить свои баталии, чтобы не скучать, пока закончиться миссия.
Все точки-маркировки на карте, присутствуют и в реале, на местности, нанесены краской на деревьях.
Игровая карта ( точки старта, мертвятник, цель) : http://io.ua/28872658u
Карта c привязкой точек на местности : http://io.ua/28659477u
После игры рейда, миниигры - штурм базы. Карты печатать самим.
А-Теам : 10 +.
Последний раз редактировалось Alex(SAS); 06.09.2014 в 07:25.
Ersatz
+ 4 чол
+ 4-5 чол.
Для новичков: не ленитесь брать с собой распечатанные карты, компасы, ГПС, оранжевые повязки для "убитых", воду.
Прикольно побігали.
Всім дякую за гру.
Брюховичи лес. Планируем провести ночную игру в суботу 13.09.2014. Сбор парковка 17.00.
Приглашаем всех желающих! Зарание отпишитесь кто будет!
Особенности игры, правила:
Обозначение "мёртвых" - мигающий фонарик красного цвета.
Важно! Стрельба должна обязательно сопровождаться светоиндикацией!!!
Варианты:
Трасирующие шары и насадки
Подключённый к электропроводке Аега светодиод на срезе ствола.
Включённый во время стрельбы подствольный (или просто примотаный любой другой) фонарик
Болие детальное описание будет позже.
Последний раз редактировалось SergLviv; 08.09.2014 в 09:15.
"Ночная стража", Хищник 6", 13-14 сентября 2014.
Канва: после того как спецназовцы посетили в предидущих миссиях все индейские святилища "Хищника", и пробовали с помощью разгаданного кода получить инопланетное супероружие, паранормальные явления не прекратились. В этих местах сатли происходить разные паранормальные явления, сопровождающиеся мощнейшими энергетическими всплесками.
Снова в регион были направлены группы спецназа. С заданием установить в очагах всплексков-святилищах специальную аппаратуру, которая будет фиксировать выбросы энергии и передавать на спутник. Зачем это понадобилось - знают учёные, а военным не положено.
Детали на построении.
Где то в лесу находяться артефакты. Каждый такой артефакт, доставленный в тайник группы, приносит стороне весомые бонусы. Переносить артефакт можно только в руках. Но не более одного артефакта одним бойцом. Убитый боец, относит артефакт в мертвяк. Тайник группа оборудует сама, один раз за игру в любом месте. Место тайника огораживаеться киперной лентой, и должно быть обозначено маячком ( выдаёться организаторами). Можно похищать артефакты из тайника противника и устраивать засады возле тайников (но не более одного артефакта одним бойцом). По окончанию игры сторона должна достоваить свои артефакт на точку сбора для подсчёта. Каждый артефакт даёт группе +5 минут.
* Ребята из "контор-конкурентов" тоже заинтересованы в этой информации.
Так же по лесу бродит хищник, охраняя святилища и артефакты.
Хищник вооружен светловым мечем, убить его не льзя, но можно вывести из строя гранатой на 10минут.
Святилища ночью излучают магическое свечение, их можно найти по нему, так и по координатам на карте.
Задачи:
* Обнаружить и захватить точки.
* Обеспечить бесперебойную работу аппаратуры.
* Найти артефакты
Тип игры: Ночная
Организатор: A-Team
Место проведения: Львов, Брюховичи
Тип: рейд, контроль над территорией
Участие по регистрации
Заезд на парковку: 17.00
Установка палаток (кто желает) 50м слева от 2 базы.
Общий сбор и инструктаж около 2 базы: 17.30
Можно вливаться в любую миссию.
Мертвятник общий: жилой лагерь/2 база
Оживления: сторона А : 5, 15, 25 , 35..... сторона Б : 0, 10, 20, 30, 40 ... Выход сторон разнесён в 5-10 минут
Первая игра : 18.00 - 20.30 (вечернея)
Вторая игра : 21.30 - 2 00 (основная ночная)
Треться игра : 3.00 - 5.00 (по желанию и состоянию игроков)
По желанию после 10.00 - Дневная (не связана с ночным сценарием)+ могут присоединиться те, кто приехали утром.
________________
Особенности игры, правила:
Ограничение по тюну 130м/с.
Пулемёты и снайперки недопуск!
Взрыв "игровой пиротехники" - поражение 5м.
Ранений нет.
Обозначение "мёртвых" - мигающий фонарик красного цвета.
Запрещено использование стробоскопов.
Важно! Стрельба должна обязательно сопровождаться светоиндикацией!!!
Варианты:
1. Трасирующие шары и насадки
2. Подключённый к электропроводке Аега светодиод на срезе ствола.
3. Включённый во время стрельбы подствольный (или просто примотаный любой другой) фонарик
После ночной игры посиделки у костра, сон. Для тех кто после игры останеться на ночевку собой брать обычную воду 1-1,5л на чай/кофе, еду, кариматы, спальники, палатки и тд.... и желательно пораньше приехать на 16.00 поставить палатки и дров засветло наготовить.
Таймер
Карта
Последний раз редактировалось SergLviv; 10.09.2014 в 21:26.
Команда "Ersatz"
кількість учасників від 3 до 6 (уточняю)
плануємо з ночівлею
А-Теам 8-10 с ночёвкой
+1 з нічною
+1 з ночовкою
+ 6 з ночівлею.
+2, на перший етап
Напоминаю , те к то с палатками , будут на вырубке уже часов в 16 00. Палаточный городок над вырубкой, метров 50 - 70 слева от 2 базы.
Сбор на парковке в 17 00, в 17 30 брифинг на 2 базе. Так что можно подходить прямо туда. Не ждать на стоянке.
+ 1 только на первую игру
После первой игры тоже будет костерок, берите пиво, сосиски ....виски
Все опаздавшие на 1ю или 2ю игру подходите на мертвяк, там присоеденитесь к игре....
Все уехали в лес, кто в воскресенье хочет дневную - в 10 подходить в палаточный лагерь, должна быть.